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Tutorial: Tu maka bajo GNU/Linux para torpesiniciada por D_Skywalk

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ike26024/3/2006, 11:58
Que pasa... D_Skywalk ... si la release 4 son solo unas pequeñas modificaciones las pones por aqui y ya esta.

Esperamos impacientes la parte de advanceMENU.

Yo el ssh ya lo utilizo pero vamos no esta de mas.

Suena bien eso de OpenPPJoy, estaremos atentos.


Por cierto, cuanta mas gente se apunte, mejor que mejor. Que vayan dejando sus impresiones para que el tuto que lo mejor y mas completo posible.

Saludos

David

jmsegov25/3/2006, 00:29
Hola he seguido tu tutorial pero al intentar compilar mi propia versión de advancemame (0.71.1) me pide que tenga las fuente de mame en el directorio src, me podeis indicar donde conseguir las fuentes de esta versión.

En la pagina de mame solo he encontrado hasta la version .69 (http://www.mame.net/oldmame.html)

Quiero usar esta versión ya que mi maquina es un PIII a 550.

Otra pregunta cuando instalas SVGAlib hay que hacer algo mas los que tengamos una tarjeta normal con un monitor (nvidia tnt2 64 mb y monitor de 15 pulgadas)

Gracias.
D_Skywalk25/3/2006, 02:16
 QUOTE (jmsegov @ 25/3/2006, 00:29) Hola he seguido tu tutorial pero al intentar compilar mi propia versión de advancemame (0.71.1) me pide que tenga las fuente de mame en el directorio src, me podeis indicar donde conseguir las fuentes de esta versión.

En la pagina de mame solo he encontrado hasta la version .69 (http://www.mame.net/oldmame.html)

Quiero usar esta versión ya que mi maquina es un PIII a 550.

Otra pregunta cuando instalas SVGAlib hay que hacer algo mas los que tengamos una tarjeta normal con un monitor (nvidia tnt2 64 mb y monitor de 15 pulgadas)

Gracias.

Despues de leer el changelog, vi que la mejor version antigua mas estable de advanceMAME era la 0.78.1/2 (lo comento unos posts mas atras) ¿has probado con esa?

Una cosa mas, la nueva version de advmame va muy bien y la tienes para instalar y listo ¿la has probado?

Yo creo que con ese hard puedes emular la mayoria de mame, sin mucho problema. Y respecto a la TNT2 no creo que tengas problema con el SVGAlib, la parte modificada es para tener soporte de nuevas ATIs; la tuya es una NVIDIA clasica, asi que no tendras problemas y ademas parece que soporta entrelazado :)

¿hablas de monitor arcade o monitor de pc? si usas monitor de pc, no te valdra mi configuracion de /etc/vga/svgalib.config (no recuerdo bien el nombre del fichero xD) Asi que mira los ejemplos que tienes dentro y comenta las lineas del HANTAREX :)

Un Saludo y ya me cuentas, suerte!
D_Skywalk27/3/2006, 11:29
Continuamos el tutorial, voy a subir la nueva version de la SVGAlib (release 4) y me pongo con el paso final del AdvanceMENU :)

Un Saludo y como siempre, voy a actualizando en tiempo real el post ^^_

[UPDATE]
Pues finalmente esta todo listo, solo queda el testeo vuestro y añadir lo del ssh y que lo arranque al inicio, que es un momento y quizas los paquetes precompilados de svgalib, para el que no quiera compilar :?

Un Saludo ^^_

ike26027/3/2006, 16:53
He continuado con la instalacion y me funciona bien como root, pero como usuario mame me da algun que otro problemilla.

Voy a seguir haciendo pruebas y os cuento.


David
D_Skywalk27/3/2006, 17:02
La instalacion no la puedes hacer con el usuario, tienes que hacerla con el administrador (root) ya que un usuario no tiene permisos para tocar ficheros del sistema.

Una vez tienes todos los programas instalados, ya como usuario configuras el programa como te digo, y poco mas... fijate que en los comandos que debes usar root aparece al comienzo: "#" yp ara los que tienes que usar el usuario normal: "$".

Un Saludo y haz las pruebas con tranquilidad y veras como todo sale bien, sino avisame que ando por aqui ;)
ike26027/3/2006, 20:50
Bueno, pues de momento hago todo como root y me pasa lo siguiente:

#advmenu ----> Perfecto!!! (Pero algunos juegos no van otros si, no veo el error)

Pruebo los juegos sueltos:

# advmame pang ---> Perfecto!!!

# advmame galaxian --> error:

Function vgahasmode() failed. Have you adjusted the HorizSync and VertRefresh in /etc/vga/libvga.config ?
Unable to start video emulation.

Si ejecuto advmenu como usuario mame: me da muchos erros de que no tengo permiso en ficheros de configuracion de sonido alsa.

Alguna sugerencia????

Otra cosa: si se configura advmenu.rc para que soporte otros emuladores como "zsnes" coge la configuracion que tienes de monitor arcade o eso va por otro lado.???

David

D_Skywalk27/3/2006, 21:31
Para los primeros errores, son errores de mala configuracion de advcfg y advv, que no trataremos en aqui (crea otro si eso, para no salirnos mucho del tema).

Y los problemas con el usuario que has creado tiene la pinta que no fue el usuario que creaste en la instalacion, no? Creo que con añadirlo al grupo de sonido y video, se te arregla todo :?

Y lo del ZSnes, te digo lo mismo, abrimos otro tema y lo tratamos ;)

Un Saludo y por lo que veo entonces todo se instala bien y funciona, me quedo tranquilo :D
ike26027/3/2006, 22:35
Efectivamente la instalacion se hace toda perfectamente, sin problemas, probado.

Y ahora que recuerdo no fue ese el usuario que cree en la instalacion, mañana lo pruebo de nuevo y te digo si da o no los errores.

Abrire los otros hilos a ver si alguien me echa una mano.

Creo que ya solo falta que se arranque solo el advmenu al iniciar la maquina.

Gracias

David
jmsegov29/3/2006, 11:47
Bueno, debo ser muy torpe, por esto estoy leyendo este tutorial, sigo sin poder compilar el advanceMame, para optimizarlos para mi procesador (pentium III 500).

He probado como me indicabas a instalar la version actual del advancemame, las pruebas no han sido muy buenas ya que con el juego que he usado para testarlo el 3 wonders consigo los siguientes datos cuando pulso el f11


Linux + version advancemame de tu web = 50-60%
windows98 + fastmame 0.71.1 = 100%

No se Podría preparar unas versiones empaquetadas (.deb, para los torpes como yo) de las siguientes versiones para valorar el rendimiento en las máquinas.

advancemame-0.7x
advancemame-0.8x
advancemame-0.9x


Por cierto el cambio a linux de la maka, además de porque estoy trasteando con el temas es porque aleatoriamente con la version de fastmame, de vez en cuando se me congela la imagen un segundo, da como un saltito el juego y prosigue normalmente... y esto esperaba solucionarlo con el linux y advancemame :cry:

D_Skywalk29/3/2006, 11:55
Pegame los errores por los cuales no te deja compilar, por que por iluminacion divina no creo que pueda ayudarte xD

Parece que has dejado el mensaje a mitad, por que segun parece la version nueva si te funciona? o que? es que no te entiendo muy bien :?

Un Saludo y ayudame a ayudarte ;)
jmsegov29/3/2006, 11:59
Si el mensaje estaba a medias, ya lo he editado, cuando vaya a casa intentare volver a instalarlo para poder reproducir el mensaje y pegarlo aquí (ahora estoy trabajando :lol: :lol: :lol: )

Y lo de las versiones empaquetadas en deb, ¿es tan complicado?

D_Skywalk29/3/2006, 12:07
Ok, puedes hacerlo por ssh por ejemplo, te resultara mas facil :)

Ten en cuenta que el fastmame ese tendra unas optimizaciones que no vas a encontrar en ningun advancemame donde lo que se busca es fidelidad, etc... Y ademas como ves saltarse a la torera ciertas premisas graficas puede llevar a problemas (como el que comentas de los parones).

De todas formas prueba el fastmame ese en la version 0.78 a ver que tal te va, ya que es la version para maquinas menos potentes que preparare :)

Si tenemos suerte con el 0.78 deberiamos lograr mas del 100% y sino podemos intentar arrancarlo con mas prioridad usando nice (si quieres mas info, usa "man nice"). O tambien puedes darle mas caña al linux compilandote tu propio kernel, preparandote un advmame especifico... :?

Aun tienes muchas opciones, vamos :D

Un Saludo
D_Skywalk29/3/2006, 17:24
Bueno añadida la seccion del ssh (en configuracion avanzada) y ahora estoy compilando advancemame 0.79.1 con todas las optimizaciones para i686 asm activadas :D

Ademas he tenido que hacer un parche para que compilara en gcc 3.4, por que en gcc 4.0 (el que se usa por defecto) como es normal, no compila bien y al poco te salta un error :) Creo que esto lo arreglaron con los advmame 0.9x :?

Supongo que en una media hora estara listo para testear y si todo va bien lo subire al site y añadire el comentario al tutorial :D

Un Saludo y mientras esto termina sigo trasteando lo del arranque a ver como lo hago facilito xD

[UPDATE]

Listo, he compilado la version i686 y me da unos 550fps (en el sf2ce a 16bits) como maximo lo cual esta muy bien ya que ni tan siquiera esta compilado para p4 :D

Voy a subirlo y otra cosa mas hecha! :D

Pd: compilar advancemames tan antiguos requiere de conocimientos en programacion, asi que lo desaconsejo, totalmente sino sabes lo que haces :/

Ppd: si alguien quiere una compilacion para su cpu que lo diga y se la podria preparar (sin prisas, eh :P) con la unica condicion que me dijeran la diferencia de fps que consiguieron.

Pppd: AdvanceMAME 0.7x tiene cambios con respecto al fichero de configuracion de las nuevas, no creo que haga falta explicarlo ya que supongo que quien usa 0.7x sabe lo que hace, no?

[UPDATE 2]

Ya he subido la version para que la testees, cuentame como te va esta, supongo que estas usando svgalib y no usas las X, no? estas siguiendo el tutorial o has empezado desde alguna instalacion tuya? te digo por que no me has contado nada del entorno que estas usando...

Bueno aqui teneis la 0.79.1 para maquinas mas antiguas :)
http://david.dantoine.org/ficheros/advancemame-686_0.79.1-1_i386.deb

Un Saludo

[UPDATE 3]
Jmsegov, estoy pensando si el Pentium III sera arquitectura 686 o no, por que quizas sea eso por lo que te vaya lento... podria preparar por si acaso 3 versiones mas... de K7, P3 y K6-2 (siempre que alguno tenga esas CPUs y lo pida claro) mas que nada, para salir de dudas xD

Bueno, finalmente he hecho unas pruebas de rendimiento a 16bits con 512 de ram y mi celeron, os dejo mas info:
 QUOTE mame@gauntlet:~$ cat /proc/cpuinfo
processor : 0
vendor_id : GenuineIntel
cpu family : 15 (Willamette)
model : 3
model name : Intel(R) Celeron(R) CPU 2.80GHz
stepping : 3
cpu MHz : 2813.855
cache size : 256 KB
fdiv_bug : no
hlt_bug : no
f00f_bug : no
coma_bug : no
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 3
wp : yes
flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe pni monitor ds_cpl cid
bogomips : 5586.94

Resultados:

0.79 (opt.686) sf2ce - 2p (ryu+ken - escenario honda) 418-420 fps
0.79 (opt.686) ddragon - 2p demo - 334-340 fps

0.79 (opt.pentium4) sf2ce - 2p (ryu+ken - escenario honda) 418-420 fps
0.79 (opt.pentium4) ddragon - 2p demo - 348-355 fps

0.104 (opt.686) sf2ce - 2p (ryu+ken - escenario honda) 342-344 fps
0.104 (opt.686) ddragon - 2p demo - 223-227 fps

0.104 (opt.pentium4) sf2ce - 2p (ryu+ken - escenario honda) 342-344 fps
0.104 (opt.pentium4) ddragon - 2p demo - 229-234 fps

Yo creo que mas o menos vale para hacerse una idea y bueno como veis con las optimizaciones de p4 al menos con un celeron tampoco son una gran diferencia... pero puede ser por que me he currando mucho las optimizaciones para la version de 686 que os he preparado... no se :?

Un Saludo y ahi queda :)

jmsegov29/3/2006, 22:45
Lo primero de todo muchas gracias por tu ayuda y estos son los resultados que he conseguido.


El corazón de la maquina ;)
----------------------------------

Pentium III 550 con 256 Mb de memoria tarjeta tnt2 32 mb disco duro 10 gb

El S.O.
---------
La instalación de SO que he hecho ha sido una ubuntu 5.04 que posteriormente he actualizado a la versión 5.10, he instalado en modo server.

He observado que hay un monton de servicios arrancados, habría que pararlos, creo que esto influirá en el rendimiento.

Las resultados los he probado con los siguientes criterios

F10 - Free (Desactivo la opcion de auto, así creo que no pierde frames.)


Los resultados en la demo de los juegos y jugando 10 minutillos son los siguientes.
pulsando F11
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.104
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mlug3 en la demo tiene una velocidad 100% - 25%
3Wonders en el juego da una velocidad de 100% - 45%

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.78
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

mlug3 en la demo tiene una velocidad 100% - 80-85%
3Wonders en el juego da una velocidad de 100% - 95%


Posibles mejoras.

No se si puedes poner los fuentes de la versión 0.79 del advancemame y el mame e e intentar compilarlo yo por mi cuenta, o si me lo pudes tu compilar tu para la versión de pentium III y hacer un deb.

Tampoco se si se adelantará algo con volver a compilar el nucleo. ¿sería necesario?

¿Si toco la configuración del advmame mejoraria el rendimiento?
- Reducir la calidad del sonido, no se si habría otro que influya en el rendimiento.

D_Skywalk29/3/2006, 22:57
joder, si te esperas un rato te compilo una para p3 y te preparo un deb (tarda como 25min).

¿estas forzando los 16bits? ¿has preparado la resolucion especifica para el juego? quizas el resize te este comiendo cpu...

Pillate la rom del sf2ce y haz una cosa:
- Fuerza los 16bits desde el advmame.rc
- Pegate estas lineas para configurar tu monitor arcade/tv.
 QUOTE device_video_format 15620 0.727273 0 0.0909091 0.181818 0.916667 0.0128205 0.00961538 0.0608974
device_video_format 15730 0.727273 0 0.0909091 0.181818 0.916031 0.0114504 0.0114504 0.0610687
device_video_clock 5-100 / 15.62 / 50 ; 5-100 / 15.73 / 60
device_video_modeline ntsc_320x224 8.05581 384 416 440 512 224 231 234 262 -hsync -vsync
device_video_modeline ntsc_240x224 5.03488 240 256 280 320 224 229 232 262 -hsync -vsync

Una vez hecho me das postea los resultados plis, tal y como te pongo en el escenario del honda (con ryu y ken) me das el maximo y minimo de fps...
 CODE $ advmame sf2ce


No hace falta que te pelees con procesos:
 CODE $ sudo nice -n -15 advmame sf2ce


Con hacer eso le das todo la prioridad al advmame (te pedira la contraseña de tu usuario).

Un Saludo y ahora me cuentas mientras esto termina...
Pd: en el sf2 no toques los mandos (para que la emulacion sea estable), simplemente mira EL NUMERO (no el porcentaje) que se mantiene y dame ese maximo y minimo durante la emulacion, con eso es suficiente.

jmsegov30/3/2006, 07:52
Se me olvido comentarte, el monitor que uso es de ordenador de 15 pulgadas, con respecto al sf no lo tengo, por esto usé como referente el mslug, ya lo consigo y lo pongo para las pruebas.

Lo de la optimización para máquinas, sin prisa, bastante haces con echarme una mano.

Con respecto a pruebas, no creo que hoy pueda hacer ninguna salgo de "viaje de trabajo" y no volveré hasta mañana, así que el fin de semana seguiremos

A ver si cuelgo una fotito de como va a ser mi maquina, un solo jugador y con unas medidas aprosimada de 38 de ancho , 50 de profundidad y 60 de alto, ya he hecho la estructura, el objetivo de este proyecto es hacer una maquina de cosas recicladas, si hasta las maderas, por ahora solo he tenido que comprar la palanca y los botones.


Para medir el rendimiento usas la tecla F10 para pasar de auto a free o directamente los datos los estas tomando con la opción de auto.

Me voy que tengo que viajar :cry: :cry:
ike26030/3/2006, 12:10
Pues tiene toda la pinta de que la version .79 da mas rendimiento que la .104.

A ver si termino unas cositas y os digo el rendimiento de mi PIII 900Mhz.

Saludos

David
ike26030/3/2006, 18:12
Efectivamente he probado el advmenu y el advmame con el usuario que cree en la instalacion y ya no tengo los problemas de "derechos". (algunos juegos, sobre todo vertivales, me dan algunos problemas, pero sigo en ello).

Otra cosa, ¿como sacais los fps???

Le doy F10 y luego F11 y solo me da 2 porcentajes: 100% - 169% (este ultimo va variando segun va el juego)

Saludos

David

D_Skywalk31/3/2006, 10:19
Acabo de pasarme por la pagina de svgalib y lo acaban de actualizar!! Voy a probarlo esta tarde y sus cuento.

http://www.arava.co.il/matan/svgalib/

Espero que hayan podido arreglar los fallos por los cuales usamos mi version modificada del SVGAlib :?

 QUOTE Better support for Radeon X chipset. Module fix for compiling on 2.6.14 and later.

ike, quizas no se te vea en la pantalla por que tu monitor se comerá parte de los numeros... no se... pero vamos estan justo a continuacion del %.

Por cierto, os he preparado 3 versiones de AdvanceMAME 0.79 para Pentium3, a ver cual os va mejor ;)
Hare un par mas para K7 y i586, con esto yo creo que mas o menos cualquiera podra tener su advmame. En principio estas versiones no van a ser publicadas para obligar al interesado a pedirmelas y que nos reporte el resultado :P

Un Saludo :D

jmsegov2/4/2006, 12:26
Otro problema no me reconoce la tarjeta de sonido....

Es una sound blaster vibra (ranura isa) y parece que esta distribución no la reconoce... por favor ayuda, sabeis que módulos habrá que cargar...

Con respecto a las versiones optimizadas, ¿que hay que hacer para probarlas?
D_Skywalk2/4/2006, 21:19
Buf, una tarjeta ISA... no te lo recomiendo ademas que tienes que usar isapnp y demas para hecharla a andar ¿no tienes opcion de pillarte alguna pci? te va a pillar cualquiera a la primera, seguro...

Sino puedes empezar por aqui:
http://www.kefk.org/portal/node/8559 (aleman xD)

Pues las versiones optimizadas no las puedo subir a ningun lado, por que en iespana no me dejan y mi server parece que no responde :?

Un Saludo
D_Skywalk4/4/2006, 00:10
A ver aqui os las dejo, mandadme los resultados del testeo con cada una, recordad forzar desde el .rc a 16bits y usad la resolucion original para que advmame no tenga que hacer un resize (que consumira mas cpu).

Por ello usad aparte de la configuracion que os dije antes, pues el sf2ce y ya sabeis en el escenario de honda con ryu y ken :)

Si en la pantalla no os sale ese numero, probad a mover con advv la resolucion del juego. Explico rapidamente:
- Entrais en advv y seleccionais 16bits.
- Buscais las dos resoluciones que estan marcadas y entrais en cualquiera de ellas con ENTER.
- Pulsais abajo e izq (esta ultima un par de veces si eso) y pulsad ENTER para guardar (vuelve a repetir la operacion con el otro modo).
- Pulsad ESC y preguntara si guarda los cambios, pulsais "Y".
- Entrad en el emu, pulsamos F10, F11 y comprobamos si ya se empieza a ver algo...

Y si sigue sin salir, pues volveis a empezar ^_^ De todas formas en principio con el "%" tambien valdria, no? :D

http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test/advancemame-686_0.79.1-pentium3-1_i386.deb
http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test/advancemame-686_0.79.1-pentium3-2_i386.deb
http://david.dantoine.org/ficheros/p3-test/advancemame-686_0.79.1-pentium3-3_i386.deb

La 3 no debe de ir mejor que la 2 o la 1, cada una se ha compilado de una forma diferente, a ver cual resulta mejor!

Un Saludo




Añado:

Comentadme tambien las diferencias que teneis con la "antigua" advancemame-686_0.79.1-1_i386.deb

Un saludo :)
jmsegov6/4/2006, 07:33
Bueno ya he realizado las pruebas y estoy decepcionado, no he notado mejora en el rendimiento de los programas con respecto a la primera versión. Os cuento las pruebas que he realizado.

1)Como ya explique tenía una sb vibra16 que es isa, por tanto tuve que instalar los controladores, para esto realice los siguientes pasos
1)entré en el aptitude e instalé el isapnptools
2)ejecute pnpdump > /etc/isapnp.conf para generar un fichero con la información de los dispositivos pnp
3)ejecute modprobe sb io=0x220 irq=5 dma=1 dma16=3

y con esto queda activa la tarjeta de sonido :woot:

Compile el kernel para mi procesador y os comento los resultados.

Como no me gustan los juegos de peleas, ejecute el sf2ce, selecciono 1 jugador y seleccione E. Honda, despues dejo que el contricante me machaque sin mover los controles, y apunto el minimo y el máximo que me da durante la primera pelea

sfce2 - antes de compilar el nucleo


free 100% - 80% y 86% (En la pantalla de pelea)

sfce2 - despues de compilar el nucleo y poner la opción pentium 3


free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)

sfce2 - con las versiones que me has preparado

version 1)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)
version 2)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)
version 3)
free 100% - 86% y 90% (En la pantalla de pelea)

Como puedes ver no ha mejorado los fps con las opciones compiladas especialmente para pentium 3

Solo me queda la prueba de aumentar la prioridad al proceso con nice a ver que es lo que pasa. Y rehacer el interface para el puerto paralelo, ya que lo tengo en filas y no en columnas como sugieres...
Una pregunta

¿Aunque lo tenga configurado en filas, me debería reconocer algunos movimientos? como compruebo que esta funcionando, cada vez veo mas cerca el final...
D_Skywalk6/4/2006, 09:02
He comprobado que cuando no se consigue el 100% de la emulacion te da el porcentaje de lo cerca que estas, en el momento que os paseis ya si da los fps :)

Buf, tanto curro con el P3 para nada... pues tio mas cosas no se pueden hacer con el advmame al menos para compilarlo, como mucho bajar de version :?

Si quieres probar con el nice, aunque no tengo ya mucha esperanza, haz:
 CODE $ sudo nice -n -20 advmame sf2ce

Te preguntara la contraseña de tu usuario y listo

No se, compilare una 6x y la 37 ¿no?

Respecto al OpenPPJoy mejor lo hablamos en su tema, asi la conversacion le servira a otro, simplemente activa las 5 lineas y mira la respuesta de cada Joy...
Si tienes una configuracion normal por filas, los botones y ejes de tu primer joy deberian activar los ARRIBA y ABAJO del joy fila-1 al joy fila-5...

Un Saludo :)
jmsegov6/4/2006, 19:02
Seguro que es una pregunta estupida pero al arrancar despus de iniciar los servicios da el siguiente error

chmod cannot access /dev/input/* no such file or directory,

como puedes ver me dice que no existe ¿Tiene alguna importancia?
¿Que intenta hacer el script?
Macarro6/4/2006, 22:24
He tenido un problema con la configuración de usuarios.

Introduzco los datos y al terminar vuelvo a donde empecé, me pide de nuevo el nombre completo de usuario.

He probado de todo y nada. Al final lo que he hecho ha sido darle a escape hasta ver el listado de todas los pasos de la instalación y he seleccionado el siguiente, configuración de apt.

Qué he hecho mal?
D_Skywalk7/4/2006, 08:47
Macarro: ¿Has puesto un nombre de usuario con espacios?

jmsegov: Actualiza la version de svgalib a la release4

Un Saludo :)
Macarro7/4/2006, 11:53
Nada, al final me falló y tuve que empezar desde cero.

Y todo fue bien hasta... la compilación de advmame, cuando le daba a make etc... me daba error. Y luego al hacer cd loquefuese, me decía que el directorio no iba.

De todos modos, como anoche quería trastear, al final borré el linux y me puse a instalar un mini-xp. Ahora mismo estoy con ello, así que igual el domingo puedo comparar resultados entre un xp "normal" y uno "optimizado". Ya se que no tiene nada que ver con este hilo, pero así habrá información contrastable sobre las ventajas de optimizar un s.o. para la recre.
jmsegov7/4/2006, 12:37
ok en cuanto pueda actualizo...


Otra cosa, en otro hilo se hablaba de un frontend para linux igual que el mamewah, ¿cual era su nombre? ¿sabeis si es necesario las X para poder ejecutarlo?. La única posibilidad es el advancemenu como frontend

gracias.
D_Skywalk7/4/2006, 16:31
Macarro, ¿que te paso? ¿probaste la version compilada a ver como te iba?

jmsegov, se llama wahcade y si necesita las X11 :( Tiene muy buena pinta la verdad ;)
http://www.anti-particle.com/wahcade.shtml

Un Saludo :D
ike2607/4/2006, 19:04
Bueno pues he probado las 3 versiones de advancemame 0.79 y me da los siguientes resultados:

version 1)
free 100% - 130% y 139%
version 2)
free 100% - 133% y 139%
version 3)
free 100% - 135% y 139%

No hay mucha diferencia, aunque si con la version 104 que me da como mucho 116%.

Saludos

David
Macarro7/4/2006, 19:10
Pues nada, Sky, lo dicho, que no me reconocía el nombre de usuario y la clave. Total, que reinstalé de nuevo y ya fue todo bien. Pero a la hora de compilar, no funcionaba (no me acuerdo del mensaje, que ya era muy tarde :) ). Al final, cansado de tantas peleas instalé XP y en esas estoy, intentando optimizarlo como pueda. Cuando reuna ánimos me pondré de nuevo con el XP y así tendremos una comparativa en un mismo ordenador de tres rendimientos de MAME. De momento:

Windows XP normal: 135fps (Street Fighter Alpha 3 en el logotipo)
Windows XP optimizado (pero todavía con explorer.exe): 149fps

De todos modos, la gran mejoría está en la velocidad a la que se ejecuta el mamewah y lo rápido que cargan los juegos. Cuando tenga el linux ya veremos cómo mejora la cosa.
eisbaer7/4/2006, 19:25
Hola skywalk,

oye, muy bueno el tutorial, le he seguido y ha ido todo a la primera :)

Estaba atascado con la distribucion slackware porque cuando me funcionaba una cosa me dejaba de funcionar otra...

con este tutorial ya no hay escusas para pasarse a linux :B):

saludos y gracias :)

D_Skywalk9/4/2006, 00:18
Hola eisbaer! :D

Me alegro mucho que lo hayas llevado hasta el fin, te importaria decirme un poco la maquina y si comentarme si tuviste algun tipo de problema, tambien me vendria muy bien ;)

Macarro, pues siento que te hubiera dado ese fallo, ya me has dejado con la duda xD

ike, esos resultados que hablas son con sf2ce, no? Me alegro mucho que todo te vaya bien ^^_ Tu si notas algun frame mas de diferencia, no?

Un Saludo apañeros!
ike26010/4/2006, 12:02
si es con el sf2cd, con las versiones 079 alguna diferencia hay pero pocas. De la 104 a la 79 si se nota mas diferencia... aunque sigo haciendo pruebas.

Saludos

David
eisbaer16/4/2006, 20:04
Hola,

este es mi setup actual:

- Placa MSI K4AV-L
- Micro AMD XP 2600+
- 512 MB RAM
- ArcadeVGA + circuito sincronias + cable VGA-SCART
- TV 21 pulgadas
- Hack PADs Genius para panel de control
- Disco duro 4GB

Y todo a la primera :). La verdad que no recuerdo de haber tenido ningun problema cuando segui el tutorial...

Un saludo
D_Skywalk16/4/2006, 21:34
Gracias chicos, mañana remato el tutorial con el tema del arranque y queda visto para revision :D

Macarro te lo dejare maquetado en el instante gracias al script ese que te comente: ForumToXHTML xD

Quizas prepare tambien algun mame 0.3x si tengo un rato, aunque no se si alguien lo llegara a usar :?

Macarro, otra cosa mas:
¿Hospedareis los paquetes en marcianitos?
¿Os importa si pongo en el tutorial que busquen la version actualizada del tutorial en mi pagina personal?
(no obstante os ire enviando los cambios, pero claro no es tan inmediato como puede ser mi weblog)

Un Saludo apañerus!
Macarro16/4/2006, 21:41
Muchas gracias por el tuto, D_Skywalk ;)

1.- Cuánto ocupan los paquetes? no sabría darte una respuesta porque precisamente me decía hace unos días Snopes que Marcianitos empieza a consumir demasiado (Unos 8GB mensuales creo que es lo que está "jalando" ahora mismo :( )

2.- A mi me parece perfecto. De hecho así es mejor para los usuarios ya que ante cualquier duda, tiran hacia tu sitio y los posibles fallos están corregidos sobre la marcha. Y cuando lo consideres oportuno, se actualiza la versión "estática" de la web y listos.

Un saludo.

PD.- Ahora mismo estoy compilando por primera vez MAME, ya veremos si esto mejora algo en windows ;)
D_Skywalk17/4/2006, 20:47
Tutorial visto para sentencia Macarro, a la espera de tus ordenes. En principio mira a ver si te vale con la version que genera automaticamente mi weblog y sino me lo dices y te hago los cambios que necesites... aunque sean minimos dimelo, eh :D

Los archivos basicos ocupan aproximadamente 15megas y son: advmenu, advmame (0.79 y 0.104), mis svgalib, agetty debianizados y los scripts sky xD

Un Saludo y espero que sea util para la comunidad :)
Pd: ¿pasa algo que el punto 3.3 se quede para proximas versiones? prefiero hacer el tuto del openppjoy que ponerme a pelear con el arranque xD
Macarro17/4/2006, 21:01
le acabo de echar un vistazo al codigo fuente y creo que esta bien. Hay alguna cosa que no entiendo por qué haces, como por ejemplo poner

< h4 > < span class="subraya" > titulo < /span > < /h4>

De resto, alguna mínima cambio hay que hacer en el css de marcianitos porque me he dado cuenta de un fallo al ver tu modo de hacer las cosas. Pero vamos, que no es nada serio.

Con el boss no he hablado, y ahora mismo estoy reventado, así que no creo que lo vea. Le enviaré un mail para ver que opina sobre los ficheros.
D_Skywalk17/4/2006, 21:10
ok el span subraya, es simplemente por que <u> es privado no es parte del estandar... Es decir:
Para negrita hay que usar: "strong"
Para cursiva: "em"
y para subrayado no queda mas remedio que usar un span especial ;)

Si quieres asustarte, te aconsejo que uses este pluggin de firefox:
http://users.skynet.be/mgueury/mozilla/
Veras que pocas paginas pasan el estandar xD

Por cierto, me ha parecido ver que para codes, usas un "p" con un class... no seria mas correcto usar code y añadirle los efectos en el css?

Un Saludo y a partir de ahora (y con vuestro permiso) ya actualizare en el blog, que me resulta mas comodo :)
Pd: Ya he actualizado tambien el webblog, con la noticia y el link a marcianitos ;)

Macarro17/4/2006, 21:18
Yo a lo que me refiero es que por qué no le das el atributo de subrayado diréctamente al < h4 > y así te ahorras el escribir span class en cada h4.

En cuanto al error que yo cometí en el css de marcianitos es que para el código creé una clase especial de párrafo p class="codigo" y bien, funciona semi-bien, porque lo cierto es que los dobles espacios se los come (lógicamente), con lo que un código indentado se lo pasa por el forro. Y creo que el método correcto es el que has usado tú, usar un < pre >



eisbaer18/4/2006, 17:01
Hola sky,

muy bueno lo del menu de mantenimiento de la ultima parte, se me ocurre la idea de poder dejar el script actual para que al salir de advmenu te cierre directamente el sistema y crear otro script independiente para llevar a cabo tareas de mantenimiento utilizando la consola 2...

saludos
koskorron19/4/2006, 14:23
Muy bueno SKY, ultimamente no he podido hacer pruebas pero ahora bajo la version imprimible y a ver si este fin de semana le doy caña.
Un salu2 y gracias!!!!
D_Skywalk19/4/2006, 15:06
Gracias a los dos por los comentarios :)

Eisbaer, el problema que tiene hacerlo asi, es que si sales del menu sin querer se te apaga toda la maca :(

Yo estaba pensando en hacer una segunda version del script en perl (ya que en bash, no creo que se pueda hacer) o python, para que si al salir del advmenu tienes pulsado (por ejemplo SHIFT) te aparezca el menu y si durante X segs no se pulsa nada -> apaga :?

Ademas este primer script tiene como problema que necesitas pulsar un numero e intro, pero si lo hacemos en perl (o python) creo que no habria problema en que solo con pulsar la tecla ya la leyera :)

Un Saludo y ya me contais que os parece :D
ike26019/4/2006, 18:17
He realizado las tareas que faltaban y todo ok?? Buen trabajo

Por cierto, yo tambien creo que habria que poner que cuando te salgas de advmenu se apage la maquina si no haces algo en 5 segundos o algo asi.

Por lo demas todo ok, maquinita funcionando con linux a tope.

David
D_Skywalk19/4/2006, 19:51
Ike, Le has metido tambien OpenPPJoy? o has hecho un hack de pad? :)

Entonces voy pensando como hacer lo del menu que espera unos segundillos? :D

Podia poner algo como:
 CODE Apagando en ... 3... 2... 1... GAME OVER!!


Un Saludo :lol:
ike26020/4/2006, 16:12
No el OpenPPJoy ayer estuve dando una vuelta por tu web y leyendo sobre el pero... quiza mas adelante.

Lo de menu esta fenomenal, la unica pega es que hay que pulsar ENTER.

Creo que esta ultima opcion de apagar con una cuenta atras esta bien y nos da tiempo a ir al teclado a pulsar Escape o algo si nos hemos salido del advmenu sin querer.

Saludos

David



D_Skywalk21/4/2006, 19:47
 QUOTE (ike260 @ 20/4/2006, 17:12) No el OpenPPJoy ayer estuve dando una vuelta por tu web y leyendo sobre el pero... quiza mas adelante.

Si la verdad que tengo que ponerme un rato a escribirlo bien, hecha mas para atras que otra cosa... pero cuando lo pruebes veras su simple uso y lo bien que va :D

 QUOTE Lo de menu esta fenomenal, la unica pega es que hay que pulsar ENTER.
Creo que esta ultima opcion de apagar con una cuenta atras esta bien y nos da tiempo a ir al teclado a pulsar Escape o algo si nos hemos salido del advmenu sin querer.

Si, si con perl no sale siempre me puedo currar un programita simple en C :)

Cambiando de tercio, llevo un par de dias trasteando con las SDL para que permitan ejecutar emuladores en consola y parece que ya lo tengo ^^_

Esta tarde ya he podido ejecutar correctamente el ZSNES, lo unico que no me pilla bien es el teclado (creo que usa el driver de raw que no va muy bien) pero es un comienzo; eso si, el joy tira de vicio xD

Un Saludo y si alguno se quiere animar con las SDL que avise ^^_
ike26022/4/2006, 18:19
A mi si me interesa probar otros emus como zsnes, asi que estare atento a tus noticias.

Saludos

David
D_Skywalk24/4/2006, 16:26
Ok, a partir de la semana que viene podemos ir empezando a mirar, seguramente cree un nuevo tutorial :=)

Aunque, como te digo con ZSNES (version WIP) estoy teniendo problemillas con el refresco (me hace barridos) y con los controles (por teclado, por joy parece que va todo perfecto).

Ya probaremos con otros emus y entretodos seguro que lo conseguimos :)

Un Saludo
D_Skywalk2/6/2006, 09:07
Con el advenimiento de la nueva Ubuntu, tengo pensado actualizar el tutorial a la nueva dapper y añadir un nuevo punto para poner una imagen personalizada al arranque :D

Un Saludo & Stay Tuned! ;D
ike2602/6/2006, 12:38
Yo ya me he bajado la dapper, asique estare atento a tus noticias.

Saludos

David
hanzox512/6/2006, 13:59
Holas una pregunta si yo compilo la vercion de mame para linux en windows despues lo puedo poner alli porq yo ya tengo algunos juegos agregados en mi vercion de windows
D_Skywalk12/6/2006, 14:32
 QUOTE (hanzox5 @ 12/6/2006, 14:59) Holas una pregunta si yo compilo la vercion de mame para linux en windows despues lo puedo poner alli porq yo ya tengo algunos juegos agregados en mi vercion de windows

Perdona hanzox5, pero no he entendido muy bien tu pregunta... mas bien me han parecido dos ;)

1- Puedes compilar la version de Linux desde windows con el crosscompiler cygwin preparado para linux... aunque no sera un juego de niños ;)

¿que problema tienes con compilarlo en linux? Si es mucho mas simple, hombre! xD

2- Tus archivos de configuracion de Advmame y/o Advmenu te funcionaran perfectamente en linux (siempre teniendo en cuenta que debes usar la misma version). E igual pasaria con tus roms, por supuesto :P

Esta semana anterior estube hechando una mano en la escena gepera, ahora les toca a los marcianos, a ver que os parece el remate del tutorial con la actualizacion a dapper y el añadido del inicio personalizado ;)

Un Saludo :D
Macarro12/6/2006, 14:45
sky, estoy un poco perdido últimamente sobre qué cosas se han subido y cuáles no. El viernes estoy de nuevo en mi casa, ya hablaré contigo para ver qué falta y qué no, porque hay bastantes cosas tuyas pendientes.

Un saludo.
D_Skywalk12/6/2006, 14:47
 QUOTE (Macarro @ 12/6/2006, 15:45) sky, estoy un poco perdido últimamente sobre qué cosas se han subido y cuáles no. El viernes estoy de nuevo en mi casa, ya hablaré contigo para ver qué falta y qué no, porque hay bastantes cosas tuyas pendientes.

¿A mi? me teneis "abandonado" feos! :P

Un Saludo :lol:
hanzox512/6/2006, 16:57
Bueno D_Skywalk lo que pasa esq como no tengo mucha conocimiento con respecto a linux pos preguntaba porq en el makefile del advmame dice para que OS quiere uno esta win, dos, linux, osea que con lo que me dices el advmame comilado con el compilador de win no fucionaria....

yo tengo la vercion 83 del advmame

con la que tu realizaste este tuto no me recuerdo o talvez hiciste alguna actualizacion...?
D_Skywalk12/6/2006, 17:17
Si tu tienes tus configuraciones y tal para la version 83, esa misma version en linux funcionara tambien sin problemas :)

Si, si puedes compilar pero tendras que prepararte todo el entorno de desarrollo solo eso :?

Pues compile tantos que ya no se que versiones estan disponibles, de todas formas los ficheros de advmame que tienes en tooodo el tema siguen estando disponibles ;)

Un Saludo y si tu idea es pasarte a linux, guarda tus configuraciones y compila desde linux siguiendo el tutorial, que es un "plis plas" xD
hanzox513/6/2006, 23:59
Si lo que pasa que en este momento mi computador palmo y no tengo donde joder con lo mio "que es esto de los juegos" pero en estos dias me traen una nueva y me agarro un disco y me pongo a darle con el linux... a ver que tal va...
D_Skywalk17/6/2006, 13:27
 QUOTE (hanzox5 @ 14/6/2006, 00:59) Si lo que pasa que en este momento mi computador palmo y no tengo donde joder con lo mio "que es esto de los juegos" pero en estos dias me traen una nueva y me agarro un disco y me pongo a darle con el linux... a ver que tal va...

Pues suerte, y espero que te sea util el tuto ;)

ike260, he estado trasteando con la version final de la Ubuntu Dapper y como he dicho en el post del "S.O. de la recreativa" parece que la nueva ubuntu, como tiene muchos sistemas automaticos, da mas problemas a la hora de configurar en entorno arcade :(

Asi que mi siguiente paso sera probar la Xubuntu - Breezy a ver si por ahi tenemos mas suerte :? Mi idea es hacer un segundo tutorial para aquellos que quieran tener una maca multiusos, con mas emus, jukebox, y demas... y todo en un entorno libre :D

Perdona por haberte hecho bajar la dapper xD

¿Nadie ha probado aun el OpenPpjoy? Es una lastima por que yo lo tengo funcionando de perlas, a ver si mejoro el tutorial, quizas falle eso :?

Un Saludo :)
Baute18/6/2006, 13:16
Skywal si va todo de perlas con el lpt y vas a hacer ese tutorial para muchos emus, jukebox y tal en linux para que al estar configurado rinda bien en pcs pequeñitos... casi fijo me apuntaré, un saludo.
D_Skywalk19/6/2006, 09:11
Umf, esa configuracion no creo que sea para PCs pequeñitos, para pequeñitos está esta :?

La que llevara juke y demas creo que necesitara mas PC, pero vamos que habra que verlo; desde luego mi intencion es que funcione en el ordenador mas pequeño posible ^^_

Un Saludo compa!
petar222/6/2006, 11:57
D_Skywalk,me he decidido a provar tu tuto y todo bien hasta esto de aqui:
 QUOTE # apt-get install libsdl1.2debian-alsa

aqui me da un error y me dice que no encuentra el paquete,a ver si me puedes dar un poco de luz,que yo de linux no tengo ni pajolera y me pierdo,por lo demas el tuto cojonudo,facil de seguir y muy instructivo en lo que a linux se refiere.
a ver si me hechas una mano,que me gustaria tener un sistema potente y eficaz que me deje usar el usb(que creo que no hay problema por esto ultimo)y una vez lo tenga controlado me pondré a provar el openppjoy,que tiene que estar muy bien.

SALU2 y gracias

edito:se me olvidaba,estoy instalando sobre VMware 5.5,no creo que influya,pero te lo comento por si las moscas,una vez provado y testado lo instalare en una placa asus con micro amd xp 2600 HD 40 gb y avgacasera.
D_Skywalk22/6/2006, 12:07
Umf, acabo de mirar en los repositorios de Ubuntu, y el paquete esta... asi que el problema podria ser:

- Lo has escrito mal? :?
 CODE apt-get install libsdl1.2debian-alsa

- No has actualizado los repositorios del sistema? :?

De todas formas si me pegas el error, te lo digo rapido :D

Un Saludo y me alegro que te animes tambien con el OpenPPjoy que necesitaba una mano, gracias tiu :)
petar222/6/2006, 12:17
jijijij,gracias,pos si que lo habia escrito mal.en libsdl1 el "uno" lo confundi con una "ele",jarlll si es queee.... bueno sigo instalando y si algo me falla te lo foy comentando.

y seguro que el openppjoy sera la caña,no lo dudes,sere un betatester para lo que haga falta.
gracias de nuevo y perdona por el error,tengo que ir al oculista xDD.

salu2
D_Skywalk22/6/2006, 12:25
Jajajaj, es que a mi tambien me parecio muy raro ;)

Ahora mismo estoy a ver si logro hechar a andar otras cosas como: ZSNES y demas... aunque ya he conseguido que use los modelines originales con la SVGAlib, ahora me peta al arrancar el juego y no se por que xD

Un Saludo compa y suerte con esa vista que "ta dao el señó!" xDDDDDDDD
petar222/6/2006, 19:18
que si quieres arroz.....catalina.
amos a ver,ahora son varias las dudas.
1ª me bajo la rom robby.zip y tal y como pone en el tuto,bien,pues yo tecleo "advmame robby" y no la encuentra,miro con el MC en la carpeta de rom y no hay na.pienso yo que no me la he descargao bien y la vuelvo a bajar y ahi me fijo que me pone esto.
 CODE usr/local/share/advance/rom¡ unsuported scheme

a ver que puede ser eso.
por otro lado te agradeceria me indicaras como c#@# hago para copiar mis roms del cd que dispongo a la carpeta rom(si soy un torpe....que le voy a hacer :P )ya he provao todo lo que se me ha ocurrido y no soy capaz de que ande el dvdrom.

2ª si intento arrancar el advmenu me dice que "emulator not found" :o: ,como puede ser esto?ni idea yo te pego la linea que indica el emulador en el advmenu.rc.
 CODE emulator "advmame" advmame "advmame" ""

que es como viene por defecto y deberia de funcionar.

las rutas estan creadas y bien puestas(o eso pienso yo,no te las pego por que tengo que liar la de dios para poder ver el disco duro donde he instalado el chiringuito,y artarme de escribir en papel para luego postearlo,amos un follon)
a ver si me puedes despejar alguna de las dudas,y que conste que no es la primera vez que instalo el advmame+advmenu,pero despues de lo que llevo esta tarde no me extrañaria haberla cagado en alguna tonteria.

SALU2 y gracias de nuevo.

PD:tienes razon,que dios me conserve el oido y el olfato,por que la vista....... :lol: .
D_Skywalk23/6/2006, 10:07
 QUOTE (petar2 @ 22/6/2006, 20:18) amos a ver,ahora son varias las dudas.

Dispara! :D

 QUOTE 1ª me bajo la rom robby.zip y tal y como pone en el tuto,bien,pues yo tecleo "advmame robby" y no la encuentra,miro con el MC en la carpeta de rom y no hay na.pienso yo que no me la he descargao bien y la vuelvo a bajar y ahi me fijo que me pone esto.
 CODE usr/local/share/advance/rom¡ unsuported scheme

a ver que puede ser eso.

El principal problema que para mi tiene VMWARE es que, no permite copy&paste, ve al apendice donde se instala el SSH, bajate el putty y termina la instalacion desde ahi... asi podras tanto postearme bien los errores como poder pegar directamente los comandos, sin tener que interpretarlos xD

En esta ocasion los problemas pueden ser varios:
- has escrito "usr/local/share/advance/rom¡" (atento a la I final)
- para copiar las roms debes ser ROOT y estabas como USUARIO?
- Que en realidad pusiste la URL mal, de ahi el "Unsupported scheme", recuerda que debe ser: http://...

 QUOTE por otro lado te agradeceria me indicaras como c#@# hago para copiar mis roms del cd que dispongo a la carpeta rom(si soy un torpe....que le voy a hacer :P )ya he provao todo lo que se me ha ocurrido y no soy capaz de que ande el dvdrom.

Ok, facil, aunque si estubieramos en escritorio es mucho mas facil, solo meterias el dvd y ya apareceria su contenido, preparado para copiar; pero en consola debemos hacerlo a mano :ph34r:

Como ROOT haces:
 CODE # mount /media/cdrom


Y ya entras en el MC y copias tus roms a la carpeta "/usr/share/advance/rom"

Una vez copiadas de nuevo como ROOT, para que nos deje sacar el CD/DVD (mientras este montado no te dejara sacarlo), haces:
 CODE # umount /media/cdrom


(si te dijera que esta ocupado, pon "cd" y vuelve a repetir el comando)

 QUOTE 2ª si intento arrancar el advmenu me dice que "emulator not found" :o: ,como puede ser esto?ni idea yo te pego la linea que indica el emulador en el advmenu.rc.
 CODE emulator "advmame" advmame "advmame" ""

que es como viene por defecto y deberia de funcionar.

¿has instalado el advmame como ROOT? y ¿has configurado el advmame ya en la cuenta del USUARIO?

 QUOTE las rutas estan creadas y bien puestas(o eso pienso yo,no te las pego por que tengo que liar la de dios para poder ver el disco duro donde he instalado el chiringuito,y artarme de escribir en papel para luego postearlo,amos un follon)

Ya por eso aconsejo hacerlo directamente sobre la CPU real (VMWARE podria dar alguna incompatibilidad rara :?) y luego la configurais desde putty (windows) o ssh (linux); que permite c&p y ni tan siquiera necesitas estar mirando el monitor arcade, que realmente para las tareas administrativas es... molesto xD

Un Saludo y ya me cuentas como te fue :D
petar223/6/2006, 10:33
bueno bueno,pues tengo que decirte que no estoy ya sobre vmware,si no que me he decidio a hacerlo sobre un hd de 40 gb.
 QUOTE las rutas estan creadas y bien puestas(o eso pienso yo,no te las pego por que tengo que liar la de dios para poder ver el disco duro donde he instalado el chiringuito,y artarme de escribir en papel para luego postearlo,amos un follon)

lo del follon biene por que solo tengo una fuente de alimentacion(de momento,el miercoles iré a comprar una nueva),asi que descarta el copypaste,no tengo mas remedio que desnchufar el xp y hacerlo todo a mano,habiendo escrito todo antes en papel(es el follon de no tener impresora)y no me queda otra que copiar los errores para luego volver a escribirlos al foro,amos un follon.

 QUOTE En esta ocasion los problemas pueden ser varios:
- has escrito "usr/local/share/advance/rom¡" (atento a la I final)
- para copiar las roms debes ser ROOT y estabas como USUARIO?

sobre la ¡ final,no se que es exactamente,ya que el monitor arcade de resolucion ....que te voy a contar,yo te puse un signo de admiracion,que es lo que me pareció a mi que era,pero la url la pongo bien seguro,ya que descargarse se descarga,solo que sale ese error,y te puedo asegurar que yo no he escrito ese signo ,es que sale en el error.y aunque se descarga,no aparece en la carpeta rom :o: .

 QUOTE ¿has instalado el advmame como ROOT? y ¿has configurado el advmame ya en la cuenta del USUARIO?

correcctooo,si que se ha instalado como root y configurado como local,de eso que me extrañe ese error,asi que solo me queda seguir intentandolo,si acaso borrare los rc y empezare de nuevo,pero si no me equivoco ,eso ya lo hice,bueno sera cuestion de afinar jejejeje.

lo del cd lo pruevo en otro momento,que ahora me voy a liar a pintar la kelly.
y para el miercoles he quedado con BAUTE para comprar diodos y mas cosillas y currarnos unos interfaces par el ltp,asi que en breve estoy de betatester con el openppjoy,no te preocupes que alguna pregunta mas te caerá :P .

SALU2 y gracias por tu tiempo,espero resultados en breve para todo el tinglao,y si no fuera capaz......me pillo el carro y nos presentamos el BAUTE y yo en motril en un plis plas para que nos eches un cable :D .
D_Skywalk23/6/2006, 10:56
Pues despues de "rom" no tenias que poner nada... El comando seria como ROOT:
 QUOTE wget http://david.dantoine.org/ -P /usr/local/share/advance/rom

(importante: la "P" es mayuscula)

Y respecto al advmame/menu estoy un poco perdido, vamos a ver por eliminacion:
- ¿Es el usuario que creaste al instalar la maquina?
- Si pones "advmame" ¿que ocurre? ¿lo ejecuta?

Uff, lo de la fuente es una putada ya que configurar todo esto con el monitor arcade delante, te vas a quedar cegatuno xDDD

Un saludo y me teneis a 30min para lo que necesiteis! ^_^
petar224/6/2006, 14:13
bueno bueno,vamos avanzando.
despues de buscar una fuente nueva,formateo para quitar raiserfs(era lo que me estaba dando problemas y la verdad no se porqué,me decia algo de archivos inconsistentes)instalar el SO en ext3,y empezar de cero,todo ok.
el robby se ve de muerte y se oye bien,el advmenu sale perfecto,aunque he tenio que pelearme con el,el modeline del tuto no me lo coge,asi que he modificado el advmenu.rc y solo he añadido
 QUOTE device_video_clock 5-100 / 15.75 / 60

con eso se ve bien y centradito.
vamos un lujo

ahora solo me queda aprender a descomprimir archivos rar :P ,si ,en el cd tengo los archivos comprimidos en rar.creo que con tar se debe de poder ya que admite multiples formatos,pero.......serias tan amable de indicar a un neofito como yo que he de teclear?
he intentado algunas cosillas asi de estas que uno piensa por logica.....pero nada,porfi dime como hacerlo,que jugar al robby no es lo mio xDD :rolleyes: .

SALU2 y gracias de nuevo.

PD:esto tiene muy muy muy buena pinta,a ver si lo dejo makeao y le aplico el lpt+openppjoy,que debe ser ya la leche.
desde aqui animo a todos a probar este SO y a ir migrando,que es gerundio :D ,ya va siendo hora de aprovechar la potencia de un SO LIBRE y que le vallan aplicando al BILL su propio apellido :lol: ,no desaprovecheis la oportunidad que nos brinda D_Skywalk,ahora no teneis excusa.
D_Skywalk24/6/2006, 15:28
 QUOTE (petar2 @ 24/6/2006, 15:13) bueno bueno,vamos avanzando.
despues de buscar una fuente nueva,formateo para quitar raiserfs(era lo que me estaba dando problemas y la verdad no se porqué,me decia algo de archivos inconsistentes)instalar el SO en ext3,y empezar de cero,todo ok.

Verdaderamente lo del ReiserFS es un poco raro, pero probable... Me apunto la idea de que si hay problemas pasar a ext3; y recuerdame que te diga un par de truquis para tunear un poco tu nuevo sistema de ficheros ;)

 QUOTE el robby se ve de muerte y se oye bien,el advmenu sale perfecto,aunque he tenio que pelearme con el,el modeline del tuto no me lo coge,asi que he modificado el advmenu.rc y solo he añadido
 QUOTE device_video_clock 5-100 / 15.75 / 60

con eso se ve bien y centradito.
vamos un lujo

Te refieres a que has cambiado esta linea, no?
 QUOTE device_video_clock 5-100 / 15.62 / 50-60

Bueno en el tutorial en realidad no profundizo en como configurar el advmenu/mame, por dos razones: una que tanto los PRFs, tutos y explicaciones tanto de MSDOS como de Win9x valen para Linux; y dos que tambien traduje el tutorial del Modeline HowTo para que cualquiera que lo desee se convierta en un autentico maestro de las "modelines" xD

 QUOTE ahora solo me queda aprender a descomprimir archivos rar :P ,si ,en el cd tengo los archivos comprimidos en rar.

Ok, mu fasi. Como ROOT primero instalamos el descompresor:
 QUOTE # apt-get install rar unrar

Y ya esta, desde el MC ahora podras abrir tus ficheros RAR y descomprimirlos donde prefieras, o bien poniendo solo "rar" le hechas un vistazo a los comandos para hacerlo a mano, como prefieras :P

 QUOTE PD:esto tiene muy muy muy buena pinta,a ver si lo dejo makeao y le aplico el lpt+openppjoy,que debe ser ya la leche.

Yeah! tio! pues cuando tengamos esto podemos pasar a emuladores, si quieres ;) Ya tengo preparados tanto ZSNES como DGEN :D

 QUOTE desde aqui animo a todos a probar este SO y a ir migrando,que es gerundio :D ,ya va siendo hora de aprovechar la potencia de un SO LIBRE y que le vallan aplicando al BILL su propio apellido :lol: ,no desaprovecheis la oportunidad que nos brinda D_Skywalk,ahora no teneis excusa.

Para eso estamos ;)

Espero que alguno mas se anime, no me vendrian mal mas testers que como tu probaran el entorno y comentaran problemas, etc...
Lo dicho gracias por animarte compa!

Un Saludo
petar228/6/2006, 17:02
bueno ,mañana hemos quedado baute y yo para montar el controll por lpt,asi que me harian falta unas aclaraciones para instalar el driver.
a ver,he leido el txt que acompaña al src y leo que hay que instalar las cabeceras del kernel.
debo de instalar eso yo?por que creo que ya las instalé al seguir el tuto,si no es asi,iluminame porfis.

aparte te comento,no tengo el putty instalado,y creo que de momento no lo instalaré,como me descargo el driver?si si,com wget,eso lo tengo claro,pero no tanto la url que tendria que poner,anda dame luz aqui.
vamos unas indicaciones para tu alumno mas torpe....pero que va cogiendo el royo pasito a pasito(he de admitir que me está gustando cacharrear con linux)de como me lo bajo y lo instalo,que me gustaria dejarlo mañana mismo testado.

por otro lado,instalé tu pedazo de skymame ;) ,ahora me gustaria que me indicaras como hago cuando quiera quitarlo para temas de mantenimiento,pues ahora no tengo hue*** de entrar en la consola,jajajajajjaj si riete que soy un caso aparte,que le vamos a hacer.


bueno eso creo que es todo por el momento.
solo comentarte que no instalo el putty,por temas de lejania con el router y no tener ahora mismo otra tarjeta de red para crear un puente entre los dos pc´s,asi que de momento me apañaré así.

SALU2

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