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¿alguien ha tenido los cojones de...?iniciada por snopes

marcianitos > Ordenatas antiguos

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snopes13/8/2005, 00:33
Siempre me he preguntado...

¿Quién ha tenido los cojones de pasarse el Abu Simbel?

Ese campeón que levante la mano que le nombramos marciano mayor de la galaxia (después de que nos demuestre la hazaña claro está jejejeje)

(IMG:http://maps.speccy.cz/maps/AbuSimbel.png)
udirnel13/8/2005, 01:38
Hombre, con el poke adecuado...


Udirnel
Staryon13/8/2005, 04:31
Ese juego era imposible. Me agobio nada más de pensar en él
udirnel13/8/2005, 10:41
Hombre, chungo era, pero imposible... El mayor problema venía si, cuando ya habías pasado varias pantallas, caías en algún sitio que te limaba todas las vidas.

Como se suele decir, lo peor no era que te mataran, si no la cara de gil*****as que se te quedaba.


Udirnel
snopes13/8/2005, 11:06
Jode... es increíblemente difícil...

El otro día lo puse en la recre pensando que, con el paso del tiempo, yo tendría mucha más pericia que cuando era pequeño, peeeeero ¡¡¡¡qué va!!!!

Es cierto que es un agobio... joder... Ahora bien, jamás jamás jamás he visto tal nivel de atracción por un juego IM-PO-SI-BLE (sin pokes ¿eh?) como sentíamos todos los chavales en la época de los Spectrum.

Los progamadores fueron unos maestros y unos cabroncetes el mismo tiempo... jejejeje

Yo no conseguí jamás pasar más de 4 pantallas (y eso en los días buenos)
udirnel13/8/2005, 21:26
Leches, Snopes, que 4 pantallas son poquitas... yo creo recordar que varias veces llegué a ver el diamante del carallo (sin pokes, claro).

Se podría hacer una especie de competi de 'a ver quién llega más lejos' en el Abu-Simbel, pero se saldría de los cauces ideológicos de marcianitos.org . Tal vez puesto en este foro.

De ese juego quiero recordar que el original hacia una carga de un bloque de 65535 bytes de longitud (toda la memoria, ROM incluida), por lo que no se me llegó a ocurrir ningún modo de desproteger el juego, salvo con un transtape o algo similar.

¡Qué tiempos!


Udirnel
Zadduk14/8/2005, 00:00
Hum, pues yo en sus tiempos me lo pasé entero pero en la versión Amstrad...Y no lo recuerdo tan dificil...Y no soy ningún "maquina", mas bien lo contrario...Me sorprenden los comentarios que haceis...¿seria la versión Amstrad mas facil? porque viendo el mapa es igual...

Tambien recuerdo que las primeras pantallas eran las mas dificiles de pasar, despues eran mas asequibles...¡quiza no tuvisteis bastante paciencia...!

Saludos.
Keyser_sozé14/8/2005, 23:54
Yo recuerdo el dia que me compré ese juego para mi MSX. Me quedé alucinado con él, desde la pantalla de carga que se veia la imágen de una esfinge (y yo comenté a mi hermano, lo maravilloso de los gráficos que se podia hacer entonces para un MSX) hasta que empezaba el juego con el tio ese cabezón. Nunca conseguí acabarlo, y no recuerdo cuantas pantallas me pasaba, pero ahora, cuanto tenga la maca terminada quiero (mejor dicho necesito) acabarlo.
Saludos.
falvarez16/8/2005, 10:21
Aquí hay alguien que hace tiempo que lo acabó:

http://usuarios2.arsystel.com/digiexp/partidas%20acabadas/Profanation.htm

Saludos.
OiGrEsMaN16/8/2005, 13:16
Si...éste juego es imposible de olvidar para los que hemos tenido un spectrum...ya hace tantos años que apenas me acuerdo pero creo recordar que me llegué al final del juego pero ahí me encontré con un putadón (no se me ocurre mejor manera de definirlo) al final tenías que identificar los colores de cada diamante y...YO JUGABA CON UNA TELE EN B/N!!! vaya putadita eh? <_< <_<
MAMEFOREVER17/8/2005, 00:02
El abu simbel es imposible de pasar yo me lo he pasado con pokes.
ADN29/8/2005, 12:03
Estoy con zadduk, en el amstrad igual era mas facil por que yo tambien me lo pase sin pokes, eso si metiendo la tira de horas y memorizando las pantallas, por supuesto.
dMode29/8/2005, 14:19
Joer, ni me acordaba de este juego... Me acabais de poner la piel de gallina. La de horas..y horas... y horas... que me tiraba sentado con el 464 de fosforo verde...
Recuerdo que cuando te mataban no te daban la opcion de continuar y tenias que volver a jugar desde el principio. Una vez estuve a punto de cargarme el teclado del leñazo que le meti de rabia.
Al final lo deje por imposible, pero recuerdo haber llegado muy muy lejos

Un saludo,
dMode.
carlitron29/8/2005, 18:05
Me recuerda mucho al Jet Set Willy.... cuantas horas...... parecía infinito.
mike_myers1/9/2005, 00:44
 QUOTE (falvarez @ 16/8/2005, 11:21) Aquí hay alguien que hace tiempo que lo acabó:

http://usuarios2.arsystel.com/digiexp/partidas%20acabadas/Profanation.htm

Saludos.

Les he mandado el Saboteur en nivel 8 de dificultad. (usando Spectaculator 5.0)
El juego es facil -los botones que debes pulsar nunca cambian de sitio, los enemigos mueren al primer golpe-, tiene mas de 100 pantallas, pero se queda pequeño si lo comparas con Saboteur II.

M0N1/9/2005, 09:21
Otro gran juego, el saboteur.
WARSORE26/9/2005, 13:19
Hehehe ya me acuerdo del Abu Simbel.
Voy a intentarlo ahora mismo a ver si soy capaz de pasarlo, que lo dudo xD.

Saludos!
makareno26/9/2005, 14:30
joe que juego mas complicao no he durao ni 7 min seguidos jaja,hombre el de jet set willy se me da bien pero claro a nivel pacotilla jaja,saludos.
WARSORE26/9/2005, 23:59
¿Con que emulador lo rulas makareno?
Tube que formatear y se me borraron muchas cosas de Spectrum... no recuerdo con que emulador lo corría...

Gracias de antemano.
madridpinball5/8/2006, 17:23
Yo recuerdo que con Spectrum llegué bastante lejos, pero al final...ni de coña.

Un saludete
[Hg]9/8/2006, 13:09
el abu simbel creo que es de los juegos de plataformas en 8 bits más dificiles de la historia, y quizás por eso también uno de los mayores éxitos de Dinamic en España e incluso fuera de nuestras fronteras (que tiempos aquellos en que el software español tuvo su importancia en el mercado de los videojuegos ;) , con empresas como dinamic, topo soft, opera soft, made in spain, ...). Como bien decía udirniel lo peor era que si al pasar de una pantalla a la otra caias en alguna trampa, el resto de vidas te las fusilaban de la misma forma (creo que esto debe considerarse un bug del programa en toda regla). Como la mayoría comentáis yo tampoco llegué a terminarlo aunque si que llegué también bastante lejos, donde no creo que llegue en la actualidad. Aquella época era diferente, quizás por tener menos juegos los exprimíamos al máximo y hoy dia en cuanto un juego se nos complica demasiado lo descartamos más rápido, ya que tenemos en la estantería más juegos de los que realmente tenemos tiempo de disfrutar.

Respecto a la dificultad creo que no variaba según la plataforma. Aunque en el que más jugué fue en el amstrad (mi primer ordenador) hoy dia tengo muchos ordenadores en mi colección y concretamente este juego también lo he probado en MSX y en spectrum y no recuerdo notar diferencia en ese aspecto (sólo en aspecto gráfico y sonido. Venga... la típica pelea de la época para ver cual ordenador era mejor :D ).

saludos
Paturlas9/8/2006, 13:21
¿Qué ordenata era el mejor?
El mejor era sin duda el MSX, y dentro de los MSX, el Hit Bit de Sony, que tenía funciones incorporadas.

Pero claro, a la hora de jugar el más adecuado era el Spectrum, que al ser el más difundido había mucho más software, y circulaba mucho más mercado de "copias de seguridad" (entonces no se las llamaba así) grabadas en ese fantástico aparato llamado "Doble Pletina". Eso sí, nada de grabación a alta velocidad, que si no aquello no funcionaba. Y mantener el cabezal de lectura limpito y bien ajustado para que los bits se transmitieran correctamente.
Y para colmo, el propio desgaste de las cintas hacía que su vida fuera limitada.

¡¡Qué tiempos!! No me explico cómo a algunos se les rayan los CDs/DVDs. En comparación con las casettes son indestructibles!!!

-Paturlas-
[Hg]9/8/2006, 13:40
jajaja, como empezemos con la historia más vale abrir un post nuevo. Estoy de acuerdo en que en cantidad de juegos (y usuarios) como fue el spectrum ninguno, pero estaban claras sus limitaciones gráficas (paleta de ocho colores) y de sonido (1 sólo canal y salida del sonido por un altavoz de escasa calidad. Aunque esto lo solucionaron en el 128k con salida por los altavoces del TV y un chip mejorado para el sonido, pero ya fue demasiado tarde). Aparte el teclado del spectrum dejaba mucho que desear, incluso en el modelo plus (ni que hablar del spectrum clásico con teclado de goma). El amstrad tenía mejores gráficos (paleta de 26 colores y 3 modos de pantalla) y sonido (3 canales) por los que los juegos se veían con más calidad (eso si, a los afortunados poseedores del monitor en color, ya que la mayoría por pelas acabamos comprando el equipo con el de fósforo verde). Y respecto al sistema MSX, si que fue muy importante en la época, pero desafortunadamente en Europa no llegó a serlo tanto como en su lugar de origen (aunque hubo marcas no japonesas, como el caso de philips que también lo apoyaron). Ello provocó que muchos juegos eran conversiones realizadas en otros sitemas, por lo que no aprovechaban todas las prestaciones de la máquina. No es cierto que los juegos de calidad del msx eran los de casas como konami? Jugar a un juego de konami (además en cartucho con carga instántanea, todo un lujo en la época. Eso sí, un cartucho costaba una pasta respecto a una cassette) era una auténtica gozada, pero no así en muchos juegos creados por firmas europeas en formato cassette.

En fin, esperemos ahora la respuesta de algún usuario de spectrum :P

saludos
Paturlas9/8/2006, 13:56
YO era usuario de Spectrum.

Empecé con el "gomas" de 48k y después de dos averías me pasé al 128k con casette incorporado.

El motivo del éxito del spectrum era su bajo precio, porque si no, a ver quién lo entiende. Era realmente inferior que sus rivales, pero la ventaja sobre los amstrad era que no tenías que comprarte "por narices" un monitor, que probablemente sería de fósforo verde porque tus padres no estaban dispuestos a más.
Y la ventaja sobre el Commodore era que cualquier lector de casettes te servía para cargar juegos. Al MSX le faltaba catálogo. En España todo quisque programaba para Spectrum, y después se lanzaban juegos para otros formatos.
En efecto no había nada como un buen MSX con varios cartuchos de Konami, pero el precio se volvía prohibitibo.

-Paturlas-
M0N10/8/2006, 08:37
El Abu Simbel ha sido uno de los juegos más complicados que he conocido.
Pero después de leer en micromanía las recomendaciones, podías avanzar hasta cerca del final siendo un poco habilidoso.
Eso sí, no recuerdo haberlo acabado.
ApacheSp12/8/2006, 23:13
Ni de coña pasaba ese juego. Y además, con aquello de no poder guardarlo, que hacias, dejarlo toda la vida encendido?. El jet Set Willy creo que no tenía fin. Yo me llegue a montar casi la NASA Completa, pero no recuerdo verle final.

Y el saboteur si, ese es muy facil. Yo en ese jugaba a no dejar a nadie en pie antes de terminarlo, jajaja.
- Bubu -13/8/2006, 00:02
Pues que yo recuerde en el Abú Simbel no logré pasar de la segunda pantalla. ¿O era el Phantomas? Aich, las neuronas ochenteras se están oxidando.
Tendré que volver a cargar el Abú a ver cómo era, jiji
MAUL13/8/2006, 10:33
recuerdo cuando se lo compro un amigo mio que no recuerdo bien si era en la microhobby o el propio juego le daban una pasta por terminarlo y hubo un pollo que lo hizo
ryosaebaa13/8/2006, 19:57
No recordais el concurso de MicroHobby????

Bueno, el caso es que realizaron un concurso los de la revista Microhobby respecto a este juego. El concurso consistía en pasarse el juego y mandar una carta con el mensaje que aparecía una vez te acabases el juego. Lo mejor de todo es que no había sorteos... el primero que mandase la carta con el mensaje que aparecía al final, ganaba el concurso.......

El premio no recuerdo muy bien si eran 25 mil pesetas o 100 mil pesetas de las de antes... supongo que serían 25, pero aún asi me tuvo picao el juego casi 2 semanas.... llegándome bastante lejos, pero nunca terminándolo, era lo típico de los juegos de antes.. casi imposibles , pero enganchaban de cojones.. ( odio al inventor de grabar partida :D )

Hablando de concursos..... recordáis el concurso de ( creo que era Micromanía ) hace muchísimos años..... que bajo sorteo y después de hacer una especie de crucigrama... te podía tocar la máquina de Willow...... No recuerdo las revistas que compre para enviar el cupón para concursar... sin exagerar mande lo mínimo unas 10 cartas con sus respectivos cupones.. me gaste los ahorros en revistas... jajjajajja

Salu2
heropila14/8/2006, 00:59
Si era micromania.......
imsai808015/8/2006, 10:15
Buffff . Abu Simbel y Camelot Warriors para mi son sinónimo de Spectrum. De los mejores juegos jamás aparecidos (y de los más dificiles tambien).

Yo al igual que la mayoría tambien me inicié con un Spectrum. Puestos a elegir , sin duda el mejor ordenador de 8 bits es el MSX2 , y sin duda es con el que me hubiera gustado disfrutar de mis años mozos , pero hubiera sido un divertimento "aislado" , ya que como muchos recordais este ordenador era de "minorías" (sobre todo minorías con mucha mucha pasta :P ) y seguramente no lo hubiera disfrutado igual , al no poder conseguir tantos juegos

En cualquier caso , no se me olvidará nunca cuando fuimos a la tienda a por un ordenador y tenian puesto el "Knightmare" para un MSX2 Philips NMS. La de años que pasé buscando ese juego para Spectrum y la rabia que me dío el que no me compraran aquel bicho :D .

pakoto29/8/2006, 17:27
Un vecino se lo paso en un spectrum gomas con una tele b/n. Para mirar el color del diamante habia que tirar un cable a la tv en color, mirarlo y luego seguir jugando en la otra. No podia poner el ordenador en el salon.
shaolinsroa25/9/2006, 00:34
vaya ,para mi es uno de los juegos mas retorcidos de la historia del spectrum

pero no es el unico hay alguno por ahi que me viene a la cabeza que tb eran muy complicados
Buitrako13/10/2006, 03:18
Qué gran juego. Yo, que jugué en MSX, recuerdo haber llegado a ver el diamante y las pantallas de encima suya, pero luego ya no me suenan las pantallas de abajo... XD

No me acordaba de lo de perder todas las vidas en una trampa, ¡qué putadón!

Yo jugué en un emu hace no mucho también pensando que sería más fácil ya que supuestamente ahora soy más habilidoso jugando (que estoy casi seguro de que no), pero moría mucho antes que en la época (y eso que era un criajo).

La dificultad baja y la paciencia se agora... -_-

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