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Nueva versión de TrackMania GRATIS.iniciada por WARSORE

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Part 1 of 1   

WARSORE30/1/2006, 00:13
Leyendo Meristation el otro dia me dí de cara con este juegazo y encima gratis:

http://meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw43da5edd7c3f3&pic=PC

Para el que conozca esta saga de carreras, decir que en esta nueva entrega le han puesto esa estetica de Formula 1, pero nada, sigue siendo un TrackMania como los de siempre, carreras muy locas, un juego sencillo pero muy adictivo.

Probazlo, que anoche lo probé y estuve metiendome unos vicios que no veas contra los gabachos, se instala facil y en un momen estas jugando por internet contra otra peña, muy bueno.

Un saludote!
geezup_200030/1/2006, 01:12
Descargando.

A ver que tal está, que los otros no los he probado.. como mole, ya verás que vicios :)

Salu2....
Daicon-X30/1/2006, 02:08
Bajanding!! Como ya te he dicho, a ver si nos metemos unos vicios online fiera ^_^
geezup_200030/1/2006, 03:06
hay la ostia, que bueno el juego.. ya me he jugao unas partiditas, y el miércoles examen.. si es que no peude ser.. bueno, a ver si quedamos un día los marcianos, y nos echamos unas risas :)
Macarro30/1/2006, 03:16
Yeah, yo también lo he bajado, así que cuando quieran, nos echamos unos vicios. De todos modos, hoy no me he conseguido conectar, me ha estado danto error.
geezup_200030/1/2006, 04:16
yo he jugado un rato, pero luego ha perdido la conexión.. me he conectado a no se qué server español.. ahora toca cigarrito y buscar unas cosas para los problemas de lógica.. pero preparaos para el finde, que os voy a crujir con el trackmania este... jejeje :)

Por cierto Macarro, ya tengo una versión preliminar del nuevo renombrador :) Filtrando CRCs y demás... y parece que lo calcula todo correctamente. Anteayer, que estaba hasta el culo de lógica y me dio por empezarlo... :)

A ver si el finde que viene también lo termino.
Macarro30/1/2006, 04:27
Juas... vas rápido :)

Por cierto, se me ha ocurrido que lo ideal sería almacenar las imágenes en relación al CRC32 de las roms, y no usando su nombre, como es el modo habitual. De ese modo, cuando los nombres de las roms cambien, las capturas no dejan de ser válidas. Luego, a la hora de utilizar dichas capturas, habría que exportarlas con el nombre de la rom para que todos los front-ends las reconozcan. ¿cómo lo ves?
geezup_200030/1/2006, 04:45
Te refieres a dar de nombre alas imágenes el CRC de la rom ?

Por ejemplo : 7ECFC420.png ??

Y que cada uno mantenga la copia original de las imágenes nombradas con los CRCs y que le pase el renombrador para que las renombre acordes al DAT ?

Pues puede que sea la manera más sencilla de poder mantener el tema sin demasiados jaleos.

Por cierto, si quieres mejor, seguimos comentando esto en el hilo del renombrador :) Para no liar el hilo :)

Así que me respondes ahí... si no te respondo hoy, es que me he vuelto con la lógica :)

[MaD]30/1/2006, 05:08
Gracias por la informacion WARSORE. :)

Pese a que soy un paquete en estos juegos llevo jugando desde hace tiempo al Trackmania y Trackmania Sunrise y me gustan muchísimo, especialmente el segundo... lo que no me explico es como dan gratis una versión, la cual por cierto está bastante bien y donde el modo multijugador se sale.

A ver si me pongo las pilas y en unos días me defiendo para poder echar partidas online siendo algo competitivo. XD

A ver si nos vemos On-Line y nos curramos entre nosotros. Yo es estoy con el nick [MaD] en el servidor Francés que es donde mas gente hay y te puedes unir a partidas con 20 jugadores.

Un saludo.

WARSORE30/1/2006, 22:35
De nada MAD :), desde luego que son juegazos los TrackMania me alegra que te guste y ya sabeis aver si echamos un pique grande entre todos los marcianos que se animen, estaria divertido.

Uno de los circuitos que más me gustó, fue uno que el circuito tiene forma de espiral, pero muy grande y con mucha altura, muy buena fase para echar unas carreras!

Un saludo MAD!
Cormano30/1/2006, 23:22
Quillos, yo también me he descargado el juego pero todavía no lo he probado. Avisadme cuando echeis unos piques, que yo me apunto con el mismo nick que uso aquí. Aunque seguro que me dais la del pulpo ^_^
WARSORE3/2/2006, 14:47
Instálatelo YA Cormano que esta muy guapo, mi nick es Gruone, ¿Capishi?
Macarro3/2/2006, 15:30
Dónde sueles jugar, Warsore? Yo he estado echando estos días unos vicios en españa. Uso el mismo nick que aquí.
WARSORE3/2/2006, 18:50
Suelo jugar en servidores de España, y si no hay ninguno, con franceses o coreanos.
Por cierto, ¿como se escribe en el chat?

Un saludito Macarro :)
Daicon-X3/2/2006, 19:08
Eso eso, a ver si quedamos yo cada noche me meto unos vicios
orimarc3/2/2006, 19:52
Yo también lo tengo, y solo digo una cosa:
Jugarolr!!
Aquí dejo una pagina con montones de circuitos. Hasta yo tengo uno, se llama Stuart Little Twist:http://nations.tm-exchange.com/
PD:Macarro, hace unos días te vi en una partida
geezup_20003/2/2006, 23:20
 QUOTE (WARSORE @ 3/2/2006, 18:50) Suelo jugar en servidores de España, y si no hay ninguno, con franceses o coreanos.
Por cierto, ¿como se escribe en el chat?

Un saludito Macarro :)

pulsa espacio, y ya puedes escribir... ami me costó encontrarlo :)
Daicon-X3/2/2006, 23:50
Chicos, veo que muchos jugáis pero nadie se anima a quedar con los demás, a ver si se aclara el asunto ^_^
Keyser_sozé4/2/2006, 00:35
se puede hacer un server que se llame MARCIANITOS con contraseña ARCADE, y que lo cree el primero que llegue.
Así siempre tendremos con quien jugar :D
Daicon-X4/2/2006, 00:37
Ahora vengo de allí, que vicio, hay cada circuito que ida de olla, eso si, no me saques de mis circuitos reales tipo Nürburgring, eso es para hombres y no estos circuitillos XDD, aunque te lo pasas bien, si fuera un Gran Turismo 4, sería la leche XDD.

geezup_20004/2/2006, 00:43
yo acabo de estar jugando hasta que se cortó la conexión.. ahora toca empollar :)

Ta luego!
orimarc4/2/2006, 01:33
 QUOTE no me saques de mis circuitos reales tipo Nürburgring, eso es para hombres y no estos circuitillos,  si fuera un Gran Turismo 4

Vale, Macarro, te propongo un reto:
Da una vuelta al "Infierno Verde" con un coche de TrackMania Nations ó más rapido.
A que nadie tiene los balones de hacerlo!!!
Además, en Nürburgring no puedes subir por una "half-pipe", ni coger 3 turbos para dar un salto.
Mira que decir eso!!! Por dios!!! Como te atreves a decir "si fuera un GT4", donde ves la lógica?
GT4: Simulador light con porrón de coches(700) y unos "circuitillos"
TMNations: Arcade puro y duro, con un coche al que le puedes cambiar de color hasta el casco, con editor de circuitos
Es como comparar un platano con caviar, solo son iguales en lo básico.
Pd:Perdón por el ladrillo, pero después de jugar a GT4, no he podido evitarlo
geezup_20004/2/2006, 01:37
se te fue la olla orimarc... era Daicon, no Macarro :)
Macarro4/2/2006, 01:40
Cuidado, cuidado, cuidado, que no lo he dicho yo ;)

Yo no soy un gran aficionado a los juegos de coches, pero me gustan un poco todos, arcades y simuladores. El único trackmanía que he probado ha sido este y tengo que decir que lo veo muy bien. Peeero... creo que hay circuitos donde se han pasado añadiendo cosas. Porque un par de sitios conflictivos por mapa puede ser muy divertido, pero cuando llegar al final es un milagro, la cosa cambia. Además, me parece una pena que no se pueda chocar con el resto de coches, porque en este juego sería muy divertido poder molestar al resto de corredores en los saltos.
Daicon-X4/2/2006, 02:51
 QUOTE (orimarc @ 4/2/2006, 01:33) 
 QUOTE no me saques de mis circuitos reales tipo Nürburgring, eso es para hombres y no estos circuitillos,  si fuera un Gran Turismo 4

Vale, Macarro, te propongo un reto:
Da una vuelta al "Infierno Verde" con un coche de TrackMania Nations ó más rapido.
A que nadie tiene los balones de hacerlo!!!
Además, en Nürburgring no puedes subir por una "half-pipe", ni coger 3 turbos para dar un salto.
Mira que decir eso!!! Por dios!!! Como te atreves a decir "si fuera un GT4", donde ves la lógica?
GT4: Simulador light con porrón de coches(700) y unos "circuitillos"
TMNations: Arcade puro y duro, con un coche al que le puedes cambiar de color hasta el casco, con editor de circuitos
Es como comparar un platano con caviar, solo son iguales en lo básico.
Pd:Perdón por el ladrillo, pero después de jugar a GT4, no he podido evitarlo

Macarro?? coinño, como sabías que era yo?? :rolleyes: . Infierno Verde, mmm demuestras algo de culturilla de circuitos no está mal, ya si me buscas en Google porque se llama así me quedo de piedra (es coña ^_^). Pues no, no tengo balones de dar una vuelta con un coche de TrackMania, te cedo el honor aunque no niego que siento curiosidad cómo debe ser la fñisica de un coche de TM en GT4 ;).

Por lo que veo, no has sabido analizar mi mensaje con detenimiento (o yo no me he explicado bien, vete a saber ^_^), los tipos de circuito de la saga TrackMania son para arcade puro, yo soy de la antigua escuela y prefiero los de verdad, por eso prefiero jugar a un Gran Turismo 4, por poner un título de ejemplo, la saga Trackmania está bien, que digo bien, GENIAL !! para hechar con los colegas unos vicios, pero sigo prefieriendo los clásicos. Eso si, para ¨desintoxicarse¨un poco de los juegos de corte cásico está muy bien echarse unos vicios a TrackMania y similares. Es como jugar a un Action RPG, me chiflan pero prefiero los RPG por turnos, por cierto el sistema de combate de Final Fantasy XII me encanta, una bocanada de aire fresco en la saga (aunque creo que el XI ya lo utilizaba)

Coincido en que el Gran Turismo es un simulador flojo, pero, supongo que jugarás con volante, cambio manual, y por supuesto sin ningún tipo de ayuda por parte de la CPU y ya ni te digo dominar los reglajes, de ahí tu comentario :D. Porrón de coches, um 700, pues fijate que veo corto el parque móbil de GT4, le metería unos 500 de mi cosecha (si es que uno nunca está satisfecho, por pedir que no quede), y sin tirar de variantes de un mismo modelo, que está muy visto ;) . Hombre esto me ha llegado al alma, circuitillos los de GT4, cuando tengas unos años más y aún te apasionen los juegos de coches (y el Motor, ese olor a gasolina, esa ¨música¨ que hacen los motores.. ains ya desvarío ^_^) seguro que les tendrás más respeto :rolleyes: , circuitillos Mónaco, Suzuka (Largo), Nürburgring... ains, esta juventud :D . Lo del Half-Pipe y los turbos, ves, en un juego tipo GT4, coinño (como diría mi querido Palomino) no te digo yo que con un Mercedes-AMG CLR no me gustaría intentar emular aquella mítica escena en Le-mans 1999 perdiendo el efecto suelo y salir volando, sería cuanto menos curioso

Si te gusta la simulación, ya que veo que juegos tipo GT4 se te quedan cortos, ,te recomiendo el Richard Burns Rally ;) . Por cierto, supongo que estarás como loco por porbar el nuevo TOCA, tiene una pinta alucinante y sólo faltan 20 días para la salida oficial (menos para la No-Oficial :P )



 QUOTE (Macarro @ 4/2/2006, 01:40) Cuidado, cuidado, cuidado, que no lo he dicho yo ;)

Yo no soy un gran aficionado a los juegos de coches, pero me gustan un poco todos, arcades y simuladores. El único trackmanía que he probado ha sido este y tengo que decir que lo veo muy bien. Peeero... creo que hay circuitos donde se han pasado añadiendo cosas. Porque un par de sitios conflictivos por mapa puede ser muy divertido, pero cuando llegar al final es un milagro, la cosa cambia. Además, me parece una pena que no se pueda chocar con el resto de coches, porque en este juego sería muy divertido poder molestar al resto de corredores en los saltos.

Exacto, una zona conflictiva está muy bien, le da ese aliciente que necesita un arcade (que con entrar fuerte a las curvas y rebotar hasta el más tonto gana y encima hace record de vuelta ;)) pero tantos llegan a incordiar y no disfrutas tanto. La sensación que describes es la misma que opino yo, eso de llegar ¨de milagro¨como que le resta puntos, y tambien lo comentan antes, durante y después de la carrera en el chat del TM, pero bueno, estos son los típicos errores de circuitos hechos con editor, es normal. Otro de las cosas que no me ha gustado es cuando en un salto chocas con un elemento tipo soporte, arco etc, fustra mucho ^_^. Otro fallo sería el no dejar terminar la vuelta al acabar el tiempo.

Igualmente, siendo gratuito y por el conjunto es un juego muy divertido para jugar online, a ver si quedamos allí en un server de Marcianitos como algunos ya han apuntado de hacer.



Tocho Post by Daicon-X © 2006
Macarro4/2/2006, 03:31
Perdon si esto es un poco offtopic.

Como ya he dicho, no soy un gran aficionado a los juegos de motor, aunque he tenido grandes viciadas y en su día hacía muy buenos tiempos en algunos circuitos de F1 (sin ayudas ni leches). Con esto quiero decir que, además de saber conducir en la vida real, he hecho mis pinitos con juegos de conducción "serios".

Bueno, pues a lo que iba, hace un par de años me empecé a viciar al Need For Speed Underground (1) con el teclado. Si, el juego es muy arcade y al jugar con teclado se pierde mucho control. Pero así jugaba, y aunque no llegué a terminarme el juego, lo dejé muy avanzado. Y no es que me pareciera fácil, pero si que se conducía fácil.

Al poco, pude jugar con un volante con force-feedback, y la cosa dió un giro de 180º. El juego, simplemente era otro. Y no hablo solo de disfrute, que un volante con force es una gozada, sino del propio juego. Ya era menos arcade y más simulador. Con el teclado, nuestro coche obedecía, derecha, es derecha y punto. Sin embargo, con el volante, se introdujo la retroalimentación, y con ella, los efectos de resonancia (no se si en conducción se llama así).

Por ejemplo, si vas en línea recta y das una serie de volantazos a izquierda y derecha, el volante empieza a intentar girar en la dirección que no debe. Cuando quieres girar hacia la derecha, el volante gira solo hacia la izquiera y tenemos que hacer fuerza para llevarlo a su sitio. Es más, en ciertas situaciones, el volante se dedicaba a dar bandazos a los lados, teniendo que esforzarnos en mantenerlo recto.

Y esto añade una nueva dimensión al juego. Porque si en una curva te pasabas con el volante, la "contravolanteada" ya no podía darse de cualquier modo y tenías que estar preparado para la respuesta. Si en una curva rápida alguno de los otros competidores te golpeaba por detrás, ya sabías que podías tener serios problemas, etc...

En fin, el juego no era el mismo.

Como ya digo, no es el mejor ejemplo de juego para hablar de simulación, pero es el único al que yo he jugado con force-feedback y puedo decir que hay una gran diferencia.

MODIFICO - A los sega rally también he jugado en la recre con force-feedback, pero no cuentan.

orimarc4/2/2006, 12:09
Ups, error mío, sorry(=perdon :) )
[Mode Excusas On]
Mi confundir nicks.
PD: Le llaman Infierno Verde por:
1.El trazado es larguisímo
2.Está en medio de un bosque y por lo tanto hay mucha vegetación
 QUOTE Al poco, pude jugar con un volante con force-feedback, y la cosa dió un giro de 180º. El juego, simplemente era otro. Y no hablo solo de disfrute, que un volante con force es una gozada, sino del propio juego. Ya era menos arcade y más simulador. Con el teclado, nuestro coche obedecía, derecha, es derecha y punto. Sin embargo, con el volante, se introdujo la retroalimentación, y con ella, los efectos de resonancia (no se si en conducción se llama así).

Mi estar acuerdo conm Macarro
Daicon-X4/2/2006, 14:16
No es por eso exactamente, pero es un buen intento.

Saludos
Macarro4/2/2006, 15:05
Leches, explíquese :D


Bueno, modifico un poco la respuesta.

Hasta donde yo se, en otros sistemas, la velocidad en la señal de control de cualquier dispositivo es muy importante (en nuestro caso, nuestro movimiento del volante es lo que controla el coche).

Si el tiempo de respuesta del sistema de control (el tiempo que tardamos en notar que necesitamos dar volante hasta que aplicamos el giro necesario) es del mismo orden que el tiempo de reacción del sistema (el tiempo que tarda el coche desde que movemos el volante hasta que empieza a girar), se producen inestabilidades.

Si por ejemplo, estamos conduciendo girando en zig-zag y nosotros simplemente le actuamos al coche como vemos (es decir, el coche tiene que girar a la derecha, volante a la derecha, etc...), cuando giremos a la derecha, el coche puede necesitar giro a la izquierda.

Para corregir esto, el sistema de control tiene que ser avanzado. Es decir, en este caso, el piloto tiene que saber lo que hacer. Hacer un sistema así, electrónicamente es complicado.

MODIFICO
----------------------

Esto se da en los aviones al tirar de la palanca hacia detrás (supongo que para delante será igual) con el modo fugoide y el modo de corto periodo. Es decir, el avion oscila hacia arriba y hacia abajo con dos frecuencias simultaneas (una de corto periodo y otra de largo periodo). Si se quiere un vuelo tranquilo (y que los pasajeros no mareen ;) ), electrónicamente se debe preveer esto para que se corrijan dichas oscilaciones (de lo contrario, el piloto tendría que hacer "contraoscilaciones" hacia delante y hacia detrás del modo oportuno con la palanca).


Daicon-X4/2/2006, 16:28
Macarro, me refería a lo de Infierno Verde, tus comentatios son más que correctos ;).



Perdona por la confusión que te haya ocasionado :)
Macarro4/2/2006, 16:37
Aps :D.

De todos modos, yo solo hablo de teoría. Y aunque no creo que me vaya a dedicar a la conducción deportiva, si que me interesa el tema. Por ejemplo, no se para qué sirve lo de pisar el freno y el acelerador a la vez (algunos pilotos de rally lo hacen). Me imagino que será para salir con más fuerza en las curvas, pero ni idea.
Daicon-X4/2/2006, 17:40
Jeje, vaya, un aficionado al tema, no deja de depararme sorpresas este foro ^_^. La técnica que mencionas se llama ¨Punta Tacón¨,es muy útil, pero hay que saber dominarla, sirve para engranar mejor la marcha o para elevar el régimen del motor antes de meter una marcha más corta creo, un video donde se puede apreciar bien creo es la famosa subida a Pikes Peak, de la mano de Ari Vatanen (uno de los primeros finlandeses voladores) en un Peugeot 405 Turbo alá por 1988, si lo buscas hay un video con camara interior, y otra en sus pies, una pasada!!

Macarro4/2/2006, 18:00
Bajando... a ver si me entero bien de qué va la movida :D

http://www.motorweb-es.com/articulo/pedalear.htm

La leche... eso no lo hago yo con los pies en mi vida... dios, qué control.
Daicon-X4/2/2006, 18:27
Buf, enterarse uno se entera, pero en la práctica, es harto complicado, quienes he visto que lo dominan perfecto son los japoneses, bájate videos de carreras tipo ¨Drifting¨, si tienes suerte de pillar videos con camaras interiores verás lo que es conducir :D.

PD.Si te va el anime y el motor píllate la series de Initial D (Initial D - 1st Stage, 2nd Stage, 3rd Stage...), flipas lo que hace un Toyota Sprinter Trueno (AE86) frente a bestias pardas tipo Mazda RX-7, Nissan Silvia y similares ^_^



Interesante video ara comprender la técnica, pero muy lento, te recomiendo que te bajes de rally para comprobar la locura de pies que se sucede ¨allí abajo¨.
Macarro4/2/2006, 18:36
Voy a bajar tus recomendaciones a ver qué pillo :D.

Ya tengo bajando el video que me recomendaste de Ari Vatanen, a ver si esta noche le puedo echar un ojo.

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