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Mikonos26/10/2006, 12:19
Me falta que lo veáis en funcionamiento y capturar los sonidos. Obviar las marcas de agua, esas se eliminaran.
Saludos
(IMG:
http://img100.imageshack.us/img100/1640/snap116nd0.jpg)
Macarro26/10/2006, 14:47
Creo que los cuadros son demasiado gruesos, creo que con la mitad ya valdría.
Lord Hiryu26/10/2006, 15:02
Opino igual que Mac.
Con tanto borde desaprovechas el espacio....y tampoco son realmente necesarios.
Prueba con capas superpuestas con cantos redondos....tal vez gane la composición.
Un saludo.
Mikonos27/10/2006, 00:20
Amos a ver, que os cuento: el skin tienen una resolución original de 640x 480, es pequeño.
Lo de los bordes de los marcos pensé en hacerlos redondos, y los hice, y-Oh, sorpresa!-me encuentro que consultado pantallas tienen bordes rectos a pesar de mi creencia oficial.
Respecto a las proporciones de los cuadros, pues son las estándares que vengo usasdo en los skins de Bub, Bob, KoF, Pang, etc. Joé, me ha sorpredido que me lo digáis esta vez!
Los marcos, pues, efectivamente, podrían ser menos anchos, pero quise que tuviesen más protagonismo. Las bombas rojas representan las bombas que podríamos encontrar en el mismo juego, aquellas que Jack debía recoger. He jugado con ese concepto! (No creáis que me saco las cosas de la manga, todo tiene un por qué, aunque pocas veces me enrolle a hablar de los procesos que tienen lugar en mi cabecita para llegar a un resultado. Jiji)
Gracias, nenes!
Saludos
sydaroa28/10/2006, 06:40
Las sombras de los marcos no las veo del todo correctas para realizar el efecto 3D
Un saludo
Mikonos28/10/2006, 09:10
Las sombras negras surgen del juego que quería hacer con las propias sombras del logo "Bomb Jack". Cuando las había realizado pensé que que se viesen tan negras por dentro de los marcos afearía la navegación por la lista de juegos, por eso hice un recorte interior.
La sombra es tan sólidan (sin semitransparencia) por el mismo motivo que te comento, la sombra del logo de Bomb Jack en la pantalla de "Title" del juego era así (es en la pantalla de "title" del juego en el que me he inspirado para la marquee, y no en la de la maka original, bastante soso).
Saludos
Mikonos7/11/2006, 23:23
Bueno, pues ya está terminado el skin. Los sonidos seleccionados han quedado de lo más cucos: para navegar suena el sonido de salto de Jack (el de coger bomba era jodido de aislar y no existe dipswitches para acceder a los sonidos), para salirse del juego suena su muerte, cuando se abre MameWah suena el sonido de bienvenida a una nueva partida, para salir de MameWah suena el sonido de despedida tras perder todas las vidas, etc.
(IMG:
http://img299.imageshack.us/img299/2430/snap138ae1.jpg)
Saludos
sydaroa8/11/2006, 00:32
Mikonos para el de cojer bomba usa el programa m1 de la página de emuhype, es el clip 25 si lo quieres te lo paso.
Un saludo
Mikonos8/11/2006, 09:07
Sí, pásamelo!
Gracias, Sydaroa!
Mikonos8/11/2006, 12:19
Pequeña variación: He modificado ligeramente el color amarillo para acercarlo al de "Teckan" (siempre fue la idea) y he quitado la cursiva al nombre del sistema:
(IMG:
http://img88.imageshack.us/img88/4796/snap139co3.jpg)
sydaroa8/11/2006, 14:44
Mikonos8/11/2006, 15:00
Sydaroa, no entiendo muy bien como va el programa. Se supone que le echas el zip o el rar y el te lo destripa mostrándote los clips de sonido y música?
Gracias por el archivo!
sydaroa8/11/2006, 15:40
No exactamente, te lee el directorio de roms que le indiques y te muestra los archivos de audio de ciertos juegos.Actualmente soporta alrededor de unos 1000 juegos.
Píllalo aquí
http://www.emuhype.com/index.phtml?s=misc&ss=filesUna captura de pantalla
(IMG:
http://img460.imageshack.us/img460/4291/m1qf4.jpg)
Un saludo
Mikonos9/11/2006, 00:54
Me cago en Ross!, esta versión se parece a la que he estado utilizando pero no me funcionaba.
Gracias, sydaroa!
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