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yasi25/2/2006, 16:37
bueno nose si sea el lugar indicado pero aqui les dejo un mini tuto y los esquemas elctricos del pulsador para 12 pulsos,24 pulsos y 36 pulsos solo nesesitan 4 o 6 regitros unos 36 resistensias de 1000k y 5 diodos de un amperio y a comensar
mincho11/7/2006, 17:44
El Dmame traeria el driver insalado para MS-DOS solo habria que activarlo el direcpad pro???
por los esquemas veo que soportaria mas Swiches ???
[MaD]18/7/2006, 12:18
¿Que pasó con links de los esquemas los cuales estaban inicialmente en el post?
Es que como te dije por privado esos esquemas están muy bien al tener soporte pleno de MS-DOS y sería una pena perder la información.
Un saludo.
[MaD]18/7/2006, 13:13
mincho18/7/2006, 20:05
Yo tambien puse el post en el foro panel de contrlol y con soporte para mas botones 16 por contrlol y 5 controles, estoy por comenzar pruebas...
este es el hilo
http://marcianitos.forumcommunity.net/?t=3579933[MaD]18/7/2006, 21:04
Hola mincho.
No había visto tu post donde comentabas eso.
La verdad es que el esquema que muestras con 4 botones extra que la SNES no tenia, ya lo conocía, se que lo usan “pulsadores” JAMMA que venden en Centroamérica y Sudamérica... lo que no sabia a ciencia cierta es que pudieran ponerse varios de estos circuitos seguidos... aunque viendo el esquema de ArcadeBR parece claro que si se puede.
He estado intentando informarme sobre SNESKEY y no he encontrado el límite de mandos conectados seguidos, pero al menos sabemos que son tres lo que nos da hasta 48 inputs con los 4 botones fantasma, lo que es más que suficiente para casi cualquier recreativa, incluso sin los botones fantasma tenemos 36 inputs que son suficientes para cualquier recreativa mientras no sea de para 4 o más jugadores.
Personalmente creo que funcionara de lujo, sin efectos de “bloking” o “ghosting” ya que al haber usado diseños similares en aparatos comerciales como los pulsadores JAMMA o el Gamebox 400 in 1 no creo que el circuito tenga ningún error de diseño ni de problemas de ningún tipo... pero vamos, eso si vas a probarlo por ti mismo ya nos contaras que tal.
A ver si me animo yo también y pruebo porque ya lo dije hace tiempo y es que esta solución estaría de lujo para la gente que quiera usar AdvMAME sobre DOS puro por las ventajas que tiene este en cuanto a visualización “PixelPerfect” y no quiera gastar dinero en “encoder" de teclado.
Si al final funciona correctamente con 16 botones por cada dos IC 4021 realizare un esquema con CAD de la conexión para 32 inputs con 4 IC 4021 y 48 inputs con 6 IC 4021... Incluso creo que es bastante posible que funcionase con 8 IC 4021 con 16 inputs por cada dos IC 4021 lo que darían 64 inputs y seria la caña.
Un saludo y suerte con el tema.
mincho18/7/2006, 21:58
hola Mad
Leete este esquema de emulatronia hay dicen que hasta 5 pads...
http://www.emulatronia.com/reportajes/directpad/snes/index.htmAnimate..
Por otro lado en la carpeta donde tienes el snskey leete el archivo circuits.ini hay empiezan con los de snes del 1 al 5, en esta misma carpeta hay otra carpeta (manual), dentro de esta abre el archivo manual.html, tambien comentan lo de los 5 pads en Features eso si en ingles...
Features
* Support for up to five individual SNES controllers
* Support for up to five individual NES controllers
* Support for two NES Four Score (four controller) adapters
* Support for Sega Genesis controllers
* Support for Atari 2600 joysticks
* Support for up to three Atari 2600 spinners (a.k.a. driving controllers)
* Support for standard PC joysticks (including joy pads)
* Support for a Gravis Game Pad Pro (GrIP)
* Support for a MS Sidewinder (two, three, and four pad support coming)
* Support for other controllers being worked on: SNES Multitap, Saturn, Atari 2600 (trak ball and video touch pad), Turbo Grafx - 16, Playstation, and Nintendo64.
* I also have info about several others, but no controllers, so they'll have to wait until I get a controller, or someone willing to do some beta testing for me.
* Support for more than one type of controller at a time: say you wanted to use your SNES pad and someone else wanted to use an Atari 2600 stick, you could both play at the same time.
* Allows up to 4 "shifts"; this feature allows the pressing of one button on the controller to change the key presses generated by all the other buttons, this allows several more functions to be put on the controller (I play Quake and never touch the keyboard, even to load games, or exit)
* Very configurable
* Very compatible
* Support for Windows95 games using TSR mode (must be loaded in autoexec.bat, better support coming).....
yasi20/7/2006, 02:20
hola
saque los esquemas por que este post lo abri en febrero y nadie dijo au y recien se interesaron ps esta bien esos esuqemas tienen soporte para d.o.s
windows es mas yo lo he probado y funcionan realmente bien por d.o.s con el snekey y windows cons el psxpad corre perfectamente bien
mincho20/7/2006, 02:25
OK...
[MaD]22/7/2006, 00:58
Hola.
Estuve mirando esquemas y el tema de 80 botones. Si no me he equivocado al recrear los esquemas de ArcadeBR y la interfaz de 16 botones el circuito debería ser tal que así...
http://img152.imageshack.us/my.php?image=80butxq4.pngSobre lo de animarme a probar el funcionamiento de la interfaz... por ahora no voy a hacerlo, no tengo ninguna recreativa con lo que no le podría sacar partido y además tengo creada una interfaz para conectar el mandos de SNES al PC por puerto paralelo y no me funciona bien del todo por lo que ni siquiera se si me funcionaria el tema. Creo que es problema de la alimentación del puerto paralelo que no da bien los 5V que necesita el mando (o los 4021 en su caso) para funcionar correctamente y para que me funcionase correctamente seguramente tendría que realimentar con 5V de otro sitio (USB por ejemplo). Por todo lo anterior de momento no me animare a probarlo.
Un saludo.
mincho22/7/2006, 13:48
Yo tambien estoy casi seguro que el tema es de corriente, yo tengo montado un megatag de psx, y en una board me funcionaba con un solo mando, al conectarle mas se volvia inestable. en otra board no me funcionaba ninguno y se suluciono injectandole los 5v.
Garcias por el esquema, me hubiera esperado un poco y me habria ahorrado el trabajo de modificar el de 3 controles...
[MaD]22/7/2006, 14:54
Hola mincho... no había visto que habías hecho una modificación del esquema para poner 16 botones por cada dos 4021 y 5 mandos en total y la habías posteado en tu
http://marcianitos.forumcommunity.net/?t=3579933... te ha quedado de lujo, mucho mejor y más claro que el mió.
Cuando tenga tiempo mejorare un poco el diseño poniendo un símbolo para los botones más bonito, poniendo la descripción de cada botón en plan 1P Up, 2P L, 3P Select, 4P Extra 1,... o Up, Extra 2, Select,... poniendo una separación entre 1P, 2P, 3P,... y otras cosas como ordenar un poco la llegada de cables al puerto paralelo y numeración del puerto paralelo.
Gracias por confirmar lo de realimentar con +5V porque el voltaje que da el paralelo es bajo... siempre es bueno saber con seguridad que alguien lo ha probado y le ha funcionado.
Buen trabajo... solo puedo decirte que animo con el tema y ya contaras en tu post que tal los resultados.
También quería preguntarte si sabes alguna referencia exacta del 4021... ya que en las tiendas de electrónica que conozco lo único que puedo conseguir es esto...
MC14021BCPG
Fabricante: ON SEMICONDUCTOR
Descripción: IC, Logic, 4000, Shift Register, MC14021BCP
Data Sheet: MC14021B 8-bit Static Shift Register Data Sheet (On Semi)
También tengo acceso a los...
C.I. HEF4021BP CMOS lógica
Fabricante: PHILIPS SEMICONDUCTORS
Descripción: C.I., lógica, CMOS, HEF4021BP
Data Sheet: HEF4021B MSI 8-bit static shift register Data Sheet)
y
C.I. MC14021BCP 4021B buffer
Fabricante: ON SEMICONDUCTOR
Descripción: C.I., lógica, CMOS, serie 4000B, Motorola, 16 pines, buffer, 4021B, MC14021BCP
Data Sheet: MC14014/21B 8bit Shift Register Data Sheet (On Semi)
Un saludo y gracias por adelantado.
mincho22/7/2006, 15:34
A mi entender yo creo que cualquiera de ellos te seviria, yo estoy haciendo pruebas con 2 osea un control y funciona.
La referencia es:
Toshiba TC4021BP.
Caundo tenga tiempo consigo los otros 8, y lo monto en una plaqueta universal a ver que tal.
veroycesar26/8/2006, 22:58
Yo lo hice funcionar correrctamente bajo windows, pero no pude hacerlo funcionar bajo dos con el controlador integrado de mame para snes por lpt1, si me funciono un mando de nintendo original, pero no este circuito, estoy intentando hacer proebas con sneskey, si alguien puede ayudarme con este tema , desde ya muchas gracias y saludos.....
mincho27/8/2006, 00:25
Tambien es bueno que dijeras que version de mame utilizaste, y postear la configuracion de mame.
Me alegro que ya lo hallas hecho funcionar correctamente en Windows, es una buena señal, pues antes te funcionaban solo 8 botones.
Tambien puedes probar suministrandole los 5v externos, quizas estos integrados consuman mas que el control original...
Por otro lado ya que no tengo disco duro ni disketera voy a ver si logro arrancar DOS desde un CD y hacer pruebas con SNESKEY.
Un saludo...
veroycesar30/8/2006, 13:32
Bueno, para comentarte, en el mame le agrego la opcion de sneslpt que es donde conector el pad, y que como te decia funciona correctamente en dos con el control original, ahora cuando le pongo este circuito, no se porque no me toma nada... probe con alimentar con 5v tomados desde la fuente, para ver si podia ser por tema de alimentacion y nada. el sneskey cuando lo logre cargar con algun parametro sin que me tire error, me se colgaba el mame al arrancar, con y sin la opcion -sneslpt
Bueno no se que informacion mas darte, mil gacias y espero puedas ayudarme a resolver el tema, saludos, y gracias nuevamente
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