alguien sabe?, Creditos antes de empezar
svirtual
view post Escrito el 2/2/2006, 12:14

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/2/2006, 20:39


haber si alguien sabe, dar un credito o mas pero en la configuracion de cada juego o de todos los juegos , haber si me explico , que cuando cargues un juego esta ya tenga por lo menos un credito si tener que hechar ninguna moneda ni tocar ningun boton.
norishen
view post Escrito el 2/2/2006, 14:40
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 20:55


Si te refieres al control de creditos entre entradas y salidas de mame, (arrancarlo con un parametro que indique los creditos y al terminar que salga con los creditos que le quedan), un un proyecto que se han NEGADO SIEMPRE a realizar los programadores de mame, por entender que facilitaria la labor de los que les interesa el emulador para "recaudar".

Un saludo,
svirtual
view post Escrito el 2/2/2006, 15:58

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/2/2006, 20:39


muchas gracias, osea que en este aspecto no se puede hacer nada.

Modificado por svirtual - 2/2/2006, 15:59
norishen
view post Escrito el 2/2/2006, 16:06
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 20:55


Pues hasta donde yo se nop,

Un saludo,
Tuga
view post Escrito el 3/2/2006, 01:34
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/6/2006, 13:22


Con un programador de tareas que registra o graba las pulsaciones llevadas a cabo para una tarea dada y luego la automatiza sería muy fácil. Esos programadores harían que al dar a un botón se desplegase la secuencia de teclas que queramos. Por ejemplo: Meter un crédito al entrar en un juego------ Se detecta la entrada "enter" asignada a un botón--------- se programa la secuencia que a continuación se va a llegar a cabo con un determinado tiempo de retardo (el suficiente para que se inicialize la rom)-------a continuación la secuencia sería muy facilita, que se pulse la tecla 5 una vez para crédito.

Resumo:

Damos a "enter"

Secuencia:

10 seg. y tecla 5



Si quisiésemos varios créditos la secuencia sería

10 seg. y "tecla 5", "tecla 5"

Modificado por Tuga - 3/2/2006, 01:35
Macarro
view post Escrito el 3/2/2006, 01:48
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Hay un problema grave en ese método. Los juegos tienen tiempos de carga muy dispares, no es lo mismo un pacman que un kof2003 sad.gif
Tuga
view post Escrito el 3/2/2006, 02:03
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/6/2006, 13:22


Pues se introduce el tiempo del que más tarde y servirá para todos. ¿No te parece?

Modificado por Tuga - 3/2/2006, 03:03
Macarro
view post Escrito el 3/2/2006, 02:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Pero entonces tienes que esperar un buen rato sin tocar nada en los juegos rápidos como pacman. Es que los juegos que más tardan, tardan mucho...
Tuga
view post Escrito el 3/2/2006, 03:16
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/6/2006, 13:22


QUOTE
Es que los juegos que más tardan, tardan mucho...


Eso, compañero, dependerá de nuestro ordenador también. Yo te digo que el tiempo que más tardará un juego en ponerse en marcha será, como mucho, de 15 seg. deberás tener en cuenta que muchos juegos detectan las entradas de monedas antes de haberse inicializado el juego propiamente. Por ejemplo, los de Capcom, mientras puedes ver la pantalla de prohibiciones de utilizar la placa fuera del lugar de uso legal, detectan la entrada de monedas atestiguándolo con el típico sonido para crédito. Pero, claro, hasta que no se haya inicializado completamente el juego, es decir, pasando esta pantalla, no podremos dar al star de los players.

En el caso de los KoF´s, una vez cargado el juego en Mame , tras pasar la pantalla de Bios (pantalla verde), se puede hacer uso de él. En este caso el tiempo de carga depende de nuestro ordenador. Si tenemos un PC por encima de 1 Ghz y 250 Mb Ram, el juego, eso es seguro, se cargará en menos de 10 segundos.

Modificado por Tuga - 3/2/2006, 03:16
norishen
view post Escrito el 3/2/2006, 12:40
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 20:55


Propuesto por Tuga
QUOTE
Con un programador de tareas que registra o graba las pulsaciones llevadas a cabo para una tarea dada y luego la automatiza sería muy fácil. Esos programadores harían que al dar a un botón se desplegase la secuencia de teclas que queramos. Por ejemplo: Meter un crédito al entrar en un juego


La idea es buena, pero creo que esto no es lo que necesitaba svirtual
QUOTE
haber si me explico , que cuando cargues un juego esta ya tenga por lo menos un credito si tener que hechar ninguna moneda ni tocar ningun boton
osea NO TOCAR NINGUN BOTON.

Por lo tanto aunque interesante la propuesta nos obliga a "tocar como minimo 1 boton tongue.gif tongue.gif tongue.gif"

Por otro lado, tecla x tecla, ya tienes el boton/monedero de creditos tongue.gif, que te puede llegar a dar lo mismo, (desde mame puedes programar para que una sola pulsacion signifique X creditos), o eso pienso biggrin.gif


Un saludo,

Modificado por norishen - 3/2/2006, 12:45
Macarro
view post Escrito el 3/2/2006, 14:28
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


No, norishen, no haría falta nada. Cuando lanzas un juego desde el front-end, lo que pasaría sería esto:

1.- Se ejecuta "por detrás" el programa que introduce créditos con retraso

2.- Se ejecuta el juego

3.- Al pasar el tiempo predeterminado, el retardador introduce los créditos automáticamente.

Salvo por el inconveniente de tener que esperar, la opción podría ser muy interesante para fiestas y similares. Ah, y para esos juegos de pc y/o consola donde hay que moverse un poco por los menús hasta llegar al juego, también sería muy útil.

Pero yo no conozco ningún programa...
norishen
view post Escrito el 3/2/2006, 15:33
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 20:55


Ahora lo entiendo... al leer esto
QUOTE
Esos programadores harían que al dar a un botón se desplegase la secuencia de teclas que queramos. Por ejemplo: Meter un crédito al entrar en un juego-----
lo tome como que necesitas activarlo mediante una pulsacion de tecla.

pues muchas gracias por la explicacion, (ya he aprendido "la cosa" del dia tongue.gif), jeje

Un saludote,
svirtual
view post Escrito el 4/2/2006, 22:39

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/2/2006, 20:39


pero con que programa conseguimos el retraso, no entiendo muy bien, por ejemplo yo estoy ejecutando mame en windows xp y mando entrar desde un boton a un juego, ahora es cuando entra en marcha en programa este, vale hasta hay va bien, pero que programa hace una simulacion de teclado retrasada.
Tuga
view post Escrito el 6/2/2006, 20:35
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 27/6/2006, 13:22


Con un programador de tareas cualquiera. Muchos te valdrían. Explora!

Saludos
svirtual
view post Escrito el 7/2/2006, 10:58

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/2/2006, 20:39


muchas gracias, voy a buscar a ver que encuentro, e intentado hacerme yo uno en visual basic pero es mas chungo de lo que pensaba, asi que voy a buscar alguno por hay
19 respuesta(s) desde el 2/2/2006, 12:14