Hola, vereis, quisiera saber como se puede reparar las placas que tienen alguna eeprom mala, segun he oido, hace falta un programador willem, aunque tambien hay otros de eeprom como el apolo, y luego tener el fichero para grabar la eeprom que estan en los ficheros que emulan el juego con el xxxx.
A ver si alguien ha sustituido alguna eeprom y puede decirme como es el proceso, y tambien como se puede saber viendo la placa cuales son las eeprom del juego.
un saludo.
BOLO155/3/2006, 13:33
por privi te dicho lo que tienes que hacer, ya que no se puede hablar de como dumpear un placa y copiar el registro bueno desde el pc con una rom
PLAYJODETE5/3/2006, 14:11
Y eso porque no?
El es poseedor de la placa orginal y tiene derecho a repararla y a una copia de seguridad de sus roms.
Saludos
BOLO155/3/2006, 14:18
es que habia nombra cosas de mame y de eproms de ese juego en mame para repararla ..
shinobi25/3/2006, 15:18
Bien, lo que quiero hacer es lo siguiente, en una placa que tenga fallos de graficos por ejemplo, 1.-¿como puedo saber cual es la rom afectada ?? 2.- hay varios ficheros del mismo juego, set1, set1,bootleg, todos de diferente capacidad, ¿a cual de ellos acudo para sustituirla ?? 3.- ¿como identifico las roms de una placa, es decir la 1 la 2, etc ??
un saludo.
BOLO155/3/2006, 15:22
las eproms son chips de 1cm de anchura y unas 42 patillas mas o menos, en el chip mismo te dira si es una eprom o por la referencia . por ejemplo 15c256 eso seria una eprom con capacidad de 256 ks , mira la referencia en internet y sabras si es una eprom, , mira en el cambalche el apolo que pongo yo, mas o menos tienen que tener esa cavidad para ser programados, el programa el icprog, por suepuesto, tiene soporte para ensamblador y todo, saludos y no es ta dificil como parece
si la placa te funciona, tendrias que ir sacar todas la eproms y meterlas en el pc, ver la informacion que tiene en un programa hexadecimal , y despues vas a mame y buscas ese juego, pillas esos ficheros, los abres con el programa y ves cual es igual, lo sustituyes por el de mame y lo colocas en la placa, eso con todas las eprom del juego...
digamos que es como una dialisis en vez de sacar sangre para limpiarla :D, sacas la informacion de la eprom y pillas los buenos del emulador que te dicho y los vuelves a grabar
shinobi25/3/2006, 15:23
El apolo solo programa este tipo de memorias.
Dispositivos que programa:
* Microprocesadores AT90S8515, ATMega8515, AT90S2313 en formato DIP.
*Microprocesadores AT90S8515, ATMega8515 en formato PLCC.
*Memorias Eeprom de la serie 24XX
La memoria por ejemplo del sf2 son del tipo M27C2001, si no recuerdo mal, y para esas se necesita un willem que vale una pasta.
un saludo.
BOLO155/3/2006, 15:27
esta claro que si la placa es el street fighter 2 XD que ami me falla un componente .. vala pena que por 25 euros en el ebay la tienes y no te tienes que pillar ningun programador ya que valenc una pasta y te sale mas rentable pillar una nueva
eso pienso yo
shinobi27/3/2006, 00:13
sabes para que son los dip's que trae el programador willem y como funciona ??
un saludo.
BOLO157/3/2006, 16:40
haber, yo lo que se , es del pirateo de las tar..j..e.t...as.. del digital + porque si que tengo el programador willem y el programador apollo, los dips que lleva es para configurar la ruta de datos de las eproms o chips, ya que depende donde coloques esos dips accedera a unas patillas u a otras, de todas maneras metete en un portal que se llama ajoderse que en una de sus webs puedes sacarte mucha informacion
saludos
shinobi27/3/2006, 18:14
estoy buscando por esa web y similares, es que he comprado un willem v2, y quisiera saber como funciona todo el tema de jumpers y dip´s si algun marciano sabe algun sitio donde econtrar manuales explicativos de como configurar el willem dependiendo de la eeprom que metas, estaria muy agradecido.