Trabajando: Revi de Hat Trick Hero 93, Otro de futbol para la colección :)
mike_myers
view post Escrito el 29/1/2005, 01:06
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2006, 20:23


Aun le faltan algunas cosillas, estoy jugando con trucos activados (principalmente el de tiempo infinito ) pos ri encuentro algo especial.
Por cierto, en una celebracion de un gol salio un bicho raro en la banda, voy a ver si encuentro la foto.

HAT TRICK HERO 93
Graficos: 8
Sonido: 8
Addicion: 8
General: 8
Lo mejor: El 'hyper shoot'
Lo peor: Pocos equipos.

(a la derecha de este bloque la foto del 17-0 , mismo diseño que en dynamite dux )
Hat Trick Hero 93 es un juego de fútbol hecho por Taito en 1992. Los juegos de fútbol
que había en ese año eran: Taito Cup Finals (una copia de este juego bastante más dificil,
sobre todo si te lo quieres pasar sin echar monedas para tener 'HYPER SHOOTS' y 'SUPER SHOOTS'),
Euro Champ 92 (también de Taito, es una copia exacta de 'Hat Trick Hero' y 'Football Champ',
pero tiene más equipos y es más dificil) y el Super Sidekicks (de SNK).
Los juegos que habia antes del 90 son por lo general bastante malos, creo que el 'Kick off' es
uno de los peores ya que te podias regatear al portero sin problemas en el nivel 20. XDD
Comparandolo con el Super Sidekicks (el primero de fútbol de SNK) se diferencia principalmente
por los tiros especiales (en Super Sidekicks no hay ningun tiro especial que te permita marcar
goles desde tu campo) y las tarjetas (en Super Sidekicks hay penaltis y faltas, pero no te
expulsan a los jugadores).

[una foto de Hat Trick Hero 93] | [una foto de Super Cup Finals]

El 'Super Cup Finals' (del año 93 -justo un año después de la aparición de este juego-) se
parece mucho, ya que tiene el mismo menú de tiros especiales -'Super Shoot',...- y se activan de la misma forma -sin entrar en detalles como las caras de los jugadores y los entrenadores que son iguales (solo cambian los colores)-.
La diferencia principal está en el nº de equipos, la forma de elegir cual será tu siguiente equipo y quien te tocará en la final (aquí siempre es un equipo de negro muy chungo -que te puedes elegir en 'Super Cup Finals'-).

Si el partido acaba en empate no hay tanda de penaltis -salvo que decidas
continuar y elijas esa opción-, algo que no pasa en Hat Trick Hero '95 (para más
información, ir a la revi de ese juego).

[la foto del hyper shoot en la final] (a la derecha de este bloque, como en dynamite dux)
Aqui no te sirve de nada echar monedas para poder comprar esos tiros
especiales , algo que si puedes hacer en 'Hat Trick Hero 95', por ejemplo. Siendo
prácticos, lo mejor es reservar esas unidades para poder comprar un 'Super Shoot' (a
partir del nivel 3) o un 'Hyper Shoot' (a partir del nivel 5). Mi forma de jugar
es comprarse uno de esos tiros especiales al principio del partido y después usarlo sólo si lo
necesito para ganar (cuando el tiempo disponible es 10 segundos o menos). Si eres
capaz de llegar a la final con 6 unidades -o más- puedes decidirte a lanzar un 'Hyper
Shoot' nada mas empezar el partido (así tardas un segundo o menos en marcar el 1-0 ),
pero eso ya depende de tu forma de jugar.

Si no compras un tiro especial al comienzo del partido, lo puedes
hacer cuando salga "PUSH 'C' BUTTON" en pantalla. Eso sale cuando mandas el balon fuera,
haces una falta o el portero pilla el balón. Para activar el tiro debes pulsar el
'botón 3' dos veces seguidas. La pantalla se pondrá negra y pondra 'HYPER SHOOT' o 'SUPER
SHOOT'- si has elegido uno de esos. El 'HYPER SHOOT' siempre entra. El 'SUPER SHOOT'
no, aunque en las primeras rondas casi siempre vaya 'pa' dentro. Otras veces el
portero puede meterse un gol en propia puerta o despejar el balón .

[una foto de un hyper shoot o un super shoot] (mismo diseño que dynamite dux)
Es posible activar el 'Super Shoot' sin tener que comprarlo. Esto se
consigue pasando el balón al jugador que eliges al principio, usando el botón 2. Da
igual el marcador (puede salirte cuando vas 0-0, 8-0, 13-0,...).
El tiempo disponible debe ser menor de 45 segundos, aunque casi
siempre sale cuando quedan menos de 30. Sale una o ninguna veces por partido.
Y lo mismo pasa con el 'Hyper Shoot'. La diferencia es que el partido
debe ir empatado (casi siempre pasa si el resultado es 1-1) y también debe quedar poco
tiempo (las pocas veces que me ha salido quedaban unos 10 segundos).
Es posible tener un 'Super Shoot' y un 'Hyper Shoot' gratis en el mismo partido. -aunque
es algo muy raro-.

Si por cualquier motivo tienes que comprar un 'Super Shoot' y usarlo, no malgastes
las unidades en chorradas como 'Super Dash' y 'Super Sliding'. Si llegas hasta la
final podrás comprar otro 'Super Shoot'. (Que entre o no es cuestión de suerte)

(otro par de fotos en una tabla de 2 columnas)

[aqui ira cuantas faltas debes hacer para que te expulsen]

[aqui ira como tirar penaltis]

[aqui ira como parar penaltis]

[la foto del 'YOU ARE SUPER HERO', o la de uno de los finales]
Cuando consigues ganar la final -si no tienes Hyper Shoot ni Super Shoot es posible, no desesperes- te saldrá el número de goles marcados (no se cuentan los goles en propia puerta por el enemigo ) y te saldrá el "YOU ARE SUPER HERO". Después de esto sólo te queda ver el final del juego. Una novedad es que este juego tiene 3 finales y depende del jugador que te elijas -como te puedes imaginar, hay varios jugadores con el mismo final-. Son estos:
- Intercambio de camisetas.
- Medallas.
- Vuelta al campo. (este tambien se da en Hat Trick Hero, por ejemplo)

-mike_myers-

Puede que acabe apareciendo alguna foto mas porque eso lo hare a la vez que diseño la page como HTML
Mikonos
view post Escrito el 29/1/2005, 01:59
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Hola, Gran Mike!

Me encanta que hayas empezado la revisión del juego contextualizándolo. Creo que siempre es valiosa aquella información que nos ayuda a enterder el valor del juego en el momento de su aparición.

Un cosa que sin duda incorporaría a cualquier revisión es la incorporación de breves apéndices para no liberar la información a modo de bloque. creo que los apéndices son siempre interesantes porque te dan una idea de la información que vas a encontrar bajo el epígrafe, ayudan a localizar información concreta, dan apariencia de orden en el texto y constituyen un recurso estético.

Ejemplos de algunos apéndices (te doy algunos muy genéricos):

Introducción
Presentación
Desarrollo del juego
Controles de juego.
Opciones
Etc

A mí hay una cosa que especialmente me gustaria que se hiciese en la revisión y que sólo tú podrías hacer. Me gustaría que como buen conocedor de los juegos de fútbol que eres hables del significado del juego, lo que representa para tí, cuál fue tu primera experiencia con él, tus primeras impresiones, lo que según tú pueda haber aportado el juego en cuestión al género y otras cuestiones del estilo. En definitiva, un cúmulo de información subjetiva que estaría fenomenal conocer.

Ya te plantearé más opinioncillas, sugerencias y demás, con tu permiso.

Saludotes, Mike.

-Mikonos-
mike_myers
view post Escrito el 29/1/2005, 17:24
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2006, 20:23


Creo que ya tengo seleccionadas casi todas las fotos que apareceran en la revi (tenia entre mas de 300 para elegir, por todas las partidas q he jugado a este juego).

Algunas que apareceran son:
* El 17-0
* Pantalla de elegir equipos (o jugadores) -una de las dos-
* Una pantalla mostrando los equipos derrotados para llegar a la final.
* El supershoot metiendo al portero 'pa' dentro.
* El hypershoot unos instantes antes de meter al portero de la final 'pa' dentro (solo ha pasado un segundo desde que empezó el partido)
* La foto del bicho (me salio en el 1er partido al marcar el 1-0)
* Una expulsion
* Algun gol rapido en la final -en 10 segundos o menos-
* Una repeticion de un gol
* EL YOU ARE SUPER HERO (los finales se podran ver en la page de las partidas grabadas, de momento teneis uno de los 3)

Me falta pillar alguna de tu portero intentando evitar un penalti o tu jugador intentando marcarlo, entre otras cosas.

Modificado por mike_myers - 29/1/2005, 17:25
mike_myers
view post Escrito el 29/1/2005, 19:28
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2006, 20:23


Añadido el juego sucio y los penaltis (la parte en amarillo)

HAT TRICK HERO 93
Graficos: 8
Sonido: 8
Addicion: 8
General: 8
Lo mejor: El 'hyper shoot'
Lo peor: Pocos equipos.

Hat Trick Hero 93 es un juego de fútbol hecho por Taito en 1992. Los juegos de fútbol
que había en ese año eran: Taito Cup Finals (una copia de este juego bastante más dificil,
sobre todo si te lo quieres pasar sin echar monedas para tener 'HYPER SHOOTS' y 'SUPER SHOOTS'),
Euro Champ 92 (también de Taito, es una copia exacta de 'Hat Trick Hero' y 'Football Champ',
pero tiene más equipos y es más dificil) y el Super Sidekicks (de SNK).
Los juegos que habia antes del 90 son por lo general bastante malos, creo que el 'Kick off' es
uno de los peores ya que te podias regatear al portero sin problemas en el nivel 20. XD
Comparandolo con el Super Sidekicks (el primero de fútbol de SNK) se diferencia principalmente
por los tiros especiales (en Super Sidekicks no hay ningun tiro especial que te permita marcar
goles desde tu campo) y las tarjetas (en Super Sidekicks hay penaltis y faltas, pero no te
expulsan a los jugadores).

El 'Super Cup Finals' (del año 93 -justo un año después de la aparición de este juego-) se
parece mucho, ya que tiene el mismo menú de tiros especiales -'Super Shoot',...- y se activan de la misma forma.
La diferencia principal está en el nº de equipos, la forma de elegir cual será tu siguiente equipo y quien te toca
en la final (aquí siempre es un equipo de negro muy chungo -que te puedes elegir en 'Super Cup Finals'-).

Si el partido acaba en empate no hay tanda de penaltis -salvo que decidas
continuar y elijas esa opción-, algo que no pasa en Hat Trick Hero '95 (para más
información, ir a la revi de ese juego).

Aqui no te sirve de nada echar monedas para poder comprar esos tiros
especiales , algo que si puedes hacer en 'Hat Trick Hero 95', por ejemplo. Siendo
prácticos, lo mejor es reservar esas unidades para poder comprar un 'Super Shoot' (a
partir del nivel 3) o un 'Hyper Shoot' (a partir del nivel 5). Mi forma de jugar
es comprarse ese tiro especial al principio del partido y después usarlo sólo si lo
necesito para ganar (cuando el tiempo disponible es 10 segundos o menos). Si eres
capaz de llegar a la final con 6 unidades -o más- puedes decidirte a lanzar un 'Hyper
Shoot' nada mas empezar el partido (así tardas un segundo o menos en marcar el 1-0 ),
pero eso ya depende de tu forma de jugar.

Si no compras un tiro especial al comienzo del partido, lo puedes
hacer cuando salga "PUSH 'C' BUTTON" en pantalla. Eso sale cuando mandas el balon fuera,
haces una falta o el portero pilla el balón. Para activar el tiro debes pulsar el
'botón 3' dos veces seguidas. La pantalla se pondrá negra y pondra 'HYPER SHOOT' o 'SUPER
SHOOT'- si has elegido uno de esos. El 'HYPER SHOOT' siempre entra. El 'SUPER SHOOT'
no, aunque en las primeras rondas casi siempre vaya 'pa' dentro. Otras veces el
portero puede meterse un gol en propia puerta o despejar el balón .

Es posible activar el 'Super Shoot' sin tener que comprarlo. Esto se
consigue pasando el balón al jugador que eliges al principio, usando el botón 2. Da
igual el marcador (puede salirte cuando vas 0-0, 8-0, 13-0,...).
El tiempo disponible deve ser menor de 45 segundos, aunque casi
siempre sale cuando quedan menos de 30. Sale una o ninguna veces por partido.
Y lo mismo pasa con el 'Hyper Shoot'. La diferencia es que el partido
debe ir empatado (casi siempre pasa si el resultado es 1-1) y también debe quedar poco
tiempo (las pocas veces que me ha salido quedaban unos 10 segundos).
Es posible tener un 'Super Shoot' y un 'Hyper Shoot' gratis en el mismo partido. -aunque
es algo muy raro-.

Si por cualquier motivo tienes que comprar un 'Super Shoot' y usarlo, no malgastes
las unidades en chorradas como 'Super Dash' y 'Super Sliding'. Si llegas hasta la
final podrás comprar otro 'Super Shoot'. (Que entre o no es cuestión de suerte)


Para fastidiar al enemigo-principalmente en la final- puedes intentar pararle usando
el juego sucio. Sólo hay que pulsar el botón 2 y aquí hay mucha variedad, depende de si te
estás moviendo, estás pegado a un enemigo,...
Los principales son:
* Puñetazos (éste ya estaba en 'Hat Trick Hero')
* Derribar a un rival rompiendole la camiseta.
* Lanzar a tu jugador al suelo para coger al rival por los tobillos y derribarlo.
* Agarrar a un rival y darle un rodillazo en la cabeza.
* Ir dando saltos e intentar derribar rivales a rodillazos (éste ya estaba en 'Hat Trick Hero').

Siempre que el árbitro te pilla cuando haces una falta te saca una tarjeta amarilla,
sólo te expulsará a tus jugadores con una roja cuando llevas 3, 6 ó 9 faltas -lo puedes
ver en pantalla-. Por suerte al enemigo le pasa lo mismo.
Si haces 10 faltas o más no te expulsan a mas jugadores (en pantalla sólo te muestra
que has hecho 9). Puedes saber cuantas faltas has hecho si miras al lado del marcador
-las que hace la máquina no salen en pantalla-.
Para que el árbitro deje de molestarte, le puedes dejar KO durante unos segundos facilmente
cuando vayas corriendo con el balón o le lances el balón a los morros. -Algo habitual en los
juegos de fútbol de Taito-

Para tirar penaltis, debes esperar a que la barra que indica velocidad del balón esté
entre los 80 y 120 km/h, apuntar hacia un lado y disparar usando el botón 1. Si quieres que vaya pegado
al suelo usa abajo-izquierda o abajo-derecha, para lanzar el balón a la escuadra
es algo parecido (arriba-izquierda y arriba-derecha). Es posible meter goles
por el centro, aunque eso pasa poco.
Importante: Evita disparar si la velocidad es muy baja (si es 0 km/h, ni siquiera da al
balón; si es un nº bajo, el balón no llegará a la portería).

Para pararlos es algo parecido, pulsa las flechas usadas para moverte en la dirección que quieres
antes de dar al botón 1. -en las primeras rondas puedes pararlos sin problemas, y algunas veces,
verás como intentan tirarte un penalti a 0 km/h. (esto sólo me ha pasado en el nivel 1)


El juego tiene 3 finales, depende del jugador que te elijas -como te
puedes imaginar,
hay varios jugadores con el mismo final-. Son estos:
- Intercambio de camisetas.
- Medallas.
- Vuelta al campo. (este tambien se da en Hat Trick Hero, por ejemplo)

- mike_myers -
mike_myers
view post Escrito el 4/2/2005, 02:05
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2006, 20:23


Algunas de las fotos:
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mike_myers
view post Escrito el 4/2/2005, 02:11
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El diseño en HTML va bastante avanzado, de momento tiene esta pinta:

HAT TRICK HERO 93

Graficos: 8
Sonido: 9
Addicion: 9
General: 9
Lo mejor: El 'hyper shoot'
Lo peor: Pocos equipos.

INTRODUCCION
Hat Trick Hero 93 es un juego de fútbol hecho por Taito en 1992 y en MAME aparece como un clon del Taito Cup Finals (es de la misma marca y del mismo año).
Los juegos de futbol que había ese año eran:

* Euro Champ 92 (también de Taito, es una copia exacta de 'Hat Trick Hero' y 'Football Champ' -un par de juegos de 1990-, pero tiene más equipos y es más dificil. Tiene un tiro especial -el Super Shoot-, aunque no puedes elegir cuando vas a usarlo)
* Super Sidekicks (de SNK, en este no hay mucha variedad en el juego sucio -solo empujones- y no te expulsan jugadores -aunque si hay penaltys y faltas-, tampoco tiene tiros especiales para poder marcar desde tu campo).
* Taito Cup Finals (una copia de este juego bastante más dificil, sobre todo si te lo quieres pasar sin echar monedas para tener 'hyper shoots' y 'super shoots'. Aunque esos dos tiros también te pueden salir gratis, casi nunca salen cuando los necesitas).


Los juegos que habia antes del 90 son por lo general bastante malos, creo que el 'Kick off' es uno de los peores ya que te podias regatear al portero sin problemas en el nivel 20. XDD

El 'Super Cup Finals', 'International Cup 94' y 'Hat Trick Hero 94' (son del 93-94) se parecen mucho, ya que tiene el mismo menú de tiros especiales -'super shoot',...- y se activan de la misma forma. La diferencia principal está en el nº de equipos (hay muchos más), la forma de elegir cual será tu siguiente equipo -puedes elegir entre muchos más- y quien te toca en la final -puede ser cualquier equipo- .

CONFIGURACION
Al cargarse el juego pulsar la tecla F2, esto te mostrará el menú principal ("TEST MODE MENU").
Para moverse por estos menús dar hacia arriba o hacia abajo y para elegir una opción, usar al botón 1 o dar hacia la derecha o la izquierda (aquí sólo funcionan los controles del 1er jugador).
Para cambiar la duración del partido, la dificultad,... entra en el menú "CONFIGURATION". Si quieres volver a la configuración por defecto, usa "FACTORY SETTING" en el menú principal.
Para salir de aquí usa "EXIT (RESET)" en el menú principal -te preguntará si estás seguro de lo que vas a hacer-.

Las opciones del menú "CONFIGURATION" son:

* GAME STYLE : Indica cuantos jugadores pueden jugar a la vez: 1, 2 ó 4 jugadores. Pero aquí solo puede haber hasta 2 jugadores por cada equipo como máximo (no pueden estar todos en el mismo si están jugando 3 ó 4 a la vez).
* MONITOR : Indica si la pantalla está al revés (REVERSE) o no (NORMAL).
* ATTRACT SOUND : Cambia configuración de algún tipo de sonido.
* DIFFICULTY : Nivel de dificultad (EASY, NORMAL, HARD, VERY HARD).
* BUY-IN : Si está en OFF, cuando se juega una partida de un jugador contra otro, siempre te sale el "GAME OVER" -da igual el resultado-. Pero si está en ON, el ganador sigue (si hay empate pierden los dos).
* SPECIAL MENU : Muestra el menu de tiros especiales (si está en ON).
* TIMER : Duración de los partidos (entre 1:30 y 3:00).
* COIN A : Cuantas partidas consigues con una moneda (o al reves, cuantas monedas necesitas para una partida) -eso es lo habitual, aunque puedes hacer otras combinaciones, por ejemplo: echar 2 monedas para tener 5 partidas-.
* COIN B : Lo mismo que COIN A. (esto se usa si en 'GAME STYLE' no eliges la que pone '4 COIN, 4 SLOT').
* EXIT : Volver al menu principal. Pregunta si quieres guardar los cambios.

Nota : Este juego crea un fichero NVRAM (HTHERO93.NV) y ahi guarda las configuraciones que eliges en estos menús. Para no tener que borrarlo cada vez que vas a jugar, pon esto en tu MAME.INI : nvram_directory NUL


CONTROLES
Cada jugador usa un joystick de 8 direcciones y 3 botones.

Si tienes balón... :
- El botón 1 te sirve para pasar el balón o tirar a puerta, depende de lo cerca que estés de la porteria.
- El boton 2 te sirve para pasar el balón. También sirve para dar taconazos (si estás mirando hacia un lado, cambia rápido al lado opuesto y pulsa el botón 2 -necesitarás algo de habilidad para que te salga-).
- El botón 3 te sirve para activar los tiros especiales ('hyper shoot', 'super shoot')

Si no tienes el balón... :
- El botón 1 sirve para robar el balón sin hacer falta.
- El botón 2 sirve para usar el juego sucio (por ej : puñetazos).
Si aparece el mensaje "PUSH 'C' BUTTON" en pantalla, usa el botón 3 para mostrar el menú de tiros especiales. Esto pasa cuando (1) El portero tiene el balón (da igual si es saque de puerta o no); (2) Se saca de banda o de corner y (3) Se va a tirar una falta.

COMO SE JUEGA
Este juego de fútbol es como otros muchos de esta marca: Primero eliges el capitán (puedes elegir entre 8 jugadores) y después el equipo (esta vez hay 12 equipos disponibles). Puedes distinguir al capitán de los otros jugadores porque lleva una flecha con una 'S' encima de él. Siempre te viene bien saber por donde está ya que es el único jugador capaz de hacer los 'hyper shoot' y 'super shoot' gratis . Según el jugador que elijas como capitán, verás un final u otro (más información aquí).

Para llegar a la final hay que ganar 7 partidos. Si el partido acaba en empate no hay tanda de penaltis -salvo que decidas continuar y elijas esa opción-, algo que no pasa en otros (Hat Trick Hero '95, los Virtua Striker y Soccer Brawl, por ejemplo).
Cada vez que ganas un partido puedes elegir quién será tu próximo rival, puedes elegir entre dos (esto recuerda un poco al Out Run), salvo cuando llegas a la final.

Si juegas con algunos equipos -Inglaterra y Japón, por ejemplo- te encontrarás con algún problema cuando juegues con un equipo tenga la camiseta igual o muy parecida a la de tu equipo, principalmente porque sólo les podrás distinguir por el color de pantalón o el del pelo, por ejemplo. Esto es algo que también pasa en otros juegos (por ej: Super Sidekicks 2).

En este juego tu primer rival siempre es U.S.A. o Japón (para mi, U.S.A. es el rival más débil -mi record en el 1er partido es Brasil:17 - U.S.A.:0 -).
En el 6º partido siempre te tocara enfrentarte a uno de éstos: Brasil, Argentina, Italia, Alemania, Inglaterra y Uruguay -de esos 6, para mí, este es el rival más debil. Creo que Italia y Brasil son los que pueden darte más problemas, aunque los juegos de fútbol nunca se sabe, siempre te puede pasar esto: Tu primer y único tiro a puerta es gol (el 1-0), el enemigo no tiene su día y el partido acaba con ese resultado. Aunque es mas normal lo contrario: la CPU llega una sola vez cuando quedan menos de 10 segundos y marca el 0-1 ó el 1-1 -. Pero si eliges a uno de esos, te pueden aparecer otros rivales, por ejemplo: Holanda, España -y puede que alguno más, pero esos dos son los más habituales-.
En la final siempre es un equipo de negro muy chungo -que te puedes elegir en 'Super Cup Finals'-.

Como novedad -comparando con los de ese año y anteriores-, el juego incluye un menú de tiros especiales. Las unidades necesarias para comprar esos tiros se consiguen a medida que vas ganando partidos (1 unidad por cada partido). En las partidas contra la CPU no te sirve de nada echar monedas para poder comprar esos tiros especiales, algo que si puedes hacer en cuando juegues contra otro(s) y en otros juegos como por ejemplo el 'Hat Trick Hero 95', 'Taito Cup Finals' y 'Super Cup Finals'.

Mi forma de jugar es reservar esas unidades para poder comprar un 'super shoot' (a partir del nivel 3) o un 'hyper shoot' (a partir del nivel 5) comprar ese tiro especial cuando es posible ('super shoot' o 'hyper shoot') al principio del partido y después usarlo sólo si lo necesito para ganar (cuando el tiempo disponible es 10 segundos o menos, así el rival no tendrá tiempo para intentar meterte gol). Si se agota el tiempo y no has usado el tiro especial, no pierdes las unidades que te costó, ese es el principal motivo para comprarte el tiro al empezar el partido y no andar con prisas en los ultimos segundos.
Si eres capaz de llegar a la final con 8 unidades puedes decidirte a lanzar un 'Hyper Shoot' nada mas empezar el partido (así tardas un segundo o menos en marcar el 1-0 -ver foto-) y dedicarte a perder todo el tiempo que puedas -por ejemplo- o probar suerte con 2 super shoots, pero eso ya depende de tu forma de jugar.

Si no compras un tiro especial al comienzo del partido, lo puedes hacer cuando salga "PUSH 'C' BUTTON" en pantalla. Para activar el tiro debes pulsar el botón 3 dos veces seguidas. La pantalla se pondrá negra y pondra 'HYPER SHOOT' o 'SUPER SHOOT' si has elegido uno de esos.

El 'hyper shoot' siempre entra. El 'super shoot' no, aunque en las primeras rondas casi siempre vaya 'pa' dentro. Otras veces el portero puede meterse un gol en propia puerta o despejar el balón.

Es posible activar el 'super shoot' sin tener que comprarlo. Esto se consigue pasando el balón al jugador que eliges al principio, usando el botón 2. Da igual el marcador (puede salirte cuando vas 0-0, 8-0, 13-0,...). El tiempo disponible deve ser menor de 45 segundos, aunque casi siempre sale cuando quedan menos de 30. Sale una o ninguna veces por partido.
Y lo mismo pasa con el 'hyper shoot'. La diferencia es que el partido debe ir empatado (casi siempre pasa si el resultado es 1-1) y también debe quedar poco tiempo (las pocas veces que me ha salido quedaban unos 10 segundos).
Es posible tener un 'super shoot' y un 'hyper shoot' gratis en el mismo partido -aunque es algo muy raro-.

Si por cualquier motivo tienes que comprar un 'super shoot' y usarlo, no malgastes las unidades que te quedan en chorradas como 'Super Dash' y 'Super Sliding'. Si llegas hasta la final podrás comprar otro 'super shoot'. (Que entre o no es cuestión de suerte)
Para fastidiar al enemigo -principalmente en la final- puedes intentar pararle usando el juego sucio. Sólo hay que pulsar el botón 2 y aquí hay mucha variedad, depende de si te estás moviendo, estás pegado a un enemigo,...

Los principales son :
* Puñetazos (éste ya estaba en 'Hat Trick Hero')
* Derribar a un rival rompiendole la camiseta.
* Lanzar a tu jugador al suelo para coger al rival por los tobillos y derribarlo.
* Agarrar a un rival y darle un rodillazo en la cabeza.
* Ir dando saltos e intentar derribar rivales a rodillazos (éste ya estaba en 'Hat Trick Hero').
* Tirar al rival de los pantalones. (te lo hace la CPU con mucha frecuencia).
PD: Hay más, pero ya los descubrirás cuando vayas jugando.

Siempre que el árbitro te pilla cuando haces una falta te saca una tarjeta amarilla, sólo te expulsará a tus jugadores con una roja cuando llevas 3, 6 ó 9 faltas -lo puedes ver en pantalla-. Por suerte al enemigo le pasa lo mismo -ver foto-.
El árbitro deja de expulsar jugadores cuando has hecho más de 9 faltas [aunque en pantalla sólo verás '9', no las que llevas realmente]. El numero de faltas cometidas aparece al lado del marcador. -las que hace la máquina no salen en pantalla-.

Para que el árbitro deje de molestarte, le puedes dejar K.O. durante unos segundos facilmente cuando vayas corriendo con el balón o le lances el balón a los morros. -Algo habitual en los juegos de fútbol de Taito y que después imitarían otros (por ej : Super Sidekicks 2) - .
Nota: El arbitro puede acabar enterrado si un 'hyper shoot' o un 'super shoot' le toca. XDDD
Para tirar penaltis, debes esperar a que la barra que indica velocidad del balón esté entre los 80 y 120 km/h -para mi es la mejor velocidad-, apuntar hacia un lado y disparar usando el botón 1. Si quieres que vaya pegado al suelo usa abajo-izquierda o abajo-derecha, para lanzar el balón a la escuadra es algo parecido (arriba-izquierda y arriba-derecha). (Es posible meter goles por el centro, aunque eso pasa poco). Importante : Evita disparar si la velocidad es muy baja (si es 0 km/h, ni siquiera da al balón; si es un nº bajo, el balón no llegará a la portería).
Para pararlos es algo parecido, pulsa las flechas usadas para lanzar al portero en la dirección que quieres antes de dar al botón 1. -en las primeras rondas puedes pararlos sin problemas. Algunas veces verás como intentan tirarte un penalty a 0 km/h. (esto sólo me ha pasado en el nivel 1) -ver foto-.

ESTRATEGIAS PARA MARCAR
En la primera ronda te pueden tocar dos rivales: U.S.A o Japón.
- Contra U.S.A.: Para mí es el rival más debil (mi mejor marca: 17-0). Pasa el balón en diagonal hacia abajo-derecha usando el botón 2, corre por la banda hasta que llegues al área. Este es el momento para disparar hacia arriba usando el botón 1, y después disparar en diagonal hacia arriba-derecha. Este es mi gol más rapido (6 segundos) .
- Contra Japón: Puedes intentar el mismo gol que contra los U.S.A (entra pocas veces, pero si estás usando el MAME no pierdes nada por probar). Contra este equipo hay otra forma: Pasa el balón en diagonal hacia abajo usando el botón 2, pasa el balón hacia la derecha usando (otra vez) el botón 2 -alguien de tu equipo debe pillar el balón (o por lo menos, robárselo a un contrario)-. Acercate bastante hasta el borde del campo y dispara hacia arriba usando el botón 1, de esta forma el balón pasará por delante de las narices del portero y uno de los tuyos estará listo para meterlo (otra vez dando al botón 1). En hacer esto se tarda un poco más (se usan 7-8 segundos en vez de 6) y se necesita un poco de práctica para encontrar el mejor sitio (si lo haces muy pegado al borde del campo el portero la pilla siempre).

En las otras rondas puedes usar esta estrategia:
- Ir por la banda de abajo y cuando estes a dos bloques de distancia del final del campo (fijate en los colores del suelo), pasa el balón hacia arriba con el botón 2 y dispara en diagonal arriba-derecha con el botón 1. -esto también funciona en la final-

Nota: Esto es usando el jugador 1, para el jugador 2 puede que tengas que usar arriba-izquierda en vez de arriba-derecha, por ejemplo -depende de como esté configurado el juego-.

EXTRAS / CURIOSIDADES
- Hay veces que al marcar en algunos partidos te puede salir este bicho -ver foto-, principalmente durante la celebración del 1-0 en los dos primeros partidos (no sé si pasará en otros niveles). No he notado ninguna ventaja por que me apareciese ese bicho (cuando pasaba algo asi en Hypersports, por ejemplo, eran unos pocos puntos extra).

- Al tirar una falta hay veces que lanzas la bota a la cabeza de otro jugador, dejándole K.O. (te aparece "HAPPENING" en pantalla). Por suerte, no se pierde tiempo por eso, aunque el jugador que se habia quedado K.O, al levantarse se va a otra parte.

- Cuando no juegas contra la CPU se pueden comprar los tiros especiales echando más monedas y dando al botón del jugador 1 (o del que sea) para ponerle esas unidades extra. Si el partido no acaba en empate y en la configuración del juego está puesto que el vencedor sigue, esas unidades no se pierden.

- El marcador deja de mostrar los goles que llevas marcados cuando consigues meter más de 19 goles. (Eso sólo te puede pasar si cambias la configuración del juego y los partidos duran más de 2 minutos).

- Si metes más de 9 goles en un partido (pasa con mucha frecuencia en el primer partido), verás 'SCORE: 9', pero el número de goles marcados en total está bien.

FINALES DEL JUEGO
Después de ganar el último partido, te muestra cuantos goles has marcado (sin contar los que sean en propia puerta ), el "YOU ARE SUPER HERO" y después uno de estos 3 finales, eso depende del jugador que te elijas al empezar la partida -como te puedes imaginar, hay varios jugadores con el mismo final-.
Son estos :
- Intercambio de camisetas (sólo sale si eliges al jugador de la fila 2, columna 2).
- Medallas (sólo sale si eliges al jugador de la fila 1, columna 1).
- Vuelta al campo (con cualquier otro jugador).

Puedes verlos todos bajandote las partidas de la página de los .inp (el de la vuelta al campo sólo esta hecho con uno de ellos).

Mi mejor marca de momento es [17-0/6-0/3-0/2-0/1-0/1-0/1-0] con Brasil.
- mike_myers -

PD: de momento tiene 9 fotos y 3 de esas fotos estan en el post anterior.
PD2: Me falta comprobar si muestra los mismos finales si pruebo con otros equipos.
PD3: Me falta encontrar una forma de hacer un gol rapido en la final sin necesidad de hyper/super shoot. -eso sera lo mas dificil-

Modificado por mike_myers - 4/2/2005, 03:13
Mikonos
view post Escrito el 4/2/2005, 14:00
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Está estupendo. Te hago unas cuantas sugerencias:


1) Sección Extras: No creo que el epígrafe se ajuste mucho a los párrafos relatados a continuación. Yo intentaría denominarlo con otros epígrafes. Por ej: CURIOSIDADES.


2) Para el Gran final: Para terminar de culminar con la guinda del pastel sería estupendo que te hicieses con las dos imágenes que faltan tras acabar el juego y que las colocases consecutivamente en coherencia con la narración hecha. A saber:


Imagen1 ------------------------------ imagen2 --------------------------- imagen3
Intercambio de camisetas ----------------- Medallas ------------------------- Vuelta al campo


Creo que en la narración final también podrías infundirle emoción con una frase como:
“Bien Jugado” justo debajo de la imagen que comentas que sale y dice “YOU ARE SUPER HERO". Luego iría tu firma.

Creo que estas sugerencias sobre el final dan muy buena sensación al acabar la revisión, pues se vería la conclusión como una especie recompensa final para el lector por haber terminado el reportaje, justo de la misma manera que si nos acabásemos el juego.

3) Para fastidiar al enemigo.
Aquí enumeras una serie de acciones que creo que podrías mostrar con imágenes. Si me haces las capturas podría ayudarte haciendo una “compo” de las diferentes acciones.

4) No sé, mencionas cosas muy graciosas que suceden en el juego que podrías amenizar con una capturilla, como cuando entierras al árbitro al darle con un “hipershoot”. (Esto podrías incluirlo en el apartado de CURIOSIDADES. Creo que correspondería más allí).

5) Hay distintos párrafos en el texto en los que aludes a tu experiencia personal para superar el juego. Además tienen forma de incisos. Molaría que aquí pusieses algo así como: Mi consejo: (Subrayado y en negrita) y a continuación dicho inciso.

Te concreto con un ejemplo:
“Mi consejo: Si por cualquier motivo tienes que comprar un 'Super Shoot' y usarlo, no malgastes las unidades que te quedan en chorradas como 'Super Dash' y 'Super Sliding'. Si llegas hasta la final podrás comprar otro 'Super Shoot'. (Que entre o no es cuestión de suerte)”

6) REVI DEL JUEGO: Creo que este epígrafe sobra pues la revisión comienza con la primera línea de texto. Aquí creo que correspondería más otro epígrafe del tipo: A FONDO, LA COMPETICIÓN, DESARROLLO DEL JUEGO, PROGRESANDO EN EL JUEGO, etc (A mi me gusta el de DESARROLLO DEL JUEGO).

7) Me qustaría ver una foto del famoso "PUSH 'C' BUTTON".

8) Sobre la introducción: Creo que estaría muy bien comentar un poco más sobre la historia del juego antes de pasar a comentar que otros arcades del mismo género que se podrían encontrar por entonces. Por ej:

Hat Trick Hero 93 es un juego de fútbol realizado por Taito en el año 1992, en MAME lo podemos encontrar como clon del Taito Cup Finals (misma casa y año). Este juego es el segundo de una gran saga que empezó en 1991 con el primer Hattrick Hero, y que continuo con otros 3 títulos más idénticamente bautizos: Hattrick Hero (1991), Hattrick Hero '93 (1993), Hattrick Hero '94 (1994) y Hattrick Hero '95 (1994).

Quizá una de las cosas más sorprendentes que incorporó esta estupenda saga de juegos fue la perspectiva tan dinámica y novedosa que presentaban, una especie de perspectiva isométrica con múltiples planos de scroll que daban una total sensación del campo en 3-D. Para completar la ilusión los jugadores, simples sprites en movimiento, variaban su tamaño con el rápido y eficaz movimiento de la cámara

Bueno, esto es un ejemplo de las muchas cosas que se podrían decir. Te animo a que des algunos datos más sobre el juego.


Ya me comentarás qué te han parecido estas sugerencias.

Saludos.

-Mikonos-

Modificado por Mikonos - 4/2/2005, 22:59
mike_myers
view post Escrito el 4/2/2005, 22:49
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Tengo fotos de los 3 finales , tambien del "YOU ARE SUPER HERO".
comprobado: los finales dependen del jugador y del equipo elegido.
Si pruebas usando el jugador de la fila 1, columna 1, veras la pantalla de las medallas si juegas con Inglaterra, pero si usas otro equipo te muestra la vuelta al campo.
Mikonos
view post Escrito el 4/2/2005, 22:57
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Uff!!, no sé que me había pasado en el últmo párrafo de la introducción (punto 8). Ya lo corregí. Léetelo ahora, Mike.

Saludos.
mike_myers
view post Escrito el 5/2/2005, 02:49
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Del juego sucio ya tengo estos:
* Rodillazo en la cabeza
* Tirar del pantalon
* Romper camiseta
* Puñetazos

Otras novedades en las fotos:
- Repeticion de un Hyper Shoot.
- La foto con el "Push C button" (coincide con un el rival de negro rompiendo la camiseta).
Mikonos
view post Escrito el 5/2/2005, 15:14
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Hola, Mike!

Acabo de leerme la última versión de la revi, está muchísimo mejor aún. Te hago unos comentarios al respecto:

1) Volví a redactar el último párrafo de la introducción. No estaba bien. Léetelo porque en esta última versión de la revi lo incorporaste y se pueden volver a leer lo fallos de redacción que cometí la primera vez.

Versión corregida:
CODE
Quizá una de las cosas más sorprendentes que incorporó esta estupenda saga de juegos fue la perspectiva tan dinámica y novedosa que presentaban, una especie de perspectiva isométrica con múltiples planos de scroll que daban una total sensación del campo en 3-D. Para completar la ilusión, los jugadores, simples sprites, variaban su tamaño con el rápido y eficaz movimiento de la cámara.



Vi que añadiste el comentario de la repetición de los goles. Creo que yo no habría caído, y me parecio importante. Estupendo.

2) Cuando hablas de otros juegos inicias el nuevo párrafo con: "Los juegos que había en 1992 eran:" Te doy otra frase: "En el mismo género y contemporáneos de aquel encontramos:" (Es por no repetir otra vez el año 1992).

3) Leches! Mike, le has dado una nueva vuelta de tuerca a esto de las revisiones al incorporar comentarios sobre el menú de configuración del juego. Sin palabras, macho (me lo apunto por si me animo a hacer una nueva revisión).

4) Deberás pasar el texto por el corrector ortográfico. He encontrado, por ej: Contario por contrario, facilmente por fácilmente, etc. (Son pequeños descuidos por falta de alguna letra o una tilde).

5) Voy a ver si te hago un logo sencillito para tu firma.


Saludos.



















mike_myers
view post Escrito el 5/2/2005, 19:11
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(esto es para meterlo en la seccion de los .inp)
ya tengo una partida en que se ve el final de las camisetas, el equipo usado ha sido Inglaterra y lo mejor de esa partida ha sido esto (para mi):
- un 2-0 a Brasil
- un 2-0 al equipo negro (goles de 'hyper shoot' (comprado) y 'super shoot' (gratis)) . El super shoot acabo como gol en propia puerta.




Modificado por mike_myers - 5/2/2005, 19:17
Mikonos
view post Escrito el 5/2/2005, 19:24
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Mike, te he limpiado el logo del juego para la revi (como en KoD):

user posted image


Te preparé una sencilla fima para la revi:

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Saludos.
mike_myers
view post Escrito el 5/2/2005, 20:03
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(esto otro ira en la seccion de los .inp si es el 3er final -si es un final que ya tengo estará en la misma carpeta que la revi-)
Una partida con Alemania que empieza con un 9-0, tiene un "Hyper shoot" gratis.... y otro 2-0 en la final

Ya tengo los replays de los 3 finales.

Tb tengo los 6 tipos de golpes (los habituales) del juego sucio.


Modificado por mike_myers - 5/2/2005, 21:04
mike_myers
view post Escrito el 8/2/2005, 01:06
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Terminada. Al final la imagen del juego sucio se queda de esta forma:

user posted image

Solo falta que los finales 2 y 3 del juego esten disponibles en la pagina de los inp.
22 respuesta(s) desde el 29/1/2005, 01:06