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Problemas calidad romsiniciada por orphen4

marcianitos > Mame

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orphen42/6/2006, 08:50
Hola amigos, despues de varios meses he terminado de crear al fin mi maca, pero ahora tengo muchos problemas con los roms, no todos los roms se ven en optimas condiciones, juegos como el puzzle booble o el super pang no se ven con toda la calidad que yo desearia, hay que decir que el tubo de mi maca esta ajustado perfectamente y se ve a la perfección.

La resolución que estoy utilizando es 640X288

¿Alguien podría ayudarme?


Gracias.
ChispaMaster2/6/2006, 13:06
Hola

Curiosa resolucion si dispones de un monitor arcade , pues es la misma que usamos los que utilizamos una tv como monitos.

verifica en los juegos que dices que se ven mal , no se si de color , tamaño , o que , a que reslocion estan ajustados y adapta esta resolucion de la forma mas optima.

hay una utilidad que se llava Av-res ( o algo asi ) , que lo hace automaticamente a todos los juegos que tengas , aunque yo en algunos he variado esa modificacion , modificando la resolucion de los juegos hasta encontrar la mas satifactoria.

Otra cosa , que tambien debes tener presente , al menos yo la tengo que uso una tele , es uqe no todas las resoluciones funcionan a 60 Hz , alguans 51, 53 0 57 hz y hara que el juego tenga imperfecciones en el sonido.

Como ejemplo , yo lo que hago siempre en un juego es ver su resolucion original , en la pestaña de propiedades y despues en avanzadas , busco la que mas de le parezca por encima , sobre todo en alto.

Es decir , si un juevo tiene una resolucion de 224 pixeles , lo configuro a 240 pixeles o incluso a 256 , siempre buscando ademas que esa reslocion vaya a 60 hzs.

Voy a ver si encuentro en el foro , la lista de resoluciones , que en su dia colgue y la pongo en el post.

Saludos
orphen42/6/2006, 13:33
Gracias ChispaMaster, En principio decir que el problema que tengo esque no se ven del todo nitidos, es como si les faltara resolución, (el tubo esta ajustado perfectamente) tambien decir que he utilizado la arcade vga y el jpac, y mi tubo aguanta 50 y 60 Hz
orphen43/6/2006, 08:45
Comprobado, la culpa de todo esto la tiene el MAME, el mismo problema que tengo en la maca tambien lo tengo en el ordenador (incluso cambiando la resolución) lo que pasa es que en el ordenador siempre he utilizado las scanlines al 75% y mas o menos lo corregía.
Este problema ocurre con cualquier versión de mame, lo que me estraña mucho esque nadie haya dicho nada al respecto a esto.
Para quien no me crea que pruebe a hechar una partidita al puzzle booble, descubrira que las bolas son casi una mancha.
Si a alguien no le ocurre(que lo dudo) Por favor que diga como lo ha hecho, o la configuración que tiene.

Gracias.
Macarro3/6/2006, 11:26
http://img205.imageshack.us/my.php?image=puzzle4eh.jpg
[MaD]3/6/2006, 12:28
Hola.

Yo no se bien que puede pasarte pero descarto que el problema sea de MAME y de las ROMs no puede ser el problema. Yo pienso que en todo caso será problema de la configuración de MAME o de la configuración de MAME + resolución que usas.

El Puzzle Booble sobre un monitor de arcade o TV europea por RGB debes visualizarlo más o menos así...



Puzzle Booble sobre MAME 0.106 visualizándose a 640 x 288p @ 50Hz utilizando estrechamiento por hardware. (Utilización de estrechamiento de DirectDraw para ajustar imagen a pantalla completa el cual también suaviza la imagen)

http://img207.imageshack.us/my.php?image=1640x288mame0106stretchon7cz.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/6721/1640x288mame0106stretchon7cz.jpg



Puzzle Booble sobre MAME 0.106 visualizándose a 321 x 240p @ 60Hz sin utilizar estrechamiento por hardware. (No es necesario el uso de estrechamiento por hardware ya que la resolución nativa del juego (320 x 224) es cercana a la que estamos usando consiguiendo así la máxima calidad de imagen posible)

http://img211.imageshack.us/my.php?image=1321240mame0106stretchoff5lu.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/5665/1321240mame0106stretchoff5lu.jpg



Como puedes ver se ve perfectamente en ambos casos, siendo algo peor la visualización que usa estrechamiento por el tema del suavizado que también se aplica. De todas formas con estrechamiento por Direct3D no se suaviza la imagen por lo que se ganaría algo de calidad. Decir que en esas fotos se nota mucho un efecto de moire, esto en vivo no se ve y solo se aprecia al hacer fotografías imagino que por limitaciones de mi cámara.

Si pudieses poner una fotos podríamos hacernos mejor la idea del problema que tienes con la visualización porque yo de de verdad que no me hago una idea de lo que te está pasando.

Un saludo.

orphen43/6/2006, 14:25
Gracias a todos.

Por lo que he podido observasr es que tal vez le pida demasiado al mame, mi imagen en pantalla es igual que la que ha enviado macarro, para mi eso es verse bastante bien, pero yo esperaba algo más, te todas formas colgare unas fotos para que hecheis un vistazo.

Gracias.
Macarro3/6/2006, 15:42
Ojo, mi captura lleva filtros, por eso la imagen está un poco sucia. Si lo pones "a pelo", lo verás del modo original, tal y como lo saca la placa original:

(IMG:http://img438.imageshack.us/img438/5123/puzzle9gv.gif)

Mejor, imposible.

La imagen la he puesto al doble de su tamaño original.

[MaD]3/6/2006, 15:51
Hola de nuevo orphen4.

La imagen que puso Macarro la cual no se bien que filtros usa se parece bastante a la de MAME por defecto aunque es algo más oscura y parece algo más suavizad. Si estás usando un monitor de arcade o TV RGB no debes ver la imagen así ya que así solo se visualiza sobre un monitor de PC.

Realmente hay que pensar que la resolución original de ese juego es de 320 puntos horizontales por 224 puntos verticales así que la visualización no puede acercarse a la conseguida por aplicaciones que usan modos de alta resolución como 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, ...

Sobre un monitor de arcade o TV por RGB la imagen conseguida será similar a la de mi anterior post donde la propia estructura de la rejilla del tubo con un “dot pitch” en torno a 0.6mm - 8mm disimula un poco los grandes píxeles que se verían al mostrar una imagen de baja resolución.

Sobre un monitor de PC se pueden intentar visualizar todo mas redondeado con filtros tipo 2XSAI, scanlines o filtros de simulación de la rejilla de un tubo... pero en tu caso con un monitor de arcade o TV por RGB (entiendo que tienes monitor de arcade o TV por RGB al usar la resolución 640 x 288) no debes utilizar ningún tipo de filtro ni de scanline ya que con eso degradarías la calidad de la imagen al mostrarte en el tubo CGA.

Yo te diría para que intentes mejorar un poco la calidad de imagen (la nitidez mayormente) uses resoluciones cercanas a las nativas y no uses estrechamiento por hardware. Como lo anterior puede ser pesado y es bastante posible que no lo hagas lo que si te recomendare es que en vez de 640 x 288p @ 50Hz + estrechamiento de DirectDraw uses 640 x 240p @ 60Hz + estrechamiento de Direct3D para evitar el suavizado lo que degrada y emborrada la imagen en cierta medida al mostrarse sobre un tubo CGA.

Un saludo.
orphen45/6/2006, 22:25
Gracias MAD.

El problema era del estrechamiento por hardware, ahora la calidad es total.
Solo me falta encontrar el programa que solucione lo de las resoluciones.

:D :D :D :D :D :D :D Hasta la vista :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

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