El jugador de rol online automatizado, Si hos gusta el ROL... leer esto
tekvan
icon5  view post Escrito el 11/1/2005, 21:21
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Electric cafe

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/8/2006, 19:09


Bueno os voy a "copiar/pegar" una mini historia que saque hace tiempo de un foro de ROL...
Es original de un tipo llamado AB3 y traducida al español por otro tipo llamado Reverendo...
Si hos gustan los MMORPG (Masive Multiplayer Online Role Player Game) leerlo, no tiene desperdicio... y si no os gustan pues tambien

Ahi va:
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Parodia: El jugador de rol online automatizado
Sí, claro, me encanta Star Wars Galaxies, el juego de rol multijugador online masivo.
Ya he escrito sobre él en otras ocasiones. Pero ya he pasado ese punto en el que
puedo dedicarle toda mi vida a un solo juego. Soy un hombre de negocios muy
importante que hace negocios muy importantes con gente muy importante en
algunas reuniones sociales muy importantes, como ver anime erótico con los colegas
en el apartamento de enfrente.
Pero todavía quiero seguir jugando. Y quiero GANAR. Sí, ya sé, ya sé, los más
puristas de vosotros estáis diciendo, "Pero Fargo, no puedes 'ganar' en un juego de
rol online. Eso sería ir contra sus principios". A lo cual yo respondo: yo VIVO para ir
contra los principios.
Y además, os guste o no, la gente sí que intenta "ganar" en juegos de rol
multijugador masivos. Las reglas del juego son algo así como estas:
1) Si hay una barra de estado, haz que se haga más larga.
2) Si hay un número, haz que sea mayor.
3) Si se mueve, intenta que te asigne una misión o mátalo.
Lo cual me llevó a pensar: ¿Qué pasaría si pudiese dejar las partes más aburridas de
un MMORPG a otra persona? Por ejemplo, me encanta llevar negocios en Star War
Galaxies, pero es difícil encontrar el tiempo y la paciencia para mejorar mis
habilidades de combate. ¿Y si algún OTRO jugara esa parte del juego por mí?
Mi primera idea (usar una habitación llena de niños coreanos) acabó siendo una
auténtica pesadilla. Los niños no paraban de lloriquear y quejarse y señalar a sus
bocas y a sus estómagos vacíos. ¿Quién sabrá lo que querían? Yo no hablo coreano.
Igualmente, ellos no me entendían a mí cuando señalaba al monitor del ordenador y
decía "¡Saquead! ¡SAQUEAD!", por muy alto que lo gritara. Era evidente que
necesitaba un nuevo plan.

Presentando al AUTOCAMP 2000
El Autocamp 2000 está ergonómicamente diseñado para matar, robar y saquear cadáveres.

Así fue como se me ocurrió la idea de usar... ¡robots! Los lectores más antiguos
recordarán la ocasión en que, con cuidado y mucho éxito, usé un robot para escribir
una columna mientras acampaba en un centro comercial esperando a que saliera
Diablo II.
Un proceso similar podría fácilmente jugar juegos online para mí. Después
de todo, obtuve un diploma en informática en una prestigiosa academia de Bellas
Artes. La parte más dura de cualquier proyecto de este estilo es desarrollar el
algoritmo, pero aquí lo tenéis, completo:

El Autocamp 2000 juega a RPGs online con las siguientes reglas:
1) Se une a todos los grupos que le inviten.
2) Cuando está en un grupo, sigue al líder.
3) Ataca a todos los monstruos que ve.
4) Acepta todas las peticiones de comercio de otros jugadores, y luego les da un
melón.

Bueno, con eso está cubierto el 90% de cualquier juego online. Todo lo que tendría
que hacer es dejar a mi personaje (Farglik el Mon Calamari) en una cantina con una
mochila llena de melones (¡dulce y deliciosa fruta!). Cuando comprobara qué tal le
había ido una semana más tarde, ya sería lo que llaman un "über" [un "súper
personaje"]. Pero antes de empezar, tenía que dejar lista la parte más puñetera: la
interacción con otros jugadores. Si mi automatizado Farglik no le respondía a los
jugadores que hablasen con él, se descubriría el truco.
Una opción sería hacer que mi robot ladrara aleatoriamente a la gente en chino
mandarín. Pero opté por un algoritmo mucho más elegante:

El Autocamp 2000 habla a los otros jugadores con las siguientes reglas:
1) Si alguien dice algo que acaba en un signo de interrogación, responde diciendo
"¿Tío?" ["Dude" en el original].
2) Si alguien dice algo que acaba en un signo de exclamación, responde diciendo
"¡Tío!"
3) Si alguien dice algo que acaba en un punto, responde diciendo aleatoriamente
una de estas tres cosas: "Fale", "Claro", o "Puta madre".
4) EXCEPCIÓN: Si alguien se dirige a él mencionando expresamente su nombre,
responde diciendo "Lag".
5) (Y recuerda que debe aceptar todas las peticiones de comercio de los otros
jugadores dándoles un melón).

Mi robot ya estaba programado y listo para actuar. Joder, si le hubiese programado
para gritar aleatoriamente "¡Dame aaaaargo!" probablemente podría pasar el test de
Turing [un test que determina si una inteligencia artificial es realmente inteligente...
básicamente consiste en ver si es capaz de engañar a un humano normal, de modo
que piense que está hablando con otro humano de verdad]. Satisfecho, me senté
enfrente del teclado, me aseguré de que mi personaje tenía al menos cincuenta
melones en su mochila, y me fui para dejarle solo durante la noche.

El Autocamp 2000 en acción
Algunos temen la idea de un jugador de rol automatizado.
Mi personaje, Farglik el Mon Calamari, estuvo esperando en la cantina para
encontrarse con otros aventureros.

He aquí un log de lo que ocurrió:

KillSwitch: [gritando] ¿Quiere alguien unirse a mi grupo de caza?
Farglik: [manejado por el Autocamp 2000] ¿Tío?
[KillSwitch invita a Farglik a unirse al grupo]
[Farglik se une al grupo]
KillSwitch: Vamos a cazar wrixes.
Farglik: Puta madre.
[El grupo de jugadores sale de la cantina, con Farglik siguiéndoles de cerca. Farglik
dispara contra todas las pequeñas criaturas que se les cruzan por delante]
KillSwitch: ¿Por qué atacas a los durneys?
Farglik: ¿Tío?
Trobacca: [un wookie en el grupo] El aumentador de poder de mi arma se ha
terminado, necesito uno nuevo.
Farglik: Claro.
[Trobacca abre una sesión de comercio con Farglik]
[Farglik le da un melón]
Trobacca: ...¿esto qué es?
Farglik: ¿Tío?
Trobacca: ¡Me has dado un melón!
Farglik: ¡Tío!
KillSwitch: Dejadlo ya, tíos, estoy viendo unos cuantos wrixes ahí delante. Vamos a
por ellos.
Farglik: Puta madre.
[El grupo se encuentra con un grupo de peligrosos wrixes, pero atacan en masa y
acaban con todos]
KillSwitch: ¡Somos los mejores!
Farglik: ¡Tío!
Trobacca: ¡Les hemos hecho papilla!
Farglik: ¡Tío!
KillSwitch: Uh oh, quietos. Ahí delante hay algunos toros Sharnaff. No podemos con
ellos, así que no les disparéis.
Farglik: Fale.
[Farglik dispara contra uno de los toros Sharnaff]
[El toro ataca; Trobacca y algunos otros miembros del grupo mueren antes de acabar
con él]
Confusión con la cadena de mandos.
KillSwitch: ¡GILIPOLLAS! Farglik, ¿por qué les disparaste?
Farglik: Lag.
KillSwitch: Bueno, pues no lo hagas otra vez.
Farglik: Claro.
[Farglik le dispara a otro toro Sharnaff]
[Todo el grupo es masacrado, excepto Farglik]
Farglik y el Autocamp 2000 hacen un negocio arriesgado
[...Farglik permanece allí, solo, durante varias horas...]
[...finalmente, un mercader se le acerca]
Stingrie: [un mercader rodiano] ¡Qué pasa, tío! ¿Te gustaría comprar un stimpack?
Farglik: ¿Tío?
Stingrie: Un stimpack. Te sube la salud 200 puntos. Te lo vendo por 500 créditos.
Farglik: Fale.
[Stingrie abre una sesión de comercio con Farglik]
[Farglik le da un melón]
Stingrie: ¿Qué coño es esto?
Farglik: ¿Tío?
Stingrie: Me has dado un melón.
Farglik: Puta madre.
Stingrie: ¡Te dije 500 créditos!
Farglik: ¡Tío!
Stingrie: Si te parece demasiado caro, simplemente dime que no.
Farglik: Claro.
[Stingrie se marcha corriendo, cabreado]
¡Dulces y deliciosos melones! Maduros, nutritivos, y casi imposibles de equilibrar [en el original, donde he puesto "equilibrar", el término usado es "nerf". Nerf es algo intraducible... originalmente es una marca de juguetes blandos, de esos de espuma, para que los niños no se hagan daño. Y de ahí el término "nerf" en el mundillo de los juegos de ordenador, que se usa cuando una compañía saca un parche disminuyendo el daño que hace un arma en un juego, o la capacidad destructiva de una unidad, por aquello del equilibrio en las partidas y tal].
[...pasan algunas horas más...]
[Un pequeño grupo de caza dirigido por Krushmor, el maestro del rifle, se acerca al
risco y ven a Farglik]
Krushmor: ¿Qué hay, Farglik? ¿Qué haces por aquí?
Farglik: Lag.
Krushmor: Vamos a echar a unos dralls fuera de una cueva. Deberías unirte a
nosotros.
Farglik: Fale.
[Krushmor invita a Farglik a unirse al grupo]
[Farglik se une al grupo y se pone a seguir a Krushmor]
"¡Farglik! ¡Por favor, cúrame! ¡Estoy a punto de morir!"
Soop: [el médico del grupo] Toma, Farglik, deja que te dé unos stimpacks.
Farglik: Lag.
Soop: Sí, ya sé, esta noche está siendo muy malo. Toma.
Farglik: Puta madre.
[Soop abre una sesión de comercio con Farglik y le da un stimpack]
[Farglik le da un melón]
Soop: Eh... ¡gracias!
Farglik: ¡Tío!
[El grupo entra en una cueva y se pasa las dos horas siguientes masacrando
brutalmente a todas las criaturas que la habitan, sala por sala. Todos consiguen
montones de puntos de experiencia]
Krushmor: Oh, tíos, se me ha hecho muy tarde. ¡Me tengo que ir!
Farglik: ¡Tío!
Krushmor: Ya sé, es un rollo. Os veo luego.
Farglik: Claro.
[Krushmor se desconecta. Por defecto, ¡Farglik asume automáticamente el mando
del grupo!]
Que suene la Marcha Imperial, las cosas están a punto de ponerse feas
El Autocamp 2000 puede mantener la calma en cualquier situación.
Soop: Bueno, pues qué jodido. ¿Qué deberíamos cazar ahora?
Farglik: ¿Tío?
Soop: ¡Vamos a cazar Slice Hounds!
Farglik: ¡Tío!
Soop: Me sé un sitio cojonudo. Sígueme.
Farglik: Puta madre.
[El grupo sale de la cueva, pero Farglik, como ahora es el líder, se queda donde está.
Pasan algunos minutos antes de que Snoop regrese]
Soop: Farglik, ¿por qué no vienes con nosotros?
Farglik: Lag.
Soop: Bueno, alcánzanos cuando puedas.
Farglik: Fale.
[Farglik se queda quieto en la cueva y eventualmente el grupo se dispersa. Pasa
media hora]
[De repente, uno de los desarrolladores del juego, controlando a Darth Vader, entra
en la cueva]
Darth Vader: Bueno, mi joven padawan, hemos estado controlando tus progresos
desde hace algún tiempo.
Farglik: Claro.
Darth Vader: Lo has hecho bien. Hemos decidido darte una nueva habilidad:
poderes de la Fuerza.
Farglik: Fale.
Darth Vader: ¡Serás el Jedi más poderoso del planeta!
Farglik: ¡Tío!
[Darth Vader le da a Farglik poderes de la Fuerza]
Darth Vader: ¿Te gustaría tener mi sable de luz?
Farglik: ¿Tío?
Darth Vader: Mi sable de luz. Te lo estoy ofreciendo.
Farglik: Puta madre.
[Darth Vader abre una sesión de comercio con Farglik y le da un sable de luz]
[Farglik le da un melón]
Darth Vader: Gracias, huh, por el... melón.
Farglik: Claro.
Darth Vader: ¿Y bien? ¿No vas a probar tus nuevos poderes de la Fuerza?
Farglik: ¿Tío?
Darth Vader: ¡Tus poderes de la Fuerza! ¡Los poderes que te acabo de dar!
Farglik: ¡Tío!
Darth Vader: ¡LA FUERZA, Farglik! ¡Usa la Fuerza!
Farglik: Lag.
Darth Vader: Mira, ¿sabes qué? Olvídate de los poderes de la Fuerza. Te los voy a
quitar.
Farglik: Fale.
Darth Vader: ¡Y devuélveme mi sable de luz!
Farglik: Claro.
[Farglik le da a Darth Vader un melón]
[Darth Vader mata a Farglik]
[Farglik renace en la fábrica de clones]
KillSwitch: [en la fábrica de clones] ¡Ey! Mira quién acaba de llegar. ¿Qué te pasó,
Farglik?
Farglik: Lag.
KillSwitch: Si quieres vente a cazar con nosotros.
Farglik: Claro.
[Farglik y el Autocamp 2000 se unen a la caza y ganan experiencia durante varias
horas más...]
En conclusión, creo que el experimento fue un éxito sin precedentes.

Autor: Fargo (Dave Kosak)
Traductor: Reverendo

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Si os ha gustado, tengo mas historias de este autor relacionadas con el rol... decidlo y las posteo

PD: Snopes, perdona por el "hos" con "h" del titulo del post... es que no se puede modificar

Modificado por tekvan - 11/1/2005, 21:31
Quark
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El poder de la Quantica

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 19:24


bueno... pues me he reido un rato asin que pon mas
mike_myers
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Buscador de trucos

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Kromhell
view post Escrito el 12/1/2005, 02:33

Utente cancellato






yo tampoco puedo parar de reir, sobre todo porque entiendo de que va el rollo 100%, pues soy un mega viciado de los MMORPGS (Ahora mismo estaba jugando al WoW, que acaba de salir la beta europea).

La historia ha sido un descojone, pon más por dios! XD
 
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tekvan
view post Escrito el 12/1/2005, 13:43
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/8/2006, 19:09


Bueno, pues os voy a postear una serie de historias del mismo autor, esta vez relacionadas con partidas de Rol de tablero... son la ostia... hay bastantes, unas 13, todas relacionadas,... voy a poner una cada día ok?
Pues empecemos.

Los parrafos naranjas son comentarios del traductor



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Las historias de Ab3. El día en que maté a mis jugadores antes del primer combate

LA SIGUIENTE HISTORIA ES VERÍDICA. TAN SÓLO LOS NOMBRES DE LOS
PROTAGONISTAS SE HAN CAMBIADO PARA PROTEGERME A MÍ MISMO DE
UNA PALIZA SALVAJE CON EL PALO DEL DOLOR.

...Nos encontrábamos a finales de los ochenta y, por alguna razón, el grupo de
jugadores de mi zona había establecido una extraña atracción hacia el juego de
Avalon Hill "Lords of Creation" [un juego de rol genérico lleno de portales
dimensionales, tierras alternativas y demás, donde los jugadores podían ir subiendo
de nivel hasta convertirse en prácticamente dioses]
. Los jugadores me habían
engatusado para jugar una vez con anterioridad, pero la sesión de juego había sido
perturbadora. Los jugadores crearon personajes basados en ellos mismos y, cuando
el juego empezó, uno de ellos (le llamaremos Psicópata Dave) empezó la campaña
haciendo que su personaje matase a sus propios padres.

Las cosas empeoraron a partir de ahí.

Así que, algunos meses después nos encontramos en el sótano de otro de nuestros
jugadores, a quien me referiré como El Disgusto, y me habían convencido para
probar Lords of Creation de nuevo. Había cinco jugadores: Psicópata Dave, El
Disgusto, El Pervertido, El Alcohólico y El Cobarde [en las historias originales, los
nombres son Psycho Dave, El Disgusto (sí, tal cual), Deviant Boy, The Amazing
Boozehound y Weasly Crusher. Weasly Crusher es intraducible porque es un juego de
palabras con uno de los personajes de "Star Trek: La Nueva Generación" llamado
Wesley Crusher. Weasly viene de weasel (comadreja) y en argot viene a significar
algo así como cobarde, cagón, o simplemente carente de personalidad (el tipo de
persona que dice sí a todo y se limita a hacer lo que hagan los demás)]
.
Yo tenía una gran idea para nuestra campaña, donde nuestra realidad era atacada
por otra realidad alienígena. Sí, pensaréis que era un plagio de Torg [un juego de rol
de West End Games que se basa en lo mismo]
, pero esto ocurrió años antes de que
Torg apareciera. En realidad estaba plagiando al episodio del Doctor Who "Los
cuernos de Nimon".

Les expliqué a mis jugadores que tenían que hacer como personajes a gente normal
y corriente y que la campaña detallaría sus intentos de sobrevivir en ese extraño
mundo. Una especie de mezcla entre Amanecer Rojo y Gamma World [Amanecer
Rojo es una película de la guerra fría en la que los rusos invaden los EEUU, y Gamma
World es un juego de rol de TSR de ambiente futurista]
.

Así que empezamos a crear los personajes, y la cosa fue más o menos así:

El Disgusto: "¡Quiero hacer un ninja!"

Yo: "Bueno, podrías crear a un experto en artes marciales, pero no me parece que un
ninja sea exactamente..."

El Disgusto: "¡Un ninja! ¡Quiero hacer un ninja! ¿Qué clase de juego es este donde
no puedes elegir lo que quieras?"

Yo: "Vale... puedes hacer un ninja."

El Pervertido: "Yo voy a hacer a una stripper" [una bailarina de strip-tease, por si
algún lechón no lo sabe]
.

Yo: "De acuerdo."

El Cobarde: "Y yo soy la prima de su personaje. Que también es una stripper."

Yo: "Perfecto... tirad los dados para ver los atributos."

Psicópata Dave: "Yo voy a hacer a un ex-miembro de los Navy Seals [una unidad de
élite de infiltración y combate de la marina norteamericana]. Tiene varias Medallas
de Honor y nadie sabe que en su tiempo libre se dedica a matar hippies y enanos."

Yo: "Eso es muy interesante, sí. Y veo que se llama igual que tú. Genial."

El Alcohólico: "Yo voy a jugar con un guerrero enano... ¡hic!"

Yo: "No. No, mira, el juego transcurre en la era moderna. No hay guerreros enanos."

El Alcohólico: "Oh."

Yo: Así que... ¿cuál es tu segunda opción?

El Alcohólico: "¿Qué?"

Yo: "Para tu personaje."

El Alcohólico: "Oh... déjame que lo piense."

El Pervertido: "Mi personaje y su prima están teniendo una aventura."

Yo: "¿Q-qué?

El Pervertido: "Somos strippers lesbianas."

El Cobarde: "Estamos enamoradas."

Yo: "Pe-pero..."

El Alcohólico: "¿Puedo crear a un enano?"

Psicópata Dave: "Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr."

Yo: "Quizá podrías jugar... con un ninja..."

El Borracho: "Eh... mira, jugaré con un tío que es policía o algo así."

Yo: "De acuerdo, tira los dados."

Psicópata Dave: "Sabéis, la sangre humana es de color negro a la luz de la luna..."

El Cobarde: "Mi personaje y su prima tienen anillos pareados en los dedos gordos de
los pies."

Yo: "¡POR EL AMOR DE DIOS, LIMITÁOS A TIRAR LOS DADOS DE UNA PUÑETERA
VEZ!"

Eventualmente todos crearon a sus personajes, así que empecé a describir el
escenario. Bueno, intenté describir el escenario, pero resulta que los padres de El
Disgusto habían salido de la ciudad y le habían dejado con una sola
responsabilidad... alimentar y sacar de paseo a Lamont, el decrépito perro familiar.
Por supuesto, El Disgusto no había hecho ninguna de las dos cosas durante días, así
que el perro subía frecuentemente las escaleras del sótano para aullar y lamentarse.
En fin. Una vez que El Disgusto hubo terminado de darle una paliza al perro de sus
padres para que se callara, empezamos a jugar. Describí el escenario: un mundo
donde extrañas criaturas con forma de arañas habían esclavizado a la humanidad, y
donde los jugadores acababan de escapar de uno de los campos de trabajo.
Inmediatamente apareció el primer problema.

Psicópata Dave: "¿Qué? ¿Qué? ¿No tenemos nuestras cosas?"

Yo: "Bueno, no hemos comprobado la lista de objetos y equipamiento porque
pensé..."

El Disgusto: "Tío, mi ninja tiene que tener su moto."

Yo: "Ya os expliqué que las arañas alienígenas..."

El Pervertido: "¿Y nuestros anillos para el dedo gordo del pie? ¿Nos quitaron nuestros
anillos también?"

Yo: "...han reducido a la humanidad a un estado de esclavitud. Y con ella, toda
nuestra tecnología."

Psicópata Dave: "¡Ni de coña podrían quitarme mis armas y mis explosivos!"

El Disgusto: "Ni mi moto... ¿quién podría robarle la moto a un ninja? Mi personaje
mataría a cualquiera por su moto. Buen comienzo, gilipollas."

El Cobarde: "¿No podríamos haber escondido los anillos dentro de nuestros propios
cuerpos?"

El Pervertido: "¡Bien roleado!"

El Alcohólico: "Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz."

Yo: "Mira, creo que no le estáis dando una oportunidad a mi campaña."

El Disgusto: "¡Cállate, Lamont! ¡Te digo QUE TE CALLES!"

Las discusiones y las palizas al perro se llevaron otra hora de mi vida más o menos,
pero finalmente accedí a "reconsiderar mis ideas."

Yo: "Vale, rehaced vuestros personajes como oficiales de la marina. Jugaréis como
parte de la tripulación de un submarino nuclear que tenía órdenes de esconderse en
el fondo del mar cuando comenzó la invasión. Seréis el equipo enviado a investigar la
superficie, y estaréis equipados con un montón de armas y cosas."

Psicópata Dave: "Mucho mejor. ¿Hay alguna posibilidad de que mi personaje matara
al capitán del submarino y tomase el control?"

Yo: "No."

El Disgusto: "Vale, soy un oficial de la marina, pero también soy un espía secreto de
los ninjas."

Yo: "Teniendo en cuenta que todo el mundo civilizado ha caido durante la invasión
de las arañas alienígenas, no creo que eso importe mucho."

El Disgusto: "No, no, esos aliens CREEN que han cogido a los ninjas..."

Yo: "Vale, como quieras."

El Pervertido: "Mi personaje es una comando dura como el acero, pero está muy
buena."

El Cobarde: "Yo soy su prima, y somos lesbianas."

El Pervertido: "Estamos enamoradas."

El Cobarde: "Y compartimos una litera."

Yo: "Por favor, ahorraos eso para el juego."

El Disgusto: "¡Cállate, Lamont! ¡No me obligues a buscar el palo del dolor!" [no, no
sé lo que es exactamente el palo del dolor (stick of pain) y, teniendo en cuenta la
personalidad de estos tíos, no sé si quiero saberlo]


El Alcohólico: "¿Q-qué? ¿Por qué está mi policía dentro de un submarino?"

Yo: "Estás interpretando a un policía militar de la marina, ¿recuerdas?"

El Alcohólico: "Oh... vale."

Yo: "Lo que sea. El capitán del submarino está preocupado porque no ha recibido
noticias de Washington durante seis meses. Os llama en medio de la noche a su
camarote, y..."

El Pervertido: "Como estamos en medio de la noche, mi personaje aparece llevando
un camisón corto semitransparente."

El Cobarde: "Ohhh... yo también."

Yo: "El capitán dice..."

El Disgusto: "¿No deberías tirar los dados para ver si el capitán consigue verme? Soy
un ninja, después de todo, y--¡El palo del dolor, Lamont! ¡El palo del dolor!"

Yo: "El capitán os ordena desembarcar y descubrir lo que ha sucedido."

El Alcohólico: "Yo digo: ¡Maldita sea, capitán! ¡Soy un buen poli!"

Yo: "Quiere que desembarquéis inmediatamente."

Psicópata Dave: "Yo digo que lancemos los misiles nucleares del submarino."

Yo: "¡Inmediatamente!"

La siguiente hora de juego fue empleada por los jugadores en hacer una lista de
todas las armas, cuchillos, lanzamisiles y tapones anales que sus personajes iban a
llevar equipados. En algún momento de la discusión, el perro Lamont, muerto de
hambre y sufriendo lo que resultó ser una disentería terminal, intentó bajar las
escaleras del sótano, sólo para caer desfallecido formando una masa de pelos
temblorosa en lo alto de una caja naranja llena de miniaturas recién pintadas. El
Disgusto soltó un grito de rabia y le persiguió con el palo del dolor hasta que Lamont
se escondió detrás del calentador.

Finalmente regresamos a la partida:

Yo: "Vale... ya estáis en vuestra lancha, tan llena de equipamiento como es posible,
y estáis..."

El Disgusto: "Espera... ¿qué pasa con mi moto?"

Yo: "¿Qué?"

El Disgusto: "Mi personaje quiere llevar su moto."

Yo: "Mira, tu personaje se ha pasado los últimos seis meses dentro de un
submarino."

El Disgusto: "Entonces, lo mismo hizo su moto."

Yo: "¿Cómo, en nombre de todo lo sagrado, podrías haber convencido a nadie para
llevarse una moto dentro de un submarino?"

El Disgusto: "¿Y a mí qué me cuentas? ¡Tú eres el que está dirigiendo esta mierda de
juego!"

Yo: "Vale. Mientras estáis todos de pie en la lancha de goma, el alférez Bruno dice:
¡No olvidéis esto!, y lanza una motocicleta desde la cubierta del submarino hasta la
lancha. El peso es demasiado y la lancha se hunde con vosotros y con la moto. Os
arrastra al fondo del océano y os ahogáis. Se acabó la partida."

Para resaltar esto, cogí el libro de reglas de Lords of Creation y lo lancé contra la
pared. Palabras hirientes fueron esgrimidas por ambas partes. Quién sabe si no
hubiésemos acabado a hostias, si no fuera porque Lamont se arrastró desde detrás
del calentador y lanzó un chorro de diarrea perruna sobre el sofá donde estaban
nuestros abrigos.

En el caos subsiguiente, me largué a casa. Siempre puedo comprarme otro abrigo.
Autor: Ab3 (Al Bruno III)
Traductor: Reverendo
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Mañana otra

Modificado por tekvan - 12/1/2005, 13:51
Lord Hiryu
view post Escrito el 12/1/2005, 15:26
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Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Buenísimo......como mis colegas de sabadell.....que recuerdos.
Sobre todo....porque mis colegas, son esos arquetipos...sobre todo el Psicotico.......el NInja pesao.....y las 2 putas lesbianas de stripper.....jajajajajajja
Buenísimo.
MAUL
view post Escrito el 12/1/2005, 18:54
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SUPER HEAVY DEL UNIVERSO :p

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:29


mazo de buenas las dos historia ami me pasa igual que a Lord Hiryu podrian ser mis colegas del barrio perfectamente jugando a cualquier juego de rol que teniamos (y tenemos)
ppglaf
view post Escrito el 13/1/2005, 08:01
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¿ein?

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No te respondí al primero aunque me gustó mucho, pero es que la segunda historia es aún mejor. Me recuerda las sesiones de rol que eché en mi juventud.

Saludos.
tekvan
view post Escrito el 13/1/2005, 16:30
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Electric cafe

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Otra va

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Las historias de Ab3. : Una noche en la posadas, un día con los
Racistas


AVISO: LA SIGUIENTE HISTORIA ES VERÍDICA, Y TAMBIÉN ES MUY MUY
POLÍTICAMENTE INCORRECTA. LÉELA BAJO TU PROPIA VOLUNTAD.
TAMBIÉN CONTIENE NUMEROSOS ERRORES ORTOGRÁFICOS Y DE
AUTOEDICIÓN.

...De alguna manera me encontré de vuelta en el sótano de El Disgusto. Psicópata
Dave había decidido que era su turno de intentar dirigir una partida de D&D [si
necesitas que te diga qué es D&D, te has equivocado de sitio]
. El Disgusto, El
Cobarde, Bastardo Tramposo, El Pervertido, Despistado Larry y vuestro seguro
servidor éramos los jugadores. Yo tenía curiosidar por ver cómo Psicópata Dave
dirigiría una partida. Estaba seguro de que no podía ser peor que la mazmorra de El
Pervertido, donde la sala del tesoro era una habitación llena de halflings
[medianos/as. La versión D&D de los hobbits] desnudas y atadas, empaladas con
estacas hechizadas con sortilegios de Permanencia y Lubricación.

Qué equivocado estaba. Qué equivocado estaba.

Psicópata Dave: "Aún temblando después de vuestro encuentro con la Mujer Gigante
de la Cabeza en Forma de Manzana Enana, os dirigís hacia la posada. La lluvia es
fría, fría... como la lluvia fría."

El Disgusto: "Yo sigo agarrado a los bajos del carromato... ¡al estilo ninja!"

Psicópata Dave: "Supongo que sabes que ninguno sabe ni siquiera que estás ahí."

El Disgusto: "Bien."

Psicópata Dave: "Y sabes que esta es ya la tercera sesión de la campaña."

El Disgusto: "Los caminos del ninja son difíciles de entender e inescrutables."

Psicópata Dave: "Vale. Tira los dados a ver si aguantas agarrado."

Yo: "Tenemos que estar en guardia, aún no sabemos quién nos trajo aquí ni por
qué."

El Cobarde: "Mi guerrero está listo para cualquier cosa, excepto para criaturas que
chupen puntos de vida. Rehúso entrar en ninguna mazmorra o mausoleo."

Yo: "Huh, tú sabes... este juego se llama Dragones y MAZMORRAS."

El Cobarde: "He trabajado jodidamente duro para llegar al segundo nivel como para
perderlo todo por una jodida Furia [wraith. Una de las criaturas de D&D]."

Despistado Larry: "¡Ey, guay! ¡Cinemax!"

El Pervertido: "¡Ey, guay! ¡Shannon Whirry!" [una actriz (cough) de películas "S"
(porno blando, para entendernos)]


Yo: "Oye, ¿estás aquí para jugar, o qué?"

Despistado Larry: "Puedo hacer las dos cosas. Tan sólo avísame cuando sea mi turno
de atacar a la Mujer de la Cabeza en Forma de Manzana Enana."

Psicópata Dave: "Después de unas horas de viaje, finalmente llegáis a la posada.
Este es el lugar donde finalmente os encontraréis por la mañana con vuestro patrón,
el misterioso mago Shickelgruber."

Bastardo Tramposo: "¿Por me resulta tan familiar ese nombre?"

Yo: "Paro el carromato en frente de la posada."

Psicópata Dave: "Tira los dados."

Yo: "Esto ya se está saliendo de madre."

Psicópata Dave: "Tira los dados."

Yo: "¿Tengo que tirar los dados para parar el puñetero carromato?"

Psicópata Dave: "Tú eres el que ha dicho que, de repente, quiere parar el carromato.
¿Alguna vez has oído hablar de frenar antes de parar?"

Yo: "No creía que tenía que ser tan específico. Vale, primero freno el carromato y
luego..."

Psicópata Dave: "Demasiado tarde. Ya lo habías dicho. Tira a ver si puedes detener
el carromato sin estrellarlo, a no ser que quieras seguir lamentándote y quejándote
otro rato más."

(tirada)

Yo: "Mierda."

Psicópata Dave: "Vale. El carromato vuelca. Todo el mundo tiene que hacer una
tirada de salvación contra la muerte. Sí, Larry, tú también."

Como véis, pronto me percaté de que Psicópata Dave dirigía sus partidas más o
menos de la misma manera en que Warwick Davis concedía deseos en la película
"Leprechaun". Todo lo que decías que tu personaje iba a hacer era examinado con
lupa para joderte lo máximo posible, y los dados eran la ley. Él era el único tío que
conozco que usaba tablas de encuentros aleatorios con monstruos para La Llamada
de Cthulhu. Creedme, no habéis vivido nada hasta que no habéis tenido un personaje
que ha enloquecido por ver a un Profundo sentado en un retrete público leyendo una
copia del Necronomicón.

(tirada)(tirada)(consulta a la tabla y tirada)(tirada)(tirada y codazo)

Bastardo Tramposo: "¡He sacado otro 20!"

El Cobarde: "No me puedo creer que el carromato me cayera en la cabeza."

Bastardo Tramposo: "No me puedo creer que se te cayera un ojo de su cuenca. ¿Qué
clase de tablas de críticos son esas?"

Psicópata Dave: "La clase que usan los hombres de verdad. Os he estado mimando
con esas tablas de críticos de Arduin [otro juego de rol fantástico-medieval] durante
demasiado puto tiempo."

Despistado Larry: "¿Me estoy desangrando?"

Psicópata Dave: "No."

El Disgusto: "Dado que mi ninja estaba bajo el carromato, salto hacia las sombras y
observo al grupo."

Psicópata Dave: "Tira los dados."

(tirada)

Despistado Larry: "¿Me estoy desangrando?"

Yo: "Huh... ¿dónde está Lamont?"

El Disgusto: "Mis padres se lo llevaron de acampada. ¿Te puedes creer que el
puñetero veterinario dice que el perro está sufriendo de estrés? ¡Estrés! ¿Pero qué
coño hace un perro para estar estresado por algo?"

El Pervertido: "Bueno, estoy seguro de que si pudiera lamérmela a mí mismo yo
no..."

Yo: "¿Por qué no fuiste con ellos?"

El Disgusto: "¿De acampada? ¿Por qué iba yo a querer ir de acampada? ¡La
naturaleza mata! ¿No has aprendido nada de las tablas de encuentros en el campo?"

El Pervertido: "Yo entro en la posada a por un trago."

Yo: "¿Y qué pasa con el carromato?"

El Pervertido: "Lo dejamos ahí. Ni que hubiéramos pagado por él."

Psicópata Dave: "¿Entráis todos en la taberna? Haced una tirada de destreza para ver
si resbaláis en el barro."

Despistado Larry: "¿Me estoy desangrando?"

(tirada)(tirada)(consulta a la tabla y tirada)(tirada)(tirada y codazo)

La posada era una especie de club de strip-tease medieval donde todas las tías
llevaban tangas y collares de perro, y eso era todo básicamente. Encontramos una
mesa y pedimos bebidas, y esperamos a que llegara el mago. Algunas de las chicas
intentaron ofrecernos bailes en la propia mesa, y los que aceptaron tuvieron que
hacer tiradas de salvación contra la petrificación.

Yo: "Echo un vistazo a la habitación y bebo un trago."

Psicópata Dave: "Tira salvación contra venenos, para ver si te emborrachas."

Yo: "¡No! ¡Eso es una gilipollez!"

Psicópata Dave: "Limítate a tirar los puñeteros dados, por el amor de Dios."

Yo: "¡Soy un enano! ¡Un enano! ¡No hay ninguna forma de que un enano se
emborrache con una mierda de cerveza humana!"

Psicópata Dave: "Hmmmm. Ya veo por dónde vas."

Despistado Larry: "¿Qué tienes de beber por aquí?"

El Disgusto: "Nada."

Despistado Larry: "¿No te dejaron comida tus padres?"

El Disgusto: "Me dejaron algo de pasta para comida, pero decidí que estaría mejor
empleada en miniaturas de Warhammer."

Despistado Larry: "Vale, beberé un vaso de agua."

El Disgusto: "Y UNA MIERDA. Si ensucias cualquiera de esos vasos tendré que lavarlo
luego y paso de hacerlo. Bebe del grifo o no bebas en absoluto."

El Cobarde: "Yo busco a alguien con quien meterme."

Bastardo Tramposo: "Yo le ayudo."

Psicópata Dave: "Haced una tirada de detección de trampas."

El Pervertido: "Yo pago los servicios de una tía para toda la noche."

Psicópata Dave: "Haz una tirada de carisma... oh, y Ab3, tira un d20."

(tirada)(tirada)

Psicópata Dave: "Vale, tú encuentras una compañera para la noche, y Ab3, has
fallado tu tirada de salvación contra venenos y coges un buen pedo."

Emborracharse en una partida como esta no es recomendable. El master "simulaba"
la borrachera haciendo que cada uno de los otros jugadores dictaran lo que hacía tu
personaje durante cinco minutos. Así que mi enano empezó a cantar melodías de
programas de la tele mientras se colgaba de un candelabro con una escupidera
medio llena como casco. Y la noche en la posada continuaba.

Yo: "Bueno, es algo así como medianoche ya, quizá deberíamos simplemente
avanzar el tiempo hasta la mañana para encontrarnos con el mago."

El Disgusto: "¡Ooooh! ¡Ooooh! ¡Su enano tiene una cogorza y él es un quejica!"

Yo: "No me estoy quejando y hey, al menos mi personaje interacciona con el resto
del grupo."

El Disgusto: "Bah, estás cabreado porque tú no eres un ninja. ¿Por cierto, qué tal veo
todo desde el tejado?"

Psicópata Dave: "Sigue lloviendo."

El Pervertido: "Hey, me voy a tirar a esa puta del saloon, al estilo John Norman."

Despistado Larry: "¿Quién?"

El Pervertido: "John Norman... el que escribió las novelas de Gor. Me enseñaron todo
lo que jamás necesité saber sobre las mujeres" [las novelas de Gor son historias que
mezclan fantasía clásica con erotismo barato, y fueron muy populares en su época]
.

Yo: "Oh, ¿y qué tal va ese tema de la orden de restricción?" [una orden judicial que
obliga al acusado a no acercarse a menos de tantos metros de otra persona]


El Pervertido: "Ya he dejado a esa. Ahora creo que esa tía del cine está cachonda por
mí. Hay algo en la forma que tiene de decirme ¿Las quieres con sabor a
mantequilla?"

El Cobarde: "¿Y qué pasa conmigo? ¿Cuándo voy a tener mi pelea de bar?"

Psicópata Dave: "Bueno, ves a un chaval nervioso y delgado en la barra."

El Cobarde: "Me acerco a él y le doy un empujón."

Bastardo Tramposo: "Yo le sigo."

Psicópata Dave: "El tío está en la barra tomándose un Shirley Temple" [un cóctel que
se hace con soda o seven up, granadina, naranja y una cereza. Las cosas que se
aprenden traduciendo historias roleras...]
.

Yo: "No creo que una taberna medieval sirva Shirley Temples."

Psicópata Dave: "Vale. Se está tomando un Shirley Temple al Estilo Antiguo."

El Cobarde: "Le empujo."

Psicópata Dave: "Tira a ver si le das."

(tirada)

Bastardo Tramposo: "Le digo al chaval: No le gustas."

Psicópata Dave: "El chaval se encoge y dice: Lo siento."

El Cobarde: "Le empujo otra vez."

Bastardo Tramposo: "Le digo: A mí tampoco me gustas. Vigila lo que haces. Somos
fugitivos. Yo tengo una sentencia de muerte en doce reinos..." [¿alguien no coge la
referencia? Venga, hombre...]


Yo ya veía a dónde iba a parar esto. Creo que El Cobarde era el único que no se daba
cuenta. Lo más sorprendente de todo esto es que, gracias a las tablas de críticos y
pifias que se había hecho Psicópata Dave, su samurai consiguió, de alguna manera,
cortarse la cabeza a sí mismo.

Eventualmente mi personaje recuperó algún grado de sobriedad y se retiró a sus
aposentos para esperar a la mañana y al temido mago Shickelgruber, pero la noche
en la posada parecía no tener fin a la vista.

Psicópata Dave: "Fallas tu tirada y te resbalas en un charco de sangre. Tira un d6 a
ver cuántos dientes se te caen."

Bastardo Tramposo: "¡Yo reto al puto vikingo a un pulso!"

El Cobarde: "Dicen que tu cabeza puede vivir un rato separada del cuerpo, así que
intento llamar a mi Dios."

El Pervertido: "¡Yo sigo tirándome a la puta del saloon!"

Yo: "Creía que estarías durmiendo a estas alturas."

El Pervertido: "Mi personaje es como yo: puede hacerlo durante dos o tres horas
antes de acabar. A las mujeres les chifla eso."

Yo: "¿De verdad?"

El Pervertido: "Especialmente a las canadienses."

Despistado Larry: "¿Te importa si les echo un vistazo a tus cómics?"

El Disgusto: "¿Te importa si te doy una paliza con el palo del dolor? Mi ninja se cuela
en sus aposentos y curiosea por ahí."

Psicópata Dave: "Tira los dados."

(tirada)

Yo: "¿Por qué no puedes sencillamente reunirte con el resto del grupo en vez de
hacer todas estas cosas raras?"

El Disgusto: "¡Porque mi personaje es un ninja! ¡Estoy ROLEANDO!"

Bastardo Tramposo: "Yo me dirijo a mi habitación. Quiero sacar ese hechizo de
resurrección de mi bolsa mágica."

El Cobarde: "Jesús, ¿cuántos objetos mágicos tiene tu personaje?"

Bastardo Tramposo: "Noventa y seis."

¿Cómo acabó con 96 objetos mágicos? Dejadme que os explique. La forma en que se
preparaban partidas de D&D con niveles altos donde yo vivo era hacer que tú crearas
a tu personaje, y luego tirabas una vez en la tabla de tesoros por cada nivel al que
necesitabas empezar. Psicópata Dave había planeado esta campaña para personajes
de nivel 12 o superior, así que el personaje de Bastardo Tramposo era un mago -
clérigo - guerrero - ladrón - ilusionista - druida - montaraz - bardo de nivel 12 con
algunas habilidades psiónicas. ¿Su explicación? Unas tiradas realmente suertudas
habían permitido a su mago hacerse con un anillo mágico con el mayor número de
deseos posible. Los deseos habían prolongado su vida y le habían permitido
desarrollar múltiples carreras para su personaje, de modo que ahora tenía un
pequeño arsenal mágico guardado en una nave estelar de Spelljammer [una
ambientación espacial para D&D]
que a su vez estaba guardada en su bolsa mágica.
Una media hora larga de juego fue ocupada por esta larga explicación del origen del
Hombre-Todo de nivel 12. Yo sugerí que mandáramos todos a nuestros personajes a
la cama para que pudiésemos reunirnos con nuestro patrón por la mañana, pero al
parecer era el único interesado. El Pervertido seguía explicando con gran detalle sus
hazañas con la chica con la que estaba pasando la noche. El Cobarde seguía
quejándose de su decapitación. Despistado Larry estaba muy callado, nada
sorprendente teniendo en cuenta que intentaba jugar la partida, ver Star Trek y leer
una novela de Gor a la vez. El Disgusto seguía colándose en nuestras habitaciones y
robar nuestras cosas, hasta que se topó con la bolsa mágica de Bastardo Tramposo.
Bastardo Tramposo tenía un familiar [un tipo de criatura] dentro de la bolsa a modo
de perro guardián. Así que el silencioso ninja terminó hecho polvo por un quasit [una
criatura, en este caso adoptada como familiar]
permanentemente transfigurado con
la forma de Rush Limbaugh [un político conservador norteamericano].

No, yo tampoco entendí ese último punto, pero no me atreví a preguntar.

El Disgusto: "¡Desátame! ¡Los otros ninjas saben que estoy aquí!"

Bastardo Tramposo: "Una vez que esté atado boca abajo en la cama, voy a
comprobar cómo de calientes están los atizadores de la chimenea."

Psicópata Dave: "Tira un d20."

(tirada y codazo)

Bastardo Tramposo: "Soy la hostia, saqué otro 20."

Psicópata Dave: "Están al rojo blanco."

El Disgusto: "¡No puedes hacerme esto! ¡Soy un ninja!"

Bastardo Tramposo: "Cojo el atizador con pinta de estar más caliente y afilado y me
acerco a la cama."

Yo: "¿Por qué estamos haciendo esto?"

Bastardo Tramposo: "Le estoy enseñando una lección valiosa."

El Disgusto: "¡Mi personaje flexiona cada músculo de su cuerpo al mismo tiempo!"

Psicópata Dave: "¿Para qué?"

El Disgusto: "Para aflojar las cuerdas. ¿Eres tonto o qué?"

Bastardo Tramposo: "Mi personaje presiona el extremo del atizador caliente contra
uno de los cachetes del culo del ninja."

El Disgusto: "¡Pagarás por esto! ¡Pagaréis todos por esto! ¡Hastur! ¡Hastur! ¡Hastur!
¡Hastur! ¡Hastur! ¡Hastur!"

La verdad es que nunca imaginé que me aliviaría tanto la llegada de un miembro de
los Mitos de Cthulhu. Hastur apareció y le dió un pisotón a la posada matando a todo
el mundo. No recuerdo haber sido nunca tan feliz, pero lamentablemente la muerte
es efímera en una partida como esta, y sólo el trauma y la humillación permanecen.
El grupo se encontró con que había resucitado en el cráter donde había estado la
posada. Un tipo vestido con una túnica marrón y negra nos observaba. Tras algunos
insultos preliminares, nos llevó a través de un portal de apariencia misteriosa.
Psicópata Dave: "El mago Shickelgruber os conduce a través del portal y os
encontráis ante un paisaje desolado. Altas y oscuras chimeneas vomitan ceniza en el
cielo. El aire está lleno con el olor de carne quemada."

Bastardo Tramposo: "¿Seguro que no estamos oliendo el culo del ninja?"

El Disgusto (agitando el palo del dolor): "¡No me obligues a usar esto!"

Psicópata Dave: "A todo vuestro alrededor, extraños aparatos y hombres de oscuros
uniformes caminan haciendo sus tareas. El mago explica que necesita vuestra ayuda
para conseguir la Varita de Orcus."

El Cobarde: "¿Para qué?"

Psicópata Dave: "Para explicarlo, el mago os lleva a través de una gran puerta de
metal con las palabras EL TRABAJO OS LIBERARÁ escritas en ella. Os lleva hasta un
gigantesco hoyo lleno de cadáveres demacrados. Os explica que necesita la varita
para transformar esos cuerpos en muertos vivientes para poder derrotar a los
ejercitos que invaden su tierra."

Yo (mi educación primaria permitiéndome de repente darme cuenta de la situación):
"Oye, espera un jodido minuto..."

Psicópata Dave: "El mago aparta su capa, revelando sus penetrantes ojos azules y su
pequeño bigotito negro."

Yo: "¿Estamos en un campo de concentración? ¿Para ayudar a Hitler a ganar la
guerra?"

El Pervertido: "¿Qué nos va a pagar?"

Psicópata Dave: "Dientes de oro."

Yo: "¿Estás bromeando, verdad? No puedes hablar en serio."

Bastardo Tramposo: "Esto es chulo, algo así como el Liche de Schindler" [el Liche es
otra criatura de D&D]
.

Yo: "¡Esto es increíble! ¿He malgastado seis horas de mi vida para esto?"

Psicópata Dave: "Sí, es increíble pero estamos aquí para jugar una partida, no para
debatir el así-llamado-Holocausto."

El Cobarde: "¿Pero cuántos dientes de oro se necesitan para hacer un lingote?"

Muy calmadamente y en silencio comencé a recoger mis papeles y dados. Me prometí
a mí mismo que simplemente me largaría, que no montaría otra escena. No sabía si
iba a ser capaz de jugar alguna otra vez, estaba bastante seguro de que había
tocado fondo. No me sentí como había supuesto que me sentiría.

Despistado Larry: "¡Hey, so mentiroso! Creía que no tenías nada más que agua.
¡Mira todas estas botellas de Mountain Dew que habías almacenado bajo las
escaleras!" [Mountain Dew es una marca de refrescos de varios sabores, muy popular
en norteamérica]


El Disgusto: "¡Apártate de ellas!"

Despistado Larry: "¿A qué viene tanto revuelo? Sólo quiero uno o dos vasos. Mira,
tengo tanta sed que te daré un pavo por la botella entera."

El Disgusto: "¡No! ¡Tú no lo entiendes! Eso no es Mountain Dew."

Despistado Larry (haciendo una pausa mientras desenroscaba el tapón de una de las
botellas): "¿Huh?"

El Disgusto: "Es... es orina."

Yo: "Es curioso, te he entendido que eso es orina."

El Disgusto: "Es orina. No me gusta ir arriba al cuarto de baño mientras veo la tele,
así que meo en las botellas y después las tiro."

Siendo un aprendiz de escritor de novelas de horror, a menudo describo a gente que
se le pone la piel de gallina. Nunca lo había experimentado en mis propias carnes de
verdad hasta ese justo momento. Miré alrededor de la habitación, de repente
percatándome de que había botellas medio llenas por todas partes. Algunas tenían
una costra a causa del paso del tiempo, y de otras sustancias.

Es entonces cuando me dí cuenta de que realmente había tocado fondo.

Yo: "¿Cada cuánto tiempo tiras las botellas?"

El Disgusto: "Ya me pondré un día de estos."

Yo: "Necesito irme a casa, ya. Necesito darme una ducha."

Psicópata Dave: "¿Y qué pasa con la partida?"

Yo: "Me tropiezo y caigo sobre mi espada."

Psicópata Dave: "Tira los dados."

Yo: "¡Caigo sobre mi espada una y otra vez HASTA QUE EL DOLOR PARE PARA
SIEMPRE!"

Y entonces me fui a casa y nunca jamás volví a jugar a D&D, y desde luego nunca
volví a beber otra botella de Mountain Dew.

Autor: Ab3 (Al Bruno III)
Traductor: Reverendo

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Mañana otra...

Modificado por tekvan - 13/1/2005, 16:31
ppglaf
view post Escrito el 14/1/2005, 08:43
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¿ein?

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¡¡¡Es alucinante!!! Ni Stephen King hubiera imaginado un relato así. Genial.
Lord Hiryu
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Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!

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Para que os hagais una idea...:
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Un saludo.
Quark
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El poder de la Quantica

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Esto va bien que contiuen las historias
tekvan
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Electric cafe

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Sigue sigue ....

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Las historias de Ab3. : El viaje divino

¡ATENCIÓN! LA SIGUIENTE HISTORIA PUEDE OFENDER A LECTORES
SENSIBLES, GENTE QUE ODIE LAS SECUELAS DE LAS SECUELAS, Y AMANTES
DE LOS DIBUJOS DE DISNEY, DE LOS CLUBS DE STRIP-TEASE Y DE LA SERIE
"MANIMAL"

[Manimal era una serie de televisión que se empezó a emitir en el 83 en los EEUU; el
protagonista era un profesor de zoología británico que enseñaba en una universidad
de Nueva York, y tenía la facultad de (ojo al dato) transformarse en cualquier animal
que quisiera. Hombre+animal = man+animal = manimal, ¿lo cogéis? En fin. Y
obviamente usaba esa habilidad para luchar contra el crimen, claro. Faltaría más]


...Había jurado no volver a jugar al rol nunca más, pero aún así me encontré de
vuelta en la mesa de juego. Mi otro único grupo de amigos sólo quería pasar sus
noches en los clubs de strip-tease; y después de unas cuantas tardes haciendo eso,
me dí cuenta de que daba igual con cuál grupo de amigos pasara el rato: en ambos
casos iba a volver a casa frustrado y odiándome a mí mismo.
Y, por lo menos, jugar al rol era más barato.

Estábamos en el apartamento de un chaval llamado Nolan Nulo [en el original es
"Nolan Void"; no sé si "void" (vacío, nulo, cero) es su apellido (lo cual sería raro pero
ya me creo cualquier cosa) o un apodo, pero como me hace gracia, le llamaré Nolan
Nulo. Y si no le gusta, que me demande]
, que era programador de ordenadores y
actor de teatro. Era famoso por crear brillantes campañas roleras ricas en detalles y
pobladas con personajes interesantes. Lamentablemente, la mayoría de sus partidas
duraban dos sesiones, si tenías suerte. Nolan era bastante radical.

Así que ahí estábamos, en el apartamento de Nolan Nulo: El Disgusto, El Pervertido,
El Cobarde, Johnny Tangente y yo. Psicópata Dave no estaba disponible, en parte
debido a esa estúpida etapa William Shatner [el capitán Kirk] que estaba
atravesando. Bastardo Tramposo estaba fuera jugando en un torneo de Warhammer;
no porque le gustara, sino porque su meta en la vida era hacer llorar a los jugadores
de wargames.

El Disgusto: "Todavía no entiendo por qué teníamos que venir aquí, cuando
podríamos estar usando mi sótano."

Yo: "Nunca volveremos a usar tu sótano, al menos hasta que un equipo de HAZMAT
lo visite" [HAZMAT = Hazardous Materials, materiales peligrosos. Un grupo de
expertos en seguridad doméstica]
.

El Disgusto: "¿Quién eres tú, mi mamá?"

Yo: "¿Intentó alguien asfixiarte mientras dormías?"

El Disgusto: "No."

Yo: "Entonces no soy tu mamá."

Johnny Tangente: "¿Sabéis? Creo que nunca deberían haber cancelado Manimal."

El Cobarde: "Fue una tragedia nacional."

El Pervertido: "Ursula Andress salía en el episodio piloto. Qué tía más cachonda."

El Disgusto: "Manimal era una mierda. Como el coche de Ab3."

El Cobarde: "Sí, ese programa estaba muy sobrevalorado."

Nolan Nulo: "Bueno, vale, vamos a prepararnos para jugar. Estoy seguro de que
encontraréis la partida muy..."

Yo: "Espera un segundo. ¿Estás metiéndote con mi coche?"

El Disgusto: "Tu coche es un herrumbroso amasijo de mierda. ¿Tienes algún
problema al respecto?"

Yo: "Te he traido aquí en él porque tú no tienes coche."

El Disgusto: "¿Y qué?"

Yo: "Que ¿cómo puedes criticar mi coche cuando tú ni siquiera tienes uno?"

El Disgusto: "Porque cuando mi abuela me compre un coche, será muchísimo mejor
que tu montón de mierda."

Johnny Tangente: "Bueno, de hecho, si expresaras el coche de Ab3 con atributos de
Car Wars, lo encontrarías bastante impresionante" [Car Wars era una mezcla de
juego de rol y estrategia con minuaturas donde los personajes conducían coches
armados hasta los dientes en un futuro post-apocalíptico al estilo Mad Max]
.

Nolan Nulo: "Vale, se acabó, vamos al juego. Vais a interpretaros a vosotros
mismos..."

El Pervertido: "¿Puedes repetir eso?"

Dios mío, qué cojones tenía. No sólo nos interpretaríamos a nosotros mismos, sino
que el sistema era casi puramente narrativo. La mera idea llevó al pánico a algunos
de los jugadores, pero Nolan era muy convincente. Muy pronto el nivel de
entusiasmo de todo el mundo estaba bien alto otra vez, y empezamos a jugar...

Nolan Nulo: "Vale. Es simplemente un día normal y corriente para vosotros. ¿Qué
están haciendo vuestros personajes, es decir, vosotros mismos?"

Yo: "Uhhhh.... ¿qué día de la semana es en el juego?"

Nolan Nulo: "Domingo."

Yo: "Supongo que estoy trabajando."

El Pervertido: "Estoy seguro de que yo me estoy despertando en la cama de una
preciosa dama."

El Cobarde: "Yo estoy en la iglesia."

El Disgusto: "Yo estoy comprando cómics."

Johnny Tangente: "Quizás estoy aprendiendo por fin a tocar el fagot."

Nolan Nulo: "De acuerdo. A cada uno de vosotros, exactamente en el mismo
momento, se le acerca una figura oscura envuelta en una gabardina plateada. Os
llama a cada uno por vuestro nombre, y os dice que tiene un mensaje que
transmitiros."

El Disgusto: "¿Cuál es el mensaje, que David Bowie está vendiendo sus cosas en un
mercadillo?"

Yo: "Le pregunto cuál es el mensaje."

El Cobarde: "Yo grito bien alto a Jesús. ¿Cuál es el porcentaje de Intervención Divina
en este juego?"

El Pervertido: "Yo me visto rápidamente, pero me aseguro de que el extraño visitante
pueda verme mi enorme polla para que sepa lo que es la desesperación."

Johnny Tangente: "Yo miro alrededor buscando algún TARDIS" [el TARDIS ("Time
And Direction In Space") era el hogar del Doctor Who en la serie de ciencia ficción
del mismo nombre, con el que se transportaba a los distintos mundos y dimensiones
donde transcurrían los episodios]
.

Nolan Nulo procedió entonces a relatarnos que esta figura misteriosa nos contó a
cada uno que teníamos un destino especial pero que primero tenía que despertarnos.
Esto sucedía casi una década antes de Matrix, y estábamos un tanto confusos y
recelosos. Aún así, cuando metió la mano en un bolsillo y sacó un extraño cubo
resplandeciente, todos le seguimos el juego, con una excepción...

El Disgusto: "¡Le ataco!"

Nolan Nulo: "Vale, huh... pues... fallas."

El Disgusto: "¿Qué? ¿Qué?"

Nolan Nulo: "El tipo es demasiado rápido para tí."

El Disgusto: "¡No, no lo es!"

Yo: "¿A qué viene eso?"

El Disgusto: "¡Seis meses de Tae Kwon Do! ¿Me estás escuchando? ¡Seis meses de
Tae Kwon Do para ser cinturón negro! Soy un ninja blanco, ¿me escuchas? ¡UN ARMA
VIVIENTE!"

Investigaciones posteriores probaron que esto era, técnicamente, cierto: El Disgusto
había sido expulsado del Gimnasio de Artes Marciales de Harvey Whitstien llevando
un cinturón negro. Por supuesto, el resto del gi [uniforme] de karateka de El
Disgusto era igualmente negro; simplemente lo dejaba criando hongos en su taquilla
entre clase y clase. El sensei Harvey expulsó a El Disgusto porque nadie podía
soportar el pestazo ni un minuto más. Esto podría haber resuelto todos los problemas
del gimnasio, pero esta "graduación temprana" había retorcido la mente de El
Disgusto incluso más aún, y ahora insistía en que la razón de que tuviera un cinturón
negro era porque él era la reencarnación de un ninja muerto hace muchos años,
llamado "Shinobi".

Y aún así nadie, ni siquiera los abogados de Nintendo, le llevaban la contraria en eso,
porque entonces te retaría a un combate. Su estilo de lucha era una combinación de
bofetadas y patadas a la entrepierna, aderezadas con chillidos tipo Bruce Lee, y
nadie quería tomar parte en eso.

Nolan Nulo: "A pesar de que luchas con el extraño con valor, él consigue sacar el
brillante cubo de su bolsillo y..."

El Disgusto: "¡Lo rompo! ¡Lo rompo!"

Nolan Nulo: "En cuanto lo tocas, sientes que tu mente estalla a un ritmo de un millón
de veces la hora."

El Disgusto: "¡No gritaré! ¡No importa lo malo que sea, no grito!"

Nolan Nulo: "Lo mismo os ocurre a todos los demás. El mismísimo universo parece
derretirse a vuestro alrededor. Vuestros gritos son absorbidos por el rugiente caos
que os consume."

Johnny Tangente: "Yo me agacho en un ovillo e intento pasar desapercibido ante los
perros de Tinados" [los perros de Tíndalos (que no Tinados) son parte de los Mitos de
Cthulhu de H.P. Lovecraft, y viajan entre dimensiones consumiendo a aquellos que
sean tan necios como para convocarlos]
.

Yo: "Yo grito."

El Disgusto: "¡Cagón!"

El Pervertido: "Yo cierro mis ojos y empleo lo que pueden ser mis últimos segundos
para fantasear con Christine McGlade."

El Cobarde: "¿Quién?"

El Pervertido: "Christine McGlade, la de You Can't Do That On Television."

Johnny Tangente: "¿Moose?"

El Pervertido: "Oh, sí" [You Can't Do That on Television ("no puedes hacer eso en la
televisión") fue un programa infantil norteamericano de humor surrealista popular
durante los ochenta, y Christine McGlade, alias "Moose" (alce), era una de sus
presentadoras]
.

El Cobarde: "¿Esa es tu tía buena definitiva?"

El Pervertido: "Y mi primera experiencia sexual."

Yo: "Bueno, ya puedes dejarlo."

El Pervertido: "Yo tenía quince años y en uno de los episodios ella había perdido sus
ropas, y tenía que esconder su cuerpo desnudo detrás de una gran tarjeta de
cartón."

Yo: "He dicho que ya puedes dejarlo."

El Pervertido: "Fue alucinante, no es que pudieras verle nada, pero aún así tuve esta
increíble eyaculación espontánea..."

Yo: "¡Oh, por el amor de Dios!"

Probablemente no me hubiera cabreado tanto si no fuera porque él había tenido
exactamente la misma primera experiencia sexual que yo...

Una vez que dejamos eso atrás, Nolan describió el extraño lugar en el que se
encontraron nuestros personajes.

Nolan Nulo: "Bien, vale, todos os despertáis llevando unas túnicas blancas y..."

Johnny Tangente: "¡To-ga! ¡To-ga!"

Nolan Nulo: "...en el centro de la habitación hay un domo gigante..."

Johnny Tangente: "¡Lleno de cerebros de colores! ¡Apuesto 50 quatloos por el recién
llegado!" [esto es una referencia bastante oscura a un episodio de la primera serie de
Star Trek, donde Kirk llega a un planeta en el que unos cerebros parlantes
secuestran alienígenas para que luchen entre ellos.]


Nolan Nulo: "...y en su interior podéis ver galaxias enteras girando lentamente.
Hay..."

Johnny Tangente: "¡Dios mío, está lleno de estrellas!" [referencia a 2001, of course]

Nolan Nulo: "...figuras que parecen ser humanas y están vestidas con ropas negras y
plateadas. El líder, el que se os acercó antes, avanza unos pasos y dice..."

Johnny Tangente: "¡Te arrodillarás ante mí, Jor-El! ¡Te arro- IIIIEEEEEEEEEEEEEE!"

El ataque salvaje de Nolan nos sorprendió a todos. No pensábamos que era capaz de
eso, pero por otra parte a ningún master le gusta que le fastidien la partida. Cuando
Nolan comenzó a hablar de nuevo, Johnny estaba repantingado estupefacto en su
silla, con una bolsa de dados metida en la boca. [Jor-El era el padre de Superman,
por cierto]


Nolan Nulo: "De acuerdo. El hombre os informa de que son los últimos supervivientes
de los Amos de la Realidad y que el mismísimo universo se está muriendo."

Yo: "Intrigante."

El Disgusto: "Corta el rollo. ¿A quién tenemos que pegarle?"

Nolan Nulo: "El Amo de la Realidad os informa de que vuestra búsqueda no es de
destrucción, sino de preservación. Os necesita para salvar a toda la creación,
encontrando una manera de restaurar los almacenes de energía en su corazón."

El Cobarde: "¿Tenemos que cambiar las pilas del universo?"

El Pervertido: "¿Por qué tenemos que salvar al universo? ¿Qué ganamos nosotros?"

Johnny Tangente: "¡Mmmph! ¡Mmmph!"

Yo: "Bueno, tiene algo de razón. Le pregunto a los Amos de la Realidad por qué no
pueden hacerlo ellos mismos."

Nolan Nulo: "Os explican que, si dejaran sus puestos, la realidad se destruiría en
cuestión de minutos."

El Cobarde: "¿Y cómo se supone que vamos a cambiarle las pilas al universo? No
tenemos poderes, ni siquiera tenemos una nave."

Nolan Nulo: "Los Amos de la Realidad dicen que os darán el poder necesario para
hacer lo que debe hacerse. Os convertirán en dioses."

Hubo un silencio tangible. Era uno de esos momentos que conozco bien como
master: el momento en que un juego se convierte de repente en algo grande, o se
viene abajo en seguida.

Johnny Tangente: "¿Mphl?"

Nolan Nulo: "Sí, dioses."

El Disgusto: "¿Dioses-dioses?"

Nolan Nulo: "Os dicen: Tendréis el poder de crear y controlar la materia, pero ese
poder conlleva una gran responsabilidad."

El Cobarde: "Sí, pero seremos dioses, ¿no?"

Nolan Nulo: "Sí, dicen, pero el uso de esos poderes divinos absorberá la esencia vital
del universo, así que debéis usarlos con cautela."

El Pervertido: "Pero seremos dioses, ¿verdad?"

Nolan Nulo: "..."

El Disgusto: "Aceptamos."

Y así, los Amos de la Realidad nos convirtieron en dioses usando algo que ellos
llamaron "el Aparato de la Apoteosis". Durante el proceso nuestros cuerpos fueron
desintegrados molécula a molécula, y después reintegrados otra vez. Nolan incluso
nos enseñó varias ilustraciones en láminas del proceso, y puso música de fondo de
Emerson, Lake y Palmer para aumentar la experiencia.

Nolan Nulo: "Bien, vale. Cuando surgís del cristal rojo brillante os sentís mejorados.
Vuestra forma física resplandece. Si hacéis una pausa podéis sentir el paso de los
átomos, los secretos de la burbuja del universo desvelados en la superficie de
vuestra mente."

El Cobarde: "¿Somos dioses ya?"

Nolan Nulo: "Sí."

Yo: "Le pregunto a los..."

Johnny Tangente: "Yo vuelo más rápido que la velocidad de la luz."

El Cobarde: "¡Yo viajo a la superficie del sol y me doy un paseo por ahí!"

El Disgusto: "¡Yo me teleporto a Stonehenge!"

El Pervertido: "Yo transformo Marte en un duplicado perfecto de Gor [el mundo
donde transcurre una serie de novelas erótico-fantásticas]
y comienzo a esclavizar
supermodelos."

Yo: "Tíos, no creo que eso sea..."

Nolan Nulo: "Esto no es..."

El Pervertido: "Me convierto en un duplicado perfecto de Ron Jeremy [un actor porno
famoso en los 80]
esculpido en plata líquida."

El Cobarde: "¿Ah, sí? Bueno, yo transformo mi cuerpo en el de un ángel, si Axyl Rose
[un cantante] fuese un ángel... con ojos color morado."

Johnny Tangente: "Yo adopto la forma de... ¡Donny Osmond!" [otro cantante]

El Disgusto: "Yo reduzco el tamaño de Stonehenge y lo consumo. Entonces encuentro
cada lugar sagrado del mundo, y lo consumo."

Nolan Nulo: "Vale, pero entonces tu poder podría..."

El Disgusto: "Entonces refloto Ryleh de debajo del mar y absorbo la fuerza vital de
Cthulhu."

El Pervertido: "¡Yo le doy vida a todas las tías buenorras de dibujos animados de
Disney y me las tiro una a una! A todas: Ariel, la Bella, Blancanieves, Bambi..."
Yo: "Bambi era un macho."


El Pervertido: "Sí, claro. ¿Quién va a darle a una stripper el nombre de un reno
macho?"

El Cobarde: "Yo le doy vida a todos mis personajes de D&D y luego me los llevo a
Denny's para disculparme por las tiradas tan terribles que saco" [aquí me pierdo yo
mismo. Denny's es una cadena de restaurantes de carretera... supongo que es un
juego de palabra entre "rolls = tiradas de dado" y "rolls = rollitos (de carne, de
primavera)", pero la verdad es que no lo sé]
.

Johnny Tangent: "Yo hago que pongan una nueva serie de Manimal en la tele y que
Josh Wheaton la escriba [uno de los creadores de Buffy la Cazavampiros]. Y yo la
protagonizo."

El Disgusto: "Y ahora creo un palo del dolor, usando materia extraña. Entonces
obligo a los elfos a que me hagan un traje de ninja de mithril."

Nolan Nulo: "N-no... no hay elfos en esta partida..."

El Disgusto: "¡Entonces creo unos cuantos elfos y les obligo a obedecerme!"

El Pervertido: "¡Y ahora yo me tiro a Christine McGlade y la convierto en mi reina!
Juntos gobernaremos Nuevo Gor."

El Disgusto: "¡Con mi nuevo y mejorado palo del dolor, y mi traje de ninja de mithril,
me teleporto de vuelta a donde estábamos y le doy a Ab3 una PALIZA NINJA
CÓSMICA!"

Yo: "¿Qué?"

El Disgusto: "¡Ya me escuchaste! ¡Sólo puede quedar uno, ZORRA! ¿Qué dado tengo
que tirar para atacar? Hey, Nolan, yo... ¿a dónde se ha ido?"

Pero Nolan se había encerrado en el cuarto de baño y rehusaba salir. Nunca volvió a
dirigir una partida de rol, pero algunos de los chicos dicen que han visto un
personaje con su nombre en Everquest, caminando por los bordes del mundo del
juego, y murmurando a cualquiera que se para a escucharle algo sobre extrañas
conspiraciones que involucran a ninjas y a los Osmond.

Yo dejé a un cabreado El Disgusto en la parada del autobús con El Pervertido y El
Cobarde. Johnny Tangente y yo nos dirigimos a La Trampilla de la Teta, un club de
strip-tease local. Después de todo, la noche aún era joven.

Autor: Ab3 (Al Bruno III)
Traductor: Reverendo

Modificado por tekvan - 14/1/2005, 11:11
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El poder de la Quantica

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Juas, ya entiendo por que los psiquiatras se forran de pasta
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Electric cafe

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Otra...

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Las historias de Ab3. : Mitos Rotos y Doloridos

¡ATENCIÓN! LA SIGUIENTE HISTORIA PUEDE OFENDER A PERSONAS CON
DEFECTOS DE NACIMIENTO, A LOS TOPOS Y A LOS FANS DE H.P.
LOVECRAFT, LA LUCHA LIBRE Y LA MÚSICA COUNTRY.

...El poster de Billy Ray Cyrus [Billy Ray Cyrus es un cantante norteamericano de
música country, y uno de sus grandes éxitos (allá por los EEUU) se titula Achy Breaky
Heart: Corazón Roto y Dolorido. De ahí el título de esta historia, Achy Breaky Mythos, que
yo he traducido consiguientemente como "Mitos Rotos y Doloridos". Admito que es una
traducción un tanto patatera, por no hablar de que carece de sentido... pero así se
mantiene la coña original con la canción y su autor]
en la pared debería haber sido un motivo de aviso para todos nosotros, pero estábamos desesperados por jugar a una partida de La Llamada de Cthulhu en la que no hubiese Vagabundos Dimensionales conduciendo camiones de reparto de helados [La Llamada de Cthulhu, para los despistados, es un juego de horror cosmológico basado en la hobra magna (o, al menos, la más conocida) del escritor Howard Phillips Lovecraft; los Vagabundos Dimensionales son sólo una de las variopintas criaturas repulsivas y sobrecogedoras que aparecen en el libro de reglas. Ahora mismo hay una partida de La Llamada de Cthulhu en marcha en el foro, y los que sientan curiosidad por este particular universo de horror cosmogénico deberían echarle un vistazo. Por cierto, además de la versión clásica del juego, obra de Chaosium, o la más moderna de Wizards of the Coast, hay otros juegos de rol basados en los Mitos de Cthulhu en preparación... incluyendo uno que mezcla los Mitos con robots gigantes tipo Battletech. Sí, de verdad. Hey, no será La Llamada, pero puede ser divertido... vale, vale, me callo].

El nuevo master era Biff Bam, un viejo amigo de Bastardo Tramposo; aparentemente
se habían conocido en la academia militar. Era domingo, después de la hora de
comer, estábamos en la casa de Biff y éramos cinco jugadores de piel pálida
apretados en la habitación de hacer la colada, que estaba amueblada con la
lavadora, una secadora, una mesa para jugar a las cartas, varias sillas desparejadas,
y una foto ampollada por el calor del señor Corazón Roto y Dolorido en persona.
Desde donde yo estaba sentado, Billy Ray me observaba con una mirada vacía pero
calculadora.

El Disgusto: "Mira, todo lo que estoy diciendo es que me debes cuatro pavos."

Yo: "No te debo nada, te dije que no comieras esa estúpida ensalada en mi coche."

El Cobarde: "No me puedo creer que El Pervertido prefiriese estar con su novia antes
que venir a jugar."

Biff Bam: "¿Con quién está ahora?"

El Cobarde: "Esa chica que trabaja en la tienda de cómics... Asenath" [Asenath es un
nombre egipcio que significa "regalo de On, el dios sol" o "aquella que pertenece a
Neit", según la fuente. Y fue la hija de Potipherah, sacerdotisa de Heliópolis, y mujer
de Joseph, según el Génesis. No, yo tampoco lo sabía]
.

Bastardo Tramposo: "Parece bastante simpática..."

El Disgusto: "¡Guau! ¡Espera! ¡No cuelgues el teléfono! ¿Asenath? ¿Esa con el brazo
deformado como el de un bebé?"

El Cobarde: "La misma."

El Disgusto: "¿Es esa la amante definitiva de la que estaba fardando?"

Yo: "Bueno, yo al menos me alegro de que haya encontrado alguien con quien
conectar."

El Disgusto: "¡Tiene un brazo como el de un bebé! ¿Cómo puede él soportar estar
cerca de ella? ¡Está deformada! ¿Qué coño pueden estar haciendo juntos?"

El Cobarde: "Él dice que es como si te hiciera una paja un pterodáctilo."

Yo: "Oh, por el amor de Dios, no tenías por qué dar detalles..."

Biff Bam: "¿Asenath? ¿Es eso un nombre griego? Suena como algo salido de Vampiro
la MasQUIArada."

Ese último trozo no era un gazapo; era la forma en que Biff pronunciaba
"Mascarada". Biff tenía este hábito de pronunciar mal algunas palabras al azar, de
forma que tuvieran poco o ningún sentido. Para ilustrar esto, pondré en mayúsculas
esas pronunciaciones tan creativas, y así todos podremos disfrutar de ellas.

Biff Bam: "He estado comprobando vuestras hojas de personaje y todo parece
correcto, excepto una cosa. Os pedí a todos que hiciérais acaMAdémicos, y uno de
vosotros hizo a un NIMja."

El Disgusto: "Es un profesor de estudios ninja."

Yo: "¿Tenían estudios ninja en los años 30?"

El Disgusto: "Más te vale tener cuidado con lo que dices, ya estás caminando sobre
hielo fino en lo que a mí respecta."

Yo: "Oooooh, estoy asustado."

El Disgusto: "Más te vale. Te dejaré tirado en el suelo como un taco mojado."

Bastardo Tramposo: "¿Qué?"

Biff Bam: "Dejadlo ya, chicos. Mi mami está intentando ver Madam's Place" [Una
telecomedia norteamericana que empezó a emitirse en el 82]
.

El Cobarde: "Lo siento."

Biff Bam: "Bueno, digamos simplemente que eres un profesor de mitoloGINIA
occidental que estudia kung-fu y esas cosas."

El Disgusto: "Lo que sea."

Mientras hablaba cerró puerta de la habitación, aislándonos del mundo exterior. La
luz fluorescente hacía que mis compañeros de juego parecieran cadáveres, y no los
cadáveres enteramente saludables que puedes encontrar bajo tierra, sino más bien
los que encontrarías varados en las costas de Nueva Jersey. Biff nos presentó las
bases del escenario para nosotros a muy grandes rasgos; todos éramos profesores
respetados de mitología, teología y arqueología.

Biff Bam: "Bueno, todos vuestros personajes se conocen entre sí a un nivel
PORfesional. Quizá haya una cierta rivalidad académica entre algunos; vuestro
personaje puede haber cuestionado las ideas de alguno de los otros."

Bastardo Tramposo: "Con puntuaciones casi perfectas como las mías, tendrías que
estar loco para meterte con mi personaje."

Biff Bam: "Todos vuestros personajes tienen un amigo mutuo, un aventurero llamado
Dick Marvil."

El Disgusto: "¿A mí me haces crear a un profesor y a este Dick Marvil le toca ser
aventurero?"

Biff Bam: "Cada uno de vosotros recibe un telegrama de Dick pidiéndoos que le
visitéis en la casa que heredó en Arkham, Massachusetts."

Yo: "¡Hago mis maletas inmediatamente!"

Bastardo Tramposo: "Yo ordeno a mis sirvientes hagan las mías."

El Cobarde: "Yo cojo a mi mascota, el dragón de Komodo, y me voy."

Biff Bam: "¿Komodo?"

El Cobarde: "Dijiste que estabas de acuerdo. Está en mi hoja de personaje."

Biff Bam: "Déjame ver. ¿Dónde?"

El Cobarde: "Por detrás."

Biff Bam: "¿Dónde?"

El Cobarde: "Justo al final."

Biff Bam: "¿Esto de aquí? Creí que era una mancha de agua."

Nos tomó algunos momentos resolver la situación con el Komodo, más que nada
porque Biff te hacía obedecer las reglas practicando la lucha libre contigo e
inmovilizándote en el suelo hasta que te desmayabas. Y mientras tanto, en la
habitación empezaba a hacer más y más calor. Intenté distraer la atención de los
gritos enmudecidos de El Cobarde mirando arriba hacia el poster, pero tuve que
apartar la mirada.

¿Era imaginación mía, o su expresión había cambiado?

Biff Bam: "Así que todos llegáis a la gran MLANsión del tío-abuelo de Dick Marvil, en
la misma noche oscura y tormentosa."

El Disgusto: "Yo no. Yo no me mezclo con los otros. Cojo una habitación en un motel
del pueblo y me atrinchero en el interior."

Bastardo Tramposo: "¿Por qué?"

El Disgusto: "Porque son mis rivales. ¿Cómo sé que todo esto no es algún tipo de
complot para deshaceros de mí?"

Yo: "Nuestros personajes son rivales académicos. Énfasis en académicos."
El Disgusto: "¡Estoy roleando! Mi personaje es una persona muy estresada, nadie
respeta el campo de los Estudios Ninja Aplicados."

El Cobarde: "¿Está su personaje perdiendo ya puntos de cordura?"

Yo: "Los está perdiendo él en la vida real."

Biff Bam: "Bueno, voy a llevar el tema de los puntos de cordura de manera algo
DIEferente, para que lo sepáis."

Yo: "¿Diferente, cómo?"

Biff Bam: "Bueno, todas estas reglas para la coRORdura no me parece que tengan
ningún sentido."

El Cobarde: "Pues parece bastante fácil, si ves algo que te asusta haces una tirada
de cordura."

Bastardo Tramposo: "Rara vez fallo una tirada de cordura."

Biff Bam: "Bueno, ese es el proBLAma, todo el rollo de la cordura se basa en el
miedo más que nada, y los hombres de verdad no tienen miedo."

Yo: "Todo el mundo tiene miedo de algo."

Biff Bam: "Eso es lo que le dicen a los nenazas."

El Disgusto: "Se refiere a ti, nenaza."

Biff Bam: "Así que en mi juego tu cordura es una medida de tu hombría. Cuantos
menos PIUNtos de cordura te quedan, más gay eres."

Yo: "Estás bromeando, ¿verdad?"

Hubo unos gritos y chillidos ahogados procedentes de otro cuarto de la casa. Biff
palideció un poco, se excusó y salió de la habitación. Se aseguró de cerrar la puerta
detrás de sí.

Nos miramos los unos a los otros por encima de la desconchada mesa de jugar a las
cartas e intentamos enterarnos de lo que estaban diciendo detrás de la puerta de
madera contrachapada.

Bastardo Tramposo: "¿No sería chulo que por una vez un personaje de El Disgusto
intentase unirse al grupo?"

El Disgusto: "¿No sería chulo que tiraras los dados donde todo el mundo pudiese
verlos?"

Yo: "¿Soy el único que no se siente a gusto con las reglas de cordura que se ha
inventado este tío?"

El Disgusto: "¡Nenaza!"

Yo: "¿Sabes? Una vez que empiece a abofetearte no voy a ser capaz de parar."

El Disgusto: "Sí, intenta darme una bofetada. Soy un cinturón negro de seis meses.
Un ninja blanco. ¡Camino entre las gotas de lluvia!"

Yo: "Y yo que pensaba que simplemente no te duchabas."

El Cobarde: "¿Soy el único que no se siente a gusto con el hecho de que me atacó y
me dejó inmovilizado en el suelo?"

Bastardo Tramposo: "Ey, dadle una oportunidad a este tío, está dirigiendo una
partida chula. Y Dick Marvil es un PNJ de la hostia."

El Cobarde: "Me estaba estrangulando."

Yo: "Lo siento, pero todo este asunto es bastante surrealista."

El Disgusto: "Sí, como si la opinión de un escritor fracasado importara algo."

El Cobarde: "Todavía no me siento la punta de los dedos."

Yo: "¿Qué? ¿Pero quién coño te crees que eres para hablarme así?"

El Disgusto: "Te han rechazado ya tres editores, aquí y en Inglaterra. A mí, eso me
suena a fracaso."

Yo: "El fracaso sería no intentarlo."

El Disgusto: "Oh, por favor. Piensa en esto, Ab3, piensa en la peor novela jamás
publicada. Por defecto, esa novela es mejor que cualquier cosa hayas escrito. La
prosa de William Shatner tiene más significado que la tuya."

Cuando esas palabras salieron de sus labios, juro que escuché al poster de Billy Ray
Cyrus animándome a matarle. Quizás lo hubiera hecho. No hubiese sido la primera
muerte relacionada con los juegos de rol en mi pueblo, pero antes de que pudiese
actuar Biff volvió y el juego siguió adelante.

Mientras el personaje de El Disgusto se quedaba en el pueblo y afilaba sus katanas, a
los demás nos hicieron una visita guiada por la casa que Dick Marvil había heredado.
Era bastante siniestra y muy gótica... o gotiCÁ como diría Biff.

Biff Bam: "Entonces Dick os habla sobre sus aventuras en oriente, y de cómo hizo
una fortuna llevando jaDEDE de contrabando."

Yo: "¿Otra fortuna? Vaya, qué cosas."

Bastardo Tramposo: "Sí, mi personaje le ayudó con eso."

Biff Bam: "Esa fue la ocasión en que Biff mató a once hombres con una cuchara
doblada."

Bastardo Tramposo: "Le salvó la vida a mi personaje, lo recuerdo."

El Cobarde: "¿Quién estaba dirigiendo esta partida?"

Biff Bam: "Yo lo estaba."

El Disgusto: "Yo paso la piedra de afilar por el filo de mi katana. Ñieeeeeec.
Ñieeeeeec. Ñieeeeeec."

A estas alturas la habitación de la colada estaba, más o menos, a la temperatura del
sobaco blasfemo de Cthugga. Yo estaba ahí sentado, sintiendo el sudor salir de mi
cuerpo, mientras Biff seguía contándonos "La Leyenda de Dick Marvil."
Dick Marvil era un hombre entre hombres, millonario, playboy, e inventor. Sus
hobbies eran la arqueología y la lucha contra el crimen. Era un maestro de las artes
marciales, el boxeo, la esgrima, y un tirador excepcional con cualquier clase de arma
de fuego. También conducía coches de carreras, navegaba en barco y pilotaba
aviones. Mientras nos llevaba por las habitaciones de su extraña mansión fumaba en
una pipa que le había sido regalada por "Sherlock HolMSES".

El Cobarde: "Pero, ¿para qué estamos aquí?"

El Disgusto: "Yo no estoy allí. Ñieeeeeec. Ñieeeeeec."

Bastardo Tramposo: "Sí, ¿qué podemos hacer por el gran hombre?"

Biff Bam: "Dick ha encontrado en el sótano una extraña biblioteca antigua llena de
libros OUScultistas. Sólo vosotros cuatro..."

El Disgusto: "¡Yo no estoy allí! Ñieeeeeec. Ñiiiieeeeeeeec."

Biff Bam: "Sólo vuestros personajes tienen las habilidades necesarias para catalogar
e investigar esos libros."

Yo: "¿Nos va a pagar?"

Biff Bam: "Claro, pero ya es tarde. Así que os acompaña a vuestras habitaciones para
que podáis descansar por la noche. Podéis empezar a hacer el trabajo por la
mañana."

Yo: "Vale. Vale, me preparo para meterme en la cama."

Bastardo Tramposo: "Mi personaje se queda trabajando en su último libro."

El Disgusto: "Yo espero a la medianoche. Luego me voy a la majestuosa mansión
Marvil."

El Cobarde: "Yo también me preparo para irme a la cama."

Biff Bam: "¿Te vas a poner tu kimono? El que tienes apuntado por detrás de la hoja
de personaje?"

El Cobarde: "No."

Biff Bam: "Porque eso es lo que pone, ¿verdad?"

El Cobarde: "Sí."

Yo: "Oye, ¿puedes abrir aquí una ventana o algo así? Me estoy agobiando."

Biff Bam: "Lo siento, la única ventana está cerrada y ataHAScada con pintura. Si
tienes calor quítate la camisa."

Y, sin más, Biff se quitó la camisa. Debo admitir que nunca consideré lo que haría si
un compañero jugador empezase a despelotarse en frente mía. Tenía la esperanza de
que si eso ocurriera, estaría jugando con Phoebe Cates o Christine McGlade [Phoebe Cates es una actriz que entre otras cosas hizo de la novia del prota de
Gremlins. A Christine McGlade ya la conocemos de la entrega anterior]
.

Pero nunca tuve tanta suerte. En lugar de eso me encontré mirando las tetas fofas y
masculinas de Biff. Y cuando aparté la mirada me encontré mirando de nuevo a Billy
Ray; a través de la neblina causada por la concentración de la partida, su peinado
parecía mecerse inquietantemente [La traducción de esta frase ("the haze of gamer's funk made his mullet shift
disturbingly") me trajo un tanto de cabeza. Al final fue mi novia quien me dio la
respuesta: el "gamer's funk" es un concepto abstracto; es la concentración que uno
siente cuando se mete de lleno en una partida, de modo que se olvida el mundo
exterior: lo único de lo que es consciente es del juego en sí. Y cuando de repente
miras a tu alrededor y vuelves a la realidad, lo ves todo un poco borroso y distante
por unos segundos, como a través de una neblina (el "haze"). Y también tuvo que
explicarme que "mullet" es un estilo de peinado masculino, corto por arriba y largo
por detrás, del cual Billy Ray Cyrus es un buen exponente]
. Nuestros personajes se acostaron para pasar
la noche.

El Disgusto: "Aparco mi coche a una milla de distancia de la casa. Estoy vestido
completamente de negro. Voy andando... ¡NO! Voy saltando de árbol en árbol, tan
sólo llevando mi katana y mi ametralladora Thompson."

Bastardo Tramposo: "¿Por qué?"

El Disgusto: "¡Digamos simplemente que elegisteis el rival académico equivocado,
capullos!"

Biff Bam: "A medida que te acercas a la casa puedes ver extrañas formas parecidas a
gárGORlas moviéndose por el tejado."

El Disgusto: "¿Puedo ver en qué habitación está el personaje de Ab3?"

Biff Bam: "Por favor, haz una tirada de cordura."

El Disgusto: "¿Por qué? ¿Por unas jodidas sombras? ¡YO soy una sombra! ¡Soy un
ninja con doctorado!"

Biff Bam: "Las sombras son soBERnaturales. Por favor, tira los dados."

El Disgusto: "Que te jodan, mi personaje no se asustaría de--
¡¡¡NOOOOOOOOOOOO!!!"

El Disgusto intentó correr, pero Biff tenía la ventaja de jugar en casa. Y antes de que
ninguno pudiera reaccionar, el ninja blanco estaba atrapado en una presa que Biff
hizo con sus piernas. Bastardo Tramposo parecía estar disfrutando del espectáculo,
pero El Cobarde estaba estremeciéndose. Yo miraba al poster. ¿Por qué tendría nadie
un poster como ese en la pared de la habitación de lavar la ropa? ¿Por qué?

Una vez que Biff restableció de nuevo su estatus como macho alfa, el juego continuó.
El Disgusto estaba extrañamente callado; incluso bajo la luz lóbrega de los
fluorescentes podía ver en su cara la marca del d4 en el que había aterrizado.

Biff Bam: "¿Seguro que no os queréis quitar las camisas, chicos?"

El Cobarde: "Yo estoy cómodo."

El Disgusto: "Yo no me quito mi camiseta de Boba Fett por nadie."

Yo: "Yo estoy disfrutando de todo el rollo este de la ola de calor, pero gracias de
todas formas."

Biff Bam: "¿Qué os pasa? Aquí somos todos tíos. Quitáos las camisas."

Bastardo Tramposo: "¿Qué?"

Biff Bam: "B.T., quítate la camisa."

Era como esa escena al final de Fama, pero peor, porque en lugar de Irene Cara
tenías a un tío con el físico y el color de piel de una rata-topo. Desde mi posición
estratégica, Billy Ray parecía estar midiendo la talla de Bastardo Tramposo por
razones que no pude comprender. Si es posible para un poster bullir con ansias
inhumanas, ese lo hizo.

Hubo un coro fresco de gruñidos y rugidos. Una sombra pasó sobre el rostro de Biff,
se excusó de nuevo y salió de la habitación.

Yo: "Tenemos que salir de aquí."

Bastardo Tramposo: "¿Por qué? Si acabamos de llegar."

El Disgusto: "Ohshinobiohshibiohshinobi..."

El Cobarde: "Quizá si nuestros personajes se suicidaran..."

Yo: "Vamos a irnos y ya está."

Bastardo Tramposo: "Si haces eso podría cabrearse."

El Disgusto: "Ohshinobiohshibiohshinobi..."

El Cobarde: "¡Estamos perdidos! No puedo quitarme la camisa, ¡simplemente no
puedo! Es por todo ese rollo del tercer pezón..."

Bastardo Tramposo: "Simplemente disfrutad de la partida, chicos. Es un gran
master."

Yo: "¡Noticia de última hora! ¡Del planeta del que yo vengo, los juegos de rol no son
un deporte de riesgo!"

El Disgusto: "Ohshinobiohshibiohshinobi..."

Yo: "¿Y tú qué COÑO estás haciendo?"

El Disgusto: "Intentando contactar con el ninja que fui en una vida anterior. Con su
poder y el mío, le daremos una paliza en el culo al tío este."

Yo: "¿Sabes? Cada vez que pienso que he conocido a alguien más gilipollas que tú, te
limitas a poner el listón un poco más alto."

El terror y el calor hicieron que los minutos pareciesen horas. ¿Podría salir pitando y
alcanzar la puerta pasando por delante de Biff? El poster de Billy Ray Cyrus se
burlaba de mis esperanzas. ¿Acaso era algún dios de los paletos al que estábamos
condenados a ser sacrificados? [La música country se considera en los EEUU patrimonio de los "paletos" (rednecks). O al menos, eso dicen sus detractores]

Yo: "¿A dónde habrá ido?"

Bastardo Tramposo: "Su madre tiene alguna enfermedad en un pie. Le tiene que dar
masajes en el pie cada par de horas o así."

El Cobarde: "Oh, Dios mío."

El Disgusto: "Creí oler Ben Gay". [Bengay (que no Ben Gay) es un medicamento americano para tratar la artritis y los dolores de espalda, músculos y articulaciones]

Biff Bam: "Lo siento por teneros aquí esperando. ¿Por qué tenéis todos las camisas
puestas todavía?"

Me gustaría ser capaz de deciros que ese fue el momento que elegí para mantenerme
firme frente a la locura que me rodeaba, pero eso no fue exactamente lo que ocurrió.
Durante la siguiente hora, más o menos, jugamos sin camisa. Nuestros personajes
fueron despertados por el sonido de unos Ángeles Descarnados de la Noche [En el original son "Nightgaunts", que son parte del bestiario de la versión en
inglés de La Llamada de Cthulhu. Pero no he encontrado una página que dé el
equivalente español, así que he tirado de manual y los he sustituido por los Ángeles
Descarnados de la Noche. Si alguien sabe la traducción exacta de Nightgaunt según
el manual español de La Llamada de Cthulhu, que me lo diga, por favor]

lanzando a cierto ninja completamente diplomado a través de la ventana de la
fachada de la mansión.

Dick Marvil desapareció y nos encontramos bajo asedio. Ninguna de las armas que
teníamos, ninja o no, estaba siendo efectiva en absoluto. Nuestros personajes se
atrincheraron en la biblioteca y comenzaron a leer libros de hechizos
desesperadamente, esperando poder salvarse de alguna forma.

Biff Bam: "Has vuelto a fallar tu tirada de cordura."

El Cobarde: "Oh, no."

Biff Bam: "Vale, tu personaje ahora no sólo tiene una muñeca dislocada que le da un
moDIAIficador a la dexTRIEza, sino que también cecea al hablar."

El Cobarde: "De acuerdo."

Biff Bam: "Así que más te vale cecear cuando hables, ¿estamos?"

El Cobarde: "Zí."

Bastardo Tramposo: "¿Alguno de eZtoZ libroZ noZ Zirven de ayuda?"

Biff Bam: "De momento nada os está aYUIdando. De repente la puerta salta de cuajo
y véis a un montón de Ángeles DesQUIARnados de la Noche bajando por las
escaleras."

El Disgusto: "Yo intento cometer seppukku [Seppuku es el suicidio ritual que cometían los samurais japoneses (pero no los
ninjas) para expíar su vergüenza cuando fallaban en sus deberes hacia su señor.
Hara-Kiri es una forma un poco más vulgar de referirse a lo mismo]
con una copia de El Rey de Amarillo" ["The King in Yellow" es una historia de terror escrita por Robert W. Chambers en
1895, acerca de una obra de teatro que vuelve loco a todo aquel que la lee]
.

Yo: "¿Hay algo que podamos hacer?"

Biff Bam: "No."

Bastardo Tramposo: "Yo Zigo leyendo loZ libroZ, por Zi acaZo." [Sí, en el original es también Bastardo Tramposo quien empieza a cecear en lugar de El Cobarde. No, no sé el por qué de ese cambio. Al parecer Ab3 se hizo un lío]

Yo: "Yo espero lo inevitable."

Biff Bam: "Los ÁnGIEles Descarnados se acercan... están más cerca... más cerca... y
de repente..."

El Cobarde: "Nos matan a todos... ¿por favor?"

Biff Bam: "¡De repente Dick Marvil baja corriendo las escaleras y PIElea con el Ángel
Descarnado más cercano y lo tira al suelo!"

El Disgusto: "¡Yo estoy matándome todavía!"

Biff Bam: "¡El cuello del Ángel Descarnado se rompe con un chasquido nauseabundo
y entonces Dick Marvil se lanza contra el siguiente y RIEpite el PORceso!"

Bastardo Tramposo: "¿ConZigue matarloZ a todoZ?"

Biff Bam: "Sí. ¡Rompe todos sus cuellos! ¡Estáis salvados!"

El Cobarde: "Hurra."

Yo: "Espera un minuto. ¿Las pistolas y las katanas no pueden ni hacerles un rasguño
a esas cosas, pero sus cuellos se parten como ramitas?"

Biff Bam: "No es culpa mía que ninguno de vosotros lo pensara antes."

Esa fue la gota que colmó el vaso. Me puse de pie.

Yo: "Eso es una completa gilipollez. ¡No sabes una puta mierda sobre La Llamada de
Cthulhu y te puedo asegurar que tampoco tienes ni puta idea sobre cómo dirigir una
partida de rol si crees que nuestro concepto de pasar un buen rato es ser EL PUTO
SÉQUITO DE TU PERSONAJE MASCOTA!"

Bastardo Tramposo se quedó boquiabierto, horrorizado. El Cobarde se arrastró
debajo de la mesa. El Disgusto se meó encima por motivos que sólo podía conocer él.
Yo ya estaba corriendo hacia la puerta de la habitación de la colada, cuando sentí
unas manos carnosas agarrarme y arrastrarme hacia atrás. Mi visión comenzó a
oscurecerse. La última cosa que vi fue el poster de Billy Ray Cyrus, y en ese
momento me di cuenta de que, en lo que respecta a los juegos de terror, yo no sabía
un pijo. ["No sabía un pijo" = "I didn't know Dick." Juego de palabras entre dick (pene,
pijo) y el nombre de Dick Marvil, el PNJ superpoderoso]


Autor: Ab3 (Al Bruno III )
Traductor: Reverendo

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Modificado por tekvan - 18/1/2005, 21:12
28 respuesta(s) desde el 11/1/2005, 21:21