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Que os Falla de la Maca????????iniciada por dj_rao

marcianitos > Mame

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dj_rao30/3/2005, 14:11
Pongo este post en el foro para mame primero porque es bastante frecuentado, segundo porque es en general de toda la recreativa, y tercero, porque todos o casi todos nosotros llevamos un mame dentro :D

La pregunta es fácil, después de acabar la máquina por completo, o al menos la mayoría, o aunque sea creer que faltan pocos detalles (como es mi caso) ¿notáis alguna diferencia con respecto a una recretiva original? aquí podremos decir si algo falla siempre, si se puede arreglar, si es normal, o que nos parece que no está del todo bien.

Empiezo yo:

tengo dos cosas, la primera es que siempre queda algo de windows, aunque cambiemos las intros de arranque e inicio, siempre se queda la barra de inicio aunque sea por un momento o el puntero del ratón, aunque lo cambiemos, hasta que lo carga, muestra el inicial.

La segunda cosa es para amantes de la lucha (como yo) que ya os contaré luego, ya que no sé si soy el único al que le pasa o que lo aprecia.

Saludos.
cangrejo30/3/2005, 15:14
Mi fallo es cosa "artistica", el caso es que jugando de pies la máquina está de lujo, pero si juego sentado en mi flamente banquete, la perspectiva hace que el bezel tapa unos 2 centimetros de la parte inferior de la pantalla :(
Me veo en verano modificando el bezel para jugar sentado sin forzar demasiado la posición.
ChispaMaster30/3/2005, 15:37
Hola

A mi hasta que me ponga a ello , se me pian las imagenes de los juegos , es decir pierdo algun centimetro de informacion en los bordes.

Os diria cuantos puntos me hago al comemcocos , pero no los veo ;)

Saludos
dj_rao30/3/2005, 15:53
Chispamaster

Eso van a ser los potenciómetros del monitor.

ChispaMaster30/3/2005, 20:55
Hola Dj_rao

Uso una TV , en lugar de un monitor , son problemas de ajustes de resoluciones.

Saludos
BUBU ;-)30/3/2005, 22:41
- falta el metacrilato del panel de control
- faltan los bordes del panel de control, y sustituir los de todo el mueble
- las cerraduras no me convecen, ya que la pala es tan larga que no entran en el agujero, y en lugar de cerrar, encajan
- tengo el PC fuera, ya que sólo tengo uno para trabajar y jugar, y me gustaría tener uno dedicado dentro
- el otro día me cargué un microswitch de la palanca T-Stick plus del player 2. Tengo que ir a tiendas de electrónica a ver si existe...
- actualmente tengo abierto el techo, pues le estoy sustituyendo el altavoz echo polvo por 2 altavoces nuevos
- tengo pendiente sustituir el arte de la marquesina, del bezel, y poner arte en los laterales
- tengo pendiente poner un spinner. Lo tengo hecho, pero falla porque al girar rápido va alrevés.

Bah, como veis, simplemente detallitos sin importancia, jiji
Quark30/3/2005, 23:20
Pues en mi caso falla el dueño :lol: (joer que poco me duran por pitos y flautas)
Mikonos30/3/2005, 23:44
A mi me queda poner el Bezzel definitivo y fijar mejor el monitor, ya que Dj, con todo el meneo que le metió a mi maka jugando al pinball, hizo que se moviese la pantalla como un columpio. Yo esto ni lo había pensado, pues soy consciente de que para salvar una bola tengo que tocar los botones de sacudidas, pero algunos lo ven tan real que se embalan. (Jeje, no te enfades DJ!)

Saludos
Macarro31/3/2005, 00:37
Hey, Bubu, intenta probar tu spinner con un ratón nuevo que admita 800dpi o algo así. Mi trackball no falla nunca y eso que debido a la conexión bola-eje las velocidad a la que gira la rueda dentada es realmente alta. Si es eso, por apenas 3 lauros podrás pillar un ratón y problema solucionado.

Un saludo.
BUBU ;-)31/3/2005, 00:43
El problema no es pillar otro ratón: es pillar otro eje de disco duro...
Quark31/3/2005, 00:58
D' esos me sobran a mi bubu, el rollo es hacertelo llegar :P
dj_rao31/3/2005, 10:02
Hombre,

Yo me refería, a cosas que creeis que fallan de por si, no que os faltan por poner, por pedir a mi me falta apagar el ordenador y la maca con el mismo interruptor o poner un sistema de refrigeración mejor, ya que con todos los ventiladores que lleva hace un ruido mortal, incluso poniéndolos nuevos y amortiguados.

Por ejemplo:

-Yo creo que el rollo teclado-Jpac-Pc no es fiel a la recreativa del todo, os diré por que,

Probad en cualquier juego de lucha algún personaje que tenga saltos múltiples (que salte dos veces en el aire), yo tengo cambiados los switches de las palancas por unos muy buenos de Electro_cruces en los que sale todo, y encima estoy acostumbrado desde pequeño a estos mandos y maca.

Pues resulta que los saltos múltiples van un poco a su bola o hay que hacerlos con lupa, creo que es por la reacción del teclado a las direcciones.

Si sois viciosos de la lucho probablemente lo hayáis comprobado, os pongo una lista de algunos personajes con los que podéis probar:

-World Heroes series: Hanzou y Fuuma.
-Marvel y Vs series: Cap.América, Psylocke, Cyclops.....


Pos eso, que es casi imposible controlar estos saltos bien y creo que no hay manera de solucionarlo.

Saludos.
Macarro31/3/2005, 10:40
Pues a mi con un pad me funciona perfectamente el doble salto.
dj_rao31/3/2005, 12:01
Y a mi cuando juego en el PC, pero como no uso pad en la maca si no jpac................
BUBU ;-)31/3/2005, 20:22
Yo uso JPAC y el muñeco del Track and Field corre que parece que le han metido un petardo en el culo. Eso significa que pulsando rápidamente al MAME le llega bien las pulsaciones... vamos, digo yo.
Macarro31/3/2005, 21:40
Por cierto, bubu, ya he jugado un par de partidillas al track & field. Aunque el juego en si me parece bastante cutre, creo que puede llegar a ser muy adictivo para jugar con los colegas. Lo malo es que hasta ahora solo lo he probado con pad y eso no son formas de jugarlo.

Un saludo.
Paturlas31/3/2005, 22:18
No me cansaré nunca de advertir una cosa: El MAME32 funciona muy mal a través de teclado. Otros frontends no tienen problema, pero el MAME32 es sumamente impreciso y denota retardo. Los movimientos especiales en los juegos de lucha se convierten en una odisea, sobre todo en combates rápidos.

Os cuento esto porque el J-pac, al emular un teclado, trasladará este problema al MAME32, en caso de decantarnos por dicho frontend, así que no hay más salida que hackear pads. Así lo hice yo en mi maca y es lo que siempre recomendaré. Abajo está el enlace al tutorial de mi maca.

-Paturlas-
BUBU ;-)1/4/2005, 00:00
Paturlas, yo es que no he visto nunca en la realidad un hack de pad. ¿Dónde se conecta realmente? Si es al puerto PS/2 no debería haber diferencias con el JPAC. Si es al puerto de joystick, y éste muestrea más rápido, pues sí...
Eso habría que verlo, ¿no?
Quark1/4/2005, 01:41
bubu no hay pads PS/2, o son MIDI/joystick o son USB y como bien sabras tu puedes modificar el retraso y repeticiones como resultado de presionar una tecla en la BIOS, pero no eliminarla. En cualquier caso un hack pad (un pad destripado y cableado) siempre funcionara mejor ;)
BUBU ;-)1/4/2005, 10:31
Vale, comprendido. Lo que entonces me gustaría saber es cómo se comporta el conector por el puerto paralelo. A ver si los que tenéis ese conector podéis postear algo por aquí.

Y por último, ¿podemos idear un método para medir CUANTITATIVAMENTE la precisión? Lo digo porque decir "Esto va lento / rápido" es subjetivo a lo que cada uno entienda o necesite de precisión, claro...
Macarro1/4/2005, 10:35
La velocidad de respuesta de los distintos sistemas es algo muy relativo, depende d:

1.- Interfaz (p. paralelo, usb, etc...)
2.- Tipo de botón (no responde igual de bien el botón start de los mandos de la psx que los botones normales)
3.- Posición del botón (no es lo mismo pulsar con el indice que con el pulgar)
4.- Factor humano, todos no somos iguales

Por ello creo que valorar la velocidad de respuesta de un tipo de control es algo realmente complicado.

Un saludo.
dj_rao1/4/2005, 11:24
Yo también he notado retardo varias veces, obviamente en los juegos de lucha.

El típico movimiento de andar para alante y cubrirte en el último momento de un barrido. Siempre he jugado en recres y concretamente y mas que en ninguna en la mía, y hay veces que me zampo el barrido sabiéndolo y todo. Me quedo diciendo, debería haberse cubierto.

Y donde mas lo noto es donde antes he dicho (doble salto).

Jugando con el pad, la velocidad de respuesta se ralentiza en mi dedo pulgar, ya que de un lado a otro del pad (uso de PSX que van muy bien) no es un movimiento tan ágil y controlado como lo es nuestro conjunto de brazo y muñeca, por el contrario si que se hace el doble salto bien.

Haced la prueba:

En personajes cuyo movimiento especial pudiera ser conflictivo en un pad, os pongo un par:

World heroes perfect, con Dragon, la especial se hace alante, atrás, alante + 2 botones.

Art of fighting: el mismo movimiento que el anterior pero al puño con Robert o Ryo.

Me pasa mucho con el pad, en consola y PC que me cuesta hacer las magias gordas de neo geo del tipo alante, atrás vuelta palante (las bolas tochas de Takuma, robert, Ryo, Yuri, Rugal, etc.)

Curiosamente hay juegos con movimientos especiales similares como pudieran ser supers del SSF2t o SFalpha (Guile, chun-li, bison, vega, Dee Jay, Charlie, etc.) que responden bastante bien en un pad y puede ser debido a la respuesta del juego en si, ya que en ese World Heroes a la mínima el dragon se pone a dar saltos o a avanzar-retroceder con el step.

Saludos.

PD: Que friki con los controles no? :D

Quark1/4/2005, 13:03
Tengo una duda... el problema es con la velocidad de respuesta de cada sistema de control? o fisico? :huh:
Paturlas1/4/2005, 13:10
Hummm, yo me refiero a la parte tecnológica en mi post de arriba.
Creo que todos estaremos de acuerdo en que para un juego de lucha no hay nada mejor que una buena palanca y unos buenos botones. Jugando con el pad es fácil que se te agarrote el pulgar, eso sin hablar de la falta de precisión de los distintos tipos de cruceta (mando direccional).

-Paturlas-
amr1/4/2005, 13:29
Mi fallo es terrible. En navidades desmonté todo el equipo de la máqina para actualizarlo con uno un poco mas potente y aun sigue destripado...no tengo perdón
BUBU ;-)1/4/2005, 13:57
Yo creo que la medición de la velocidad de respuesta de un sistema sí es medible cuantitativamente. Para hacerlo independiente de factores externos, como lo del pulgar, la rapidez en la mano de cada uno, el tipo de botón, etc, lo único que habría que hacer es diseñar un pequeño circuito con un oscilador que enviara al sistema una serie de pulsos intermitentes con una frecuencia determinada (p.ej. 10 pulsos / segundo). Ese circuito es muy muy fácil de hacer. En el sistema de recepción (window$), se instala un lector de pulsaciones, p.ej. el Notepad, de tal manera que dure abierto justo 5 segundos. En esos 5 seguntos, a 10 pulsos / segundo, deberían haber llegado 50 pulsos, es decir, debería estar escrito en el notepad 50 letras.

Yo no tengo tiempo para hacer ese circuitillo. Si alguien está interesado y tiene tiempo, podría intentarlo por ahí...
dj_rao4/4/2005, 15:58
Paturlas

 QUOTE Creo que todos estaremos de acuerdo en que para un juego de lucha no hay nada mejor que una buena palanca y unos buenos botones. Jugando con el pad es fácil que se te agarrote el pulgar, eso sin hablar de la falta de precisión de los distintos tipos de cruceta (mando direccional).


Amén.


- Yo creo que no es la velocidad de respuesta, si no el comportamiento del teclado en si, se va a la porra aveces escribiendo........ me imagino que para controlar juegos (y mas de lucha) tiene que ser inpreciso asta límites que insospechados.

Lo bueno es su tremenda compatibilidad, ya que no todos los emuladores se comportan bien con los pads como el Zinc que había que poner hasta un plugin de control para ciertos juegos.

Yo personalmente, me voy a poner a hackear unos pads despacito y con buena letra, además tengo varios mandos de PSX y ps2 de todos los colores pero que están trillados de tanto Hadoken y ya no sale nada, pero claro, para hackearlos van perfectos porque lo que está mal es la goma de la cruz y alguna de los botones. A parte de que mi adaptador USB para los mandos de PSX/PS2 al PC ya casi no lo uso porque me parece un sacrilegio jugar ahí teniendo la maca.....




Saludos.

PD: Joé como me enrollo con este tema :wacko:

Macarro4/4/2005, 16:24
Con respecto a la velocidad de pulsación o como la queráis llamar. Ayer eché las primeras partidillas con mi nuevo panel de control... QUÉ DIFERENCIA!!! En "strider" me quedé acojonado... el primer enemigo gordo, la serpiente voladora. Con el pad tardaba en matarlo... unas cuantas pulsaciones super rápidas en el botón de disparo y el enemigo que muere. Segundo enemigo, el mono de metal en la fase de la nieve, igual que antes, unas cuantas pulsaciones rápidas y el enemigo que desaparece... LA LECHE, ESTOY ENCANTADÍSIMO.

Un saludo.
Ankon5/4/2005, 00:38
Macarro, yo también flipé la primera vez que jugué a Strider con el X-arcade despues de haber jugado con el pad...parece mentira lo rápido que se puede llegar a golpear en ese juego (y lo bien que responde) ¡esque destrozas a los enemigos!. Otro con el que noté bastante diferencia fué el Ghosts n' Goblins, sobre todo a la hora de matar a los ogros (o trolls o lo que sean) que salen en la segunda fase...con el pad sudaba sangre para matarlos y con la palanca y botones los frio enseguida.

dj_rao, a mi no es que la palanca o el pad me vayan mal, si no que en uno u otro me salen con más facilidad unos golpes que otros, por ejemplo el Shinku-Hadouken de Ryu (2 cuartos de vuelta hacia delante+puñetazo) con el pad me sale facilisimo, mientras que con la palanca me cuesta bastante hacerlo. En cambio los movimientos tipo alante, atras media vuelta hacia alante (los que comentas antes) me salen de maravilla con la palanca y con el pad no hay manera (ni en PC ni en PSX ni en nada...XD). Eso si, estoy convencido que me acabarán saliendo mejor en ambos con un poco más de práctica ^_^ .
No me había fijado que el MAME32 diera más retardo de lo normal (uso advmame)...mañana lo pruebo a ver si veo la diferencia.

Saludos.

PD: El mejor pad para los juegos de lucha...uno de mis pads de megadrive, que de tanto hacer hadoukens hacia la derecha al final casi los hacía solo....XD
dj_rao5/4/2005, 09:14
Ankon

Hombre, está claro que a todo se acostumbra uno, a mi me salían hasta con el de super nintendo y ahora no me apaño.

También me iban genial los de mega de 6 botones y el de Saturn que es igual y hasta creía que eran los mejores mandos del mundo.

EN los pads los movimientos de cuartos de bola son muy fáciles, la cosa se complica cuando son medias vueltas no cuartos, y mas si hay que hacer dos muy rápido, ahí ya estás dependiendo del juego, ya que no es lo mismo el Kof 95 que el 96 para hacer las magias al igual que los Street o el World heroes Perfect, que en éste último hay que hacerlas a toda leche, y las hay hasta de 3 medias lunas hacia atrás :blink:

pero vamos, que sigo siendo partidario de que con la palanca se gana muchísima velocidad de movimientos, y yo estoy acostumbrado al X-arcade, al pad de PSX (bueno, unos cuantos), a mi actual (y máquina de mi infancia) Video Lider, al pad de mega, a unos cuantos ortopédicos de PC, el de super, al de Dreamcast............

Un saludo.

Macarro5/4/2005, 10:20
Ayer probé mi primer juego de lucha con la palanca, Samura Shodown IV y no me salía casi nada, infinitamente mejor con el pad... en fin, que yo creo que hay que acostumbrarse.

Un saludo.
dj_rao5/4/2005, 11:28
Cierto,

Pero por mas que te acostumbres, tu pulgar no podrá ejecutar ciertas maniobras debidamente, aunque eso no es lo peor,

Como cargas el pow de los Kof? y si tienes bien los botones para esto, como te apartas?, y si no, como haces b+c, y el explote? y el taunt? todas esas combinaciones no se pueden hacer solo con la yema del pulgar, no se si me explico, vamos, que tienes que soltar tu cómoda posición del pad para pulsar los botones con mas de un dedo, y no digamos ya en los Tekken.

Claro, siempre podemos usar Hotkeys y/o las abreviaturas de los juegos de consola que le quitan gracia a l asunto y encima muchas veces se quedan cortos. Por esa regla de 3 yo me pongo las magias del Kof 95 de PSX (menuda birria de conversión) en los botones de arriba y nadie me toca un pelo, pudiendo hacer hasta el peine de Kim sin tener que cargar.

Yo me acostumbré al Pad de PSX con el SFZero 3 y al coger un mando de máquina me sentí totalmente indignado, ya que con el botón L1 tenía lo 3 puños y hacía las llaves, dar la vuelta en el aire, etc. por acto reflejo, cuando luego en la máquina es realmente jodío, pero no dejan de ser comodidades que no tiene ni la misma consola Neo Geo.

Y por contar podría contar muchos argumentos, pero voy a respirar un poco :)

Saludos.

Quark5/4/2005, 16:52
Amo a ver... es como el que lleva toda la vida comiendo pate la piara y llega un dia y le invitan a comer foie de pato... le costara acostumbrarse, pero no hay color :P
Ankon5/4/2005, 17:31
Jajaja, muy buena Quark y muy cierta :D

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