Future Pinball llega en las próximas dos semanas, ...al menos eso pone en su web oficial.
snopes
view post Escrito el 23/10/2005, 22:28
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el chérif de marcianitos

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:38


Ey, ¿Macarro con qué ordenata lo has probado?
JoseM@nuel
view post Escrito el 23/10/2005, 22:34
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2006, 16:43


- Eso mismo pregunto yo..... ejecuto el Future Pinball, y me va a patadas........ huh.gif huh.gif huh.gif , yo creo que será de mi targeta que tendré que jubilar, porque por PC me parece que voy de ( sobras ).
- Saludos


-- JoseM@nuel --
Macarro
view post Escrito el 23/10/2005, 22:40
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Lo he puesto con mi AMD2400 Mhz y me va a 70 fps con todo a tope y 1152x864. Pero eso es con el ordenador un poco overclockeado y rinde algo más que un 2600.

PEROOOO... tengo normalmente underclockeado el ordenador (para tener los ventiladores funcionando más lentamente y que haga menos ruido). Y me va a 60 fps como mínimo.

Yo diría que el emulador debe tirar mucho de la gráfica y poco del procesador. De todos modos, hay una cosa que creo que deberíamos hacer los del foro, usar algún programa para medir el rendimiento global de nuestros ordenadores y luego ponerlo en las firmas. De ese modo tendríamos un buen punto de partida para comparar resultados con este y con otros emuladores.

Un saludo.

MODIFICADO
---------------------------------

Ya he puesto en mi firma el resultado obtenido con metabench. No es el mejor medidor de rendimiento, pero tiene las ventajas de que ocupa poco (1.68MB), es gratuito y además indica el rendimiento global del ordenador con un solo valor. No es lo más técnico, pero para hacer comparaciones rápidas, creo que vale. Se puede descargar desde:

http://7byte.com/index.php?page=metabench

Animáos a poner el rendimiento de vuestros ordenadores en la firma wink.gif. Esto no es un foro de overclocking ni nada de eso, pero creo que puede ser útil a la hora de encontrar fallos en la configuración de los emus, averiguar que juegos podemos correr y cuáles no, etc...

Modificado por Macarro - 23/10/2005, 23:06
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view post Escrito el 24/10/2005, 08:50

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Impresionante este simulador. smile.gifsmile.gifsmile.gif

Vi hace tiempo que pusisteis información sobre el, pero no pensé que ya fuese publico el programa. smile.gif

He estado probando un poco con la tabla “Sci-Fi_Classic” y el funcionamiento parece impresionante... el día que vea simulada la “Twilight Zone” sobre este programa... yo con perdón... me corro.

Sobre rendimiento... el programa parece muy dependiente de potencia, concretamente parece muy dependiente de tarjeta grafica. Yo tengo un Athlon XP 1700+ (1466Mhz, FSB133) subido en torno a 2800+ (2200Mhz, FSB200) junto a una grafica Radeon 8500 64MB (DX8.1 Compilant, Pixel Shader 1.4, Vertex Shader 1.1, 8 Pixel Pipelines, 128Bits Memory Channel, Core Clock 275Mhz, Efective Memory Clock 550Mhz (DDR, 2*275Mhz)) y el rendimiento es bastante bajo.

El programa con las opciones de configuración por defecto va a patadas, a unos 20FPS de media, de esto me imagino que tiene bastante culpa el FSAA (Filtrado Anti-Aliasing) y las texturas de alta resolución...

Yo para que me vaya mejor, en un principio he deshabilitado el filtrado Anti-Aliasing poniéndolo en None, luego he cambiado la resolución a 800*600 y he activado el modo de pantalla completa y por ultimo he bajado la calidad de al mínimo tocando el “preset” [Minimum]. Aquí ya la Sci-Fi_Classic funcionaba a uno 60FPS de media y era completamente jugable, mucho menos espectacular por el recorte de detalles pero completamente jugable.

Por último, ya que quería más resolución, subí esta a 1024*768 y desactive la opción “High Quality Textures” y al ponerme a jugar el juego se mantenía a unos 70FPS constantes con lo que se juega muy bien a mi modo de verlo.

Me esta picando esto que te cagas, dentro de “na” me veo “rallao” pensando en de donde sacar pasta para un FX-57 o un X2 4800+ junto a una X1800 XT para que me valla este simulador al 200%. XD XD XD XD XD

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 24/10/2005, 13:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Pues por lo que dices, parece que si, que depende bastante de gráfica. Pero fíjate que la que tengo no es gran cosa y va muy bien.
JoseM@nuel
view post Escrito el 24/10/2005, 13:48
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2006, 16:43


- Por éso os comentaba si dependía mucho de la targeta, me dí cuenta ayer al probarlo, que en la imagen que recrea cuando te acercas a la mesa para jugar, las imagenes me ivan a empujones y me dije.... leche si que pide recursos, modificando un poco en el menu, he logrado alguna mejora...pero no. sad.gif sad.gif
- Tendré que pensar ya en una buena targeta para el PC, puesto que la ( otra ) está en la recre......
- Un saludo y grácias por las aclaraciones..... smile.gif


-- JoseM@nuel --
[MaD]
view post Escrito el 24/10/2005, 13:52

Desconectado de la realidad

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Macarro... ¿Qué grafica tienes?... que he leído el post y no lo he visto. Es por curiosidad porque me parece que este juego usa OpenGL donde siempre han rendido más chips gráficos de nVidia de manera general, por si justo tenías una nVidia ya que me parece que tu rendimiento es muy bueno.

Otra cosa... Lo de que la bola atraviesa el flipper poco a poco a mi también me a ha pasado, creo que al ponerlo una vez a 1024*768 con el antialiasing y el anisotropico desactivados me ha pasado lo mismo que a ti de que la bola atravesaba despacito el flipper, no porque pasara pero pasa, habrá que intentar aislar el problema y notificar en sus foros si no lo han hecho ya este problema. Decir que solo me ha pasado una vez, que después he cambiado las opciones graficas y ha dejado de ocurrir el problema.

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 24/10/2005, 14:15
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Pues tengo una nvidia 5700ultra. En su día me costó unos 200 lauros, pero hoy en día están tiradas de precio (igual 70-80). Por eso digo que creo que el juego no es muy exigente, gráficamente hablando (habrá que ver con otras mesas, claro).

De todos modos, los que tengáis problemas de rendimiento, probad a bajarle el número de polígonos a las gomas (creo que está en 12 por defecto) y alguna que otra cosa.

Ah, JoseM@anuel, el programa debe tener algún fallo o algo así porque a mi también me va lentísimo cuando se aproxima a la mesa (unos 15fps) y cuando empiezo a jugar ya se pone en 70.

Supongo que ya lo sabréis, pero con F9 se ve en la parte superior los fps a los que está corriendo el emulador.

Un saludo.

PD.- Ya estoy desesperado porque saquen más mesas biggrin.gif
JoseM@nuel
view post Escrito el 24/10/2005, 14:23
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/12/2006, 16:43


- Si sí Macarro cuando se aproxima a la mesa va lento de narices... os sucede a los demás? Luego ya parece que se aligera un poco, pero a mi parecer no va lo fluido que deberia.....
- Comentándolo ayer con mi hermano, queréis decir que el programa no és una beta ??? que todavía no esté finalizado del todo...ummmm no sé no sé...... dry.gif dry.gif dry.gif , porque és muy calcado al Vpinball y carga las mesas igual con el F5 etc etc....
- Saludos

-- JoseM@nuel --
Macarro
view post Escrito el 25/10/2005, 15:51
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Acabo de echarle un vistazo rápido a los foros del future pinball y he encontrado esto:

1.- Future Pinball funciona con OpenGL, así que irá mejor en las tarjetas NVIDIA que en las ATI

2.- El bug de la bola que atraviesa los flipper lo conocen los programadores... a esperar a otra versión a ver si lo solucionan.

3.- Otro bug, si no tenemos windows configurado a 32bits, el renderizado se hace por software (sin utilizar las capacidades de nuestra gráfica), con lo que el rendimiento baja mucho.

A ver si eso ayuda un poco a que os vaya mejor...

MODIFICADO
-------------------

Para mejorar un poco el rendimiento, desactivad el dibujado de la habitación y también todos los reflejos.

MODIFICADO
-------------------

La peña ya está currando en las nuevas mesas, así que a no mucho tardar empezaremos a tener cosas interesantes que descargar wink.gif

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Modificado por Macarro - 25/10/2005, 16:07
Macarro
view post Escrito el 28/10/2005, 00:41
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Desde el foro de FP ya se puede descargar la primera mesa realizada por un aficionado. Es una mesa muy sencilla y de una calidad baja (la verdad), pero al menos ya tenemos otra mesa a la que jugar mientras esperamos a que lleguen las buenas recreaciones, ¿no?

Un saludo.
metroider
view post Escrito el 28/10/2005, 13:40
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Escarallado vivo

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 16:03


si, yo ya las espero con ansia
MAUL
view post Escrito el 31/10/2005, 13:19
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SUPER HEAVY DEL UNIVERSO :p

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/1/2007, 19:29


ya lo e provado es alucinante y me va como la seda fluido como el agua y tengo una ATI a si que ningun problema, a ver si sacanmesas ya que toy deseando verlas y jugarlas smile.gif
koskorron
view post Escrito el 1/11/2005, 13:27
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/11/2006, 11:34


Yo tambien tengo ATi (X600) y a 1200 con todo al maximo funciona de lujo todo es muy fluido. Saca de 35 a 45 fps.

Ahora a esperar esas mesas!!

Salu2

Macarro
view post Escrito el 1/11/2005, 15:51
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Nueva mesa, ultimate spidermannnn XD
33 respuesta(s) desde el 20/10/2005, 00:05