Versión para imprimir

ROAD GIRLS disponible para descargainiciada por pinball_world

marcianitos > Todo Pinballs

Part 1 of 1   

pinball_world26/1/2006, 19:28
Hola a todos!

Road Girls, un petaco lleno de hermosas señoritas (y con una jugabilidad endiablada) ya está acabado y disponible para su descarga.

Más información en Pinball World:

http://www.pinballhispano.net/pinballworld/

Un saludo,
Richard


(IMG:http://www.pinballhispano.net/pinballworld/pdm/2006/road_girls/b_logo.jpg)
Macarro26/1/2006, 19:29
Weeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!! a por él. Muchísimas gracias de antemano, ya te pondré mis impresiones aquí o en los foros de future pinball.

Por cierto, y el mod-chiquito para cuando? jajajajajja
Mikonos26/1/2006, 19:46
Lo más me atrae es que sea un pinball español en estas características!!!


Saludos
Macarro26/1/2006, 20:15
Bueno, y ahora que escribo? me ha parecido genial, realmente genial la mesa. Vamos por puntos:

1.- Disposicion de elementos, me parece buena. No soy buen jugador de pinball y para mis habilidades, la mesa está un poco cargada y a veces es un poco estresante. Un 8 le doy.

2.- Diseño gráfico... buffff... una auténtica pasada. Creo que el tema de la mesa está muy bien elegido y muy bien tratado. Un 10 para el arte :D. Además, el hecho de que la mesa tenga sus propios posters promocionales, le añade un extra muy positivo.

3.- Sonido. Otra auténtica maravilla. Los sonidos de los elementos, la música, los "samples" utilizados, todo. Me ha gustado además la gran variedad de los mismos. En el ratillo que he estado jugando (3.500.000 es mi record rápido :) ), he escuchado dos maneras diferentes de recordarme que me acercaba a la falta, el sonido de billar para las bolas cautivas (¿es ese el nombre?) y los temas elegidos para las multiples bolas. Para el apartado sonoro, en mi opinión, otro 10.

4.- Jugabilidad. Como ya he dicho, no soy un gran jugador de pinballs y normalmente con una bola no suelo conseguir gran cosa. Sin embargo, en esta mesa, los objetivos logrados no se resetean cada vez que perdemos una bola, por lo que llegamos a descubrir más cosas y motiva mucho más para seguir jugando. Se nota que le habéis puesto un montón de esfuerzo al escripting, quizás se la parte más ingrata de la creación de un pinball, pero desde luego es algo que marca la diferencia, como ocurre en este caso. Un 10 para la jugabilidad.

5.- Y ahora la mezcla de todo... pues yo creo que es la mejor mesa creada hasta ahora para future pinball (y las he probado todas ;)). Me parece que es la mesa que mejor engloba todos los elementos, y que por lo tanto, resulta más creíble. Enseguida se olvida uno de que aquello es "solo" una simulación y pasa a ser una mesa totalmente real. El único punto flaco, y no tiene por qué ser un fallo de la mesa, es que para mi gusto está un poco sobrecargada y de primeras, estresa un poco. Supongo que cuando uno se echa un par de partidas, empieza a conocer los recorridos de la bola y los distintos elementos y desaparecerá este factor o al menos se mitigue.

Así que como resumen final, le doy un 9.5, y desde luego es una mesa INDISPENSABLE para tener en nuestras colecciones. Justo por detrás de esta, colocaría las de Ruckage y Sphere, yo diría que ambas con un 9 (aunque con estilos muy diferentes).

Muchísimas felicidades por este magnífico trabajo e infinitas gracias por regalarnos esta mesa :D :D :D
dMode27/1/2006, 01:36
Felicidades por ese pedazo de mesa. Me ha hecho gracia el oir el sample de lo que parece el latigazo de IJ al echar moneda... jeje

Y la musica no podria ser mas adecuada.

En general, un 9 alto.

Un saludo,
dMode.
pinball_world27/1/2006, 17:48
Hola!

Muchas gracias por los comentarios y en especial el de Macarro.

El de Macarro ha sido el análisis más completo de RG que he leido. Y como comprenderéis ahora estoy especialmente receptivo a las comentarios. Lo que quiero decir es que me ha encantado comprobar que alguien ha dedicado un poco de su tiempo a analizar cada punto de RG.

Total un 9.5!!! gracias!!!! ya me podían poner eso en el instituto!!! :))

Me alegro que te gusten los gráficos y el sonido. De todos modos como bien dices lo más importante yo creo que es la jugabilidad. Puede que seas un buen diseñador pero no tengas la habilidad suficiente con photoshop como para realizar un trabajo de apariencia profesional... y al final la mesa no resulta tan "vistosa". Así que si me das un 10 en el juego, pues que me pongo colorao y me sacas una sonrisa...(de gozo e ilusión)

Me ha encantado lo de: "...Enseguida se olvida uno de que aquello es 'solo' una simulación y pasa a ser una mesa totalmente real..." guau! gracias. Significa mucho para mi.

Muchas gracias,
Richard

Paturlas27/1/2006, 23:06
Vaya, vistos los comentarios hechos lamento mucho no tener un PC capaz correr Future Pinball. Voy a buscar a alguien que se lo baje, que no me pienso quedar con las ganas de probar el trabajo de Richard.

-Paturlas-
snopes28/1/2006, 22:37
Bueno... esta tarde he probado el Road Girls... qué decir compas... es una maravilla.
Es un pinball como los de antaño con el sabor de los de ahora. Las misiones tienen una dificultad muy medida y los sonidos de la mesa son fantásticos. Las canciones para el juego son acertadísimas y se nota que la tabla está muy estudiada.

He estado jugando dos horas seguidas a Road Girls y debo decir que cuando creía que me conocía la mesa, algo nuevo aparecía y una nueva misión aparecía como un reto desafiante ante mí.

Es una verdadera gozada. Eso sí, pide mazo de máquina, quien tenga una súpergráfica lo va a agradecer.

Este pinball roza la perfección absoluta. Reflejos, acontecimientos en la mesa, misiones, disposición de los elementos... madre mía, qué gozada.

Vamos a poner una reseña en marcianitos (que saldrá el día 11 de febrero, con la nueva web) para publicitar este pinball, pues merece que sea conocido y jugado por toda la afición.

Debo dar las gracias a su creador, me ha hecho disfrutar como un enano durante dos horas y, a buen seguro, estaré picado a este pinball durante muchas más.

Road Girls está destinado a convertirse en todo un clasicazo. Sin duda, el mejor pinball de future pinball y sin duda, uno de los mejores a los que he jugado en los últimos años.

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Fan-tás-ti-co!!!!!!!!!

Nadie se debe perder esta maravilla. Colegas, las chicas de la carretera os están esperandooooooooooooooooooooooooooooo
pinball_world30/1/2006, 10:59
Muchíísimas gracias por los comentarios Snopes!! :wub:

El mejor "regalo" que me puede hacer la gente con Road Girls es dedicar un poco de su tiempo a jugarla. Escucharte decir que has estado 2 horas con ella me ilusiona y me alegra un montón! Me hace comprobar que RG es divertida... que al fin de cuentas es el único propósito de un pin.

He intentado hacerla visualmente atractiva y con unos sonidos y música acorde a la temática, pero comprobar que puntuas la diversión por encima de la calidad gráfica y sonora me llena de gozo.

Jo, si fueras una chica te daba un beso :D

Te agradezco muchísimo la reseña en Marcianitos. Para mi es un honor.
Ya sabes que cuentas con todo el apoyo de Pinball World!

Recibe un cordial saludo,
Richard
----------------------------------------------
PINBALL WORLD
http://www.pinballhispano.net/pinballworld
----------------------------------------------




(IMG:http://www.hymcanarias.com/v099d.jpg)

Por cierto hay una nueva versión de RG.

ROAD GIRLS v1.0 - 27Mb (fecha 02/06)
http://www.hymcanarias.com/road_girls_v1.zip


SOLO EL MOTOR v1.0 - 6Mb sin las librerias gráficas
http://www.hymcanarias.com/road_girls_engine_v1.zip


En la versión v1.0 se han solucionado:
--------------------------------------------------
-Se han añadido tres protectores. Uno sobre el pasillo del lanzador, otro sobre la prisión y sobre el cruce.
-Mejor empleo del DMD, ahora se muestra mucha más información.
-Se ha cambiado el display de "bolas restantes" a "bola en juego".
-Se ha ajustado el Modo Wizard, añadiendo un poco más de tiempo y sincronizando el reloj y la música.
-Se ha reajustado el pateador para devolver bolas rápidas.
-El buscabola no se activa cuando la bola está en el pasillo del lanzador.
-El DMD vuelve a modo atracción aunque no se presione un botón.
-Corregidas algunas erratas, protegido una bombilla y otros detalles.
-Y se ha añadido un truco para iniciar el Modo Wizard sin necesidad de completar todos los modo

Versiones anteriores
-Arreglado un pequeño error en la PRISON. Se podía bloquear la bola y el juego no la devolvía.
-Error en la comprobación del Modo Wizard. No se reseteaba la variable a 0 después de cada juego y podíamos activar el MW sin completar los 6 modos.
-Solucionado un problema con el secuenciador de luces en el modo de atracción. Ya no se activa después de cada bola.
- Se ha cambiado el modo en el que se muestran las puntuaciones en el DMD.
- Añadida la función BUSCABOLA. Buscará bolas perdidas tras 15 sec. de inactividad (si no se activan los flippers). Sacará una nueva bola si no llega a encontrarla.
- Se ha guardado la variable de SCROLL. Ahora no hace falta activarla/desactivarla al comienzo de cada partida.
- Arreglado un problemilla con el tiro de habilidad que no se activaba cuando debía.
- La música no se reinicia cuando hacemos una hi-score.
- Y algunas cosillas más...

Keed da pinball rollin'!
Richard

Paturlas30/1/2006, 22:37
Jo, Richard. Ya te lo había dicho alguna vez, pero eres mi dios.
He podido ver un poco (solo un poquito nada más) la RG y he quedado deslumbrado por los apartados gráfico y sonoro. Espero tener ocasión de disfrutarla el tiempo suficiente para poder evaluarla en plan "experto" y darte mi veredicto. De momento me ha causado gran impresión.
Un saludo!!

-Paturlas-
pinball_world31/1/2006, 14:03
Vaya! Resulta que en Marcianitos es donde mejor me tratan!!

Si las mujeres que conozco me quisieran tanto como vosotros no iba a dar a basto :D

Muchas gracias por tus palabras de ánimo Paturlas!
Parece una tontería, pero todos estos pequeños comentarios se agradecen un montón. Y aunque a lo mejor te parezca una tontería dar tu opinión (ya sea positiva o negativa) sobre un aspecto determinado de la mesa, un modo de juego, un sonido o cualquier otro detalle -como han hecho Snopes, Macarro o Juaney- para mi tiene mucho valor.

Bueno, no nos pongamos sentimentales, que como dicen por ahí afuera....it's only pinball!

Lo cierto es que me alegro un montón que os guste la mesa.
Keep da pinball rollin'!
Richard

----------------------------------------------
PINBALL WORLD
http://www.pinballhispano.net/pinballworld
----------------------------------------------

snopes31/1/2006, 14:41
jejejeje, pues este viernes hay pique en mi casa. Vienen unos amigos y pondremos el Road Girls para picarnos a ver quién hace más puntos jejejeje

Se va a salir
:D

Part 1 of 1   

Powered by ForumCommunity.net · Powered by Invision Power Board © 2002  IPS, Inc.