A nivel tecnológico, la Nintendo DS acarrea un gran handicap para los creadores de juegos, y era que el funcionamiento de su hardware se parecía demasiado a la Nintendo 64. Pues bien, como era lógico, casi a la misma vez que salío la consola a parecieron en escena cantidad de emuladores, que incipientemente empezaron a correr juegos comerciales.
Como es sabido la polítíca de un programador para la emulación es la preservación de los sistemas y juegos que para ellos se fabriquen, y en buena lógica se ha llegado al pacto de detener la emulación comercial de la Nintendo DS, cuyos emuladores prometen, de momento, ser compatibles con los sistemas GB y GBA. Esto se ha convertido en un gran respiro para los desarrolladores.
Por tanto, y para evitar matar la consola, como casi ocurre con la GBA, los programadores de los diferentes sistemas han firmado un pacto entre sí, la de no dar soporte para correr juegos comerciales hasta pasada una buena temporada, que es de preveer que no sean meses, sino años. Casi como la política de Mame y los juegos con menos de 3 años de antiguedad.
Aquí os dejo el comunicado:
Saludos
doragasu12/11/2005, 00:26
A mí no me parece para nada una mala noticia, de hecho la aplaudo. Yo que tengo una DS me molestaría perderme juegos por culpa de la emulación. Desde mi punto de vista la emulación debería ser para revivir viejas glorias, y nunca de juegos actuales, ya que esto fomenta la piratería y contribuye a la muerte del sistema emulado.
Eso sí, ninguna objeción a que el emulador rule juegos comerciales dentro de unos añitos.
Mikonos12/11/2005, 00:40
A mí realmente me parece también una buena noticia.
Saludos
snopes12/11/2005, 00:51
En efecto. Chapó.
Gracias Mikonos por contarla taaaan bien, además ;)
Macarro12/11/2005, 00:53
Yo lo que veo difícil es que ese pacto se respete en un mundo abierto como es el de la emulación. Si decís que es muy parecida la consola a la 64, no creo que tarde mucho en salir alguien que se quiera apuntar el tanto de lanzar el primer emulador que haga funcionar los juegos.
Mikonos12/11/2005, 01:06
Vaya, ahora que me fijo, ese no era el comunicado, pero bueno, la idea transmitida es la que os doy.
Saludos
DJMETROLICO12/11/2005, 01:08
Pues yo discrepo totalmente. De verdad creeis que la emulacion de la GBA a ido matando a la GBA??? yo creo que al contrario, han vendido una burrada de consolas y una burrada de juegos originales.
Para los verdaderos jugones, probamos el juego con el emulador que nos gusta nos lo compramos original. por lo menos en mi caso si un juego me gusta mucho y me lo ha hehco pasar bien o mal me lo cabao comprando. y creo que mucha gente igual. para mi los emuladores de estos sistemas te dan la oprtunidad de probar juegos, ya que no todos merecen la pena pagar por ellos ademas de que el truco del dinero infinito todabia no lo conozco je,je..
doragasu12/11/2005, 12:22
Yo no lo veo tan claro... verás, anda que no conozco yo gente ni nada que se ha jugado los Golden Sun de gorra tirando de emulador, o que sí, ha comprado la consola, pero tira única y exclusivamente de cartucho flash y no tiene NI UN JUEGO ORIGINAL (o como mucho un par de ellos). Digas lo que digas, estoy convencido de que eso resta muchas ventas de juegos (tal vez no de consolas pero sí de juegos, eso seguro), y cuantos menos juegos vende una plataforma, menos juegos salen para esa plataforma. Así de claro, las desarrolladoras no son hermanitas de la caridad y cuando sacan un juego buscan rentabilidad.
En el fondo esta conversación se reduce a si la piratería beneficia o perjudica a las consolas. Hay mucha gente que dice que beneficia, y muchos que dicen lo contrario. Incluso hay muuuuucha gente que dice la enorme tontería de que ¡$ony hace sus consolas pirateables A POSTA! Sin duda los que dicen eso no se han parado a pensar mucho. Mi postura está en un punto intermedio. Yo creo que un poco de pirateria no perjudica mucho y tal vez incluso beneficie. Por ejemplo, la PS2 está en ese punto, es una consola pirateable, pero para ello tienes que instalarle un chip caro, que anula la garantía, etc, y hay mucha gente que no quiera pasar por eso, de hecho yo conozco a casi tantas personas sin chip en la PS2 como con él. En el otro lado de la balanza, tenemos a la PSP, que es pirateable sólo con realizar un sencillo truco por software, y seguro que prácticamente cualquiera con una PSP ya ha jugado a algún juego pirata (y si no lo ha hecho es porque aún no se ha comprado la Memory Stick XD). Me dirás que eso ha ayudado a $ony porque gracias a ello han vendido las PSPs como churros, pero veremos qué pasa si por culpa de la piratería las ventas de juegos no alcanzan las cifras previstas... También recuerda que la piratería indiscriminada fue uno de los principales motivos que acabó con la fantástica Dreamcast (junto a las enormes y engañosas expectativas que $ony creó alrededor de su PS2 gracias a sus infames técticas de marketing).
Ahora DJMETROLICO (y todos en general) lanzo una pregunta... ¿no crees que la crisis que está viviendo el sector arcade actualmente es en buena parte debida a la emulación?
Macarro12/11/2005, 12:54
Yo no creo que la crisis arcade tenga nada que ver con la emulación.
Me explico, los arcades murieron por varios factores:
1.- La llegada a las casas de sistemas de juego con potencia similar o superior a la de las propias recreativas (comparad el ghost goblin arcade con el de spectrum para que veáis las diferencias que había en su día y las que puede haber hoy)
2.- El ocio como tal, cada vez se ha encerrado más en las casas... las películas recaudan mucho más en DVD que en taquilla, los karaokes están semi-vacíos y la peña se envicia al sing-star (o como se llame)
3.- Los tiempos cambian y con ellos la gente y sus gustos. A los chavales de hoy en día le gustan los FPS y el juego on-line, los arcades son totalmente diferentes... Los juegos han cambiado en su concepción, en su dificultad, en todo... sería imposible de hacer atractivo un juego arcade para un chaval de hoy en día: partidas cortas, dificultad alta desde un principio, etc...
Leugrim12/11/2005, 12:59
Bueno, pues yo también creo que no es una mala noticia, aunque tiempo al tiempo, aunque yo creo que la emulación en las consolas portátiles debería de hacer menos daño ya que no es lo mismo jugar fuera de casa a un juego en una portátil que en un juego emulado, es mucha la diferencia.
Otro punto, creo que en las portátiles se debería de dejar emular antiguas plataformas, no estoy de acuerdo con lo de las copias de seguridad, pero allá cada uno, aunque también creo que las compañías siempre se quejan demasiado por exceso, por si les va mal y si no que se lo digan a nintendo 64 o game cube que no se podían piratear y duraron un telediario.
Por último, la crisis del sector arcade no tiene nada que ver con el mame ni con otros emuladores, la grave crisis que hay es por culpa de las playstation y demás que tienen una calidad y nivel gráfico muy semejante al de las recreativas y ya apenas hay diferencia entre ambas, eso es lo que ha matado a las salas recreativas, antes llenas y ahora vacías las pocas que hay, también decir que a partir del euro, las partidas son cada vez más cara, no tienen fin, pero bueno esa es mi opinión, un saludo.
doragasu12/11/2005, 14:15
Yo el tema de la crisis de los Arcade no lo veo así. Tened en cuenta que las máquinas arcade se diseñan exclusivamente para el juego en cuestión. Por muy buena que sea una consola, una recreativa diseñada específicamente para un juego concreto siempre podrá ser mejor.
Además en mi experiencia la emulación tiene buena parte de la culpa de lo que le ocurre a los salones arcade, me explico: Antes de la emulación (o cuando esta existía pero no era tan perfecta como ahora) mi grupo de colegas y yo antes siempre nos estábamos montando nuestras pachanguitas al KOF y similares en los salones recreativos, y nos dejábamos en versus y en los beat'em ups una pasta gansa. Y ya de paso que estabas en el salón, pues también jugabas a alguna otra cosilla. En la época de la Playstation ya tenías conversiones de esos juegos en las consolas caseras, algunas eran muy buenas y otras eran penosas, pero en el mejor de los casos, nunca eran iguales a las versiones arcade y además siempre había factores como los tiempos de carga que tiraban la versión por tierra (salvo en la carísima Neo Geo, claro...), y sobretodo para echarnos los versus, buscabamos fidelidad a tope al original, con lo que las versiones de consola quedaban relegadas como mucho para practicar un poco.
Pero luego llegó la emulación y los emuladores se perfeccionaron para ofrecer prácticamente lo mismo que el original... y ahora los juegos de Neo Geo en un MAME bien configurado se juegan exactamente igual que en la máquina original, sin tiempos de carga entre rondas, sin recortes de frames, sin las pequeñísimas diferencias en las cajas de colisiones o en el timing que tenían las consolas y hacían que ese combo rebuscado no entrase o que en cambio ese otro que en la recreativa no funcionaba ahora fuese posible. Resultado: Mis colegas y yo que hasta el 2000/2001 estábamos todas las tardes en el salón recreativo ahora jugamos al KOF 2003 en un PC y en el salón sólo de manera esporádica. Y para los que digan algo de las versiones de consola, aunque esto es muy discutible, les diré que no es lo mismo, el juego no responde igual, y los que llenábamos los salones en los 80 y 90 sabemos de qué hablamos.
Por supuesto este no es el único factor responsable, y Macarro, te doy la razón en el punto 3 que mencionas, pero no en el segundo, porque al margen de quién recauda más, te diré que los cines siguen igual de llenos (o más) que cuando no existía ni siquiera el VHS, y que dudo mucho que el Sing Star le haya quitado clientes a los Karaokes (que de por sí siempre han sido minoritarios). Tampoco te la doy en el primero porque para empezar la comparación es bastante tramposilla (anda que mira que elegir el Spectrum, no podías haber comparado por ejemplo el Ghouls and Ghosts arcade con el de Megadrive), y que sin ir más lejos, la mayoría de mis juegos favoritos son en 2D (Castlevanias, KOFs, Guilty Gears, Beat em up's de Capcom, etc.). Lo de que las plataformas de hoy en día tengan mucha más potencia que antes eso sí, ha favorecido la emulación y esto creo que sí que es una clara y nefasta competencia para los salones arcade.
Macarro12/11/2005, 15:23
Yo en cuanto a tus primeras opiniones, me pongo como anti-ejemplo. En su día estaba viciadísimo a las recreativas, cuando era un niño, mis sábados eran merienda+recreativos+cine (con 1000 pesetas daba para todo eso, a veces con 700 o así). En el instituto seguía yendo a un recreativo durante el descanso... y casi todos los días me terminaba el street fighter 2 (con 3 botones solo :( ).
Pero lo dejé... la razón real, la desconozco, parte por los juegos y parte por mí. Pero ya no me atraen los salones... y cuando entro a alguno a curiosear, no me apetece echar una partida. No es por el precio, no es por los juegos... Y sin embargo, aquí estoy, gastándome un pastón en montarme una recreativa. Así que la única explicación que le encuentro es la que ya dije, que el ocio electrónico cada vez emigra más hacia nuestro salón.
Sobre las diferencias tecnológicas, si, evidentemente una máquina dedicada será más potente. Pero las diferencias que se dan hoy en día no tienen nada que ver con las de antaño. Quizás ghost & goblins sea un caso extremo, pero hay otros muchos que sin llegar a tanta diferencia no tienen nada que ver. Yo diría que Street Fighter II de SNES fue de las primeras conversiones de calidad y aún así, las diferencias son más que notables. Pero no olvidemos que una máquina dedicada es muy cara... y hoy en día difícilmente sería rentable. No hay más que ver la tendencia del mundo arcade hacia las máquinas standard tipo PC (por cierto, que esos juegos o roms son imposibles de conseguir :( )
En cuanto a que la recaudación en cines y en conciertos haya crecido, si, es cierto y creo que las razones las conocemos todos. Pero cada vez se recauda un mayor porcentaje gracias al alquiler y eso no deja de ser un indicativo de que el ocio doméstico está en auje. Miremos cadenas como blockbuster, su funcionamiento se basa casi en exclusiva en los estrenos... y como hoy en día los DVDs se lanzan muy rápido, no es difícil tener a la vez el DVD en alquiler y la película en cine simultáneamente.
El mundo entero está cambiando y creo que los salones arcades no volverán a darse, ya el hecho de que las máquinas tuviesen dos joysticks y pudieras jugar con un desconocido al lado me parece impensable. Recuerdo esa máquina de SF2, con cola para jugar y haciendo más y más combates con desconocidos. Nos encerramos en casa, huímos de los extraños, evitamos el contacto físico... y en resumen nos deshumanizamos.
segaman12/11/2005, 15:37
:angry: yo lo tengo clariiiiiisimo, los arcades están muriendose gracias a dos factores muyyyyyy claros.
1º: el más importante; el tener en casa una maquina prácticamente igual de potente que la que tienen en un recreativo.sin tener que ir hasta alli para pegarte el vicio.
2º: los precios que tomaron las máquinas; que es eso de 1euro por jugar? o antes 100 pelas por unos 5 min. me parece excesivo.
bueno para mí es eso y en definitiva, y muchos estarán de acuerdo conmigo: desde que sony lanzó la psx, a la misma vez comenzó un cancer imparable para los salones arcades.y cada dia ha ido a más cada dia consolas mas potentes, y que decir ya con la pirateria, si encima no tienes ni que pagar por ese juego que te gusta tanto en el salon arcade. pues ya me direis, encima nos han puesto "volante, alfombras, pistolas y un largo etc...." para que no nos tengamos que irnos a los recres. una lástima pero en fin, que le vamos a hacer si el mundo nos lleva a eso.
P.D: prueba de ello es que sacaron algunas recres con la psx dentro. "ya te cagas" enga peña un abrazo :wub:
doragasu12/11/2005, 16:00
Creo que podría ser interesante abrir un hilo aparte para discutir sobre esto...
segaman12/11/2005, 16:46
:lol: si,la verdad es que nos hemos ido un poquito del tema en cuestion.No os parece? jajajajajjajajajajajajajja :blink:
Macarro12/11/2005, 16:50
Jajajaj...
Si, una pena que no se pueda tener un debate por voz sobre el tema de la emulación... bueno, queda pendiente para cuando tengamos marcianitos TV.
DJkLAUS23/11/2005, 09:49
Si mal no recuerdo, el proposito de los emuladores y de las roms es tener un juego 24 horas para "calentarlo" un poco y si te gusta te lo compras.
Veo bien la idea, ya que asi se acabará un poco con la pirateria relacionada con "Nintendo"
Aunque tambien lo veo mal,por que yo quiero probar los juegos antes de comprarlos.