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| | La King of Fighters´0X de Mikonos | |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Debe ser en cebador, el transformador y el tubo los compré nuevos.
Saludos |
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 | Perdomo | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 670 Status:  | |
| pues con mucho cuidao.... al cubo de basura sin tocar aro y otro nuevo! |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Terminado el Cpo y a medio cablear!
Instalando todo el ordenador. Cuando la máquina se enciende Suena una voz femenina que dice "King of Fighter", creo que capturado del KoF 2000 (No me acuerdo , bien fue hace algunas semanas mientras capturaba los sonidos para el skin de MameWah del Ko´0X). Cuando la máquina se apaga suena el grito de provocación de Kyo llamándote "cobarde" en japonés
Saludos |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Por acompañar, así lucen parte de los diseños que he hecho para esta maka: Fondo de escritorio:  Mame32 customizado:  Aquí un coñazo pero muy grande, crear las configuración NeoGeo para los tropecientos mil juegos que hay, uno a uno, primero el mando 1 y, luego, el mando 2. Llevo un par de días con ello. Uff!  Una captura suelta sin flash del monitor (primeras pruebas de vídeo):  Saludos Modificado por Mikonos - 8/7/2006, 00:54 |
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 | gynion | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 132 Status:  | |
| Puede estar bien contento el dueño.
A mi me gusta personalizar todo, pero no me importaria que me hicieran una maca así de bien y currada a tope. Enhorabuena por tu talento.
Saludos. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| Gynion, de hecho me estoy centrando en la customización ahora de todo lo que ocurre en pantalla. Por ejemplo, una de las cosas que he hallado, pero no lo pondré en práctica en esta maka, ni en la de Kimi, es la creación de una serie de animaciones para cuando se señale o se entre en un icono del escritorio. He visto cosas por encima de lo que se puede hacer y es la leche de espectacular. Otra cosa que se pueden hacer, esto es lo más obvio, es crear uno mismo los iconos de MW, por ejemplo, con motivos relacionados con el juego al que dedicas la máquina u otros motivos decorativos . Eso unido a los sonidos personalizados que vengo usando tanto en Win como en MW (capturados y editados para que queden aún mejor), pues arroja un resultado espectacular. Lo malo de todo es la gran cantidad de tiempo que lleva pensar y realizar todo esto, pero en la siguiente que tengo en proyecto (La Excalibur Cab) voy a introducir por primera vez cosas novedosas como las comentadas. Siguiendo con cosas nuevas, hallé hace unas semanas un programa que tiene mucho potencial. Es más potente que el joytokey (multiplica x10 las opciones y lo que puede hacer jtk y añade nuevas funciones), y es una revolución. Le puse al corriente a Macarro en cuanto lo descubrí. Está posteado en otros emus, aunque la gente no le ha hecho mucho caso. Creo que hay muchas vueltas que dar a esto todavia, y si no nos ponemos a abrir un poco de camino, pues como que se estanca todo. Gynion, siempre hay que intentar innovar por poco que sea, si no esto se vuelve muy aburrido. Aquí algo que me reservaba: Los plástios, como en la SuperPang Cab, se los retiraré una vez esté todo el trabajo concluido:     Saludos |
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 | gynion | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 132 Status:  | |
| Tienes razón. Y aunque soy nuevo en esto (Practicamente me he caido de una nube en el mundo de las macas  ), me llama la atención la gran cantidad de marcianos que usan el de Street fighter como tema predeterminado para sus macas. La verdad es que suelen ser los mejores diseños, pero en mi opinión, se usan demasiado. Estoy contigo en eso de innovar. Cuando pille una maca, yo le dare un toque de humor. Tengo más o menos la idea. Aunque me queda lejos. Mira, ahora que has puesto nuevas fotos... Cada vez que veo esos botones me dan escalofrios... ¡Que ganas de tocarlos y de machacarlos!  Por cierto, no sabia eso de las animaciones al seleccionar un icono. Estaré atento a la Excalibur. Saludos |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| QUOTE Tienes razón. Y aunque soy nuevo en esto (Practicamente me he caido de una nube en el mundo de las macas ), me llama la atención la gran cantidad de marcianos que usan el de Street fighter como tema predeterminado para sus macas. La verdad es que suelen ser los mejores diseños, pero en mi opinión, se usan demasiado. No estoy de acuerdo, yo he visto muchos diseños de SFII, y para mí no son mejores trabajos que otros. De hecho, yo tengo 3 trabajos sobre el SFII y no los considero mejores que otros que haya hecho. Mi favorito, de entre los que he hecho yo mismo, no tienen nada que ver con ellos. Cuando hablo de innovar, efectivamente, me refiero a decoración, pero mucho más interesante y asequible son las innovaciones con respecto a disposiciones de elementos de juego y que no sean de juegos; otras tiene que ver con las customizaciones de pantalla. "Hay que intentar hacer algo que no haya hecho nadie y que nos convenza hacer". Saludos |
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 | gynion | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 132 Status:  | |
| No me refiero a trabajos sobre macas que yo haya visto por aquí.
Me refiero concretamente a las ilustraciones de los personajes de street fighter y demas. Y más despues de que capcom fichara al ilustrador de SNK y comenzara a realizar trabajos de Street fighter. A mi modo de ver, capcom tiene las mejores ilustraciones sobre videojuegos.
Por cierto, de los que has hecho tu ¿Cual es tu favorito?
Me gusta mucho la forma que tienes de afrontar tus creaciones. Estoy 100% de acuerdo. Siempre hay que atreverse a explorar nuevas vías, que no se pierde nada. Además, aparte de innovar, consigues que cada maca tenga algo especial y sea única, y no una más.
Saludos |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Mikonos, 2 consejillos.....cantos en color Rojo y pinta también la zona interior del monitor. Se vé la textura del veteado "marmoleado" en el interior.
Por lo demás, genial trabajo...y por lo que veo, más rápido que anteriores obras tuyas.
Tengo ganas de verla terminada.
Un saludo. |
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 | Magod | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 948 Status:  | |
| Te está quedando de "muete"  me encanta el diseño del panel. Saludos. |
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 | Mikonos | |  Restless in Peace
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 5869 Location: Alcobendas (Madrid) Status:  | |
| El cpo no es sólo lo que estás viendo, Magod, ya lo he anticipado en algunos post más atras. Gracias por el cumplido
Hiryu, lo de los cantos no hace falta ni decirlo, yo apenas improviso con la estética. Todo estaba ya pensado. Respecto a pintar el hueco de negro, he de sopesarlo. Ten encuenta que el bezel va a tarpar muchísimo. Lo sopesaré.
gynion, debes de referirte a "Falco", que ahora diseña para Capcom. Este artista colorea a medias a mano y con el ordenador. Curioso!
Mi arte favorito es el "Tetris Version".
Saludos
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 | Cananas | |  Martian Soldier
Grupo: MemberMensajes: 224 Location: Into the Spectrum Status:  | |
| QUOTE Aquí un coñazo pero muy grande, crear las configuración NeoGeo para los tropecientos mil juegos que hay, uno a uno, primero el mando 1 y, luego, el mando 2. Llevo un par de días con ello. Uff! ¡¡Joder, MIkonos!! Lo tuyo es tener moral. Copia este fichero en la carpeta Ctrlr del mame, llámalo como quieras (Mikonos.cfg, por ejemplo). CODE <mameconfig version="10">
<!-- King of Fighters'0X input configuration file -->
<system name="default"> <input> <port type="UI_UP"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_UP OR JOYCODE_2_UP</newseq> </port> <port type="UI_DOWN"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_DOWN OR JOYCODE_2_DOWN</newseq> </port> <port type="UI_LEFT"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_LEFT OR JOYCODE_2_LEFT</newseq> </port> <port type="UI_RIGHT"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_RIGHT OR JOYCODE_2_RIGHT</newseq> </port> <port type="UI_SELECT"> <newseq type="standard">KEYCODE_ENTER OR KEYCODE_LCONTROL</newseq> </port>
<port type="UI_CONFIGURE"> <newseq type="standard">KEYCODE_TAB</newseq> </port> <port type="UI_CANCEL"> <newseq type="standard">KEYCODE_ESC</newseq> </port>
<port type="START1"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON8</newseq> </port> <port type="START2"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON8</newseq> </port> <port type="COIN1"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON12</newseq> </port> <port type="COIN2"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON8</newseq> </port> <port type="START3"> <newseq type="standard">KEYCODE_5</newseq> </port> <port type="START4"> <newseq type="standard">KEYCODE_6</newseq> </port>
<port type="P1_JOYSTICK_UP"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_UP</newseq> </port> <port type="P1_JOYSTICK_DOWN"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_DOWN</newseq> </port> <port type="P1_JOYSTICK_LEFT"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_LEFT</newseq> </port> <port type="P1_JOYSTICK_RIGHT"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_RIGHT</newseq> </port> <port type="P2_JOYSTICK_UP"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_UP</newseq> </port> <port type="P2_JOYSTICK_DOWN"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_DOWN</newseq> </port> <port type="P2_JOYSTICK_LEFT"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_LEFT</newseq> </port> <port type="P2_JOYSTICK_RIGHT"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_RIGHT</newseq> </port>
<port type="P1_BUTTON1"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON1 OR MOUSECODE_1_BUTTON1</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON2"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON2 OR MOUSECODE_1_BUTTON3</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON3"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON3 OR MOUSECODE_1_BUTTON2</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON4"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON4</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON5"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON5</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON6"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON6</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON1"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON1</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON2"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON2</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON3"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON3</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON4"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON4</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON5"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON5</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON6"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON6</newseq> </port> </input> </system>
<system name="neogeo"> <input> <port type="P1_BUTTON1"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON7</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON2"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON1</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON3"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON2</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON4"> <newseq type="standard">JOYCODE_1_BUTTON3</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON5"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON6"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON7"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P1_BUTTON8"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON1"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON7</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON2"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON1</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON3"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON2</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON4"> <newseq type="standard">JOYCODE_2_BUTTON3</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON5"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON6"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON7"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> <port type="P2_BUTTON8"> <newseq type="standard">NONE</newseq> </port> </input> </system>
</mameconfig> Ahora en la línea #CRTLR del mame, pon "crtlr Mikonos.cfg". Echale un vistazo al fichero y verás que hay dos apartados: default y neogeo, donde vienen especificadas las teclas para cada sistema. Esto se puede particularizar incluso para cada juego, pero tiene su utilidad al configurar algún sistema o método de control (las pistolas, por ejemplo) sin tener que ir uno a uno. Además si por algún motivo tienes que hacer algún cambio, no tienes que cambiar todos otra vez... Pa' otra vez, ya sabes...  |
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 | Cananas | |  Martian Soldier
Grupo: MemberMensajes: 224 Location: Into the Spectrum Status:  | |
| Con este fichero tendrás una configuración por defecto para todos los juegos y otra por defecto para todos los de neogeo. Ten en cuenta que si luego haces alguna modificación en un juego en concreto, está última modificación será la que prevalezca.
Es decir, tenemos 3 conceptos:
- Los controles por defecto de Mame, si no se aginga ningún fichero a CRTLR. - el fichero de la carpeta CRTLR. - El fichero de la carpeta CFG.
Como veis estos dos últimos son practicamente lo mismo. Sólo les diferencia que el último siempre es regenerado por Mame al cargar la rom. El fichero de la carpeta CRTLR nunca lo modifica Mame.
Por eso este fichero de controles (en la carpeta CRTLR) se utiliza mucho para configurar muchos juegos a la vez, adptándolos a diversoso controles como el X-Arcade, etc... |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| off Topic
Opinión personal....... "Falcon"se lo curra, sobre todo en lo referente a las luces y sombras.....pero de ahí a que llegue al nivel de Ikeno Medaka, más conocido como "Bengus".....aún le queda. "Falcon", trabaja mucho la figura individual, pero a nivel compositivo, trazo y demás, "Bengus" le dá sopa con ondas.
Además, Falcon trabaja más con SNK que con Capcom. El que sí parece que ha pasado a las filas de Capcom, es el ilustrador de SNK, Shinkiro, demasido realista para mi gusto, y todas las caras muy similares entre sí...pero a nivel técnico, brutal el uso que hace de la tinta negra, el rotulador para hacer la tinta plana y el uso de lápices de colores para todo el tema de sombras.
Lo que más me gusta de Bengus, aparte del trazo, es el uso de complementarios para realizar todo el tema de sombras.
Eah.....fin del Off topic. |
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| 78 respuesta(s) desde el 23/6/2006, 22:27 |
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