Juegos con controles no emulados al 100%
el_fumador
view post Escrito el 11/8/2005, 11:34
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Gran Marciano "repartidor" de shoryukens

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2006, 03:13


Supongo que al igual que yo, otros marcianos ya os habreis dado cuenta de que en algunos juegos de Mame los controles no están emulados fielmente a como lo eran en la máquina arcade.
Me explico, recuerdo que en algunos juegos como Heavy Barrel, Ikari III y Gun.Smoke (creo recordar huh.gif ) cuando ibas en dirección diagonal los disparos también se efectuaban en esa dirección mientras que en el Mame hay controles adicionales para dirigir los disparos y golpes.
Por ejemplo, en el Heavy Barrel para dirigir los disparos se utiliza el ratón por defecto mientras que en Ikari III o Gun.Smoke hay que usar dos teclas más (una para girar a izquierda y la otra para la derecha).
Esto aumenta considerablemente la dificultad de los juegos, sobre todo para los que sufrimos las vicisitudes del Ikari III que ya era chungo de por sí mad.gif mad.gif

Ante esta situación mis preguntas son:
¿Por qué se han emulado los controlos de esta manera? sick.gif
¿Se ha planteado hacer algún bootleg de estos juegos para corregir estos "fallos" como ya se hizo con la voltereta del Cabal?

Saludos cool.gif


Lord Hiryu
view post Escrito el 11/8/2005, 11:55
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


El fumador.
Mame emula prefectamente los mandos de dichos juegos.
El Ikari Warriors (1,y 3),Forgotten worlds, Victory Road, Midnight Resistance y demás, que usan mandos rotatorios...el mame dá la opción de usar ambos modos.
Puedes optar por el uso óptico...(mando rotatorio, spinner), o bien, para las personas que no dispongan de dihos mandos, el uso de botones a modo de control analógico....(giro izquierda, giro derecha).
Para ello, debes configurar la sensivilidad de dichos controles...(tab, analog_controls/sensitivity).

Si no tienes los mandos concretos, como bien dices, puede ser un suplicio, pero a todo se puede uno acostombrar.

Por cierto, el Gun Smoke, era de palanca 8ways, y 3 botones....Disparo diagonal Izquiero, Central y derecho....y más la suma del Izquierdo y central, y central y derecho...te salia el disparo en otro ángulo.
No era un juego de mando rotativo.

Un saludo.
el_fumador
view post Escrito el 11/8/2005, 12:38
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Gran Marciano "repartidor" de shoryukens

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2006, 03:13


La verdad es que si me he fijado en los Dip Switches de estos juegos y he jugado un poquito con la sensibilidad para hecer los giros un poco más lentos o un poco más rápidos.
De lo que no tenía ni idea es de que pueden necesitarse unos controles adecuados para dichos juegos. No se que es un spinner (perdón por la ignorancia happy.gif ) y los mandos rotatorios esos supongo que serán como las palancas esas que tiene la Play y otras consolas nuevas, no?

Lord Hiryu
view post Escrito el 11/8/2005, 13:01
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


No, verás.
El spinner es una especie de rueda para poder jugar a juegos como la saga Arkanoid, Tempest, Camel try, etc...
Este es el spinner de mi panel de control:
user posted image

Los mandos rotativos, se deben usar conjuntamente con una interface especial, a modo de I-pac, para que funcionen debidamente...o bien, si el mando lleva mecanismo óptico, a un hack de ratón o un Opti-pac.
Estos son los modelos originales de las máquinas de SNK:
user posted image

También está el modelo de happcontrols:
user posted image

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 11/8/2005, 14:13
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Como te lo curras con las respuestas, neeeeeeen... biggrin.gif
OiGrEsMaN
view post Escrito el 11/8/2005, 17:34
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Gran Marciano

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Peazo de bicharraco que tienes Lord Hiryu.... no le falta dená... wacko.gif
Quark
view post Escrito el 11/8/2005, 18:20
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El poder de la Quantica

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 22:56, 23 minuti fa


Deciros que tambien os leais un reportaje de retroblast sobre las palancas de 49way, esas palancas (junto un kit) hacen de todo wink.gif
Macarro
view post Escrito el 11/8/2005, 20:20
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Sip... cierto es...

Tú las tienes, no, Quark? qué tal tiran? la verdad es que me atraen mucho las dichosas palancas por la posibilidad de tener una palanca analógica que es perfectamente válida para juegos digitales y convertible a 4 ways...

Tengo mis reservas en cuanto a sus 4 ways y tacto en general (esto solo se puede arreglar probándolas sad.gif ) pero me las planteo para un futuro proyecto wink.gif

Un saludo.

PD.- A ver si de una p*** terminan en retroblast la comparativa de trackballs, tengo mono por ver lo videos
Quark
view post Escrito el 11/8/2005, 21:09
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El poder de la Quantica

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Pues tengo 4 happy.gif dos las usare seguro, las otras dos... no se lo que hare, igual van a parar al cambalache.
Macarro
view post Escrito el 11/8/2005, 23:16
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De momento no estoy interesado, tengo que terminar el mueble... pero quien sabe algún día si las sigues teniendo wink.gif

Tienes también la placa controladora??
Quark
view post Escrito el 12/8/2005, 00:49
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El poder de la Quantica

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De aqui al mes que viene mi panel ha de estar terminado, eso quiere decir que se pondran a la venta antes happy.gif
Macarro
view post Escrito el 12/8/2005, 00:55
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...pues se me van de las manos sad.gif. Imposible, estoy mas tieso que la mojama sad.gif sad.gif

Si no es indiscrección a qué precio venderías las palancas y la placa controladora? solo para hacerme una idea futura.
Quark
view post Escrito el 12/8/2005, 08:10
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El poder de la Quantica

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Las vendere sin placa, aunque quien quiera quedarselas si quiere pedir conmigo los controladores...
el_fumador
view post Escrito el 12/8/2005, 10:32
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Gran Marciano "repartidor" de shoryukens

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Gracias por tu detallada respuesta, Lord Hiryu o Kratos o... tongue.gif
Como yo no tengo maca no sabía eso de los mandos rotatorios ni spinners ni nada. Yo juego con mi pad usb de 4 botones, 2 en línea paralelos y otros 2 arriba, uno a izquierda y otro a derecha.
Cuando recopilé estos juegos me llevé la sensación de que no parecían iguales a la recreativa en cuanto al control pero ya veo que era cuestión de los mandos.
En la recre con un mando corriente y moliente y tres botones todo parecía mucho más fácil.

Ahora recuerdo también que las sensaciones de control al jugar Star Wars y After Burner eran diferentes con mi pad usb que con las palancas del arcade original ohmy.gif

PD: no hay Dios quien se acostumbre a jugar al Ikari III con los tres botones de puño, patada y salto más los analógicos para giro izquierda y derecha. Es una tortura china!!!
13 respuesta(s) desde el 11/8/2005, 11:34