esta tarde he estado retocando algunos escaneos pillados de la red para añadirlos al No-Intro Screenshot Archive. El método es sencillo, aunque nos podemos calentar la cabeza todo lo que queramos. Solo utilizo dos herramientas, el tampón de clonar:
El recorte, para recortar la imagen al final y el ajuste automático de contraste, eso es todo. Ahí van las dos imágenes a tamaño real para que se pueda comparar más fácilmente:
1.- Eliminación de la cinta de celo de la parti izquierda
2.- Reconstrucción de rotos grandes: Esquinas, ventana de la derecha, zona superior...
3.- Eliminación del brillo de los dobleces del cartón en la zona inferior
3.- Eliminación del logo que el escaneador puso sobre la imagen: D&P al lado de KONAMI 1991
5.- Ajuste del contraste... y listos... mejoría considerable.
El tiempo total... pues yo diría que media hora como mucho. Igual esta semana hago una especie de tutorial grabando la restauración de una portada, aunque como he dicho, poco hay que explicar. Supongo que ver cómo se hace puede ayudar algo.
PD.- SI ALGUIEN ESCANEA LO QUE SEA, PARA SI O PARA COLGARLO EN INTERNET, QUE NO LE PONGA SU FIRMA POR ENCIMA, ESO ES UNA HEREJÍA Y AFEA MUCHÍSIMO EL ASPECTO FINAL.
Bien, veo que te has cepillado los puntitos blancos que quedaban, la mancha de la lámpara y alguna que otra cosa más. Pues nada, mañana te mando un paquete de unas 50 imágenes para que te entretengas ;)
Por supuesto, ya mismo copio tu imagen sobre la que ya existía :D
Mikonos4/9/2006, 23:33
Uy, sólamente eso? Qué modesto eres con mi trabajo! Jeje
Macarro4/9/2006, 23:43
Mariquita, me vas a hacer jugar a "busca las diferencias"?
1.- Más contraste
2.- Logotipo Konami pegado desde otro sitio
3.- Idem con el logo de Famicom
qué más me dejo?
De todos modos, una crítica filosófica a tu trabajo. Está muy bien hecho, pero yo soy partidario de hacer una restauración parcial que deje ver un poco de la vejez original de la imagen. Esto es ya deformación "profesional" o ser muy tiquis miquis, pero veo tu imagen y me parece demasiado limpia por zonas, lo que la hace parecer un poco sintética.
Y por cierto, totalmente en serio, si tienes ganas, de vez en cuando (como si es una vez al año) de restaurar alguna imagen, no tienes más que decirlo, se te da acceso al ftp del No-Intro Screenshot Archive y haces lo que te salga de los "buebos".
Mikonos4/9/2006, 23:52
La verdad es que ayudaros con las carátulas me motiva, pero sólo con las que estén especialmente deterioradas. No te imaginarías la de trabajos que he hecho de restauación de fotos totalmente machacadas. El reto es "hacer el más difícil todavía", lo demás lo puede hacer cualquiera.
Totonterías bastante tontas.
Ein????
Respecto a la enumeración de recursos que has hecho de lo que he podido hacer con la imagen, no has dado ni una. La imagen es exactamente la misma, sólo que la he tratado por zonas y con color.
Saludos
geezup_20004/9/2006, 23:56
Macarro... Mikonos tiene ese juego original e impoluto.. es un escaneo de su caja :P
Macarro5/9/2006, 00:06
Control de saturaciones, tono, etc... ?
Pues que los pequeños puntos blancos, las imperfecciones y falta de blanco puro en las letras, etc... le dan un ligero toque añejo al scan, que no afecta al contenido (el arte sigue siendo igual de visible y bueno) y le dan como aspecto de objeto más valioso. Como dije, es una tontería freak...
Como ya te digo, esto va con calma y sin ninguna obligación. Tu tendrías acceso al ftp, así que verías en todo momento qué se ha subido y qué no. Exploras las imágenes, coges la que más rabia te de y le haces lo que te de la gana (ponerle tu careto a megaman como easter egg no vale :D). Luego la subes, si quieres dejas una nota en el ftp o en el foro del No-Intro Screenshot Archive y santas pascuas.
Por cierto, con tu permiso, voy a postear tu restauración en el foro oficial no-intro para que la peña vea por dónde va la cosa :D
AÑADO -------------
Me puedes pasar el código de thumbnail de tu imagen?
Mikonos5/9/2006, 00:09
Mira, Macarrín, si me dices que te vas a dar un curro de la leche en restaurar una imagen y le vas a dejar esa cantidad de puntos blancos que tenía la anterior, apaga y vámonos! Una cosa es que no sepas hacer ciertas zonas, como la de la lámpara (era la única complicada que había) y otra que los dejes a propósito por no se que narices de lo "añejo" (espero no estar siendo demasiado duro contigo).
Si me pongo con vosotros a restaurar lo hacemos bien, para hacerlo a medias se dejan como están. No te parece?
Tío, vas a tener que subirla otra vez para obtener el thumbnail, porque ha sido un aquí te pillo aquí te mato.
Macarro5/9/2006, 00:19
Para la lámpara, copiaste un trozo del lado izquierdo y la invertiste en horizontal y luego utilizaste eso como origen de tampón, tío listo :D
A ver, tienes razón en que las cosas se hacen bien. Pero sigo diciendo que en la imagen tuya hay cosas que cantan un poco. Por ejemplo, el gris de la izquierda tiene suaves manchas que son de arrugas y suciedad. Y sin embargo, el blanco del logotipo es perfecto, impoluto. Lo mismo ocurre con las letras. Esto ya es dar muchas vueltas de tuerca, a ver, los dos podemos opinar sobre la imagen porque al haber trabajado con ella, la conocemos. Una persona que llegue de la calle, no verá mierda en la mía y no verá nada sintético o artificial en la tuya (salvo que curre en CSI).
No critico negativamente tu trabajo, que me parece muy bueno, pero al ver la imagen y compararla con la original, aprecio una cierta pérdida de textura que no me termina de convencer. Como digo, si me plantas la imagen de primeras, no noto absolútamente nada.
Y te repito lo de antes, como quieras y cuando quieras. Lo bueno que está teniendo el NISA es que vamos a nuestro ritmo. Ha habido temporadas largas de no hacer nada, otras veces nos hemos puesto como locos a capturar, etc... pero lo principal es divertirse, no agobiarse y, hasta cierto punto, pasar de lo que pasa en el exterior. El proyecto somos nosotros, mejores o peores, pero somos nosotros. Si alguien cree que hacemos algo mal, siempre escuchamos opiniones (originalmente íbamos a archivar escaneos pequeños específicamente para usar en front-end... y mira), pero si algo no nos convence, no lo hacemos. Luego, cada quien es libre de tomar nuestro trabajo como punto de partida para el suyo propio y hacer lo que considere más oportuno. No ponemos marca de agua de ningún tipo a las imágenes y la descarga es libre (mientras no haya problemas de ancho de banda ;) ). Somos el proyecto ideal :D :D :D
Mikonos5/9/2006, 00:26
Pues sabes, Macarro y Geezup, que tenía en mente algo muy complejo para vosotros y vuestra página, y me lleva rondándo bastante: Crear un estandar para vídeos al igual que las snaps. Deberían tener menos resolución que los que circulan por ahí, que son innecesariamente grandes (así ocupan los gigas que ocupan!)
Nota: Macarro, la lámpara la he pintado a mano.
geezup_20005/9/2006, 00:26
jeje... es verdad... el origen fue quel cutre renombrador que hice para reusar las capturas del Offline List... si que ha crecido la cosa eh ?? :)
Mola eso de N.I.S.A. parecemos una organización mundial a la altura de la O.N.U. y similares... :D
Mikonos5/9/2006, 00:27
Se os va a escapar mi anterior mensaje.
geezup_20005/9/2006, 00:28
Pues sabes, Macarro y Geezup, que tenía en mente algo muy complejo para vosotros y vuestra página, y me lleva rondándo bastante: Crear un estandar para vídeos al igual que las snaps. Deberían tener menos resolución que los que circulan por ahí, que son innecesariamente grandes (así ocupan los gigas que ocupan!)
Nota: Macarro, la lámpara la he pintado a mano.
todo es ponerse Mikonos ;)
Aunque creo que de momento tenemos curro para rato.. jeje... si algún día acabamos con los screenshots, y mientras seguimos pillando scaneos (que eso va a llevar la ostia)... podemo shacer videos :)
El tema de los manuales, de momento queda desestimado porque al parece a los de advance-power los chaparon y tuvieron movidas por tener PDFs de los manuales de GBA....
Macarro5/9/2006, 00:36
El problema de los vídeos está en el método de captura. Sin pérdida, tienes el .mng...poco compatible, ocupa mucho... pero es perfecto. Y con pérdida, ya pasaríamos a comprimir en xvid (el mejor codec en mi opinión). Haciéndolo bien, a doble pasada, se pueden obtener tamaños interesantes. Con el audio se puede hacer algo similar. El problema que le veo es que no conozco manera de automatizar el proceso. Es decir, se parte de una captura a 640x480 y con buena calidad de audio.
Luego habría que extraer audio y video por separado y realizar la compresión de ambos para finalmente realizar la unión de nuevo. Todo esto a mano lleva un ratillo (la compresión de video es un coñazo, elegir configuración de la primera pasada, configuración de la segunda, etc...)
Así que yo ni me lo pienso... al menos de momento.
De todos modos, creo que hemos abierto las puertas a un buen sistema para el manejo de roms de consolas y todos los ficheros que tengan que ver con ellas. Ahora mismo sería relativamente sencillo crear catver.ini o ficheros similares que usar en mamewah u otro front-end basándose en el crc de las roms (así los ficheros serían eternamente utilizables). Proyectos de manuales, de vídeos (como has dicho tú)... en fin, de lo que sea.
Personalmente estoy muy contento con lo que hemos hecho y con cómo evoluciona la cosa, pero creo que embarcarse en más campos sería abarcar mucho y apretar poco.
En cuanto a tu imagen, me acabo de dar cuenta de una cosa, le bajaste la saturación o cantidad general de rojo a todo el dibujo, ¿por qué? curiosidad.
Mikonos5/9/2006, 00:47
El dibujo lo sobresaturaste tú al meter más contraste aún. Lo que he hecho es recuperar la gama de matices. Ahora el dibujo muestra muchos más colores. fíjate que la armadura parece casi CG.
Volviendo al tema de los vídeo, la resolución de 640x480 me parece excesivo (son los vídeo que andan circulando por ahí de Mame) Lo que a mí se me antojaría hacer es grabar 15 o 20 segundos de juego a una resolución de 320x240, que es una resolución más que interesante para entornos de 1024x768, y más aún para las resoluciones menores arcade.
Habría que empezar por un sistema que fuese popular, pero con no demasiados juegos y que no se haya intentado el proyecto antes; había pensado en Megadrive con unos 1000 juegos.
Tengo por aquí un programa que te pasa todo a Xvid automáticamente desde una captura tipo AVI.
He calculado que son unas 6 horas para sacar todos los vídeo AVI y menos aún para convertirlos con los codecs (claro, este tiempo es supuesto una sóla persona que es un autómata).
Saludos
Macarro5/9/2006, 00:53
Si, perdón, me despisté de poner la conversión al comprimir el video a 320x240. Decía lo de usar 640x480 porque es una resolución a la que pueden funcionar casi todos los emuladores. De todos modos en todo siempre hay un gran problema. El video que estamos acostumbrados a ver va a 30fps y los juegos a 60. Así que para que se vean los vídeos igual de fluídos hay que hacer un "interbleding" (o como si llame) si quieres que todo se vea más fluído.
Si quieres animarte, pues adelante :D. De momento tienes un método fácil de trabajar, les cambias la extensión a los vídeos para que sean .jpg, los renombras a CRC32 y los vuelves a renombrar en .avi.
Mikonos5/9/2006, 01:14
Voy a aprobar con el My Screen Recorder 2.54. Parece que este te permite grabar porciones o ventanas del escritorio.
Saludos
Geezup5/9/2006, 01:16
Mikonos, puedes currarte un video de esas características, y me lo pasas ? Quiero ver como queda y lo que ocupa... creo que con 10 segundos "ingame" sería más que suficiente.
Una cosa, con qué se capturaría ? Directamente con los emuladores ? No todos graban video no ?
EDITO : vale, ya veo como lo vas a capturar :) Mantenme informado.
Macarro5/9/2006, 01:19
Un apunte, que seguro será impopular. Si estás pensando en vídeos cortos de 20-30 segundos, olvida el sonido:
Al navegar por el front-end viendo juegos viene bien el sonido, vale, pero... si te quedas parado en la lista, hablando con un colega o porque vas a buscar una cerveza, es un coñazo oir un ruido que se repite cada poco tiempo.
Mikonos5/9/2006, 01:23
Sí, Macarro, vas a ser impopular.
A ver si me da tiempo ahora a hacer el vídeo o si no por la mañana lo tengo y lo subo al grupo marcianitos de vídeos en Youtube. Estoy ahora mismo bajando el programa.
Saludos
Macarro5/9/2006, 01:29
Yo tengo por aquí un par, voy a hacer alguna prueba...
Mikonos5/9/2006, 01:48
Bueno, he probado grabando un vídeo con el Hypercam 2. Todo bien, salvo que pongo Mame a correr en una ventana de Win de 320x240, lo grabo, y cuando lo reproduzco se agranda la captura. En fin, algo mal hago.
Saludos
Estoy probando ahora con el Replay Screencast 1.21. Tengo sueñito ya!
Saludos
dj_rao5/9/2006, 10:08
No es por ser zizañas, pero creo que Macarro tiene razón, al margen de todos los tecnicismos, yo veo la imagen retocada por Mikonos, y aunque es un artista, me "canta" a photoshop que no veas, sin embargo con la de Macarro no.
Hay imágenes para restaurar en el FTP de NISSA?
Es algo que si podría ir haciendo a ratos... ;)
Un saludo.
Mikonos5/9/2006, 10:37
No te entiendo, tanto Macarro como yo hemos usado photoshop, sólo que yo la he restaurado casi totalmente.
Saludos
Geezup5/9/2006, 10:40
No es por ser zizañas, pero creo que Macarro tiene razón, al margen de todos los tecnicismos, yo veo la imagen retocada por Mikonos, y aunque es un artista, me "canta" a photoshop que no veas, sin embargo con la de Macarro no.
Hay imágenes para restaurar en el FTP de NISSA?
Es algo que si podría ir haciendo a ratos... ;)
Un saludo.
que te diga Macarro, que hay mucho material subido, pero no tengo ni idea de lo que se ha clasificado y lo que no.
Macarro5/9/2006, 10:43
Clasificado hay algo en el ftp, en la carpeta de SNES, pero mejor no tocarlo porque yo he sustituido muchas imágenes en mi disco duro. Este medio día termino de renombrar unas 20 imágenes que me quedan y lo subo todo, luego, tú mismo eliges lo que te apetezca restaurar, Dj. Eso si, mejor céntrate solo en las imágenes grandes, que las pequeñas o medianas se sustituyen cuando aparezca un donante con scanner.
Y no te piques, Mikonos, porque prefiera el mío :D :D :D (al final el que está subido es el tuyo ;) )
Mikonos5/9/2006, 10:50
Macho, estoy aquí liado haciendo grabaciones. Ya he probado 5 ó 6 programas diferentes y no me dejan hacer la captura como yo quiero. Uff!
Unos tiran de muchos recursos, otros no me dejan capturar a 30 frames... Uff, uff, uff!
Lo único que he realizado a partir de la imagen de Macarro. - Ajustar colores por separado - La masa gris de la izquierda, hacerla homogenea - Pasar un minoto más el clonador por alguna zona.
Eah!!!! Más debate.
Macarro5/9/2006, 10:58
Mucha saturación, no? El logo konami y la zona gris las veo más integradas que en la versión Mikonos. El personaje lo veo como el mejor, con más fuerza, pero el fondo, muy saturado para mi gusto.
Ah, por cierto, si no tuviésemos discusión filosófica ya habría tres imágenes restauradas :D :D :D
Mikonos5/9/2006, 11:17
Tas pasao un pelín con el rojo, Macho! Jajaja
Ya sabía yo que teníamos que esperar que interviniéses, Hiryu! Jajajaj
Me váis o obligar a echarle 5 minutos más a la imagen! Aghhhhh!
No he usado níngún tipo de saturación. Sólo lo he realizado con el ajuste de color. Es decir.....de los rojos, he suprimido un poco de azul, he dejado el magenta unb punto por encima y he subido el porcentaje de amarillo. De los negros, he subido un poco el negro. Vamos...un pelín de ajuste por aquí, otro por allá. Y luego...un truquillo para enfocar la imagen y que quede más nítida al mismo tiempo. 1. Una vez tienes la imagen OK, duplicas la capa. 2. A la nueva capa, le aplicas un desenfoque gausiano bastante acentuado. 3. La nueva capa, la pones en modo de Luz Suave...y le dás una opàcidad del 85% más o menos...(eso al gusto) 4. En esa capa...empiezas a borrar las zonas que quieres más detalladas..(ojos, labios, nariz, etc...)
Un saludo.
Mikonos5/9/2006, 11:29
Como el rojo os gusta demasiado ahí va un nuevo retoque en post previo.
Saludos
Macarro5/9/2006, 11:35
Joder, cierro los ojos y sigo viendo la portada :D :D :D
Geezup5/9/2006, 12:14
XD
en la de Lord Hyriu,. efectivamente como dice Mikonos, yo la veo demasiado roja.
Macarro5/9/2006, 14:06
Aquí está el enlace con todos los scans que tengo clasificado hasta el momento por si alguien quiere entretenerse echando un vistazo o restaurar alguno:
me gusta esta última.. está basada en la que arregló Mikonos lo de la lámpara y demás verdad ?
Macarro5/9/2006, 14:52
Esto, el corte que tenía en la pierna derecha era del arte, no? :D
Y de resto, estoy tan saturado de la imagen esta que no veo nada más, jej...
Venga, ahora a darle caña al resto ;)
Geezup5/9/2006, 14:53
coño, es verdad, dj_rao !! Que me lo has puesto una tirita !!! :D
Yo creo que el corte era de la imagen original, aunque ya me hacíes dudar, creo que me voy a echar la siesta !
dj_rao5/9/2006, 15:51
El corte de la pierna, los arañazos de la armadura, las telarañas de tos laos, las paredes y hasta la calavera de la lámpara, ja ja ja, no he tocado nada mas, eso si ahora está todo mas nuevo ¿no?
:D :D
Macarro5/9/2006, 15:55
Juas, es verdad, pues no me di cuenta sino de la pierna. cuando los árboles no dejan ver el bosque :D