Se estropean los monitores-tv inclinados??
Macarro
view post Escrito el 25/12/2004, 21:57
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El karma existe... por desgracia.

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Buenas.

He estado leyendo por ahí un poco sobre el posicionamiento de los monitores y cómo le afecta esto a su vida útil.

La verdad es que estoy hecho un poco un lío.

A ver, según tengo entendido, una TV y un monitor arcades son básicamente iguales, sin embargo, he leido (en varios sitios sobre macas) que las televisiones, al situarlas inclinadas (hacia arriba, después explico por qué digo lo de hacia arriba) se estropean y empiezan a mostrar manchas de colores, zonas borrosas, etc...

Con los monitores de pc no estoy muy seguro, pero creo q tb he leido que presentan dicho problema... sin embargo existen esos mesas especiales para ordenador donde el monitor va como encajado en un hueco de la mesa de modo que quedan muy tumbados, algo así como a 30-45º.

Con respecto a lo de inclinar hacia arriba o hacia abajo, en muchos bares tienen las teles en esos soportes anclados a la pared y están ligeramente inclinadas hacia abajo. Y esas teles aguantan mucho tiempo así sin mostrar defectos algunos.

Me pregunto yo, ¿si la inclinación "positiva" daña a los monitores-tvs puede ser que por efecto de la gravedad la rejilla metálica que tienen se desprenda? No se... esa rejilla es finísima, con lo cual debe ser ligerísima...cualquier adhesivo será perfectamente capaz de mantenerla en su sitio, ¿no?

En fin, en resumidas cuentas, ¿es cierto lo del deterioro por inclinación? ¿es un bulo? ¿no se deberán los daños de las pantallas en las recreativas debidas NO a la inclinación sino al calentamiento mayor que sufren por estar encerradas?

Quizás le estoy dando demasiadas vueltas al asunto, pero estoy planteándome seriamente empezar con mi maca, tengo un presupuesto limitado y creo que gran parte de él lo va a consumir el video. No tengo nada claro cuál es la mejor opción de video (en todos lados dicen que lo mejor es arcadevga+monitor arcade)...

TV + CABLE VGA-SCART + ARCADE VGA?
MONITOR ARCADE + ARCADE VGA?
TV + CABLE VGA-SCART + POWER STRIP + ATI?
TV + CABLE VGA-SCART + POWER STRIP + NVIDIA? (Es cierto que se obtienen resultados mucho peores que con ati???)
MONITOR ARCADE + CABLE VGA-RGB + POWER STRIP+ATI o NVIDIA?

Diosssss, cuantas dudas....

Un saludo y muchas gracias de antemano.
pakoman
view post Escrito el 14/4/2006, 19:57
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Desconectado de la realidad

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Antes de girarlos es bueno que estén un par de minutos apagados, por lo demas creo que no hay mucho problema en el angulo :)
[MaD]
view post Escrito el 14/4/2006, 21:25

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Si de verdad buscas la mejor opción, consíguete un monitor industrial multi-frecuencia de 25” o 28” (~15kHz a ~38kHz por ejemplo o 15kHz a 48kHz aun mejor) o en su defecto un monitor industrial tri-frecuencia automático de 25” o 28” (~15kHz, ~25kHz y ~31kHz).

Con uno de estos monitores podrás usar la grafica que quieras ya que como mínimo el monitor soporta 640*480@60Hz No Entrelazados (~31,5kHz) y podrás ver Windows sin ningún problema. Después con PowerStrip ya sería ir creándose modos de baja resolución no entrelazados que necesitásemos como por ejemplo 321*240@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 321*224@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 384*240@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 384*240@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 240*224@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 321*240@60Hz No entrelazados (15,7kHz), 512*384@60Hz No entrelazados (~25kHz),... así tendríamos cualquier modo de resolución exacto al juego que queremos ejecutar soportando también 640*480@60Hz No Entrelazados (~31,5kHz) para Visual Pinball y juegos de PC.

Esto que comento es pensando que estemos limitados a un tri-frecuencia automático, si tuviésemos un multi-frecuencia sería aun mejor ya que podríamos crearnos sin limitación ninguna del barrido horizontal modos de baja para mostrar perfectos juegos verticales... imaginemos que tenemos un juego vertical con resolución 240*320... bien... pues nos crearíamos una resolución personalizada de 428*320@60Hz No entrelazados (~22,8kHz) en el cual se vería nuestro juego vertical perfecto sin utilizar estrechamiento por hardware y teniendo que usar únicamente centrado de la imagen.

No se si captareis mi idea, pero yo después de ver lo que se puede conseguir con PowerStrip para mi no hay duda... lo mejor es un monitor multi-frecuencia (~15kHz a 48kHz - hasta unas 800 líneas No entrelazadas) de 25” o 28” y luego tirando de software conseguir toda resolución que necesites para ver los juegos sin usar estrechamiento por hardware... y si encima puedes permitirte un sistema rotable pues mejor que mejor

Es más que a la vista de saber que no puedo meter un mueble de recreativa en mi casa, estoy pensando seriamente en hacer la pedazo de inversión e intentar conseguir un monitor Wei-Ya M2929DC-62 como el que tiene Bartuki (Multi-frecuencia, tubo LG-Philips “Slot Mask” de pantalla plana, ~15kHz a 50kHz, 29” de las cuales son 27” visibles) el cual podría tener colocado en algún mueble con un panel de arcade de quita y pon.

Un saludo gente.
Macarro
view post Escrito el 14/4/2006, 21:52
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Este post es del año de la tana, de cuando empecé en marcianitos ;)
doragasu
view post Escrito el 15/4/2006, 00:53
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/7/2006, 21:56


25/12/2004 XD

Modificado por doragasu - 15/4/2006, 01:54
[MaD]
view post Escrito el 15/4/2006, 01:54

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Coño Macarro... tienes toda la razón... yo es que vi el post up y pensé... voy a ver si lo convierto al mundo de los monitores de arcade. XD

Un saludo tío.
Quark
view post Escrito el 15/4/2006, 04:47
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El poder de la Quantica

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 13:09


O como mi Mitsubishi XC-3725C de 37" todas ellas visibles ;)


Joer como urga la gente en el foro ^_^
[MaD]
view post Escrito el 15/4/2006, 05:45

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Pedazo de monitor Quark... tiene que ser impresionante tener uno de esos en casa para una recreativa... pero quería preguntarte una cosa desde el punto de vista de ver la imagen perfecta... ese monitor es multi-frecuencia 25kHz - 64kHz (EGA, VGA, SVGA, XGA, SXGA... 384 a 1024 líneas activas no entrelazadas)... ¿pero que harás con los juegos de 15,7kHz a 16,5kHz?... imagino que meterlos a una resolución que sea aproximadamente o un poco superior al doble de la del juego, para que MAME escale a 2X sin usar estrechamiento por lo que se verán los juegos exactamente igual... pero es que el carbón del MAME en versiones modernas me da algunos problemas al hacer esto con por ejemplo juegos de resolución 384*224 donde hay que usar 800*600 como base por lo que los bordes negros son acusados y donde además no se porque el MAME requiere mucha potencia sin hacer funcionar al 100% un Cadillacs & Dinosaurs sobre un Athlon XP 2800+ cuando ese juego va al 100% en su resolución nativa sobre un PIII 550MHz va al 100%.

De todas formas igual no te rallas tanto y usas estrechamiento por hardware a por ejemplo 640*480@60Hz No Entrelazados, donde sin ser perfecta la imagen, será de una calidad muy muy buena.

Otra cosita... hace tiempo vendías un chasis VGA para tubo de 28” o 29”... ¿sigues teniéndolo? ¿sabes si es tri-frecuencia automático o multi-frecuencia? ¿sabes si es 15kHz a 31kHz, 15kHz a 38kHz, 15kHz a 48kHz,...? ¿no tendrás también algún tubo de 28” o 29” en buen estado?... es que macho, me estoy obsesionando con la perfección de imagen y un conjunto de chasis tri-frecuencia (CGA/EGA/VGA automático) o multi-frecuencia CGA a SVGA o CGA a XGA) + un buen tubo de 28” o 29” sería la bomba.

Un saludo.
xlc
view post Escrito el 15/4/2006, 08:53
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 16:10


jajajajaja,me parto!!!!
más vale tarde que nunca,no?
Macarro,nunca más podrás decir que nadie respondió en tu primer post :D
Macarro
view post Escrito el 15/4/2006, 13:41
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


No, eso si que no... :D

Por cierto, curiosidad con respecto al re-escalado de imágen del MAME, [MaD], a mi da más FPS haciendo escalados grandes 1600x1200 que si escalo a 640x480. La diferencia es poca, tal vez 4-5 fps, pero desde luego es algo extraño.
[MaD]
view post Escrito el 16/4/2006, 02:34

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Pues mira a mi lo que me hace el MAME32 0.104u9 sobre un Athlon XP equivalente a 2800+...

He desactivado el “Stretch using hardware” para que MAME se limite a reescalar la imagen sin usar estrechamiento a pantalla completa ni suavizado y luego he activado el “Switch resolutions to fit” para que al cambiar de resolución ponga la imagen a dicha resolución. El “Tripple Buffering” y el “Use RDTSC timing system” fueron desactivados para que estás opciones no interfiriesen en el rendimiento.


320*240. Se ven líneas negras arriba y abajo al ser un juego nativo de 320*224 y no estar usando estrechamiento. Al desactivar el “Throttle” (FPS Limit) y activar el “Show FPS” se ve que el juego funciona a más de un 400% de la velocidad original.

image


640*480. Se reescala la imagen a 2X, se ven líneas negras arriba y abajo al ser un juego nativo de 320*224 el cual esta mostrando a un tamaño de 640*448 al estar reescalado a 2X y no estar usando estrechamiento. Al desactivar el “Throttle” (FPS Limit) y activar el “Show FPS” se ve que el juego funciona a más de un 150% de la velocidad original.

image


1024*768. Se reescala la imagen a 3X, se ven líneas negras arriba, abajo, izquierda y derecha al ser un juego nativo de 320*224 el cual esta mostrando a un tamaño de 960*672 al estar reescalado a 3X y no estar usando estrechamiento. Al desactivar el “Throttle” (FPS Limit) y activar el “Show FPS” se ve que el juego funciona a en torno a un 85% de la velocidad original, por lo que se hace incomodo jugar y se sufren problemas con la sincronización del audio.

image


1280*960. Esta resolución debería permitir reescalar la imagen a 4X, pero algo falla y se reescala horizontalmente a 3X y mientras que verticalmente se reescala a 4X quedando una imagen que ha perdido la correcta relación de aspecto y en la cual hay un bordes a izquierda y derecha demasiado acusados por el incorrecto reescalado. El juego ahora se queda en torno a un 65% del rendimiento original, lo que hace aun menos jugable que en la anterior resolución y se siguen sufriendo los problemas con la sincronización del audio

image


1920*1440. Esta resolución debería permitir reescalar la imagen a 6X, pero tenemos el mismo problema de antes, reescalando de nuevo horizontalmente a 3X, mientras que verticalmente se vuelve a reescalar a 4X quedando otra vez una imagen que ha perdido la correcta relación de aspecto y en la cual hay un bordes a todos los lados, los cuales son muy acusados por el incorrecto reescalado. El juego sigue en torno a un 65% del rendimiento original, lo que al igual que en la anterior resolución lo hace poco jugable y seguimos con los os problemas con la sincronización del audio

image


Tengo que probar más... pero este problema lo vi ya igual hace 6 u 8 versiones de MAME y no creo que sea un bug.

Un saludo gente.
Macarro
view post Escrito el 16/4/2006, 07:57
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Vale, yo si que uso el Stretch using hardware ;), igual es eso.

Lo que si es raro es lo de los escalados no uniformes...
pakoman
view post Escrito el 16/4/2006, 12:08
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


jajaja vi que Macarro decia que nadie respondió a su primer post, y.... :lol:
Quark
view post Escrito el 16/4/2006, 13:04
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 13:09


Pues yo le dejo que haga el preescalado automatico y si el resultado no me convence, activo el streech (no me caliento mucho con el tema la verdad).


En cuanto al chasis VGA, si, todavia lo tengo. Es un Macvision y no tengo muy claro sus caracteristicas tecnicas ya que el modelo es del 2002 y no esta en el catalogo actual (los de Makvision son unos cabrones y no facilitan informacion). Sea lo que sea no tiene interruptores/jumpers de seleccion, asi que o es fijo, o es automatico. Quiero probarlo en todos las frecuencias a ver que pasa y ya te informare ;)
[MaD]
view post Escrito el 16/4/2006, 14:49

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Macarro usando el estrechamiento por hardware entonces si es normal el comportamiento de tu MAME... el “problema” es que con estrechamiento se modifica la relación de aspecto ligeramente si la resolución del juego no tiene justo una relación 4:3 (Cuando la resolución vertical no es exactamente la resolución horizontal partido de 4 y multiplicado por 3 me refiero) y aparte aplica suavizado por lo que la imagen igual que la que una placa original mostraría... y a mi esto no me vale ya.... se que me estoy volviendo demasiado perfeccionista en temas de imagen pero estas cosas son subjetivas y cada cual quiere lo suyo... y yo quiero imagen exactamente igual que placas JAMMA.


Quark gracias por la información.

Respecto a las resoluciones si no te importa mucho da igual... pero si algún día quieres visualización perfecta, viendo que con reescalado a 2X los juegos siguen funcionando a más del 100% de velocidad creo que se podrían crear resoluciones que sean la original del juego * 2 + 1 píxel a la horizontal* (240*240=481*480, 320*240=641*480, 320*224=641*448,...).

* El “+ 1 píxel a la horizontal” se hace para evitar tener problemas con algunas resoluciones predefinidas del sistema cómo 640*480 y para diferenciarlas sabiendo que son resoluciones especificas para juegos de arcade.

Sobre el chasis una pena que no sepas realmente cuales son las frecuencias que soporta. Al decir que no tiene switchs, personalmente creo que debe ser automático, el problema sería saber si es CGA+EGA+VGA automático (15kHz-31kHz), si seria VGA+SVGA+XGA+... automático (31kHz-38kHz o más) o si seria multi-frecuencia 15kHz/25kHz en adelante, ya que para lo que yo quiero hacer necesito electrónica que me permita al menos imagen a ~15,7kHz, ~25kHz y ~31,5kHz.


Un saludo.
17 respuesta(s) desde el 25/12/2004, 21:57