Versión para imprimir

No-Intro Screenshot Archiveiniciada por geezup_2000

marcianitos > Enlaces marcianos

Part 1 of 3   Next posts

geezup_200010/2/2006, 20:38
ACTUALIZADO (15/05/2006)

- Actualización del programa renombrador de imágenes : 85% (a falta de instalador y pruebas a fondo)
- Programa que parta las imágenes de HOL por la mitad, para los screenshots de Amiga SPS : 0%
- Diseño de la base de datos : 100%
- CMS propio : 100%
- Modificación de opciones de menú del CMS : 100%
- Plantilla para el CMS : 100%
- Administración - Importar ficheros DAT, y actualizar tablas con las imágenes que encuentre : 100%
- Administración - Modificación manual de registros : 50%
- Administración - Listado de juegos por sistemas, y upload de todas las posibles imágenes de cada uno 50%
- Administración - Ajustes personalizados por sistema, de las imágenes e información a mostrar en la web 50%
- Seguridad - Descargas fuera del web root : 100%
- Seguridad - Control de ancho de banda : 100%
- Seguridad - Control de leechers : 0%
- Seguridad - Evitar Hot-Linking de las imágenes : 100%
- Gestión de las descargas de la web, zip al vuelo de imágnes seleccionadas, etc. 100%
- Foro : 100%

Macarro10/2/2006, 22:10
geezup, en un par de días ya me pongo con la plantilla de la web. Tal vez mañana o pasado, que ahora estamos corrigiendo algunos fallos del nuevo diseño.
geezup_200011/2/2006, 07:58
Acabo de llegar.... joer que peo ! :D

Macarro, tu tranquilo, cuando puedas, que para ir tirando, usamos mis cutre-plantillas... dale al menos un mes para necesitar algo chulo. Además, esto no es ninguna obligación, se irá haciendo según podamos cada uno, como ya dije, así que no hay ninguna urgencia, ok ? En principio, mis planes son para marzo o mediados de marzo, pero pueden pasar muchas cosas, entre ellas que salga una puta oposición que estoy esperando, por eso quiero empezar y terminar cuanto antes, pero la plantilla es lo menos importante (en el tema funcional me refiero, no me mal interpretes:) Piensa que tengo mazo de cosas por hacer, y que hasta que no se vean funcionando, no hay diseño que haga que se aprecie un buen trabajo. Dejame una semanita o así, porque quiero hacer ciertos cambios en mi parser de plantillas, y ya te diré algunas indicaciones a seguir, aunque en principio cualquier plantilla XHTML y CSS válidas serán muy fácilmente adaptables, así que si quieres empezar, adelante, porque los cambios serían mínimos. Pero ya te digo, no tengas prisa, y da prioridad a los asuntos que puedas tener, que nadie nos obliga a hacer esto en un tiempo X, así que tu tranquilo :)

Por cierto, dado que para hacer mis propiaias pruebas, voy a necesitar tener renombradas las imágenes con los formatos que ya comentó Macarro, y que considero MUY certados (nombrar las imágenes respecto al CRC del juego), creo que voy a dar bastante prioridad al renombrador. Los que estéis interesados en colaborar, os rogaría que lo comunicaráis en este hilo.

El renombrador, y cuentas de FTP serán distribuidas entre los colaboradores. Sólo ellos tendrán acceso ilimitado a todo esto mientras esté en proceso, y por supuesto después. Sin limitaciones de descargas y demás, aunque posiblemente no haya ninguna limitación de descarga para nadie una vez la web empiece a funcionar.

Por cierto... no sé que tal os parecerá que se pongan Google Ad's en la web, y realizar pequeños sorteos de vez en cuando con parte de lo recaudado entre los que colaboren con imágenes de las que faltan y demás.... por supuesto después de explotar los recursos que tenemos disponibles, partiendo del OfflineList y mi renombrador.... que sea algo dificil para los que quieran participar...tipo reto. Por supuesto para los colaboradores... si se ponen Google Ad's o cualquier otro tipo de publicidad pagada, sería repartido equitativamente. Y no penséis mal, me refiero a algo transparente, algo que puedan ver los colaboradores. No tengo ni idea de como va Paypal y similares, pero seguro que se puede ahcer.

No sé que opináis, estoy abierto a sugerencias.

Otra cosa MUY IMPORTANTE, y que quizás debería haber preguntado antes de iniciar este hilo : supongo, que como no se ha seguido hablando del tema, marcianitos.org no está interesada en almacenar todo esto. Si no es así, por favor, comunicadmelo cuanto antes (snopes?), para no trabajar en vano, ya que asumo que la política de la web es la de no albergar nada dinámico. Si no hay ningún problema, tanto los nombres/nicks de los colaboradores, y menciones a la web de donde proceden, osea esta, serán situados en algún lugar visible y resaltado en la web, siempre que ellos quieran claro.

Qué necesitamos ?

- Testers dispuestos a destrozar (muy poco probable ya que yo lo probaré antes) su colección de snaps de cada sistema analizado por no-intro. Manteniendo un backup esto no es problema, pero sería necesario analizar algín sistema completo para comprobar que no falta ninguna imagen.

- Gente que busque carátulas. No busquéis a lo loco... primero postead vuestra intención en este hilo, porque puede que alguien ya esté trabajando en ello (pronunciese con acento gringo :) )

- Colaboradores serios para la web. Tendrán derecho para hacer de todo en el gestor de contenidos. Actualizar DATs, modificar datos específicos de ciertos juegos, etc...Una persona X debería hacerse cargo de mantener acutlaizado un sistema (consola) Y. En principio puede parcer la ostia, pero una vez el renombrador y todo funcione como pretendo, será coser, cantar y esperar.... el trabajo gordo es al principio... mantener actualizada la información de los juegos que cambien no debería llevar más de 1 hora semanal.

- Los colaboradores interesados tendrán, a petición, disponible el código fuente que gestiona todo esto. NO tendrán dsiponible el código fuente de mi gestor de contenidos, ya que es algo que estoy comercializando en estos momentos.

Y no sé si me dejo más cosas (segur que sí), pero para acabar d ellegar d efiesta, no esá mal, no ? :)

Venga, un saludote, y agradecerle especialmente a Macarro su interés por que esto salga "palante" :)

Macarro11/2/2006, 11:39
Conmigo cuenta para lo que sea, beta-tester, diseño, subida de imágenes, etc...

En cuanto a alojar el contenido en marcianitos. Espérate a que el boss se manifieste, pero te digo lo que yo se (de todos modos, no se ha hablado más sobre el tema que lo que se ha hecho en tus hilos):

1.- Snopes no quiere ninguna clase de contenido dinámico por razones de seguridad.

2.- Tráfico de datos. Lo cierto es que los packs no son en ningún caso grandes, pero es cierto que este proyecto puede llegar a tener mucha repercusión y tal vez penalice a otros contenidos de marcianitos.

De resto, sobre lo que has dicho de google ads, tú eres el master. Yo nunca he usado publicidad, así que no se cuánto dinero se puede llegar a recaudar. Antes que regalar el dinero, garantiza la supervivencia de la web ;). Y luego, con el resto, haz lo que juzgues oportuno. Personalmente, antes que regalos de valor o similar, estoy más por el detalle simbólico. Con un tazón y el nombre de la web grabado seguro que cualquiera se da por satisfecho y así se ahorra para que la web pueda estar online durante muchos años.

cangrejo11/2/2006, 13:45
 QUOTE (Macarro @ 11/2/2006, 11:39) Con un tazón y el nombre de la web grabado seguro que cualquiera se da por satisfecho y así se ahorra para que la web pueda estar online durante muchos años.

Estoy con Macarro, mejor un detallito tipo camiseta :)
geezup_200011/2/2006, 16:28
ostia que pedazo idea tio :) Me ha molao... jeje.... Habrá que ver si funciona el asunto, yo tampoco he metido publi nunca, y ni idea de lo que se sacará con eso :)
geezup_200015/2/2006, 00:49
coño, si lo habéis puesto un chinchetazo :) Ya podía yo buscarlo... jejeje...

Bueno, que sepáis que estoy con el programa, me estoy retrasando porque llevo hoy todo el día de entrevistas, y ayer todo el día de limpieza :) Que había mierda en casa para parar un tren... no veas con los exámenes, la de polvo acumulao que había :)

Espero tener el renombrador mañana, si no me lio esta noche y lo acabo :)

Saludetes.
Macarro15/2/2006, 01:13
Yo le he hecho algunos retoques a la plantilla en photoshop de la web. Mañana pongo un par de pantallazos.
dj_rao15/2/2006, 11:55
Yo me ofrezco para lo que haga falta (sobretodo de completar capturas y todo eso, si hace falta las hago todas una a una para un sistema), y me comprometo a cumplir.

Eso si, las dudas me las tendréis que solventar, aunque ya sé los tecnicismos gracias a Macarro tendré que preguntaros cosillas.

Siempre me ha hecho ilusión completar el rollo de los screenshots pero bien, que es lo que se pretende aquí, todos en mi casa no pintan nada, lo que mola es compartirlos.

Con respecto a lo de los ads... pos a mi me dá igual, pero como ya han dicho, preferiría garantizar la supervivencia de la web, antes que cuatro perras o regalitos pa la peña.

Un saludo.
geezup_200015/2/2006, 18:10
Ya está el renombrador... ahora a testearlo :)

Se aceptan críticas y sugerencias. Creo que funciona bastante bien. Incluye idiomas inglés y español, ayuda, posibilidad de exportar las listas de imágenes no disponibles, filtro por CRC de las imágenes "NO PIC AVAILABLE" (se pueden arrastrar a la vez todas las imágenes que queramos, no es necesario hacerlo de una en una), y creo que no me dejo nada. Si echáis en falta alguna cosa me lo decís.

Podéis bajarlo de aquí : http://no-intro.dlgsoftware.net/

Una capturita de la versión preliminar :

http://img102.imageshack.us/my.php?image=dibujo8if.png

Falta por hacerle un instalador, pero no me apetece empollarme el NSIS installer... para la inauguración de la web ;)

No olvidéis haceros una copia de seguridad de las imágenes por si las moscas, aunque en ningún momento borro ni renombro las originales, simpre hago copias, pero bueno, por si acaso.

Venga, a ver que tal va, y así podemos empezar a distribuirnos el trabajo de renombrar, y capturar lo que falte.

Por cierto, los artistas de Photoshop , sabéis si se puede hacer una macro que nos parta una imagen en 2 ? Es para lo de las imágenes de HOL, que no tengo ni puta idea de como partirlas :(

Ta luego!

Macarro17/2/2006, 15:03
Voy a probarlo a ver qué pasa. Luego te paso mis comentarios.

En cuanto a lo de la macro para partir imágenes, si todas tienen la misma resolución, se puede hacer fácilmente con photoshop.

Macarro17/2/2006, 15:38
Bueno, pues acabo de hacer una pequeña prueba con las imágenes de SNES y algo ha ido mal.

La conversión desde offlinelist a crc32 ha ido perfecta:

1.- Se podría añadir un indicador de porcentaje? Para listados grandes, creo que una barra proporciona poca información y puede parecer que nuestro ordenador se ha colgado.

2.- A mi sólo llegó a avanzar hasta un tercio y de ahí saltó al 100%

3.- Sería posible hacer que el renombrador leyera subcarpetas? de ese modo no habría que copiar a mano todas las imágenes a un directorio.

Y la conversión de crc32 a nombre de rom, me ha fallado. Simplemento no ha hecho nada :(. Ha crado dos carpetas (snaps y titles) y nada más.





Arreglado... fallo mío ;), hay que indicar la carpeta padre, la que contiene titles y snaps en crc32.

Vale, pues lo veo perfecto. En esta segunda conversión también me ha pasado el problemilla de avance de la barra de progreso.
geezup_200017/2/2006, 16:27
echaré un ojo a lo de la barra... aunque por aquí sale perfecto... que imágenes estás revisando ? Por intentar reproducir el mismo comportamiento.


Saludetes ! Y gracias por las pruebas :)
Macarro17/2/2006, 17:28
Las pruebas las hice con las capturas de SNES.
geezup_200017/2/2006, 19:35
Buenas Macarro.

Acabo de hacer la prueba con los snaps de SNES, y a mi me va bien... llega la barra hasta el final... ni idea de que puede pasarte. Es raro, porque los incrementos los hago basandome en el número de juegos a procesar, tengan imagen o no, con lo cual cada vez que hace las comprobaciones para un juego, incrementa y pasa al siguiente. No debería fallar.

He modificado la generación de la lista de imáegnes no disponibles de manera que salga ordenada por el nombre, para facilitar las cosas a la hora de capturar las que falten, que antes salía ordenada por CRC que es como hago las búsquedas de imágenes (meto en una array ordenado los CRCs que tengo que buscar).

Actualizo la descarga por si queréis ir renombrando vuestros snaps y capturando de algún sistema, pero el que quiera participar que lo diga por aquí para organizarnos de alguna manera.

Macarro, te he puesto también para descargar un zip con 20 imágenes aleatorias de HOL para que cuando tengas un rato pruebes lo de la macro. Verás rápidamente por donde hay que cortar :) Están elegidas al azar, supongo que son todas exactamente iguales en tamaño y demás. A ver si es viable lo del PS, que son un taco de imágenes :)

Salu2!
Macarro17/2/2006, 19:56
Okis, pues me descargo lo del HOL y hago la prueba. Yo he hecho cosas por lotes en photoshop y aunque el proceso no es excesivamente rápido, va a buena velocidad. Igual un par de mles de juegos tarden una horilla o así, no hay ningún problema en hacerlo.
Macarro18/2/2006, 04:56
A la primera, Geezup. Muy sencillo de hacer, hazte a la idea de que por cada imagen se puede tardar un segundo o segundo y medio.

En realidad hay que hacer dos automatizaciones, una para separar el lado izquierdo y otra para el lado derecho. Así que considera unos 2-3 segundos por imagen. Y creo que los de SPS tiene 2095 juegos, así que en poco más de una hora tendríamos el paquete completo convertido :D
geezup_200018/2/2006, 05:13
cojonudísimo tío :)

Que PS has usado ? Es que yo creo que tengo una versión vieja por aquí, ni idea, yo para las cosas gráficas que hago me manejo con el PaintShop Pro :)

Los de SPS tienen pocos juegos, pero en HOL hay la ostia de imágenes :) Yo con mi truquito, me descargué automáticamente como 4868 :) Casi ná... jeje.. de las cuales seguro que sólo son válidas las 2000 y pico de SPS.... pero los nombres de fichero son como te los he pasado :) Así que sería ir mirando la web de SPS, ver el numerito del enlace a HOL, y ese es el juego... una tarea jodida vamos :)

Cómo podemos hacer esto ? Al partirlas por la mitad... se pueden salvar automáticamente ? Les puedes dar un nombre, digamos XXXa.png, XXXb.png ?

Si hay algún valiente que se atreva con esto, le subo a un ftp todo el pack de HOL, para que vaya renombrando poco a poco.

La tarea sería... mirar DAT de SPS, buscar el juego en la web de SPS, ver numero de enlace a HOL (el enlace incluye un numerito, que coincide con el nombre de mis imágenes... no hubo manera de baajrlas de otra manera), renombrar la imagen cuyo nombre coincide con dicho número usando el CRC del fichero DAT... y así 2000 y pico veces :( Y automatizar todo ese proceso puede llevarme mazo de tiempo si es que es factible, que en principio no lo veo, demasiadas cosas que analizar : lo jodido, código HTML de la web de SPS... cómo distingo un enlace a un juego de uno de un menú por ejemplo ? Si es XHTML perfectísimo, podría generar el árbol de etiquetas, y ver que hay en cada una, pero luego hay que ir pasando de página, etc... vamos que sería casi un web spider, pero encima con tareas de renombrado :) Y así a ojo, ni puta idea de por donde empezar :(

Voy avanzando lentamente en la web, es que estoy un poco down y no tengo muchas ganas de ná, pero bueno, poco a poco, va saliendo... a ver si me animo un poco y lo doy cera. Si me pongo, he calculado que en 4 ó 5 días está hecho.... la cosa es que me ponga :)

Enga, un saludo, que me voy a sobar :)
Macarro18/2/2006, 15:31
Bueno. Yo con las automatizaciones de photoshop no me manejo muy bien. Es decir, para todo lo interno del programa, voy bien, pero a la hora de grabar, tengo mis dudas. Porque si incluyes el grabado de imagen dentro del propio bucle a automatizar, nunca me salen bien los nombres de archivo (todos se sobreescriben con el mismo nombre, por ejemplo). Y si uso el grabado del propio automatizador, pues no se cómo reducir colores, optimizar, etc...

Pero bueno, sea como sea, no supone ningún problema grabar todas las imágenes con su nombre original (pero recortadas) en una carpeta. Luego, con un renombrador de archivos, se le puede poner una A o B al final.Es decir:

Renombrar Imágenes originale -> Recorte izquierdo a una carpeta -> Recorte derecho a otra carpeta -> Añadir A o B al final de los archivos dentro de cada una de las carpetas.

De todos modos, lo más fácil, creo que es ponerle al archivo sin recortar el nombre del juego. Y así, una vez se haya recortado la imagen, los dos recortes heredarán el nombre.

El photoshop que uso es el 7, pero lo que hago es un simple redimensionado del lienzo, así que cualquiera debería valer (me imagino que todos traerán la automatización de procesos).
dj_rao23/2/2006, 17:46
Yo no me aclaro Nengs...

¿Podría alguien escribir un poco de texto sobre como funciona todo esto? no pido mucho, solo, que programas hacen fata, cual es para buscar imágenes.... o si solo hay que comparar las del los Dats con las que tengamos??? estoy totalmente perdido.

Saludos.

Por ejemplo:

Necesitamos tal programa y tal dat para comprobar las shots que tenemos.

Luego pasamos tal programa para crear tal cosa

Las cosas que falten con tal programa te las busca pero hay que cribarlas..

Con tal programa se renombran al Crc ese que es un bla bla bla.

*Luego las que no tengamos las capturamos o buscamos a mano dependiendo de si es un in game o un cover


Esto es un lío total.


Porfaplis.

Un saludo.

*es lo único que tengo claro
geezup_200023/2/2006, 18:05
Te comento.

El tema es aprovechar las imágenes que nos descarga automáticamente OfflineList.

Para ello, debemos descargar OfflineList de http://offlinelist.free.fr/

Y el DAT que queramos para OfflineList de http://nointro.free.fr/

Descargamos todas las imágenes desde el menú Herramientas - Actualizar de OfflineList.

Todas esas imágenes se descargan en un directorio llamado "imgs" dentro de la carpeta de instalación de OfflineList. Además las mete dentro de otra carpeta con el nombre del cada DAT, en subcarpetas con nombres numéricos (no entiendo el porqué de la nomenclatura de carpetas y ficheros que da, pero bueno).

Copiamos todas esas imágenes del mismo sistema a una única carpeta. Ahora entra en juego mi renombrador. Usamos la pestaña OffLineList -> CRC, usando como filtro de imágenes las "No image available", que suelen ser las 0a.png y 0b.png. Con esto nos ha renombrado las imágenes al CRC correspondiente a su ROM, y nos ha sacado una lista de las que faltan (según el DAT de OfflineList, que no suele estar muy actualizado).

Después, bajamos el DAT para RomCenter de http://www.gbadat.altervista.org/dl-dat.htm

Y pasamos todas las imágenes nombradas con el CRC de antes, a su nombre equivalente de RomCenter, usando la pestaña CRC -> RomCenter. Esto nos dará otra lista de imágenes que faltan (esta es la buena, puesto que el DAT para RomCenter sí que se actualiza continuamente).

Y me acabo de dar cuenta de un fallo enorme. Sólo obtenemos la lista completa con los nombres, no con el CRC, así que no os pongáis a capturar aún, que falta añadir una cosa más al programa. A ver si este fidne tengo un ato, que estoy saturado de viajes y entrevistas.

El propósito de tener todas nombradas con el CRC es que es más fácil mantener su nombre real, y saber cuales faltan, cada vez que se actualice el DAT, porque con mirar el CRC de la ROM y ver si hay imágenes con ese nombre, ya se sabe. Esto precisamente es lo que falta.. joder que cagada :)

Si no te ha quedado claro, pregunta :)
Macarro23/2/2006, 18:18
Bueno, una vez funcionando la web y las descargas de packs, la conversión desde offline-list a crc32 ya no haría falta.

Una vez esté la web funcionando (con o sin descargas), lo que se almacenará, serán imágenes cuyo nombre será el CRC32 de su rom.

1.- Para emplearlas en nuestro front-end favorito, habría que descargar dichas imágenes y utilizar el renombrador (junto con el dat correspondiente a nuestro romset) para obtener las imágenes correctamente renombradas.

2.- Para subir nuevas imágenes a la web, lo lógico es que no haga falta nada. Es decir, vamos a nuestro emulador y realizamos una captura (normalmente esta se hace a la resolución original del juego, independientemente de la presentación que tengamos en pantalla). Y con esa imagen vamos a la web oficial del proyecto, donde buscaremos el juego al que corresponde. Entonces deberá haber un botón o similar para subir la imagen (solo los colaboradores autorizados, claro). Y listos, no deberíamos preocuparnos de nada más ya que del renombrado a CRC32 ya se ocuparía la propia web.

Yo ahora estoy un poco desconectado porque ando liado con el disfraz de carnavales y no he hecho nada. Si has decidido algunos aspectos definitivos de la plantilla, geezup, vete diciéndomelos y voy currando un poquillo. Aquí pongo lo último que hice con la plantilla que me habías dicho:

http://img148.imageshack.us/my.php?image=version801ds.jpg

geezup_200023/2/2006, 18:36
Muy chula. Si añades una columna del mismo tamaño que la izquierda al lado derecho, con una caja de menú igual que esa. Y plantas otra caja del mismo estilo, pero mayor tamaño, para contenido, en la parte central que nos queda, la adapto en un plis al gestor de contenidos y la subo para que veáis como queda con estructuras repetitivas (varios menús, varias noticias, etc).

Cuando lo tengas me lo mandas aquí : geezup_2000"algarroba"yahoo.com


EDITO para decir, que lo que dice Macarro, es cierto, una vez la web esté up and running, no se necesitará vlver a convertir nada, pues se encargará ella sóla.. que será "mu lista" :) Es que se me fue el santo al cielo cuando ví que no podíamos recuperar de NOmbre de ROm a CRC :) A ver si apaño eso también este finde.

Yo a ver si hoy avanzo algo, porque mañana tengo el día entero jodido de nuevo con entrevistas, aunque acabo de recibir una llamada muy buena.. jejej... básicamente me ofrecen todo lo que les pida... jejeje... y encima papeo y transporte gratis... lo malo es que es sólo por obra, aunque con grandes posibilidades de que me fichen fijo tras un año o 2 que creen durará el proyecto. Es una multinacional farmacéutica. Pinta bastante bien. a ver que pasa la semana que viene :)

Macarro23/2/2006, 19:55
 QUOTE Y plantas otra caja del mismo estilo, pero mayor tamaño, para contenido, en la parte central que nos queda,


Eso no lo entendí, si me das más datos, intentaré hacerlo mañana a medio-día y te lo enviaría. Si no está para mañana, tendrá que esperar una semanilla, que estamos de carnavalllll :D
geezup_200023/2/2006, 20:02
me refiero a la caja central (las de los lados son los menús). Algo así :)

http://imageshack.us

Que sea del mismo estilo (colores, bordes, etc) que las de menú, pero que ocupe el ancho restante que queda tras colocar un menú a cada lado.

Ah! Y tranki que no hay prsa, que el que va con retraso, soy yo :) A disfrutar del canaval ! :D

Macarro24/2/2006, 00:30
A ver qué te parece así:

http://img374.imageshack.us/my.php?image=version803vr.jpg
geezup_200024/2/2006, 01:03
a eso me refería, partiendo de esa estructura ya genero todo automáticamente :)

que opina el resto del mundo ? :)

hmmm.. pequeño off-topic.. porque no sale el fantasmita azul cuando se está online ? Ahora sale gris, igual que el de offline

dj_rao24/2/2006, 12:18
capturar, CAPTURAR, capturar, CAPTURAR!!! je je je, vale, ya queda claro (espero) muchas gracias, a ver si este finde voy chequeando algo.

Lo de la web, yo lo veo genial, si és cierto eso de que renombra y guarda los shots de cada jueo... menuda flipada, estamos ante un proyecto bastante guapo, eso si, si hay que poner todos los sistemas, juegos, capturas, covers, carts, titles.... las listas van a ser larguiiiisimas no? mejor mejor... eso si que mola, que vas a la güeb y miras oye falta esto, y te pones a buscarlo de por ahí.. o lo capturas y lo añades... que bueno.

Saludos.
Macarro24/2/2006, 13:54
La lista será gigantesca, pero bueno... con tiempo y una caña. Además, seguro que cuando el proyecto tome forma, se apunta mucha peña a colaborar. Esto va a ser el mejor proyecto de captura de snaps a nivel mundial... y MADE IN SPAIN :D :D :D. Lo que me extraña es que no se le haya ocurrido a alguien antes.

Eso si, de los paquetes de offline list, parece que no sacaremos demasiado. Por ejemplo, SNES, de 3348 roms, hay 469 capturas de pantalla :(



Por cierto, Geezup, entonces me pongo a crear ya la plantilla?

La estructura sería (formada por capas div)

CONTENEDOR
.....CABECERA
.....COLUMNA IZQUIERDA
..........Menú 1
...............Cabecera
...............Contenido
...............Pie
..........Menú 2
...............Igual que antes, cabecera, contenido y pie
..........Menú 3
...............Igual
.....COLUMNA CENTRAL
...............Contenidos sueltos o en forma de items con cabecera, contenido y pie.
.....COLUMNA DERECHA
..........Menú 4
..........Menú 5
.....PIE DE PAGINA
Macarro24/2/2006, 14:32
Bueno, ya he añadido las capturas superiores.

http://img508.imageshack.us/my.php?image=version809gq.jpg
rayito24/2/2006, 17:58
os felicito por el diseño de la web, me gusta mucho compañeros
geezup_200024/2/2006, 20:04
 QUOTE (Macarro @ 24/2/2006, 14:32) Bueno, ya he añadido las capturas superiores.

http://img508.imageshack.us/my.php?image=version809gq.jpg

Holas!

Perdón por no responder antes. Llevo todo el santo día de entrevistas, y las que me quedan.... coñazo!

Tal cual está en la foto me sirve. Con que crees un único menú en cada lado me vale, puesto que el resto se generarán automáticamente por el CMS.

A ver si este finde puedo dar caña a lo que me toca, que lo tengo parado, pero es que no he tenido tiempo de ná... puta búsqueda de trabajo... :angry:

Saludetes!
Macarro24/2/2006, 23:15
Usted no se preocupe. Yo he tenido hoy un ratillo y me he puesto, pero hasta el miércoles no creo que pueda tocar nada más. Me acabo de poner a hacer ya la plantilla en html y esto es lo que va saliendo:

http://img507.imageshack.us/my.php?image=nointro7ci.gif

Putadón del quince, la mierda de siempre con el i.e., se ve todo descolocado (con Opera también va perfecto). Tendré que pelearme un poco con el css para que funcione en i.e., no se cuánto tardaré, si no, te diría que en poco estaría listo.

Y me piro ya de carnavallllllll :D
geezup_200024/2/2006, 23:23
tiene una pinta cojonuda... a mi el explorer me revienta también... jejeje... :) Por eso yo nunca llegué a abandonar las tablas... jejeje :)

No te mames mucho de fiestorra por ahí !!! :D
pakoman25/2/2006, 14:52
Está muy bien esto que estais haciendo, casualidad que es precisamente lo que estaba buscando.

¿está ya en estado usable (renombrar la correspondiente imagen de una rom al nombre de dicha rom)?


Un saludo
geezup_200025/2/2006, 18:11
Pues según está el programa ahora mismo, sí, siguiendo los paso que expliqué en un post anterior.

La web aún tardará.

Si estás interesado en capturar imágenes que faltan, comentalo en este hilo para empezar a pensar un plan de trabajo.

Saludetes!
Macarro26/2/2006, 19:47
Bueno, pues con un truco sencillo que he encontrado por internet, ya tenemos un esquema de tres columnas que funciona perfectamente en todos los navegadores y no emplea hackeos.

(IMG:http://img464.imageshack.us/img464/3449/sinttulo11xj.gif)

Ya solo falta añadir los menús a los lados y meter estilos de letras y similares. Esto marchaaaa :D.

El pie global se ve tan grande porque el menú derecho es mayor que la zona de contenidos. Se arregla con nada :D

geezup_200027/2/2006, 10:47
Tiene muy buena pinta Macarro. En cuanto creas conveniente, me lo mandas para adaptarlo y vemos como queda añadiendo los menús y demás.

Salu2!
dj_rao27/2/2006, 16:25
No me acordaba de que las good trajeran tantísimas roms, he estado mirando donde la mula y el de Sega Genesis ocupa mas de 3 gigas.... son mas de 3000 roms... lo que me lleva a las siguientes cuestiones que deberíamos aclarar:

1 - Valdría la misma captura para regiones diferentes de un mismo juego? es decir, si tenemos una captura del Street Fighter II USA, valdría la misma para para el Street Fighter II Jap y para el Street Fighter II Eur.. por ejemplo. Esto se podría hacer fácilmente con la utilidad esta que usamos para mamewah... no me acuerdo del nombre... que te busca nombres parecidos dándole los directorios de Roms y de Shots..

2 - ¿Capturas reales? como mame, si un juego solo se ve la pantalla verde porque no rula, esa es la captura que pondríamos ¿verdad? ya que sería engaño poner la del juego funcionando (obtenida de otro modo).

3 - Si vamos a hacer los paquetes por good, me pido yo hacer las de Sega Genesis (o megadrive) para empezar.


Saludos.
geezup_200027/2/2006, 17:52
Holas.

No usamos las GoodRoms. usamos los sets de no-intro : muchas menos roms, porque se han quitado, hacks, betas, y demás mierda inutil.

http://www.gbadat.altervista.org/dl-dat.htm

Salu2...
dj_rao27/2/2006, 18:03
Me refiero a los juegos, ¿en la mula hay paquetes no-intro? o hay que tener el gordo y cribarlas con los dats no-intro y el romcenter???

Que quede claro que no quiero descargar juegos ilegalmente, solo es curiosidad, ya me entendéis.

geezup_200027/2/2006, 19:42
alguno hay, aunque puedes filtrar a ver que tienes y que te falta con los dats de no-intro y las roms de los paquetes good. Si tienes suerte no faltarán mucho, aunque lo desconozco.

Y si no, pues a buscar métodos alternativos para buscar los no-intro :)
VICIETA27/2/2006, 20:15
Hey nens que buena pinta tiene!
Te a quedado de lujo macarro la verdad es que alucino con vosotros.

Contar conmigo para capturar imagenes que si puedo ayudare ok? ademas sigo recopilando covers (aun estoi con la Neo-Geo Pocket Color) ultimamente tenia un poco olvidado el tema pero esta noche intentere acabar el pack.
Las siguientes covers seran las de pc-engine que son la caña y estan porai practicamente todas.

Bueno,me voy a releer todo esto a ver si me entero que esto tiene una pinta estupenda.

saludos.
Macarro27/2/2006, 20:38
Bueno, para hacernos una idea del volumen de trabajo:

GAMEBOY -> ~2800 ROMS
NES -> 2366
SNES -> 3350
MEGADRIVE -> 1594
Master System -> 443
Game Gear -> 406
...

Y con las imágenes de offline-list, siendo optimistas, creo que obtendríamos un 30%... así que el curro de conseguir imagen de la portada, imagen del juego y cover, será titánico... así que cualquier ayuda será poca. Pero con tiempo, calma y perseverancia, esto lo sacamos adelante.


dj_rao28/2/2006, 11:21
¿Que imágenes vamos a "requisar" para consola?

Snap (in game)
Snap (title)
Cart
Cover

¿Alguna mas?

Por cierto, no me habéis contestado lo de las regiones.

Un saludo.
Macarro28/2/2006, 21:46
No, dj, no vale una única captura para todos los "clones" de un juego. El problema está en el front-end que no los reconoce como un único juego. Supongo, que con la creación de una base de datos se podría incorporar dicha información a los front-ends y así tener dicha opción, pero no conozco la existencia de algo así.

MODIFICO
-----------------------

No estoy muy al tanto de los escaneos de cajas y similares y no se si existirán imágenes con buena calidad, pero creo que sería interesante añadir también las contraportadas de los juegos.
dj_rao1/3/2006, 13:00
Me refiero a que si renombrándola nos valdría tenerla así, que sea la misma imagen, pero distinto clon.

Por cierto Macarro, ya esta la mula pastando.
Macarro1/3/2006, 17:23
He hecho alguna cosilla más en la plantilla y ya me he metido a definir el aspecto de las letras y demás:

(IMG:http://img447.imageshack.us/img447/7697/nointro4bz.gif)

Con respecto a lo que has dicho, dj_rao, por valer, vale y de hecho en un 90% de los casos la imagen es perfectamente válida ya que en pantalla no se ven textos que diferencien a las versiones.

Pero ya que estamos, creo que estaría bien poner distintas capturas para distintas versiones. Es una chorrada, pero aunque el cambio sea ligero, se agradece ver algo que cambia al navegar por el front-end. Yo cuando me cree las capturas de pantalla de snes con gameex, debido a la diferencia de velocidad entre las versiones ntsc o pal (10hz), a igual tiempo de captura, las versiones ntsc habían avanzado un pelín más, con lo que la captura era diferente. Y luego, al navegar con mamewah, aunque se veía que era el mismo juego, el efecto me gustaba más.
dj_rao1/3/2006, 17:33
 QUOTE (Macarro @ 1/3/2006, 17:23) 
Con respecto a lo que has dicho, dj_rao, por valer, vale y de hecho en un 90% de los casos la imagen es perfectamente válida ya que en pantalla no se ven textos que diferencien a las versiones.

Pero ya que estamos, creo que estaría bien poner distintas capturas para distintas versiones. Es una chorrada, pero aunque el cambio sea ligero, se agradece ver algo que cambia al navegar por el front-end. Yo cuando me cree las capturas de pantalla de snes con gameex, debido a la diferencia de velocidad entre las versiones ntsc o pal (10hz), a igual tiempo de captura, las versiones ntsc habían avanzado un pelín más, con lo que la captura era diferente. Y luego, al navegar con mamewah, aunque se veía que era el mismo juego, el efecto me gustaba más.

Ok, ya veremos como sale.
Macarro2/3/2006, 21:38
Bueno, ya solo me faltan por definir un par de estilos (títulos, listas y tablas) del contenido central para que todo esté terminado (se supone, claro). Luego vendrían los retoques.

Ahí pongo un pantallazo:

(IMG:http://img127.imageshack.us/img127/3306/nointro9kq.gif)

Los enlaces cambian al pasar el ratón por encima, el "Elemento 2" del "Menú 3" muestra ese cambio.
geezup_20003/3/2006, 00:02
hey.. te está quedando de vicio macarro.

Yo ya me he puesto hoy en serio con el tema. Espero tener algo parcialmente funcional en breve, para que vayáis viendo algo. A ver si en una semana está del todo, para cumplir con la fecha que me puse a mi mismo de mediados de marzo.

Una imágen preliminar de como será la parte de administración :

http://img334.imageshack.us/my.php?image=image26gr.jpg

Saludetes!

geezup_20003/3/2006, 04:14
bueno, ya está completa la creación y gestión de sistemas (NES, GBA, lo que sea...), la gestión de DATs, subida, borrado, etc...

Mañana me pondré con lo gordo, que es importar los dats, y que el solito vaya viendo que imágenes hay y cuales faltan, y actualizando la base de datos.

Espero que esté rulando perfectamente para el lunes.. que los fines de semana suelen ser muy duros :)

un pantallazo de las ventanitas (van varias en la misma imagen, con el diseño d ela imagen que he puesto más arriba) :

http://img350.imageshack.us/my.php?image=image21ar.jpg

Una última imagen, antes de irme a sobar :

http://img374.imageshack.us/my.php?image=image28xw.jpg

Esto sería justo antes de iniciar el mogollón :) Con eso ya me pongo mañana....

Macarro3/3/2006, 14:45
Acojonado me he quedado, tiene una pinta impresionante. A ver si en un par de días termino la plantilla, vuelven este fin de semana los carnavales, fin de semana de piñata lo llaman, pero es más de lo mismo. Así que estaré medio zombie ;)
geezup_20003/3/2006, 17:04
alguna sugenrencia para tratar este problema ?


[GAMES]
¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬AlloAlloCartoonFun_Disk1of2.ipf¬bf7d2884¬688636¬¬¬
¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬'Allo 'Allo! Cartoon Fun! (E)¬AlloAlloCartoonFun_Disk2of2.ipf¬8a4eb759¬804664¬¬¬
¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam1965-1975.ipf¬678e4ff4¬1048872¬¬¬
¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam 1965-1975 (E)¬'Nam1965-1975_Disk2.ipf¬3ae871f5¬1048872¬¬¬
¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869_DiskA.ipf¬2e7951d5¬1049612¬¬¬
¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869_DiskB.ipf¬f79d6985¬1049612¬¬¬
¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869_DiskC.ipf¬3da3bf18¬1049612¬¬¬
¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869 (G) [AGA]¬1869_DiskD.ipf¬506bf25a¬1049612¬¬¬

Como se ve en ese trocito de DAT de Amiga SPS... los juegos con varios archivos, tienen varios CRCs distintos.... por lo que saldrían 4 imágenes para el mismo juego... lo más fácil es hacer eso mismo, 4 imágenes, con 4 CRCs distintos.... pero... es lo mejor ? Realmente con guardar una valdría, de hecho este dat no está probado con mi renombrador, pero al hacer el paso de CRC a nombre del juego, sólo se mantendría una ya que el resto serían sobreescritas. Creo que de momento para la web voy a tirar por el método fácil, una imagen por CRC, luego ya veremos que se hace.

Dadme sugerencias :)

Saludetes.
Macarro3/3/2006, 17:39
Pues en el tema de los juegos en disco no había pensado... de momento están los sps de amiga, pero en breve los del sps se pondrán a hacer "dumpeos" de atari-st y pc...

Ellos lo que hacen es asignar un número único a cada juego (aquí se puede ver http://www.softpres.org/?id=games )

Porque a nosotros se nos jode el invento con lo de catalogar las "roms" por CRC al tener varias CRC. Lo cierto es que el tema tampoco es fácil para ejecutar los juegos desde un front-end puesto que no hay un método estándar para ejecutar dichos juegos al tener que cambiar de disco y similares...

Así que con el fin de simplificar el almacenamiento de las capturas, yo las guardaría con el mismo número que identifica a las "roms". De ese modo, si es que las "roms" de amiga se pueden renombrar dejando su número identificativo al principio (o al final del nombre del archivo, yo las he visto con un _Numero al final del archivo) se puede saber fácilmente a qué juego corresponde una snap. Incluso hacer un programilla que comparando números (desconozco el tema de los dat para sps, aunque tienen en su web oficial un xml) sea capaz de poner el nombre correcto a las imágenes.

Y no le daría muchas vueltas más ya que el sistema funciona con el fin de almacenamiento y falla con el uso de front-ends, pero es algo que no podemos evitar mientras no haya algún sistema fácil de incorporar juegos de ordenador a un front-end (y dudo mucho que algún día lo haya).

Un saludo.
geezup_20003/3/2006, 17:44
entonces de momento tiro por el camino fácil :)

Ya estoy liado con la importación... estoy teniendo algún problemilla puesto que habrá 2 hosts... uno será para el almacenamiento d eimágenes, y el otro para el CMS y la base de datos (de momento, pues estoy teniendo algún problema accediendo al host remoto desde el local). A ver si lo dejo finiquitado pronto. Aunque me da miedo lo que pueda tardar el proceso de esta manera, pero es por temas de seguridad. A ver como lo hago.

Luego os cuento.

Salu2...
geezup_20004/3/2006, 00:46
esto marcha....

En esta imagen os muestro el resultado de un escaneo "online" de los snaps de GB clásica. De ésta faltan muy pocas imágenes si mi renombrador hizo su trabajo correctamente, que no he comprobado ningún sistema, imagen a imagen, que sería lo suyo para ver si funionaba todo OK. Ya lo haré, que ahora estoy lanzado con eso :)

http://img375.imageshack.us/my.php?image=image27lt.jpg

Ahora falta, en lugar de mostrarlo en pantalla, hacer las operaciones correspondientes en la BD. Y además tratar, no solo los snaps, sino los titles, y demás imágenes que se vayan a meter. De momento empezaremos con snaps, titles, y front cover. Añadir traseras y cartuchos más adelante sería cuestión de 2 minutos, ya que dejaré todo preparado para posibles ampliaciones.

ah!, y el proceso va muy rápido, eso sí, falta hacer unos miles de operaciones de inserción o actualización en la BD (tantos como número de juegos, multiplicado por el número de imágenes a guardas por cada juego)... en el caso de GB : 1493 imágenes (osea 1493 juegos) x 2 imágenes por juego = casi 3000 inserciones, menos mal que esto se hará pocas veces, si no.... :) Espero que está tonelada de operaciones no ralenticen mucho el proceso. A ver si mañana lo puedo terminar antes de irme de juerga.
Macarro4/3/2006, 17:51
Coño, pues entonces la game boy está casi despachada, qué bien.

Mira, ahí te mando el último pantallazo. Ya solo falta definir el estilo de las tablas para que esté terminado. Ya me dirás qué añado y qué cambio antes de enviártelo:

http://img162.imageshack.us/my.php?image=nointro1wy.gif
geezup_20004/3/2006, 18:51
Muy wapo !

Yo creo que así queda DPM. No sé si lo habrás puesto, pero añade un estilo para los campos de formulario, checkbox, input (text, button, submit y reset) y select ... aunque pensándolo bien, no sé si se usarán todos... si quieres esperarte, luego ya se hará, total, sería modificar un poco el CSS.

Voy a ver si avanzo un poco esto antes de irme de fiesta... jejeje :)

Ta luego!
geezup_20004/3/2006, 20:59
Bueno, esto ya inserta todo en la BD... al final es una operación de inserción opr cada rom, tenga las imágenes que tenga... se ve que ayer no tenía yo el cerebro muy optimizado :)

El proceso total para GB clásica (del que sólo hay subido al ftp snaps, y titles) dura como 30 segundos, no más... osea que se puede considerar de putísima madre :)

Ya me puedo ir de fiesta contento :) El lunes continuamos avanzando, que mañana aparte de la resaca tengo una máquina que reparar :)



Macarro... haz hueco en los privados.. que te iba a mandar la direccion para que lo vieras en marcha :), pero lo tienes lleno.
Macarro4/3/2006, 21:18
Hueco hecho, geezup.

Páselo bien en la fiesta que yo esta noche también intentaré dar los últimos coletazos del carnaval. Un saludo.

Y en cuanto a lo de la Gameboy, si no me equivoco es de los sistemas con más roms, así que la cosa promete ir muy bien.
geezup_20004/3/2006, 21:45
ok, en un segundo tienes el mensaje... y me voooy :)
Macarro4/3/2006, 22:16
Joder, me he quedado flipado... menuda maravilla te has currado (y eso que apenas lo he visto).

He añadido el dat de megadrive y todo ha ido de fábula, ningún problema y todo muy rápido. Si el sistema de subida de imágenes funciona la mitad de bien que el resto, la web y el proyecto serán una auténtica pasada.

Por cierto, algo de lo que no hemos hablado, ¿qué pasa con el idioma? ¿proyecto en español exclusivamente? ¿posibilidad de elegir español o inglés? (yo creo que esto sería lo ideal, al menos para el nucleo).

Lo del idioma lo digo más que nada porque creo que este es el mejor proyecto de captura de imágenes que va a haber en todo internet (por descontado, para las mejores roms, las no-intro) y creo que podríamos tener mucha más colaboración si la web estuviese en inglis pitinglis. Y para traducir lo fundamental, no creo que hiciese falta demasiado esfuerzo... y siempre se puede dejar que el curro lo haga algún anglosajón, que desde que anunciemos el proyecto se apuntarán un huevo y parte del otro.

En cuanto a lo de currarme en el css los botones y campos de formulario, sin problema... pero no se crear un formulario :(. Si me facilitas el html de un formulario o los campos que quieres añadir, me apaño sin ningún problema para hacerles el css.

AÑADO
----------------

Para seguir con el css, he visto en tu web, que para insertar una noticia, hay que poner el autor. ¿Cómo quieres que aparezca el autor dentro de las tablas naranjas? ¿dentro de la propia noticia? ¿en el encabezado?
geezup_20005/3/2006, 15:41
no te preocuepes, que eso no sale.. lo del autor es un dato meramente informativo qu e únicamnete sale en el listado de las noticias insertadas... a la hopra de la verdad, en la web no se ve para nada...

respecto al idioma... la web en principio será "English Only" .... meter 2 idiomas será trivial una vez que termine de hacerlo en el CMS, pero en estos momentos está parado, porque me enfadé un día con un array de chorrocientas dimensiones, y no he vuelto a tocarlo :) Ya no aguanto movidas en plan matrix :) jejejeje.... No es que sea dificil, pero es que llegué a perderme, porque precargo todo en javascript, y era algo complicado de manejar... para que te hagas una idea, simplemente hay que añadir un combo más conlos idiomas disponibles en e la parte de añadir/modificar menús. Las secciones en teoría habría que duplicarlas, es decir, crear varias, cada una con un idioma (seleccionando el idioma para la que se está creando en otro combo - idem con las noticias y demás). Lo abandoné un poco porque la idea era continuar el proyecto usando AJAX... para que te hagas una idea a grandes rasgos, era hacer lo mismo, pero todos los envíos de información y demás, se realizarían sin recargar páginas. Tambie´n está parado, porque creo que según esta hecho el CMS, apenas se notan las recargas.... ahora está hecho con un IFRAME, metido en un FRAME.. con lo que sólo se recarga un trocito de la página.. se ve que estoy muy orgulloso de la criatura, no... ?:D


en cuanto vuelva a ser persona te paso lo de los formularios... que ahora estoy totalmente KO y creo que me voy a volver ala cama... jjajajjaja :) Dios que resacón...


por cierto, que te parece el manejo del tema de importar y demás... muuy sencillote ,no ?

Macarro5/3/2006, 20:15
Acabo de llegar a casa de marcha desde ayer, el último cartucho de los carnavales. Ya hablaremos con calma, pero si, la importación, perfecta, sencillísima, me gusta todo un huevo. Estoy flipando.

Y por lo del idioma, me parece perfecto lo de english-only. Tampoco es que la web vaya a tener mucho texto y creo que la mejor opción es esa.
geezup_20005/3/2006, 22:11
Te he puesto un ejemplo de formulario aquí :

http://no-intro.dlgsoftware.net/

Creo que no me he dejado nada... estoy malísimo... me debieron meter garrafón del bueno en algún garito... porque esta resaca no es normal... dios... creo que me vuelvo a la cama :)
geezup_20006/3/2006, 02:19
Bueno.. ya que se me va pasando el resacón... jejeje... ahí os dejo un pantallazo :bleee:

http://img385.imageshack.us/my.php?image=image23rg.jpg

Falta meter filtros y demás para no mostrar todo el mogollón en la misma ventana, y que sea más fácil la búsqueda.

geezup_20006/3/2006, 03:54
una imagencilla más... la cosa va tomando forma eh ? :)

http://img135.imageshack.us/my.php?image=image26xy.jpg
Macarro6/3/2006, 04:12
Hostias, qué guapo, te veo lanzado, eh?
geezup_20006/3/2006, 04:20
jejeje... ya ves.... :)

Ya sabes que esto lo puedes ver en funcionamiento, ue siempre mola más :)

Si vas a probarlo, que sepas que aún no salva ni nada, de momento estoy mostrando la información. He añadido los correspondientes campos para subir las imágenes, y mañana estará rulando... ahora me piro a sobar

ta luego!

Macarro6/3/2006, 06:21
Por cierto, había olvidado decirte que no me va muy bien la web con opera. Para empezar, al pedirme la clave, no se mostraban las imágenes, con lo que no podía entrar por culpa de la imagen de confirmación. Tras unos cuantos intentos, la cosa funcionó, pero los menús superiores me aparecen cortados y solo veo una línea.
geezup_20006/3/2006, 11:18
Sólo se ve la primera opción de menú ?? Vaya, que rabia :(

Bueno, como esa es la zona de administración, tendremos que usar Firefox :) Para la web pública, espero que no haya problemas de estos.

Algún día tendré que arreglar esas cosas, pero como de momento rula bien con FF e IE... nunca me he parado a ver que podía pasar,
geezup_20006/3/2006, 21:40
jeje... esto ya sube imágenes para cada juego, para el tema de las modificaciones manuales :)

Después de CSI me pongo a terminarlo... que estoy enganchadísimo con la puta serie :)
Macarro6/3/2006, 22:13
Cuando esté funcionando al completo va a ser la caña de españaaaaa...

Por cierto, en el capítulo de hoy mueren el grissom y el oracio despeñados por un barranco, jajaj
geezup_20006/3/2006, 23:52
jajja.... muy buena esa Macarro :) lástima que lo haya leido después de ver los capitulos ;)
geezup_20007/3/2006, 00:35
mira que bonito :)

http://img360.imageshack.us/my.php?image=image21bh.jpg

puedes verlo en funcionamiento... si ves algún fallo, avisa. Aún faltan cosas, como confirmar el envío del formulario y demás, pero funcionar, creo que funciona 100%

Por supuesto, una vez que se suben las imágenes, deja de marcarlas como que no hay :

http://img363.imageshack.us/my.php?image=image28it.jpg



Por cierto... ideas para organizar los menús ?

Que tal algó así :

- Zona de menús de la derecha reservada a pijadas... buscador Google, publicidad, y demás.

- Menú 1 de la izquierda, lo típico, quienes somos, a dónde vamos y demás.

- Menú 2 de la izquierda : menú con todos los sistemas, y cuando se clicka un de ellos, en la parte central sale el listado de juegos en una tabla, más o menos como el listado de arriba, que indique que imágenes hay y cuales no. Si se clicka un juego, se abre un ventanuco con las imágenes visibles, a modo de ficha.

- Menu 3... ni idea... enlaces ? foro ?

Y ya me he quedado sin ideas :)
Macarro7/3/2006, 00:46
Pues no se me ocurre gran cosa para un tercer menú. Porque básicamente yo creo que ya estaría todo, es más, el foro lo pondría junto a la introducción y el mail de contacto. Vamos, que en un menú estuviera la información sobre la web y en el segundo los enlaces "de verdad".
geezup_20007/3/2006, 01:03
perfesto... luego me pondré a crear los menús, para que vayas viendo como queda, que hoy no me apetece programar mucho... me tomo la noche libre... jejeje
geezup_20007/3/2006, 02:43
puedes ver en la web el menú de sistemas con todos los de no-intro. He quitado el justificado de las listas porque se iba mucho de madre... aún así, habrá que pensar en recortar los nombres para que cuadre decentemente, que si no, queda "raro" porque hay nombres muy largos, no ?

como leches se ponía para que el "bullet" de la lista no se centre si ocupa 2 línes, y se quede alineado con la primera línea ? Creo que con eso, podría quedarse incluso con los nombres largos.

Macarro7/3/2006, 04:54
eso es con una de las opciones del li o del ul, donde pone "outside" o "inside", ahora mismo no recuerdo cómo está puesto exactamente. Pero uno de los dos hace que el punto pertenezca al párrafo y el otro que esté fuera del párrafo.

Coño, si que queda largo, si... no cabría la posibilidad de hacer eso a mano o de añadir a cada sistema, además del nombre de su dat, un alias más corto? Es que por ejemplo en las consolas con dos nombres como la megadrive/genesis, snes/super famicom, me parece un derroche lo de ponerlo completo y además creo que afea el resultado y lo hace parecer más pesado.

AÑADO
-----------------------

Ahora mismo de dónde sacas el nombre de los sistemas? Porque lo que dije de los alias, los podrías sacar de la tabla de sistemas (donde indicas nombre, ruta y dat). De ese modo se podrían poner versiones cortas.

Y de lujazo que está quedando, que no lo había dicho antes. Va a ser una pasada ver este tinglado funcionando... y cuando la gente empiece a completar los packs, una maravilla para el proyecto y luego para el mamewah :D

Por cierto, no publicas aquí el enlace para que lo vea la peña¿
geezup_20007/3/2006, 11:14
Los nombres de ese menú no salen de la base de datos... de la manera en que tengo montado esto, los menús se generan desde la base de datos, pero olbigatoriamente deben enlazar con una sección de las que puedes crear en el CMS... perooooo... esto no va aenlazar con ninguna seción, sino que será una acción totalmente diferente, no sé si me explico bien, es algo complicao, además me acabo de levantar... jeje :) ASí que ese menú está hecho con el sistema de plug-ins que incorpora el CMS... venga, pongo el enlace, para que lo vayan echando un ojo, aunque de momento aparte de tu plantilla y el menú no hay nada... lo gordo está en el CMS... espero ir sacando cositas visibles a la web en breve.

http://no-intro.dlgsoftware.net/main.php

Ta luego !

jajjaa.... coñe no había visto tu noticia XDDD
cangrejo7/3/2006, 11:15
IMPRESIONANTE, ya hablaremos en directo del tema NoIntro tu y yo.
geezup_20007/3/2006, 11:28
no veo lo del outside que me dices.... pero he recortado los nombres y ahora queda DPM, y creo que se sigue entendiendo que es cada cosa no ?
geezup_20007/3/2006, 13:24
si en el listado de sistemas sleccionais NIntendo Gameboy, veréis como va saliendo el tema... si peta algo justo cuando lo vais a ver, es que estoy modificando justo en ese momento :)
geezup_20007/3/2006, 13:50
joder... está quedando de puta madre... mola mazo tu plantilla Macarro. Que te parece cómo queda el estilo del botón y del campo de texto del buscador en Google que he incluido ?

Si alguien es capaz de apañar la imagen de Google se lo agradecería, es la que te bajas de google tal cual para usar en sitios web, pero no me gusta mucho como queda.

Ah! Y no os asustéis por la mega tabla que sale, que irá filtrado por letras y demás, de manera que no se verán todos los juegos ala vez :)

En Nintendo GB Color, podéis ver lo que saldrá cuando no hay imágenes de algún sistema incluidas en la BD.

dj_rao7/3/2006, 14:32
Os está quedando Nikel!!

Parece que lo estáis haciendo todo vosotros, je je, pero de momento es lo que hay, en cuanto esté todo listo yo me pongo a subir movidas ;-)

El pack no intro de Mega drive, aún no acaba...............

Una cosilla, ¿hay que subir las imágenes una a una? si yo actualizo un pack, y meto 300 fotos, no será mas facil sustituirlo entero? seguramente se pueda y esque no me he enterao de na :P, pero la página detecta automáticamente las fotos del pack que metes y todo??

Que fuette.
geezup_20007/3/2006, 14:54
habrá acceso FTP para colaboradores de confianza para estos casos. La idea es hacer el grueso de imágenes de esta manera, y luego para las no existentes, hacerlo desde la web, porque en teoría faltarán pocas. Pero siempre se puede usar el FTP y hacer una regeneración de la base de datos con el fichero DAT correspondiente.
Macarro7/3/2006, 15:16
Está quedando de lujo. Por cierto, que no veo el enlace para Game Boy Advance. Un detallito que creo falta por añadir es el título de la sección en la parte de arriba. Quiero decir que cuando has pinchado en una de las consolas y estás viendo el listado, en realidad no sabes a qué consola corresponden los snaps.

El botón de búsqueda me parece perfecto (perdona por no haberme puesto en el css con los campos de formulario, he estado liado). Ahí te mando el logotipo de google modificado:

(IMG:http://img478.imageshack.us/img478/4944/logogoogle3wy.gif)

Otra cosa más, la Nintendo DS, tal vez sea pronto para añadirla. Por un lado, es una consola sin emuladores que funcionen, el dat que hay en no-intro no es sino provisional y si no me equivoco, dicen que los dumpeos no son todo lo buenos que deberían ser.

Mil felicidades :D :D :D. Ya tengo mono por presentar en sociedad a la niña y empezar a subir snaps.
geezup_20007/3/2006, 16:53
me olvidé de GBA :)

Ya está la imagen de Google actualizada. Esta ya mola :)

Si entráis a lo largo de la tarde seguro que veis cosas raras... está todo en mantenimiento extremo :D Sobre todo la BD, que ya estoy dejando datos definitivos, como la lista completa de sistemas y demás.

El título de la sección, es que no estaba preparado para sacarlo... ahora en el enlace de GB ya sale, pero no sale GB, por los cambios de la BD, los id ya no se corresponden :) Pero en un rato lo hará.
geezup_20007/3/2006, 18:20
Bueno, esto va funcionando.. he hecho limpieza de bugs (que haberlos haylos...) y he subido todos los dats, e insertado todos los sistemas tratados por no-intro (38 en total)... todo ha funcionado perfecto. Del menú he quitado DS (al menos temporalmente) y N-Gage, puesto que no hay DAT para Romcenter (sólo para ClrMame; tendré que probar que las conversiones de uno a otro no harán petar la importación).

Un fallo importante y localizado, es que no se muestra el nombre del sistema que estamos visualizando si se han insertado datos en la BD... esto es inevitable de la forma es que está hecho el parseo de plantillas en mi CMS, pero es de suponer que siempre habrá datos en las tablas.... así que una vez importados los DATS, el problema desaparecerá.

http://img411.imageshack.us/my.php?image=image28zq.jpg

Esta noche más, que tengo que hacer unas cosas.

Ta luego!

geezup_20007/3/2006, 20:45
bueno, ya podéis ver la paginación en la web. Está mostrando todo el taco de juegos al inicio (cuando entráis en un sistema), esto luego lo apañaré, pero ya muestra una tablita arriba con la paginación por letras. Macarro, unos estilos wapos para eso ? Es que una vez visitados, dejan de verse.

Ahora mismo está perdiéndose un puñetero juego en algún sitio dentro del parser de la planilla, porque la base de datos está devolviendo todo correctamente. Esto se puede observar en "Coleco Vision" : hay un juego llamado 2020 noseké, que no sale cuando pulsamos en la paginación para números y otros caractéres "#". Ande andará el muy cabrón ? :D

http://img387.imageshack.us/my.php?image=image26pe1.jpg

Macarro7/3/2006, 21:38
Vale, me pongo a ello, otra cosa a la que hay que darle un pelín más de lustre es la cabecera de las tablas (creo yo). A ver si para mañana lo tengo. Estoy ahora mismo también liado con la remodelación de la web de mi clan de counter strike. Después de haber probado unos 10 CMS, le estoy pillando una tirria a esto de crear base de datos, subir ficheros, configurar, etc... del copón :)

http://nextlevel.cibergameservers.net/news.php

Por cierto, Geezup, cómo has puesto los enlaces superiores para las distintas letras? lo digo porque por defecto, deberían aparecer como en los menús laterales. Igual se me pasó...

Lo acabo de mirar... fallo mío, en un plis te mando el nuevo css.

enviado
geezup_20007/3/2006, 23:16
hey... ya está cojonudo lo de los enlaces de paginación. Danke !! :D

Voy a ver si encuentro el puto juego que pierdo en cada paginación...
geezup_20008/3/2006, 00:36
Problema, casi solucionado... al menos ya se lo que pasa... lo que no entiendo es por qué... habra que estudiarlo detenidamente :) Ya pagina los juegos correctamente, sin perderlos, ahora lo que pierde es el nombre del sistema... jejeje :)

Macarro... necesito ayuda con la plantilla... me olvidé de comentarte lo de la paginación de noticias... necesitaría sacar una tablita o div o lo que sea similar a la que marco es esta imagen, pero soy incapaz... la primera versión de la plantilla que me pasaste, si que permitía meter cosas ahí debajo, pero en esta no sale, creo que es por el div aquel extraño... que al final si que debía ser util :)

http://img132.imageshack.us/my.php?image=image23ug.jpg

Puedes coger el código fuente (no creo que esté muy ordenado, sorry) de la web, ya con la paginación... verás que en la web, sale la tablita en un lateral arriba... y debe salir ahí abajo. Es la única tabla que hay aparte de la de google, así que la verás fácil...



Macarro8/3/2006, 03:04
Más fácil, imposible ;)

Como la tabla la has metido dentro de una capa
y para esta capa no hay definido ningún estilo, se ve que los navegadores hacen lo que les da la gana. Se podría arreglar definiendo un estilo, pero lo más rápido es dejando la tabla que creaste directamente sin capa que la contenga. Y con eso todo funcionará.

Aunque si lo ves necesario, defino un nuevo tipo de capa y así nos ahorramos esa tabla.

Un saludo.
geezup_20008/3/2006, 03:17
que vá... que vá.. jejeje... que lo he probado todo, y ya he recurrido a ti, como padre de la criatura, porque no doy con ello :)

Si miras ahora el código, verás que ya no hay div alrededor de la tabla.
Macarro8/3/2006, 03:19
cómo que no? pero si lo acabo de mirar y tiene un div alrededor de la tabla
geezup_20008/3/2006, 03:21
que no, que no :)

como no te refieras al div que hay dentro de la tabla...

 CODE <table align='center'><tr><td><div><span class='pagelink'><a href="javascript:saltar_a_pagina('main.php?pagina=',1,2);" title='Ir a p&aacute;gina...'>2 p&aacute;ginas</a></span>&nbsp;<span class='pagecurrent'>1</span>&nbsp;<span class='pagelink'><a href='main.php?pagina=2'>2</a></span>&nbsp;<span class='pagelink'><a href='main.php?pagina=2' title='P&aacute;gina siguiente'>&gt;</a></span>&nbsp;</div></td></tr></table>
Macarro8/3/2006, 03:40
 CODE </div><div><table align='center'><tr><td><div><span class='pagelink'><a href="javascript:saltar_a_pagina('main.php?pagina=',1,2);" title='Ir a p&aacute;gina...'>


Fíjate, eso es cuando empieza la tabla de números. El primer que te he puesto es el cierre de la noticia anterior. Y luego, el < div > que está justo antes de la tabla encierra a toda la tabla en una capa. Para terminar así:

 CODE siguiente'>&gt;</a></span>&nbsp;</div></td></tr></table></div>


Y ese < /div > del final es el que termina de encerrar la tabla. Si borras estas dos cosas, te funcionará. Si estuviese todo tabulado, lo verías más claro :D

Todo eso a mi me aparece en una sola línea al ver el código fuente de la página http://no-intro.dlgsoftware.net/main.php .

Por cierto, curiosidad, qué editor de textos usas para programar, editar html, txt, en fin... el editor sustituto de notepad. Yo uso Textpad, una maravilla en mi opinión, pero nunca viene de más conocer otras cosas.



Ya he visto que ahora funciona :D :D :D
geezup_20008/3/2006, 03:46
jajjaa.... te juro por snoopy que yo el div que rodea la tabla tras cerrar el div del último elemento de noticia no lo veo... has actualizado la página ? Es que eso lo quité tras leer tu primer comentario al respecto... pero sigo viéndolo igual. Digamos, que la tabla ya no está rodeada por un div, tras el cierre del div de la última noticia.

Para programar uso Zend Studio 4, un editor cojonudo para php y html y demás. Las tabulaciones, como todo se genera desde PHP las tengo que poner yo a mano, y el código crece muuuucho... por eso, las cosas sencillas las meto a capón en una única línea :)


coño... ya se lo que pasa... con que navegador lo estás viendo tu ?

Con mozilla firefox, no funciona... pero... con IE sí funciona ! Supongo que tu estás con opera... cawentó... por qué no va con FF ? Si es el mejor ! :D
Macarro8/3/2006, 04:15
Vale, creo que se de dónde puede venir el fallo.

La solución más rápida que se me ocurre es modificar un pelín el css de las tablas:

 CODE #columnacentral table {
margin: auto;
font-family: Verdana, Helvetica;
font-size: 11px;
color: #D9D9D9;
text-align: justify;
border: 0px #5363B3 solid;
border-collapse:collapse;
clear: both;
}


Solo añades la última línea, el "clear: both;". Eso hace que una tabla nunca pueda tener nada a su lado. En teoría, no debería molestar a las tablas de juegos ya que estas están dentro de una capa (aisladas, por tanto) y no llevan nada a los lados.

De todos modos, geezup, una cosa. A ti lo único que te interesa del menú de navegación inferior es que muestre un marco alrededor, tener dos flechas (para avanzar y retroceder) y los números de página, no?

Porque para eso, lo mejor sería definir un tipo de párrafo en el css que se llamase #navegación, por ejemplo. Y ya que estamos, esas flechas se hacen con dos gráficos que mejoran bastante el aspecto.
geezup_20008/3/2006, 04:15
tío... eres el puto amo del css... :) Yo es que estas cosas las odio y me vuelven loco :)

ah... y respecto a tu pregunta... pues la barra de navegación muestra X páginas anteriores o posteriores a la página actual, dependiendo de un parámetro definido en las preferencias del CMS, las flechas sólo salen si puedes moverte hacia adelante o atrás... además, ependiendo del número de páginas, saco unas flechitas de ir al último, e ir al primero, y el botón que abre el javascript para preguntarte la página a donde quieres ir.

ahora mismo está usando estos estilos que definí en su día, y que ya ni me acuerdo de cual uso para que cosa :)

 CODE .pagelink,
.pagelinklast,
.pagecurrent {
background: #5363B3;
border: 1px solid #072A66;
padding: 1px 3px 1px 3px;
}

.pagelinklast {
background: #5363B3;
}

.pagecurrent {
background: #4D4D4D;
text-color : #ffffff;
}

.pagelink a:active,
.pagelink a:visited,
.pagelink a:link,
.pagelinklast a:active,
.pagelinklast a:visited,
.pagelinklast a:link,
.pagecurrent a:active,
.pagecurrent a:visited,
.pagecurrent a:link {
text-decoration: none;
}


geezup_20008/3/2006, 04:38
bueno, ahora que los veo.... que hay cosas repetidas y demás.... jejeje.... chapucillas que es uno :)

pagelink -> cualquiera de los numero d eenlace de página
pagelinkcurrent --> la página actual
pagelinklast --> los enlaces de navegación a la primera y última página (cuando aparecen, que sólo lo hacen en ciertas condiciones... creo que cuando no son visibles las primeras y últimas páginas debido al límite ese que digo que es configurable).

bueno y por hoy... es suficiente, me piro a sobar... recapitulando, de todo lo visible para los visitantes queda :

- Sacar el jodio nombre del sistema

- Ficha del juego (aquí permitiré las descargas, aún no sé como... puesto que todas las distintas ima´genes tienen el mismo nombre... supongo que podré zipear todo en diferentes carpetas... suponiendo que tenga instalado en el servidor todo lo necesario para el zipeo, si no, se jodió :)

- Que muestro la primera vez que entramos en un sistema ? Ahora está sacando la lista completa d ejuegos, pero creo que es una barbaridad... y si no muestro nada tampoco quedaría muy bien.


Y del CMS para el manejo de todo esto :

- Mensajitos en las importaciones.

- Paginación por letras y sistemas en el listado de juegos.

- Y creo que nada más... aparte de unas cuantas cosas de la lista del primer post del hilo.

Va bastante bien el asunto :)
Macarro8/3/2006, 04:41
Vale, perfecto, pues si los tienes definidos en el css, todo mucho mejor y más fácil para cualquier cambio.

Mira, ahí te mando dos flechas en gif a juego con las cabeceras, por si las quieres usar:

(IMG:http://img88.imageshack.us/img88/965/flechai8na.gif) (IMG:http://img88.imageshack.us/img88/7739/flechad1fd.gif)

Hasta mañana.
geezup_20009/3/2006, 00:28
gracias por las flechitas... a ver si mañana puedo apañarlo... hoy no he tenido adsl en todo el día... puta timofónica :angry: y mañana tengo entrevista... a ver si hay suerte, que es in English :) Así que hasta por la noche no seguiré con esto.

Saludetes!

geezup_20009/3/2006, 12:49
bueno, bueno... ya he vuelto de la entrevista... de putísima madre... yo creo que ya casi está hecho... a ver si hay suerte :)

He hecho en un plis la ficha que saldrá para cada juego. Os dejo una imágen (aún no hay imágenes subidas, así que esto es lo que sale, a ver si puedo dejar subido lo de GB para ver que tal queda) :

http://img164.imageshack.us/my.php?image=image26dz.jpg

Edito : he importado las imágenes de pruebas de GB así que en los juegos de GB clásica, podéis ver la ficha.

A ver que os parece.

Macarro9/3/2006, 15:23
Joder, tío, queda acojonante. Mil felicidades por el curro.

Una cosa que tengo que añadir al css es un margen inferior a las tablas para que no aparezcan pegadas a la línea naranja. Si quieres, hazlo tú mismo. Donde pone table { en el css, añades:

 CODE margin-bottom: 10px;


Y con eso debería haber un margen de 10px por debajo de todas las tablas.

De aquí a los oscars del mudno de la emulación, and the winner is... "No-Intro Screenshot Archive" :) :) :)
geezup_20009/3/2006, 15:45
modificado el css... quedan así mucho mejor las tablas... thanks !

Echáis algo de menos en la parte pública de la web ? Añadiríais algo ? Quitaríais algo ?

Voy a ver si hoy puedo añadir la descarga en zip (generado sobre la marcha) de las imágenes de la ficha que se está visualizando. Y me queda sacar el nombre del sistema visualizado, qeu ya se como hacerlo, pero no me gusta mucho... tengo que darlo otra pensada a ver que pasa.

Ah... y que saco en la tabla inicial cuando seleccionamos un sistema ? Ahora salen todos los juegos, pero puede ser una tabla muy tocha.... GBA - 2300 y pico filas de tabla :)
Macarro9/3/2006, 16:07
No entiendo lo último. Te refieres a qué sacar por defecto antes de elegir letra? Pues lo más común suele ser mostrar la primera de las opciones, no? los juegos que empiezan por número. Aunque si lo prefieres, se puede mostrar un texto o imagen que indique que se elija una de las letras del menú de navegación.

Por cierto, me tengo que currar unos iconillos para alegrar un poco el diseño de las cabeceras de las tablas, donde se indica si es la imagen del título, durante el juego, del cartucho, etc...

geezup_20009/3/2006, 16:13
sí, a eso me refería... vale, tengo una idea, a ver si sale, y os comento a ver que os parece.

Respecto a lo otro, pues sí, ni me acordaba de que había dejado las letras ahí tal cual, que no sé sabe ni que son... a ver que se te ocurre.

Supongo que es obvio, pero...

T = Title
S = Snap
FC = Front Cover
BC = Back cover
C = Cartridge

Aplazo lo de los zips hasta esta noche, que tengo que hacer mi CV en inglés, y en mi vida he hecho uno, así que estoy aquí, echando imaginación y viendo los formatos que les gustan a nuestros vecinos del norte :)
Macarro9/3/2006, 16:43
Mucha suerte en esa entrevista ;)

En cuanto a la web, buenas y malas noticias:

1.- Alucinante, me encanta como funciona todo, super rápido y sencillo.

2.- Problemas gordos con Opera (igual es cosa de mi configuración, pero con otras webs no tengo fallos). Falla el código de apertura de ventanas para juegos. A ver, las imágenes de los juegos no las carga NUNCA. Y en cuanto a la ventana, solo la abre la primera vez. Es decir, yo voy al sistema X, pincho sobre el juego Y, se me abre la ventana pero no veo las capturas. Cierro la ventana y ya no puedo abrir otra. Tengo que recargar de nuevo el listado para abrir de nuevo una ventana.

3.- "Fallos" estéticos menores. Debido a que hice las tablas naranjas considerando que iban a ir siempre sobre fondo azul, y que estas tienen los bordes biselados, hay unos pixels en las esquinas que quedan mal. Creo que lo suyo sería poner el fondo de la ventana en azul al igual que el centro de la web principal.

4.- Más o menos se sabe lo que significan las siglas, pero creo que sería mejor explicarlo un poquillo más poniendo:

Title
Snap
F. Cover
B. Cover
Cart.

Para no hacer crecer mucho la tabla, aunque igual el resultado es malo al quitarle espacio al nombre de los juegos. Otra opción es, al menos en la tabla principal poner solo iconos. Pero bueno, eso ya son flecos :)...

AÑADO
---------------

Creo que añadir más texto afearía el resultado, así que igual es buena idea, en las tablas principales, poner una leyenda arriba y santas pascuas.

Otra pijadilla más. He visto que en la ventana donde se muestran las snaps, las re-escalas todas al mismo tamaño. Me parece cojonudo por razones de orden y estéticas, así no se va de "varas" la subventana y queda más bonita. Pero sería posible que al pinchar sobre la captura la pudiésemos ver a su tamaño real? Supongo que además de visitas buscando completar packs de snapshots y para ayudar a la web, también habrá gente curioseando, y creo que esto último puede resultar muy bien.

En cuanto a la imagen de "no image available", con tu permiso, también me gustaría retocarla para adaptarla un poco más al aspecto de la web.

...y no me cansaré de felicitarte por el curro, macho (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif) (IMG:http://faccine.forumfree.net/clapping.gif)
geezup_20009/3/2006, 16:51
sí, dejé las letras a secas, porque la tabla quedaba muy mal con más texto.. pensé en poner una leyenda a modo de caja de menú (como la del Google).

Por cierto.. esos problemas con ópera... no serán por los pngs ? Es que es muy raro, ya que no hago nada especial... las imágenes son totlamente estandar... te paso un enlace por privado a ver si te funciona.

respondiendo a tu edición :)

Creo que no habrá problema en hacer las imágenes visibles aun tamaño mayor, puesto que ya están descargadas a su tamaño original, pero redimensionadas a "webo", pues se puede hacer alguna cosita con un div invisible y javascript para que al clickarla, se vea en medio de la pantalla como imagen completa, o al menos a un tamaño mayor. Tomo nota, y lo paso a la lista de "to-do" :D

La imagen de "no image available" toda tuya :) Si quieres puedes modificar tambie´n la del gestor que pone "sin imagen", aunque esa no es importante puesto que es interna al gestor, no la verá nadie que no lo maneje y no tiene importancia.

Y muchas gracias !!! :B):

dj_rao9/3/2006, 16:54
Está genial, cosa seria.

Macarro, me quedan 80 megas de uno de los packs que lleva 2 días así.. no consigo acabarlo..

Si eso mandame un privo con tu usuario de mula a ver si yo te veo.



Por cierto, cuando abro la ventana de un juego, la última imágen se me corta y como esa ventana no es maximizable, no puedo verla (IE), no sé si tiene que ver con la resolución de monitor que uso 800x600.

Un saludo.
geezup_20009/3/2006, 17:10
me temo que el problema son los 800x600 ... veré que se puede hacer...

por cierto... me acaba de llegar una PSP !!! :0 Del juego de de danet ese que puse en el chat.... sólo hubo que responder 12000 preguntas de futbol, para ganar los 12000 points que costaba pillarla... esto de tener tanto tiempo libre y dormir poco es la ostia... jejeje... me he juntado con la DS rosita, y la PSP y no he pagado ni un céntimo ! :D
Macarro9/3/2006, 18:50
Estoy un poco apurado de tiempo ahora mismo, virus a mogollón... desde que pueda vuelvo a estar online con fundamento.

Por cierto, y no va por ti, que jodida es la gente... 42GB subidos para que solo haya un par de fuentes... sus viejas...
geezup_20009/3/2006, 20:17
joder con los viruses...

ahora mismo ha psado algo con el host donde está alojada la web, puesto que ninguna web de dicho host me resuelve... tengo acceso ftp, pero no http.... a ver si lo solucionan pronto para ponerme con lo de las fichas y las imágenes.

ta luego!
dj_rao10/3/2006, 10:34
 QUOTE (Macarro @ 9/3/2006, 18:50) 
Por cierto, y no va por ti, que jodida es la gente... 42GB subidos para que solo haya un par de fuentes... sus viejas...

Ya, yo todo lo que bajo lo comparto duarante una temporada, y si tiiene pocas fuentes mas tiempo, (hay que reciclar lo compartido si no se peta el disco) vamos que siempre tengo compartidos, al menos 25 o 30 gb, en ocasiones especiales como ésta, lo compartire durante mas tiempo, ya que está estrictamente relacionado con el proyecto y es otra minimanera de colaborar. ^_^

Saludos.
dj_rao10/3/2006, 12:17
 QUOTE (geezup_2000 @ 9/3/2006, 17:10) me temo que el problema son los 800x600 ... veré que se puede hacer...

De todas formas, yo la ventana la veo entera de sobra con esa resolución, pero la misma ventana está cortada:

http://img161.imageshack.us/my.php?image=nointroventanita5iv.jpg
Macarro10/3/2006, 14:09
Pues tiene pinta de que a ti lo que te pasa, dj_rao, es que no te funciona el reescalado de las capturas y te las muestra a su tamaño original. Porque debería mostrarlas del mismo tamaño que las que ponen "no image available". Qué raro :( cada día flipo más con los navegadores.

geezup_200010/3/2006, 20:52
 QUOTE (dj_rao @ 10/3/2006, 12:17) 
 QUOTE (geezup_2000 @ 9/3/2006, 17:10) me temo que el problema son los 800x600 ... veré que se puede hacer...

De todas formas, yo la ventana la veo entera de sobra con esa resolución, pero la misma ventana está cortada:

http://img161.imageshack.us/my.php?image=nointroventanita5iv.jpg

ala que mal....

en efecto, pasa lo que dice Macarro.... ¿por qué? Buena pregunta... no tengo ni idea... yo lo veo bien con IE y FF. Por alguna razón pasa del redimensionado que hago a las imágenes ¿?

Podéis ver las nuevas fichas. He añadido que al hacer click en cualquiera de las imágenes, se muestra atamaño real. Habrá que ver que pasa con las imágenes mayores porque me juego un huevo a que no caben. Por alguna razón, la primera vez hay que hacer click 2 veces, estoy investigando el por qué.

A ver que os parece.

Podéis ver imágenes en los siguientes sistemas :

- Watara supervision
- NG pocket y pocket color
- Game boy

A ver que os parece.
Macarro10/3/2006, 21:02
Opera -> Sigo sin ver las imágenes y además veo esto:

(IMG:http://img114.imageshack.us/img114/6405/opera1db.gif)

Además está el problema de que solo puedo abrir la ficha del juego una vez.

Firefox -> Todo perfecto

I.E. -> Todo perfecto

Ah, una cosilla, lo de *Click here to close window (o image, no recuerdo), si lo encierras entre < p > y < /p > saldrá en blanco ;)
geezup_200010/3/2006, 21:05
sabes lo que es eso de la imagen ?? Es el campo img del div en el que muestro las imagenes que clickas :) Te cagas... cada día odio más todos los navegadores.... hay que joderse... voy a asignarle una imagen de 1 pixel del color de fondo para que al menos se solucione ese problema en opera... de las imágenes ni idea.. hiciste la prueba que te comenté en ese directoio de la web ? Ves algo ?
Macarro10/3/2006, 21:09
Quieto parado, ya se qué coño fallaba con el opera. Lo tenía puesto para que se identificase como I.E. y eso era la fuente de todos los males. Me acabo de dar cuenta porque mirando las estadísticas de la web de mi clan vi que no había visitas de opera, que es el navegador que uso.

Hay que joderse...

AÑADO
---------------

A veces parece que los que programan navegadores no han creado una web ni han navegado en su vida :D
geezup_200010/3/2006, 21:10
jajaja.... :)

mira a ver que te sale ahora ... le he metido un gif inicial al img que se llama opfix.gif del mismo color de fondo.. dime que ves, que lo mismo es peor el remedio que la enfermedad, porque una vez que asigno otra imagen, lo mismo se te queda el snap :)
Macarro10/3/2006, 21:14
Vale, pues con el opera declarado como i.e. no salen las imágenes y tampoco puedo abrir sino una ficha, pero al menos no se ve la imagen vacía.

Lo malo del asunto es que yo juraría que opera viene por defecto configurado para identificarse como i.e. porque yo no recuerdo haber cambiado eso.
geezup_200010/3/2006, 21:15
ya se lo que pasa... un segundo...

prueba ahora.

Macarro10/3/2006, 21:15
Oye, una pijadilla, sería posible que al pasar el cursor por las imágenes se pusiera con forma de mano para así indicar que las imágenes son clickeables?
geezup_200010/3/2006, 21:20
sí, no problem

prueba de nuevo con el opera, tanto identificandose como IE, como normal





dios.. que cabrón el explorer.. las fichas quedan todas descolocadas :( Heeeelp !!! :)

vale, creo que es por la forma de calcular las coordenadas que tiene... tendré que ver como arreglarlo... de momento con firefox 100% OK y ya :)

por cierto, se arregló la cosa esa de la imagen que pusiste más arriba ?

Macarro10/3/2006, 21:39
Opera -> Perfecto
Opera como I.E. -> Perfecto
Firefox -> Perfecto
I.E. -> Fallo de posicionamiento de las capas :(

Y es que el puñetero i.e. coloca fatal las capas. No se si los de microsoft saben algo de geometría cartesiana, X-Y, joder, no es tan difícil.

Te cuento lo que se de css con I.E. por si sirve de algo:

1.- Capas flotantes a la izquierda, i.e. al primer elemento le asigna el doble de margen (???). Si son 10px a la izquierda, pues pondrá 20, solución poner un display:inline; en las características del elemento.

2.- Coordenadas absolutas, relativas, etc... no conozco solución rápida, hay que probar de todo...

3.- Autocentrado de elementos... margin: auto... no funciona con i.e. si sabes el ancho del elemento, es muy fácil centrarlo fijando el margen a la izquierda, pero si no lo sabes, como puede ser el caso de las imágenes de distintas consolas, se ha jodido el invento. Solución total no existe, solución parcial, si. Para el caso de imágenes, define un nuevo párrafo en el css que se llame p.centrado y dale como propidad text-align:center; y listos, mete las imágenes de los juegos dentro de un parrafo < p class="centrado" > y a tirar millas.

geezup_200010/3/2006, 22:58
bueno, de momento seguiré con el desarrollo... los ajustes los dejaré para el final... es que es un coñazo :)

lo del opera que te pasaba.. sabes por qué era ? Pues porque en el CMS tengo incluido un código en Javascrpt que se encarga de hacer la transparencia en los PNGs que la necesiten, porque, de nuevo el explorer de los cojones, no hace la transparencia. Con no usar PNGs transparentes, pues ya está, no echaremos de menos esa función.

Entonces tenemos opera y ff al 100 % : cojonudo.

ya he arreglado lo d elos 2 clicks... manda webos también... si ponías el visibility en el css, es como si no pudies acceder ala propiedad desde JS... he tenido que poner el style="visibility:hidden;" en la etiqueta
geezup_200011/3/2006, 04:03
mierda... la aplicación de renombrado tiene un fallo en algún sitio, y peta completamente con super nintendo :( No saca ni una imagen válida, cuando sí que lo son... vaya putada.

Mañana me pondré con eso.

Macarro11/3/2006, 04:14
Pues si que es raro, no? porque las roms de snes no tienen nada particular en el nombre ni en la base de datos. Mira a ver si es algún fallo en la ruta de búsqueda de imágenes, tal vez un espacio en el nombre de carpeta o algo similar que haga que la ruta falle.

De resto, la web alucinante, ya le entran a uno ganas de subir imágenes cuando ve que algún juego no tiene ninguna imagen disponible.
geezup_200011/3/2006, 05:34
falsa alarma.. el programa está bien... no sé que leches habría importado yo antes... lo que falla en algún lugar es el script de importación de la web... lo cual me preocupa bastante más... ahora mismo no hay imágenes, porque me he cepillado la base de datos... mañana me pondré con ello, que ahora me voy a sobar un rato :)

ta luego!

SOLUCIONADO : jeje... me acabo de leventar de la cama porque me ha venido la idea justo a tiempo :)

Era una puta variable.. la que uso para formar la ruta de acceso, estaba usando el nombre del sistema, que precisamente en SNES tiene una / porque está puesto lo de Super Famicom, es decir, cogía el nombre descriptivo, en lugar del path de acceso a las imágenes... que susto... :)

Por cierto, faltan un taco de SNES ... ya verás que panzada a sacar imágenes...

ahora sí, que sí.. good nite :)
geezup_200012/3/2006, 14:08
Macarro, podrías pasarme una imágenen con el texto de "no-intro screenshot archive" (como lo de la web, pero sin meter en la cabecera, el texto sólo, con esa disposición y todo).

Al final no sé si modificaste las imágenes de "no image available", si eso ponlas por aquí o mandalas por mail.

saludetes...
Macarro12/3/2006, 14:47
Vaya por dios, parece que se perdieron algunos mensajes.

Bueno, ahí te van las imágenes, a ver qué te parecen:

(IMG:http://img128.imageshack.us/img128/5786/nointro5hk.gif)

(IMG:http://img128.imageshack.us/img128/9292/noimagen3ym.gif)

Por cierto, Geezup, desde que digas, me pongo a subir dats a la web para que no tengas tanto curro tú ;)
geezup_200012/3/2006, 17:52
ostia que chula la imagen esa tronco !!!! Podéis verlo en "watara supervision" que es lo único metido en la BD.

Todos los DATs están subidos con sus últimas versiones, lo hice para cerrar 100% ese asunto y confirmar que funciona que te cagas :)

Estoy añadiendo subidas individuales de juegos, a ver si lo termino hoy, y me faltaría solo la paginación y el filtro por sistemas, en los listados de juegos.

Por lo demás, puedes hacer todas las pruebas que se te ocurran en el CMS y si ves algún fallo me avisas. La base de datos la doy 100% por buena también, y ya hay un backup de los sistemas y demás al completo. Así, que ahora se puede guarrear lo que queramos, que luego sólo es volcar el backup, e importar los dats, que por cierto, el proceso va a toda ostia :)

Voy a hacer los cambios que comenté al programa de renombrado, en cuanto lo tenga te paso la última versión, y podemos ir subiendo cosas al ftp. Ya te daré más detalles.

EDITO : juas.. queda de coña la ficha con tu imagen tío :) Un 10 ! :D
La imagen del logo la quería para la sección "What is it". A ver que te parece como queda. No queda mal no ?

geezup_200012/3/2006, 20:23
Añadido soporte para descargas de las imágenes zipeadas. aunque tengo que revisarlo, porque al menos los snaps, me llegan partidos :wacko:

Échalo un vistazo Macarro, ya ver si a tí te ocurre lo mismo... la descarga está en la ficha de cada juego. Prueba con Watara Supervision y SNES.

Macarro12/3/2006, 20:31
Por cierto, no estoy seguro porque hace mucho que no estudio inglés, pero me suena raro lo de "Who are we?". Me pega más algo como "Who are us?" o "Who we are?".

De resto, pues nada, me pongo a cacharrear y ya te diré lo que voy viendo. Todo de lujo de momento, se va a salir el proyecto.

Un saludo.

Por cierto, no estoy seguro porque hace mucho que no estudio inglés, pero me suena raro lo de "Who are we?". Me pega más algo como "Who are us?" o "Who we are?".

De resto, pues nada, me pongo a cacharrear y ya te diré lo que voy viendo. Todo de lujo de momento, se va a salir el proyecto.

Un saludo.

PD.- Te mando de nuevo la imagen con el fondo azul. Es que como no sabía para qué la querías, pensaba que sería para algún banner o similar.



(IMG:http://img468.imageshack.us/img468/6906/sinttulo14sd.gif)

AÑADO
---------------

La descarga en zip me funciona perfectamente.
geezup_200012/3/2006, 20:49
jejeje.... ya sé que suena raro, pero ... lo que pasa que te sonará más lo otro, porque se oye más... los yankis, como son yankis, hablan como les sale de .... :) Pero está mal. Who we are sería la forma afirmativa, who are we ? la intrrogativa.

You can't guess who we are --> No puedes averiguar quienes somos.
Tell me who we are --> Dime quines somos.
Who the fuck are we ? Quien cojones somos ? :P

I am ---> Am i ?
You are ---> Are you ?
He is ---> Is he ?
She is ---> Is she ?
It is ---> Is it ?
We are ---> Are we ?
(...)

respecto al zip.. creo que hay problemas sólo a veces... porque como primero lo descargo del host de archivo al host de la web... a veces comrpimo antes de que haya descargado completamente. Voy a ver que se me ocurre. Además, hay que quitar el icono de descarga si no hay imágenes que descargar.

EDITO : creo que ya he ralentizado lo suficiente la generación del ZIP, y ahora parece que ya no me corta imágenes... no obstante habrá que vigilar el comportamiento de esto.

dj_rao13/3/2006, 11:19
Ferpecto, ya veo todo genial.

Enhorabuena!!!



Saludos.

geezup_200013/3/2006, 11:33
se te arregló el problema ese con el explorer ??? Porque no he tocado nada ! :D
dj_rao13/3/2006, 13:03
 QUOTE (geezup_2000 @ 13/3/2006, 11:33) se te arregló el problema ese con el explorer ??? Porque no he tocado nada ! :D

Ya te digo:

http://img299.imageshack.us/my.php?image=nointrookshots5xg.jpg

Saludos
geezup_200013/3/2006, 13:50
jaja... cada día entiendo menos de esto :) Tendría el día tonto tu explorer ese día :) Supongo que lo que sigues viendo mal es cuando pinchas en una imagen, sale descolocado no ?
dj_rao13/3/2006, 14:48
No, ahora sale bien todo, ¿¿?? lo que si te puedo decir esque si mi explorer tenía un mal día, fueron 3, porque no fué una vez solo ¿¿??

Alomejor es un comando de esos raros que habéis metido por lo de opera ¿¿?? je je, por decir algo.

Veras tu pa encontrar todos los carts de super nintendo :D :D

saludos.
Macarro13/3/2006, 16:04
Hostias, pues yo lo sigo viendo descolocado... esto es de flipar y no parar...
geezup_200013/3/2006, 16:25
yo también.... :wacko:

que versión exacta de explorer usas dj_rao ? y sistema operativo ?
geezup_200014/3/2006, 03:36
Buenas !

Acabo de modificar el programa renombrador. He incluido un nuevo filtro cuando renombramos desde OfflineList : se ha de elegir también un DAT para RomCenter, de manera que los juegos cuyo CRC en Offlinelist no esté en dicho DAT para Romcenter, no serán tenidos en cuenta.

Ventajas : nos quitamos imágnes que aunque parece que estaban no saldrían en la web (falso CRC ya que ha cambiado).

Desventajas : dependiendo del sistema, podemos perder muchas imágenes... pero como digo antes, aunque pensábamos que las teníamos, o que había muchas, no era cierto, ya que el CRC ha cambiado (redumpeo o lo que sea), y no saldrían el la web al no coincidir con el DAT.

En un rato, añado unos chequeos de error, lo empaqueto, lo subo y os pongo el enlace de descarga. A partir de aquí, podemos empezar a capturar, mientras yo termino el desarrollo de la web (del egstor de contenido más que nada, porque en la web sólo quedaría arreglar los jodios fallos en el IE).

Así que venga, vamos a definir que emuladores usamos para capturar y esas cosas. Podemos empezar por las consolas de SEGA, que hay bastantes menos roms que de Nintendo. Una cosa... el tamaño de las captruas... me vuelvo un poco loco cuando habñais de resolución real y demás... así que alguien que me explique un poco el tema (que emus sacan las capturas a esa resolución ? Me da que sólo será el MESS no ?.. no sé.. hablo desde la completa ignorancia... se nota que aún no me he puesto con la maca no ?? :)

Vale, ya tenéis disponible el nuevo renombrador aquí :

http://no-intro.dlgsoftware.net/

He añadido otra pestaña, para hacer el proceso inverso, pero aún no hace nada.

Macarro14/3/2006, 13:47
En cuanto a lo de la resolución, piensa en MAME, que lo hace del como correcto:

Yo tengo el MAME configurado a 1600x1200 y con filtros gráficos para verlo en mi monitor de pc de un modo, a mi entender, parecido a los monitores arcade. Pues bien, cuando yo capturo una pantalla desde el propio MAME, no se captura lo que se vee, sino lo que emula MAME, por ejemplo, en Neo-Geo, las imágenes tienen 320x240 pixels y no llevan ninguna clase de filtro.

Sin embargo, otros emuladores, capturan lo que se ve en pantalla (epsxe por decir uno). Así que lo que hay que hacer es conseguir sacar las capturas a resolución original (en consolas como snes, creo que hay varias dependiendo del juego). No se qué emuladores lo permitirán, pero es cuestión de hacer pruebas.

Acabo de probar el Kega Fusion para megadrive y saca las capturas a la resolución que se ve y NO a la real :(

Por suerte, el emulador de SNES "ZSNES" si hace las capturas a tamaño real, aunque en bmp, además con el mismo nombre de la rom y añadiendo un número al final. Es decir, solo habría que borrar los números del final y convertir a png para tener unas capturas perfectas. Y ambas cosas se pueden hacer con un par de clicks en todas las imágenes que queramos de un solo paso.



AÑADO
-----------------

Para el Kega acabo de encontrar una solución. Si ponemos el emulador en ventana, podemos usar 320x240, que era la resolución original de la consola y además, en ventana no se pueden activar los filtros gráficos, con lo que tendríamos una captura buena.
geezup_200014/3/2006, 13:52
a eso me refería... gracias por la info.

Pues si MAME lo hace correcto, yo creo que MESS tambie´n lo hará. A ver si hago una pruba luego.

Ayer probé el Kega yo también :) Y como vi que capturaba al tamaño de la ventana lo descarté... pero no probé la resolución esa que dices...
Luego pruebo el MESS y os cuento. Haré una criba de los snaps de MD y podemos empezar con esa por ejemplo.

Me voy a comer, luego hablamos.

Salu2!

dj_rao14/3/2006, 15:57
 QUOTE (geezup_2000 @ 13/3/2006, 16:25) yo también.... :wacko:

que versión exacta de explorer usas dj_rao ? y sistema operativo ?

Xp pro Sp1

IE: 6.0.2800.1106.xpsp2.bla bla

Part 1 of 3   Next posts

Powered by ForumCommunity.net · Powered by Invision Power Board © 2002  IPS, Inc.