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gonchal20044/11/2006, 15:05
hola, hay muchos juegos de psx que no me funciona la musica, o tiene unos controles que me gustaria cambiar...... Creo recordar que existia un lanzador de epsxe que permitia hacer configuraciones independientes para cada juego. ¿alguien sabe cual es y cual es el command line para lanzarlos los juegos a fullscreen?. gracias
sydaroa4/11/2006, 15:38
Creo que te refierres al epsxecutor.
Puedes encontrarlo aqui
http://www.pbernert.com/html/frontend.htmgonchal20046/11/2006, 09:13
Bueno, vamos a ver ¿y como se hace para hacer funcionar desde un frontend esos shortcuts que se crean?. ¿Esta es la unica manera de que funcione la música en esos juegos especiales no?. Manualmente si en vez de hacer run iso hacemos run cd y seleccionamos el archivo funcionan bien todo, pero resulta que por commnadline creo que no hay manera de decirle a epsxe run cd no?
sydaroa6/11/2006, 15:48
esos shorcuts son archivos lnk. es decir accesos directos, lo único que tienes que hacer es lanzarlos como si fueran juegos de pc.
Para ejecutarlos a pantalla completa tienes que configurarlo dentro del plugin gráfico.
Para ejecutar el cd directamente sin necesidad de ningún lanzador escribe epsxe.exe -nogui y en el plugin de cd selecciona la unidad donde introduzcas el cd.
Si quieres liar más las cosas usa daemon tools para montar la imagen en la unidad virtual que creas, y ejecutas epsxe -nogui, es como si intrudujeras el cd original.
El archivo .bat a utilizar sería:
c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe -mount 0,"ruta del archivo.ext"
epsxe -nogui
c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe -unmount 0
De esa manera a través de cualquier frontend puedes ejecutar el fichero .bat
Si al la vez quieres ejecutar los lnk utiliza este otro archivo .bat
"c:\ruta del acceso directo.lnk"
Saludos
gonchal20046/11/2006, 16:25
¿como? ¿como? ¿como? ¿como?
a ver, aver, un poco mas despacio que no entiendo. no soy muy experto en informatica.
Lo primero no tengo ni idea de que es ni como se hace un archivo bat.
Yo tengo 180 imagenes de los juegos creados y todos en una carpeta. ¿para que funcionen con runcd que es la unica forma de que lea la musica solo tendria que poner epxse -nogui? ¿sin ser necesario el epxxecutor?
Gracias y perdon por ser torpe
Macarro6/11/2006, 16:43
Solo una cosa, los controles yo no supe ponerlos individualizados para cada juego.
Y en algunos juegos que presentaban problemas con el audio, tenía que ejecutarlos con un plugin especial (no recuerdo cuál ahora), que tampoco permitía individualización para cada juego.
sydaroa6/11/2006, 22:12
No tienes que pedir perdón por desconocer una cosa.
Un archivo bat es, a grandes rasgos un archivo de texto donde escribes una serie de comandos.
Para lo segundo dices que tienes las imágenes en el disco duro. La mejor opción es "montar" la imagen con un programa llamado daemon tools.
Este programa crea una unidad virtual con lo que puedes sacar el contenido de un archivo imagen en el mismo.
Crea un archivo de texto y lo llamas con el nombre de una imagen en vez de extensión .txt le pones .bat
seguidamente editalo e introduce las siguientes líneas
"c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe" -mount 0,"ruta del archivo.ext"
"c:\epsxe\epsxe.exe -nogui"
"c:\archivos de programa\d-tools\daemon.exe" -unmount 0
Lógicamente tendrás que tener el plugin de CD configurado para que la primera unidad de lectura sea la correspondiente a la unidad virtual creada por Daemon Tools
Para algunos juegos en concreto te recomiendo que ejecutes el archivo epsxe.chm y mnires en el apartado specific games te será útil para ejecutar algunos.
Macarro con el epsxecutor puedes individualizar absolutamente todos los plugins de cada juego, luego salvas la configuración como acceso directo y desde cualquier frontend lo puedes ejecutar.
Un saludo.
Macarro6/11/2006, 22:27
Pero es que el epsxe no usa plugin de control, por eso no se puede personalizar.
Y el plugin de CD que digo, tampoco vale porque al lanzar el emulador con dicho plugin, lo primero que pasa es que se nos pregunta qué imagen abrir. Al menos yo no he conseguido indicar que dicho plugin abra una determinada.
sydaroa6/11/2006, 23:18
Macarro7/11/2006, 00:02
El de control no lo veo. En cuanto al de CD, si que se puede, como dices, pero el tema es que el plugin al que yo me refiero da problema y no permite elegir diréctamente una imagen. Perdona que no indique cuál es en concreto, pero es que no tengo el disco duro a mano.
Un saludo.
sydaroa7/11/2006, 00:30
(IMG:
http://img458.imageshack.us/img458/8185/plugindy7.jpg)
aqui tienes algunos.
En cuanto al cd cuando puedas le echamos un vistazo
Un saludo-
gonchal20047/11/2006, 09:30
1- sigo sin entender lo del bat. Escribo lo que tu dices ¿y que hago con ese archivo? ¿donde lo pongo? ¿es uno unico para todos los juegos?. ¿hay que crear una unidad de cd virtual para cada juego?
2- De todas formas la forma mas sencilla para que funcione la musica es hacerlo con epsxecutor?. Porque he leido en foros que simplemete con poner de commnad line epsxe -nogui (sin loadbin) deberia ser lo mismo que file-run cd, pero a mi me da un error que viene a decir que la imagen del juego no es una archivo exe.
Mikonos7/11/2006, 10:36
gonchal, vamos ver si nos centramos y no confundimos a la gente con epsxe. Los juegos que dices que no van las músicas no funcionarán a menos que metáis realmente el CD (no hace falta plugin raro para hacerlas sonar, no van a ir). Tanto si tenéis las isos en el HD, como si las hacéis pasar a unidades virtuales, estas no sonarán. Repito, para jugarlos plenamente hay que meter los juegos en cd en una unidad física de cd del ordenador.
Los únicos juegos que no funcionarán con las músicas en formato isos son los que llevan el audio en pista de audio. Ejmplos: Twisted metal, 1,2,3,4, Wipe Out 1,2,3, Rapid Racer, etc...
Los demás juegos funcionarán perfectamente!
Saludos
gonchal20047/11/2006, 10:54
Perdona Mikonos pero hay varios juegos que en load bin no funciona la musica y sin embargo en run cd seleccionamos la imagen y si se escucha. Lo que si que creo es que esa imagen debe estar en formato clone cd en donde el archivo cue le dice a epsxe los tiempos de las musicas.
Por ejemplo el rapid racer prueba a ponerlo con run cd (teniendo pinchadas las opciones de leer cdda y ya veras como escuchas la musica).
Mikonos7/11/2006, 11:24
Pues he hecho la prueba con varios, uno de ellos el Rapid Racer, como isos y a unidad virtual con esas opciones marcadas, y no han funcionado estas. Por favor, confirmamelo al 100 % para este juego.
Saludos
gonchal20047/11/2006, 11:33
pues yo te lo confirmo 100%. Eso si yo uso el plugin de cd "moobys cdr". Acabo de probar por ejjemplo el rollcage. Load bin sin musica con run cd suena genial la bnada sonora de fatboy slim.
pd: no hace falta la unidad virtual. Simplemente sellecionas la imagen y a jugar
Mikonos7/11/2006, 11:56
Bueno, pues entonces tengo que volver a probarlo. Te hago caso.
Saludos
gonchal20047/11/2006, 12:02
Genial, pues ahora a ver si conseguimos que con un simple command line funcione para todos los juegos sin tener que hacer configuraciones especiales o individuales para cada juego. Aunque de todas fromas lo de usar epsxecutor seria la mejor opcion para asi poner cada juego como dios manda. ¿Por cierto hay algun plugin que simule un volante (yo tengo volante). Porque por ejejmplo en ridge racer no funciona con pad analogico, solo funcionaba con volante o pad de namco.
Macarro7/11/2006, 13:48
Adventure of Lomax, sin el Mooby CDR no se oye música, ni cargando la imagen ni con daemon tools.
En cuanto al plugin de control, estoy flipando. Me pica mucho la curiosidad, pero ahora no puedo hacer pruebas porque ando en un mac, pero es que estaba segurísimo de que el epsxe no usaba plugins de control.
Mil perdones ;)
gonchal20047/11/2006, 21:56
Pues mis comienzos con epsxecutor muy malos: Los controles no me los cambia y el cd que meto en el mooby cdr tampoco, se queda con el de la primera configuracion. :wacko: :wacko: :wacko: :blink: :blink: :blink: :o: :o: :o: :cry: :cry: :cry: :unsure: :unsure: :unsure:
gonchal20048/11/2006, 17:51
Conseguido. Al menos el tema de crear una unidad cd virtual. montar dentro una imagen y que se lanze individualmente para cada juego...¡y escuchando su musica!. Para ello no es necesario para nada el moobys cdr. Ahora mi pregunta es. Si tengo 180 juegos ¿tengo que crear 180 unidades virtuales?
sydaroa8/11/2006, 18:23
Dime como lo has conseguido y te podré decir la forma de ejecutarlos, pero no necesitas en absoluto 180 unidades virtuales
Un saludo
gonchal20048/11/2006, 18:35
Pues nada. simplemete en la unidad virtual boton derecho- montar imagen-rollcage (este juego en este caso).
y luego en epsxecutor en el plugin cd rom he elegido la unidad F (mi unica unidad virtual). He mirado y el alcohol me permite 31 unidades virtuales, alomejor con esto bastaria porque solo lo usare para los juegos sin musica. Para los demas en epsxecutor-configurar- opciones, cmdline: epsexe -loadbin g\playstation\roms\juego.img.
Solo me queda la duda de los controles.
ah, y por ultimo meter los accesos directos en una carpeta y ver como los ejecuto desde gameex. Supongo que simplemente epsxe [rompath\romfile] no?
gonchal20049/11/2006, 12:02
logrado cambiar tambien los controles simplemente seleccionando el internal epsxe pad. Para cada juego selecciono unos controles que luego respeta perfectamente. Solo me falta poder lanzarlo desde game ex, que eso si que me esta costando. y cuando lo tenga: Todos los juegos iran perfectos con todas las musicas, funcionaddo al 100% de rendimiento, y con los controles adaptados segun juego a stick, volante o como quiera :woot: :woot: :woot:
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