A mi no me ha defraudado, tiene que ser una gozada!
Que os parece?
Saludos
-jordan-16/9/2005, 10:58
pues a mi me parece incomodo no se. tendria que catarlo
DJMETROLICO16/9/2005, 11:11
joder que cosa mas rara dios! Aunque seguro que es una pasada raro es lo que no invente nintendo nens
Macarro16/9/2005, 11:36
¡Que mierrrrrrrrrrrrda más grande!
Vale, que tal vez ese mando se adapte a las mil maravillas a los nuevos juegos. Pero:
1.- No se puede reinventar la rueda, los pads tradicionales funcionan bien, son la evolución lógica del joystick, todos los conocemos y sabemos manejarlos sin pensar.
2.- Van a volver locos a los desarrolladores para adaptar sus títulos a esta cosa.
3.- Imaginad la conversión de títulos clásicos para esta consola... un juego de peleas con ese mando???
Se les ha ido la cabeza...
Un saludo.
PD.- Puedo estar totalmente equivocado y los mandos de consola acabarán siendo así o como en existenz... el tiempo dirá
DJMETROLICO16/9/2005, 11:49
fijo que como en existen Z je,je,je me molan mas...
varadero11716/9/2005, 12:14
lo que yo te diga a ver quien es el cachondo que hace un fatality con sangre verde...por supuesto en eso de nintendo...son unicos...
Roger2K16/9/2005, 12:30
Esta claro que todos estamos acostumbrados a los pads y que nos gusta lo tradicional, sobre todo a los que visitamos estos foros, pero en esta industria el que no evoluciona pierde la partida.
Quien iba a decir que el Eyetoy, la Nintendo DS o las Alfombras de Baile, por poner algún ejemplo iban a tener el exito que han tenido. Se trata de ofrecer nuevas sensaciones y formas de interactuar con los juegos y hacerlos más accesibles a todos los públicos.
Hay que estar abierto a todo lo que se nos avecina y no cerrarnos en banda, seguro que al final nos acaba gustando.
Saludos
DJMETROLICO16/9/2005, 15:26
nada nada no estoy de acuerdo la verdadera revolucion de nintendo esta por llegar ya vereis cuando saquen el ! Orgasmatron ! y los juegos para adultos eso si no os pienso decir con que se maneja este jostick je,je,je ;)
Roger2K16/9/2005, 15:31
Pues el mando se parece a un consolador y encima tiene vibración, lo mismo con este te apañas jejeje ;)
Saludos
DJMETROLICO16/9/2005, 15:34
Que jodio! se nota que tienes algunos por casa a ver si nos haces una "REVIEW" del modelo que mas te mola je,je,je ya que te veo ducho en el tema Roger
Lo mio son las vaginas succionadoras ja,ja,ja es broma es broma je,je
Quark16/9/2005, 16:21
Hablando de peliculas... lo que en realidad sacaran los de Nintendo es el Anal Intruder de la peli Top Secret :lol:
geezup_200016/9/2005, 17:45
estoy con Macarro... me parece una auténtica castaña de mando... a ver como coño se apaña uno para hacer un combo... 2 giros a la derecha, A, B, A, B, te puedes volver gilipollas, y si encima eres un completo inutil con la mano izquierda como yo, pues no te quiero ni contar, menos mal que esa cosa va enganchada al mando principal, que si no al menos ocnmigo, se pasaba el día en el suelo.
A veces la innovación resulta muy cara, y como a la peña el mando le de yuyu venderán 4 consolas.
Lo que yo creo es que sacarán los pads de toda la vida, y eso va a ser como el mando de la consola, para encender/apagar/reproducir DVD y que además servirá como pad, pero no va a ser el qeue se use para jugar, vamos que va a venir con 2, el del DVD (esa cosa) y un pad normal. Supongo... :D
Salu2...
JoseM@nuel16/9/2005, 19:02
- Por lo pronto, el mando de la cubito sirve........( menos mal ) otra cosa comentar que va por sensores de movimiento de la mano... ( te cagas ) :huh: no sé, creo que hasta que no se le coja el tranquillo, va a ser raro de C**ones jugar así !!!! :angry:
-- JoseM@nuel --
geezup_200016/9/2005, 19:12
menos mal que vale el de la cube... seguro que incluyen un mando "clásico" con la consola, que si no.. yo lo mire por donde lo mire.. no lo veo :)
Si es que soy un clásico :D
Bjanor17/9/2005, 11:38
Pues yo no se si me gusta o no.
Lo que está claro es que la evolución en el mundo de los videojuegos pasa por irremediablemente por la evolución en los controles, en la interactuación con el propio juego.
Aun estamos muy lejos de la realidad virtual tipo "consola-cortex cerebral" jeje asique la única salida es remodelar los mandos actuales y dotarlos de capacidades de las que carecen los controles actuales, ya sean pads o teclado y ratón. En este sentido, tanto los joysticks, como los volantes o pistolas dan muestra de la necesidad de realismo de los juegos que nada tiene que ver con la calidad gráfica.
Otra punto a mejorar es la visualización del propio juego. Tanto las televisiones como los monitores, son lo que son, y ya no dan mas de si en lo que a "inmersión" en el juego se refiere.... Ya llevan tiempo dandole vueltas a las gafas-monitor o a los cascos con pantalla de visualización de 180 grados pero son carísimos y todavía les queda mucho desarrollo. Incluso se está empezando a desarrollar tecnologías holográficas con las que se me cae la baba (imaginaros un campo de batalla del Rome Total War donde puedas ver en 3D todas tus legiones con todos los elementos orográficos.... del cagarse).
Bueno, lo dicho. No se si me gusta o no me gusta el mando de Nintendo, pero tengo que reconocer que es un paso que se hace necesario dar y que hay que tener cojones para sacar eso al mercado sabiendo lo reacio que somos todos a los cambios.... puede ser el futuro o el hundimiento de Nintendo, el tiempo lo dirá.
Nota.- Vaya paranoia que me he montado yo solito jajajajaja
Un saludo.
Macarro17/9/2005, 14:18
Con respecto a la interacción con los juegos... no necesariamente una mayor interacción tiene por qué ser buena. Evidentemente, poder hacer cosas con un gesto de la mano (como abrir puertas, que se menciona en el artículo de meristation), puede ser muy divertido, muy intuitivo, etc... pero requiere una cierta dedicación al juego, ya no podremos jugar acostados, por ejemplo. Y además, si hay muchas acciones de este tipo puede llegar a cansar y tal vez prefiramos abrirlas con solo apretar un botón.
Lo que quiero decir es que los juegos, al final acaban siendo juegos y no por ser más inmersivos tienen por qué ser mejores (Ahí tenemos el ejemplo de tetris :D, inmersión nula).
Y en cuanto a gafas 3D (de las de monitores enchufados a los ojos), etc... hay un factor asociado a las mismas que leí hace tiempo en un artículo al respecto en toms hardware, la inmersión causa stress. Si, porque al final, perdemos contacto con el mundo real y no podemos salir del juego, todo nuestro universo es lo que vemos. Además, resulta complicada el control de los mismos puesto que tenemos que tener bastantes controles que debemos saber usar y localizar sin ningún tipo de duda, no podemos mirar a ver dónde están ;).
Lo dicho, este mando puede ser una novedad y ser divertido para algunos juegos, pero no creo que sea la panacea. Mucho mejor idea me parecía la de un mando con un TFT táctil que recorriera toda su superficie y que se pudiera personalizar totalmente sus botones. Ahí habría mayor interacción con los juegos, imaginad, botones que aparecen según avancemos en el juego, avisos visuales en el propio mando, etc...
Un saludo.
legendvg17/9/2005, 14:47
Nchts! Puede que con tanto intento de "revolucionar" la manera de jugar se topen con el rechazo de la mayoría de los jugones, por mucho mejor e innovador que sea. Al fin y al cabo la mayoría es muy conservadora y solo le gusta que se avance en potencia y calidad gráfica y que les ofrezcan los juegos de siempre con los desarrollos de siempre, a las sagas interminables me remito. Ya veremos.
Así a simple vista me parece buena idea lo de que las manos estén más separadas, ya que seguramente repercutirá en menos tensión para las muñecas y antebrazos. Pero la parte de la derecha no me parece nada ergonómica.
También es posible, como estais diciendo, que haya un mando más clásico y este solo sea para algunos juegos. La verdad es que me parece lo más lógico. De momento esperaré a probarlo, al menos con lo de la pantalla táctil y el microfono de la ds me han convencido. Será mucho menos potente y tendrá menos juegos que la psp, pero los que aprovechan estos controles suelen ser terriblemente adictivos.
Un saludo.
Roger2K17/9/2005, 15:08
Todo se va esclareciendo, solo era cuestión de confiar en Nintendo, mirad:
vaya castaña , tanto un mando como el que es igual que el de cube me parecen horrendos... lo siento pero creo que sony dejó el listón altísimo con el dual shock... y eso que aborrezco a sony pero hay que reconocerlo...
Roger2K17/9/2005, 15:12
Este mando no es el oficial sino una recreación que ha hecho IGN basandose en las informaciones de Nintendo.
Saludos
Quark17/9/2005, 16:34
No os precipiteis, muchos gamers beta-testers tendran o habran tenido en sus manos el mando antes de finalizar el diseño, asi que mientras no lo podamos probar... no podemos opinar.
Paturlas18/9/2005, 08:17
Curioso debate el que aquí se plantea.
A todos los que habláis de revoluciones y de interactuar con los juegos os voy a recordar algunos éxitos y fracasos.
Exitazo, el del mencionado Dual Shock, que sentó las bases de los mandos actuales.
Fracasos, un par de periféricos de la Megadrive para controlar los juegos, llamados "Activator" (un hexágono dentro del que te movías para controlar el personaje) y el "Action Chair" (una silla-joystick que tenías que ladear en todas direcciones). Bueno, podréis decir que fueron experimentos estrambóticos, pero dejando eso aparte, el gran fracaso de la historia de las consolas fue el Virtual Boy (no comment).
Y por otro lado, las recreativas de Realidad Virtual esas de la compañía "Virtuality" tampoco sentaron las bases del mercado actual. Ni una que hay por ahí llamada Beach Head 2000, que se maneja con un casco-visor.
En fin, que creo que las bases del mundo del videojuego están bastante sentadas y van a seguir así por varias décadas.
-Paturlas-
falvarez18/9/2005, 11:30
Bueno, esa es tu opinión. Yo tengo las 3 consolas de (pen)última generación y te puedo decir que el mando que me resulta más incómodo es el dual shock 2; es el único que me impide jugar todo el rato que quiera (me salen dolores en las muñecas y tengo que dejar de jugar).
Saludos.
falvarez18/9/2005, 11:36
Hombre, decir que Dual Shock 2 fue el que sentó las bases es un poco aventurado.
No sé si recordaréis que el Pad original de la Playstation no traía ni vibración ni controles analógicos. De hecho, no es más que un Pad de SNES con 2 botones posteriores más (y una forma un poco más ergonómica).
No fue hasta que Nintendo lanzó el Pad de la N64 y el accesorio Rumble que Sony añadió dichas funcionalidades a lo que sería el Dual Shock. De hecho, no es más que una integración de los avances de Nintendo (pero los controles analógicos están pésimamente colocados, en mi opinión).
Yo hasta que no lo pruebe no pienso opinar, y es que no se puede juzgar un mando de control con los ojos, sino con el tacto.
Y si es cierto que "las bases del mundo de los videojuegos están sentadas y van a seguir así por varias décadas", que paren el mundo que me apeo. Para divertirme no necesito más polígonos, sino experiencias nuevas. Para lo clásico ya tengo mi colección de consolas antiguas y mi recreativa.
Saludos.
DJMETROLICO18/9/2005, 11:40
yo tambien discrepo ahi el mando de gamecube es bastante mejor que el de ps2 y si encima tienes uno como el mio con aire acondicionado ya lo flipas... y tengo las 3 consolas xbox,cube y ps2 salu2
Macarro18/9/2005, 11:47
Pues yo para esto de los pads soy un poco quisquilloso, el de ps2 me parece perfecto. Por todo, por la cantidad de botones, por su colocación, por los dos sticks analógicos...
Los de N64 y la GameCube no terminan de convencerme. Son cómodos, eso no lo discuto, pero son mandos un poco peculiares por la colocación de sus botones y sticks. Quizás sean buenos para sus propios juegos, pero no son válidos para todo.
Así que para mi, el dual shock es el mando universal que sirve para casi todo. Y además trae la cruceta con los botones separados (cosa poco común) que es indispensable para jugar a tony hawks ;)
rayito18/9/2005, 15:24
mi voto es para el pad de ps2. Es el más cómodo de los tres, aunque los gatillos laterales de la xbox también me gustan. Además, también hay un airflow para ps2, y además sin cables-
PLAYJODETE18/9/2005, 17:28
Vaya mierda de mando, es feo de cojones, parece un hibrido entre joy y mando a distancia, yo no he probado en mi vida un mando más cómodo que el de psx, porque el de dreamcast tenias que ir al gimnasio pa coger fuerzas pa sostenerlo, ademas que parecia que estabas pilotando el halcón milenario ja ja ja.
Saludos
Pepeto18/9/2005, 22:38
Todo depende...
A mi nunca me han parecido comodos los mandos de la play (no he tenido una, pero mi mejor amigo si... y me cansaba jugando)
Luego tuve una dreamcast... y me encanta el mando. Ahora tengo la xbox... y me encanta el mando, eso si, ahora sacan todos con el mando S (el pequeño) y no me gusta.
Conclusion... depende mucho tambien lo grandes que tengas las manos (yo sin ser enormes... mido 1,90 asi que son grandecicas....)
Eso si, hay que quitarse el sombrero por nintendo, por intentar evolucionar y traer algo nuevo (cosa que no hace sony... todo "mas de lo mismo pero con un numero detras para diferenciarlo") Y por desgracia, microsoft, que parecia que no seria asi... empieza a serlo.
Enga, un saludo, y a ver como va ese mando
Chaoooooooooooooo
falvarez19/9/2005, 12:55
Pues debes tener las manos grandes o los pulgares muy largos. Las "setas" analógicas del Dualshock son lo más incómodo que ha parido madre :P
Saludos.
rayito19/9/2005, 14:41
pues a mi me molan los analógicos de ps2... y por cierto, que a la foto del mando de la revolution le falta una parte que va en la otra mano, y que por lo visto tiene un analógico y un sensor de movimiento, y según muevas la mano arriba o abajo y tal, pues se mueve el bicho.
varadero11719/9/2005, 19:16
me empieza a molar el mando o lo que me mola es el video...muy muy currado...el juego del argiñano japones...
yo no puedo ver el vídeo porque ando en el curro, pero estos experimentos de Nintendo como los de la DS y tal, no me convencen mucho. Después de 10 horas de curro me quedan pocas ganas de ponerme a mover los brazos como un poseso o a soplar en pantallitas. Jugar a la play3 moviendo los dos pulgares menos de 4 centímetros de radio sin cables apoltronado en el sofá es mi idea pefecta de paraiso jejejejejejej
WARSORE22/9/2005, 13:43
Me estas comparando a David con Goliath!! Un respetillo a la DS que no esta nada mal... ;D
rayito22/9/2005, 14:32
no no, digo que yo no creo que estos nuevos conceptos de juego como el eyetoy o las pantallas de la DS o el mando de los meneos triunfen como la gaseosa. Para un rato están bien, pero no para jugar 10 horas al Resident Evil 4
MAUL24/9/2005, 00:46
estos de nintendo no paran de sorprenderme eso si lo que dice rayito no es para estar diez horas jugando al resident pero claro lo mismo decia yo cuando jugue por primera vez con los tam tam de la cube :P