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| | Gunstar Heroes 2, un video! | |
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 | VICIETA | |  Funky!!
Grupo: MemberMensajes: 468 Location: madriles Status:  | |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| Je, en cuanto salga me hago con él, ya lo creo. La primera parte de Megadrive me encantó y espero ansioso el 6 de Octubre para conseguirlo, aunque sea en japonés. Por cierto, a la versión europea le van a cambiar el título de Gunstar Super Heroes por el de Gunstar Future Heroes (ellos sabrán por qué). Creo que va a ser THQ la encargada de traerlo a Europa. |
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 | jorgefh | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 459 Status:  | |
| se te ha olvidao decir que es para GBA. esta consola que es de 16 o 32 bits?
tiene buena pinta el jueguecito, el de genesis era el pique total |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| La GBA es de 32 bits. Lo malo es que la mayoría de los juegos no aprovechan bien los recursos de la consola y muchos juegos son conversiones directas de los juegos de SNES, además, muchas veces la cagan en estas conversiones. La versión del Contra de Super Nintendo que hicieron para la GBA me parece un crimen. Lo que me gusta de Treasure es que es una compañía que normalmente exprime las capacidades de la consola para la que saca algún juego. |
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 | jorgefh | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 459 Status:  | |
| no lo habia pensado pero estas videoconsolas, tendrá juegos tipo arcade, que merecerá la pena jugar |
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 | varadero117 | |  yo tambien tengo una NAOMI
Grupo: MemberMensajes: 869 Location: out of service Status:  | |
| dios ese juego de megadrive,donde esta mi colega macana...esto es uno de los momentos en los que añoro vivir en madrid...el amigo que conservo de la infancia,y que casualidad que siempre estabamos viciados...y este juego fue uno de los que consiguio engancharnos... |
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 | VICIETA | |  Funky!!
Grupo: MemberMensajes: 468 Location: madriles Status:  | |
| Prueba el Astro Boy para la gba,me encanta este juego es de sega pero creo que treasure esta en el ajo. |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| Yo por mi parte recomiendo el Final Fight One, el Super Street Fighter II Turbo Revival, Altered Beast: Guardian of the Realms y Metal Slug Advance. |
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 | VICIETA | |  Funky!!
Grupo: MemberMensajes: 468 Location: madriles Status:  | |
| los 3 castlevanias no pueden faltar |
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 | jorgefh | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 459 Status:  | |
| mi siguiente pregunta era si sabiais de juegos arcade para la gba |
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 | Cormano | |  Caballero del Doble Trabuco
Grupo: MemberMensajes: 710 Status:  | |
| Bueno compañeros, por si a alguno le interesa os diré que hace unos días me hice con el Gunstar Super Heroes (en japonés, claro está) y creo que lo he jugado ya bastante para daros mis impresiones. Para empezar os digo que, a mi personalmente, me gusta más la primera parte de Megadrive, aunque esta nueva versión no está nada mal, en absoluto. Creo que es uno de los mejores juegos de disparos que hay para la GBA: los gráficos y las animaciones están muy bien; hay un montón de efectos de rotaciones, zooms, etc...; los jefes de fase ocupan casi toda la pantalla y la música cumple bastante bien con temas muy del estilo a los del Gunstar original (e incluso está el tema principal de la versión de Megadrive). Sin embargo, hay varias cosas del juego que no me acaban de convencer: - La primera de ellas es que, más que una secuela, es una actualización de la versión antigua. Eso no es del todo malo, ya que la primera parte tenía una gran calidad, pero yo esperaba ver un juego totalmente nuevo y me encuentro revisitando las fases de hace años: la aldea de los enanillos verdes esos (no se como se llaman), la nave voladora, la mina (ahora en vez de ir en una vagoneta futurista vas sobre una especie de robot con forma de insecto, o algo así), el laberinto de los dados,etc.. Ahora bien, hay una primera fase de introducción que es nueva. Los jefes son los mismos:Pink, Orange, Green (con el Seven Force en plena forma, moooola), Black y el general ese que era como M. Bison pero en canijo, aparte del jefe final que atacaba con las gemas. - Otra cosa que no me gustó es que el juego es muy corto. El juego tiene opción para salvar partida, pero se puede terminar perfectamente del tirón sin necesidad de guardar; ¿para qué? tampoco se desbloquea nada al acabarlo. De todos modos, el juego es bastante adictivo y espectacular como para rejugarlo una y otra vez sin necesidad de más alicientes. Yo ya me lo he acabado del tirón en el nivel fácil y en el normal. Ahora a por el difícil. - La última queja se debe más bien a un malentendido sobre algo que leí en los avances que se iban haciendo del juego antes de su lanzamiento. En estos avances se decía que dependiendo del personaje que escogieras al principio (Red o Blue) la historia era distinta. Yo pensé que esto implicaba que los niveles también lo eran. Bien, pues por lo visto esto se refiere a las escenas de diálogo que salen entre fases, porque las fases propiamente dichas son exactamente iguales independientemente del personaje elegido. De todas formas, como dije al principio, tengo la versión japonesa y no entiendo ni papa de la historia ya sea "roja" o "azul". ¡Ojo! Todo esto que he dicho antes son quejas personales, no fallos del juego. Vuelvo a decir que, para mi gusto, es uno de los mejores juegos de acción para la GBA, lo que pasa es que es muy corto y yo tenía unas expectativas muy grandes que luego se han desinflado un poco. Aun así si os gustó la primera parte y teneis un cartucho regrabable, ¡a por él! P. D. Perdón por el tostón, pero espero que esta especie de análisis sirva a las personas que estén interesadas en el juego para ver cuáles son sus virtudes y cuáles son (para mi) sus defectos. Un saludete |
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 | doragasu | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1643 Status:  | |
| Yo lo tengo ya original para mi querida GBA y he dado buena cuenta de él en el Metro (si alguna vez veis en el metro a alguien con cara de loco, una GBA SP negra y auriculares puestos ese soy yo). En general estoy de acuerdo con la opinión de Cormano, y creo que el juego es (junto con el Metal Slug) el mejor juego de "disparos" para la GBA. Aún así, el juego dista MUCHO de ser tan bueno como el original de Megadrive. Para empezar, el control es muy distinto, lo cuál no es en sí malo, pero han desaparecido algunos de los elementos más característicos del primero, como por ejemplo las combinaciones de armas (de hecho ya no hay items de armas) y sobretodo las llaves que en el primero daban muchísimo juego (prácticamente todo se podía lanzar, desde los malos, las bombas o tu propio compañero).
El juego es efectivamente muy corto. Yo me voy por el final (aún no he logrado matar al Golden Silver, he empezado en dificultad normal y siempre llego con poquísima vida al jefe). Los jefes de fin de fase son muy espectaculares, están muy bien realizados (como en el de Megadrive e incluso mejor) y en general suelen ser más chunguillos, como el Melon Bread, que en la Megadrive no hacía nada (salvo que esperases una hora) y aquí es un cabrón de mucho cuidado. Eso sí, hay excepciones también como Pink o Black en el ascensor de la última fase, que son mucho más fáciles y simplones que en el original. Desgraciadamente hay muchísimos menos jefes que en el de Megadrive, que te estabas enfrentando a jefes constantemente.
Donde más brilla este título es sin duda en los apartados gráficos. Los efectos especiales son muy muy buenos y más de una vez nos pueden dejar pasmados. Mención especial merece el cacho de la penúltima fase en la que se va subido encima de la nave, en dirección hacia la base desde una gran distancia, el travelling da un aspecto 3D realmente conseguido para una GBA.
Las fases son más o menos como en el de Megadrive, hay una de introducción, luego se pueden escoger 4 como ocurría en la Megadrive al principio y después hay un par más. A pesar de que las fases son similares, son muy distintas de las que había en el original y en general son MUCHÍSIMO más cortas. Mención especial merece lo que para mí es "la cagada de las fases en plan shooter" y esque las 2 fases de shooter que hay las han querido hacer muy espectaculares con muchos efectos de rotación y demás y han descuidado mucho la jugabilidad, la nave es muy grande, se me antoja lenta, no tiene el sistema de propulsión que había en el original (con dirección + salto) y nada más que tiene un arma predefinida, ni powerups ni nada de nada. Muy muy pobre este aspecto. También es bastante más pobre el juego de tablero, que tiene muchas menos casillas y además el dado en lugar de ser completamente al azar se puede "parar" en la posición que queramos con un poco de reflejos, haciendo el juego mucho más sencillo ya que con un poco de habilidad podemos caer donde queramos (es decir, en las casillas más fáciles).
Otro aspecto negativo en cuanto a la jugabilidad es que los golpes están muy descompensados, y en general, las fases "de a pie" en las que salen los enemigos normales, te las puedes pasar arrasándoles constantemente a base de barridos sin usar ningún arma.
La música está en general compuesta de remakes de la original, con una calidad que a mí se me antoja peor, y los efectos de sonido de explosiones y demás tampoco me han parecido tan contundentes como en la Megadrive.
Pero vamos, que a pesar de todos estos inconvenientes que he mencionado, reitero que para mi gusto es el mejor juego de disparos para GBA (junto con el Metal Slug), aunque es una pena el pensar que lo podían haber hecho mucho mejor, y más tratándose de Treasure y con el genial precedente del Astro Boy. Sobretodo lo peor es la sensación que da de no estar tan mimado como lo estaba el primero.
EDIT: Ah por cierto, se me olvidaba... ¡¡¡también ha desaparecido el lanzallamas!!! Hay que darle una colleja los de Treasure
Modificado por doragasu - 12/10/2005, 23:32
Ah por cierto, a los que les gustase el Gunstar Heroes de Megadrive, que no dejen pasar el Alien Soldier de la misma consola, que es también UNA PASADA (y bastante más chungo, todo hay que decirlo). Por cierto, ¿alguno de vosotros se lo logra acabar en dificultad "SUPERHARD"? A mí siempre me mataba Fuerza 7 más o menos hacia la 5ª transformación. Me gustaría ver un vídeo de este juego acabado en la dificultad SUPERHARD. |
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| 12 respuesta(s) desde el 12/9/2005, 22:25 |
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