Rendimiento del Advmame, ¿Que tal funciona con vuestro equipo?
juanromero
view post Escrito el 10/6/2005, 01:26
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/11/2006, 15:01


Hola.

Tengo funcionando el Advmame en un AMD DURON A 900 con 256 mb de Ram.

La tarjeta de sonido es una SOUND BLASTER LIVE PCI.

En algunos juegos (Ejemplo: shadow dancer ) sobre todo los grandes, el sonido en ocasiones pierde velocidad pasa a reproducirse lento - normal - lento ... en diferentes puntos del juego.

Supongo que es problema de que no tiene suficiente velocidad de cpu para el emulador.

Que opinais?

Os pasa a vosotros tambien?.

Un saludo.

Mahjong
view post Escrito el 10/6/2005, 02:55

Utente cancellato






Has probado a bajar la frecuencia de muestreo a 22000Hz, a mi me ha pasado y forzandolo a 22KHz me desaparecieron los problemas de audio.
 
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densho222
view post Escrito el 10/6/2005, 05:53
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chispamex

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/1/2006, 09:23


hola, a mi tambien me da esos problemas aun cambiando la frecuencia del sonido, tal vez con otra tarjeta de mejor resultado, tengo una modelo c-media a97
Lord Hiryu
view post Escrito el 10/6/2005, 07:44
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Que version del Advmame usas...(número de versión y S.O....(dos puro o winxp)?¿'
El sonido vá descompasado o también la velocidad del juego?¿¿?

Haz una cosa....mientras juegas, pulsa F11, para ver la velocidad del juego..si es constante al 100%.
Si está todo correcto.....entonces, no es problema del Micro, sino de la configuración de la tarjeta de sonido.
Tienes puesto la linea:
device_sound auto ?¿?¿
Prueba a subirle la latencia:
sound_latency 0.05 cambiala por
sound_latency 0.10

Tambien puede ser la linea:
display_adjust generate_yclock cambiala por
display_adjust generate_clocky

Estos son parámetros para la versión de Ms-dos.

Un saludo.
juanromero
view post Escrito el 10/6/2005, 10:15
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/11/2006, 15:01


Pues estoy utilizando el Advmame y Advmenu en dos puro de Windows 98.


He bajado la frecuencia de muestreo a 20000 kHZ y continua igual el mismo efecto.

lo he estado mirando con mas detalle y el sonido primero baja la velocidad y luego se acelera pasando acontinuacion a modo normal.

He mirado lo que me comentas lord hiryu de la velocidad del juego con f11 y efectivamente cuando el sonido baja la velocidad tiene una caida al 88% y luego una subida al 105 % que es cuando se acelera el sonido acontinuacion pasa a normal en 100 %.

la velocidad en el juego la noto normal.


device_sound auto
sound_latency 0.10 ( no cambia nada continua igual)
display_adjust generate_clocky (no cambia nada continua igual)

Me parece un poco extraño que con 900Mhz no tenga sobrado para shadowdancer (2M) .

Un saludo

Lord Hiryu
view post Escrito el 10/6/2005, 10:42
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Raro, raro...deberías tener equipo de sobra para el Shadow Dancer...
Tienes cargados los CSWDPMI ?¿?¿?...el SmartDrive también?¿?

Prueba a instalar el FastVid....puede que te ayude...(mejora la velocidad bajo Ms-dos).

Poco más se me ocurre......
Los parámetros que tengo yo de audio són los siguientes:
QUOTE
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
sound_equalizer_lowvolume 0
sound_equalizer_midvolume 0
sound_latency 0.1
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_resamplefilter yes
sound_samplerate 44100
sound_samples yes
sound_volume -3


Y los parámetros de video...estos:
QUOTE
display_vsync yes
display_adjust generate_clocky
device_video auto
device_video_cursor auto
device_video_doublescan yes
device_video_fastchange no
device_video_interlace yes
device_sound auto
device_svgaline_divideclock no


haz una cosa.....prueba algún otro juego de SEGA....(el Golden Axe o el Shinobi).....puede ser debido a alguna modificación en el driver.
La verdad es que ultimamente.....el sonido de los juegos de Sega, vá como el peo...(yo tengo que usar la version SHINOBI4.zip.....ya que es la única que tiene bien el sonido....las otras van mal)
También puedes después, probar alguno de Capcom grande....tipo X-men VS SF.....que es un juego posterior en tiempo y más grande.
Por lo que dices......te falla el Shadow Dancer...o alguno más?¿?¿

Un saludo.
juanromero
view post Escrito el 10/6/2005, 13:56
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/11/2006, 15:01


Pues he estado mirando lo que me comentas Lord Hiryu.

Con el shinobi me pasa igual al comenzar el juego se acelera unos segundos y luego ya todo va bien asi cada nivel (es verdad la version buena es el set 4 ), menos acusado que en el shadow.Con otros juegos como el tetris plus .. tambien

En el X-men vs no he notado ningun problema funciona perfecto.

Y el Golden si,cuando va a empezar el juego la musica empieza a bajar y subir 1 o 2 seg y luego perfecto mientras juegas.

La config la tengo igual que tu.

y tengo cargado el smartdrv solo.

La placa base es para AMD XP 2600 y esta funcionando en ATA100 con el disco de 40Gb

256 Mb de ram a 133.

Tengo 3 tarjetas de sonido.

Una CT4700 (SB PCI)que no encuentro drives para ms-dos

Una Ensonic ES1370 PCI.

Esta es curioso:

Funciona bien,pero el sonido que da tiene una distorsion de fondo y es molesto.
Despues de dar mil vueltas con las configuraciones.
Descubri que la misma tarjeta y disco duro montado en un PENTIUM III va perfecto.
Asi que asumo algun problema con AMD o la paca base Amd y el driver.

Y la sound blaster LIVE que es la que me da esa pequeña pega,y que pasa tambien en el PENTIUM III.

De todas formas no me convence mucho la placa base por que es de una marca extraña de taiwan.

Aguantare asi hasta que me caiga otro equipo., o se nos ocurra algo para solucionarlo.

Un saludo.

Gracias.



Lord Hiryu
view post Escrito el 10/6/2005, 15:16
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Para los drivers de la CT4700...(Sound Blaster PCI 128)....puedes mirar en su página web...en la sección descargas:
http://es.europe.creative.com/support/downloads/
SB/OTROS/PCI 128...y luegos eleccionas win98.

Está el driver para PCI128 y también una revisión para el modelo CT4700.

Para mí que el problema es de los drivers del advmame para los juegos de SEGA.
Esto del sonido, te lo hace de siempre..o és a partir de la versión 0.90?¿?¿

Otra cosa.....lo del sonido que se desacelera....es sólo al inicio del juego...o es durante todo el juego?¿?¿

Un saludo.
juanromero
view post Escrito el 12/6/2005, 00:34
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/11/2006, 15:01


lord hiryu.

Ya baje los drivers que me comentas para la ct4700 pero solo son para windows 98 creo que para ms-dos no los sacaron.

La version que tengo es la 0.90 ¿puede que mejore una version anterior?

Normalmente me pasa lo del sonido al comenzar. por ejemplo en el shadow cuando pulsas las monedas el sonido de la moneda es gangoso,luego cuando sale el mapa con el nivel tambien,y ya cuando comienzas a dar los primeros pasos pega un aceleron y ya funciona bien,asi cada nivel.

Un saludo.

juanromero
view post Escrito el 21/6/2005, 00:04
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/11/2006, 15:01


Bueno pues ya he testeado con el Pentium III y el AMD a 800 con todas las tarjetas y configuraciones y llego a la conclusion que falta maquina.

A ver si me cae un Atlon Xp lo cambio por el duron a 800 y salimos de dudas.

Un saludo.

Playerbox
view post Escrito el 29/6/2005, 23:38

Utente cancellato






a mi me pasa lo mismo con algunos juegos como el mortal kombat 3,alguien me podria decir como configuro para que suene correctamente
 
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10 respuesta(s) desde el 10/6/2005, 01:26