Mi máquina, (más vale tarde que nunca)
pakoman
view post Escrito el 26/2/2006, 17:41
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


Hola.

Voy a postear los progresos de mi máquina, que aunque hace mucho que la tengo, entre que se me estropeó el monitor y otras cosas apenas le he dado uso. Pero ahora le estoy dedicando más tiempo. En fin, más vale tarde que nunca.

Es una videolider con monitor de 28", comprada a un patrocinador de marcianitos que ya no aparece (aunque dice que volverá en breve).
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Lo que está encima en una bolsa es el decathlete o hyperathlete o algo asi, un juego de konami de cdrom de esos de machacar botones en 3d.

Mientras estaba con el monitor estropeado (y la máquina inutilizable) hice con calma (varios meses tongue.gif) un panel de control nuevo para sustituir el que traia, solo de 2 jugadores y algo machacado del uso. He hecho uno de 4 jugadores con un trackball que le compré a Quark (con hack de ratón ps/2). He buscado que quepan 4 jugadores molestandose lo menos posible, y que los jugadores 1 y 2 estén más cómodos ya que son los que más se usan. No se si he distribuido muy bien los controles para ello, pero bueno. Los muebles videolider, bastante grandes, ayudan.

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El cajetín azul son los potenciómetros del monitor, hice ese cable plano para poder situarlos delante y ajustarlos más comodamente, y esa cosa verde es un teclado de pc hecho y derecho pero es un puntazo porque es como la membrana de gomas del spectrum, con lo que lo puedo doblar y meterlo dentro del mueble para que no moleste. El "mounting plate" casero del trackball está cortado como el culo, ya veré como lo tapo (con masilla, artes o lo que sea).

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Uno de los monitores que tanta guerra me ha dado, un intervideo dual de 28" (inicialmente venia con un hantarex), pero al fin funcionando. La bolsa del corte inglés está haciendo de aislante provisional tongue.gif. Abajo a la izquierda la placa del Die Hard, que venía con la máquina.

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La fuente, Hantarex US150 y el J-Pac, lo mejor que hay. Al final no estoy usando la arcadevga que compré, sino una radeon 7000 porque no estaba seguro de los voltajes del AGP, pero bueno, el J-Pac ya proteje de los 31 khz y arcmon.sys + advance mame hace el resto.
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El interior de la máquina con los altavoces que uso. Stituación provisional (como todo).

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DN, un clon del comandante norton. El ordenador es un Athlon 1000@1150 con 256 mb y Radeon 7000 con el driver arcmon.sys. Gracias a Miguel-Ator. (al final le metí la arcadevga, que soporta agp 2x-8x, aunque me ha valido para aprender un poco el manejo del arcadeos).

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Esto lo hice hace años, al poco de conseguir la máquina. Un adaptador jamma-euroconector (rgb) casero. Eso lo conecto al jamma, y a ese euroconector hembra puedo enchufar un dvd, la xbox, etc por euroconector rgb. Simplemente conecté los pines rgb, masa y sincronia. La verdad es que ya no lo uso. Con el Hantarex Polo/2 funcionaba bien, sin necesidad de hacer ningun circuito raro. Con el Intervideo no lo he probado.

FOTOS
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El advance menu con el advance mess (o un intento de hacerlo funcionar) y el advance menu con el advance mame. Se maneja con el trackball, lo mejor es darle fuerte a la bola a ver que juego sale al azar biggrin.gif. Me pierdo entre tanto juego smile.gif

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Uso el Advancemame para msdos. El Robocop a su resolución y tasa de refresco vertical nativos (muy importante para obtener un scroll suave). Un lujo.
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El mejor juego de la historia a su resolución nativa smile.gif
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El Mega Twins, también con su resolución y refresco exactos. Y un detalle de como se ve de cerca.

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Los juegos verticales que no usan resoluciones muy altas también se ven bastante bien. Aunque no siempre se puede obtener la resolución con el Advancemame (si el nº de lineas es muy elevado habría que recurrir a modos entrelazados, no mola). Por cierto que con una Ati Rage del año el hambre los modos entrelazados van perfectos con advancemame, pero con una radeon 7000, 7500 o arcadevga salen partidos en 2 y no hay forma de conseguirlos, yo al menos.

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Detalle de mi config.sys. A destacar: emm386 es necesario para los drivers de la tarjeta de sonido, si no no lo ponia. XDMA.SYS es un driver de IDE Ultra DMA para MSDOS, y vaya si se nota smile.gif. Y arcmon.sys para los 15 khz (al final volvi a poner la arcadevga así que lo quité).

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Detalle del autoexec.bat. KEYBSP es un sustituto del KEYB pero que ocupa muy poca memoria. Y MMOOUSE un controlador de ratón, para el trackball, al que le he puesto en las opciones mucha sensibilidad (va mejor en mame).


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El zsnes rulando con su resolución nativa, ganan mucho los juegosen una máquina smile.gif.
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Detalle de como se ve la super nintendo en rgb.
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Lo mismo, pero el Contra.
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La megadrive también gana mucho en una máquina. Emulador Kgen98 en su resolución nativa a 15 khz.


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El advance menu con el zsnes, me faltan las fotos de los juegos, pero da error al cargar cuando uso la arcadevga en cambio con una radeon 7000 va bien. Pero si lo cargo desde fuera del advancemenu funciona bien wacko.gif


Pues eso es todo. Aun me falta mucho (ni siquiera están conectados los jugadores 3 y 4, ni todos los botones del 1 y 2), pero bueno, ya me puedo pegar unos buenos viciazos.



Por último agradecer a marcianitos y a la gente del foro que me ha ayudado alguna vez y especialmente a shinobi2 por sus habilidades al soldador para reparar el Hantarex, a Dani por el monitor y Agustín por traérmelo, a Jose que me dijo como reparar los monitores, a cesitar por el conector molex, a David y Lidia por prestarme ordenadores para pruebas y a un amigo (Miguel) por regalarme el ordenador que actualmente uso en a máquina. Y si hay algo opuesto a agradecimientos, al zorrón verbenero que me ha arañado la pantalla del monitor entre otras lindezas que no vienen al caso.


Saludos.

Modificado por pakoman - 27/2/2006, 05:22
Lord Hiryu
view post Escrito el 26/2/2006, 19:48
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Pakoman.....ya me estás dando clases de como meter el advmenu y el Kgen98 y Zsnes....que estoy como loco por meterle esos 2 emus a la máquina.

La verdad.......me estoy perdiendo con tu configuración....la caña...Ms-dos puro.....y tú...de los mios....resoluciones nativas!!!

Lo dicho...me quito el sombrero.

Un saludo.
Mikonos
view post Escrito el 26/2/2006, 23:53
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Restless in Peace

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Pakoman, son hay algo que se hecha de menos cuando hablamos de las configuraciones de soft de la recre, a ver si los que estamos por llegar con nuevas makas podemos hechar mano a este aspecto. Buen trabajo en este sentido.


El Cpo -uff!- no lo veo nada claro las razones de simetría que has usado. En el 1er jugador aparecen los botones de acción en arco, mientras que en el segundo se hayan en fila. Luego, en el 3er y 4º jugador no sé bien lo que has hecho.


Saludos
Recap
view post Escrito el 27/2/2006, 00:03
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Jugón

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/8/2006, 00:43


Enhorabuena. Ese panel pide a gritos componentes Sanwa, pero ya sabías mi opinión. Tienes un correo.

¡Qué gran juego es el Tiger Road! (No viene a cuento, pero tenía que decirlo).
Paul Sernine
view post Escrito el 27/2/2006, 00:54
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:15


Me anoto esos programitas para el config.sys, lo del ultra IDE me va a venir muy bien para mejorar mi configuración de mdos, ahora mismo los tiempos de carga no son nada buenos.

En lo referente al video, hay que ver lo que se consigue con el advmame, yo cada día flipo más con este programita. Tus juegos se ven de auténtico lujo, y eso bien merce la inversión de tiempo que tienes que hacer en trastear con él.

La distribución del panel que has hecho, aunque visualmente pueda quedar chocante, admito que para jugar sí debe ser cómoda. Es un acierto que los players 3 y 4 estén a los lados, lo que me parece a mi que el jugador de la derecha está demasiado pegado al borde.

Te va a quedar una maca de lujo, ya nos irás contando.
pakoman
view post Escrito el 27/2/2006, 05:13
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


jajaja reconozco que el panel es un poco desastre e iba a recibir críticas, los botones del jugador 2 están en línea y no en arco porque simplemente me colé e hice el agujero donde no debía, y pasé de empezar de nuevo (lo tengo todo lleno de marcas de lápiz y corté la que no debía).
Suponiendo que seamos diestros, los jugadores 3 y 4 no son simétricos porque su situación no es la misma (uno tiene otro jugador a su izquierda y el otro a su derecha, y uno tiene la pared del mueble a su derecha y el otro a su izquierda). En la vertical del trackball no hay nada para poder apoyar el brazo cuando se use.
Aun no hemos jugado 4 a la vez, y aun no se como será de cómodo. En fin, que en vez de buscar un panel más simétrico y estético, preferí intentar hacer uno más cómodo y aunque puede parecer un poco arbitrario he situado hipoteticos jugadores de la forma en la que se estorbasen menos. Y el jugador 4 (el que menos se usa) es el que está más discriminado, buscando que lo más cómodo sea jugar a dobles, a triples y luego 4.


Ya contaré un poco la configuración con más tiempo, pero me salen errores inexplicables, aunque a alguien le servirá.

Un saludo
pakoman
view post Escrito el 28/2/2006, 18:11
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


Para meter un emulador en el AdvanceMenu, viene explicado en su página web, pero se añade esto al advmenu.rc:


emulator "EMULATOR" (generic | advmame | advmess | mame | dmame | dmess | draine) "[-]EXECUTABLE" "ARGUMENTS"

Para el caso del Zsnes:

emulator "zsnes" generic "c:\zsnes\zsnes.exe" "-e -m -t %p"
emulator_roms "zsnes" "c:\zsnes\roms"
emulator_roms_filter "zsnes" "*.smc;*.sfc;*.fig;*.1;*.zip"
emulator_flyers "zsnes" "c:\zsnes\fly"


Previamente configuras el zsnes con las opciones de sonido, controles y video que quieras. Yo uso vesa 320x240 a 16 bits sin filtros ni nada y estiro la imagen con los potenciómetros del monitor para llenar la pantalla (eso con la arcadevga). Para que se vean todos los efectos gráficos necesita 16 bits, -t fuerza ntsc timing para que los juegos vayan a 60 hz y el scroll sea suave.

El zsnes deber ir en c:\zsnes
Las roms en c:\zsnes\roms
Las fotos de los juegos en c:\zsnes\fly, y deben coincidir con el nombre de la rom.

Con F6 en advmenu se pasa de un emulador a otro, (mame, zsnes, etc). Y con TAB se cambia el modo de mostrar la lista de juegos.

El Advmenu NO SACA 15 KHZ EN EMULADORES GENERICOS, por eso es necesario algun driver o usar arcadevga. El ArcadeOs sí lo hace, pero no me convence del todo.

Para otros emuladores es simplemente sustituir lo que corresponda. Lógicamente no tienen que ser las mismas rutas ni las mismas opciones en todos los emuladores, que cada uno ponga las que prefiera mirando el readme.txt de cada emulador.

El problema que tengo, que no se si tiene arreglo es que los nombres aparecen cortados en msdos: ******~1.zip y aunque funciona queda muy cutre. Estoy probando con drivers de nombres largos para DOS pero no arreglan nada.


Copio y pego lo más interesante de la ayuda en inglés:
QUOTE
emulator "Daphne" generic "/mnt/daphne/daphne" "%s vldp -fullscreen"
emulator_roms "Daphne" "/mnt/daphne/roms"
emulator_include "Daphne"
emulator_attrib "Daphne" missing include



emulator "snes9x" generic "c:\game\snes9x\snes9x.exe" "%f"
emulator_roms "snes9x" "c:\game\snes9x\roms"
emulator_roms_filter "snes9x" "*.smc;*.sfc;*.fig;*.1"


emulator "zsnes" generic "c:\game\zsnes\zsnes.exe" "-e -m roms\%f"
emulator_roms "zsnes" "c:\game\zsnes\roms"
emulator_roms_filter "zsnes" "*.smc;*.sfc;*.fig;*.1"



emulator "EMULATOR" (generic | advmame | advmess | mame | dmame
| dmess | draine) "[-]EXECUTABLE" "ARGUMENTS"


In the emulator arguments some macros are substituted with some special values:
%s Expanded as the game name. For example "pacman".
%p Expanded as the complete path of the rom. For example "c:\emu\roms\pacman.zip".
%f Expanded as the rom name with the extension. For example "pacman.zip".
%o[R0,R90,R180,R270] Expanded as one of the R* string, depending on the current menu orientation. Note that you cannot use space in the R* string. For example "%o[,-ror,-flipx,-rol] %o[,,-flipy,]" correctly rotate the AdvanceMAME emulator.


emulator "AdvanceMAME" advmame "advmame\advmame.exe" \
"%o[,-ror,-flipx,-rol] %o[,,-flipy,]"
emulator "MAME" mame "mame\mame.exe" "-nohws"
emulator "MESS" dmess "mess\mess.exe" ""
emulator "Raine" draine "raine\raine.exe" ""
emulator "Custom Raine" draine "raine\raine2.bat" ""
emulator "SNes9x" generic "c:\game\snes9x\snes9x.exe" "%f"
emulator "ZSNes" generic "c:\game\zsnes\zsnes.exe" "-e -m roms\%f"



emulator_roms "EMULATOR" "LIST"
emulator_roms_filter "EMULATOR" "LIST"
emulator_altss "EMULATOR" "LIST"
emulator_flyers "EMULATOR" "LIST"
emulator_cabinets "EMULATOR" "LIST"
emulator_marquees "EMULATOR" "LIST"
emulator_icons "EMULATOR" "LIST"
emulator_titles "EMULATOR" "LIST"

Commands:
roms List of directories used for the roms. This option is used only for the `generic' emulator type. All the other emulators use the emulator-specific config file to set the rom path.
roms_filter List of pattern for the file to list. An empty pattern means all files.
altss Snapshot directory, used for snap images and sounds. If possible, the directories specified in the emulator configuration file are also used.
flyers Flyers directory.
cabinets Cabinets directory.
marquees Marquees directory.
icons Icons directory.
titles Titles directory.

Options:
EMULATOR The name for the emulator. Must be the same name of a defined emulator
LIST List of directories or patterns. In DOS and Windows use the `;' char as separator. In Linux and Mac OS X use the `:' char.

Examples for DOS and Windows:


emulator_roms "SNes9x" "c:\game\snes9x\roms;c:\game\zsnes\roms2"
emulator_roms_filter "SNes9x" "*.smc;*.sfc;*.fig;*.1"
emulator_flyers "SNes9x" "c:\game\zsnes\fly"
emulator_cabinets "SNes9x" "c:\game\zsnes\cab"
emulator_marquees "SNes9x" "c:\game\zsnes\mar"
emulator_roms "ZSNes" "c:\game\zsnes\roms"
emulator_roms_filter "ZSNes" "*.smc;*.sfc;*.fig;*.1"



Espero que sirva, un saludo.

Modificado por pakoman - 28/2/2006, 18:25
Lord Hiryu
view post Escrito el 1/3/2006, 23:47
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Mil gracias Pakoman...a tomar nota!!!smile.gif

Un saludo.
7 respuesta(s) desde el 26/2/2006, 17:41