Problemas con el Video, No puedo visualizar todos los juegos, ni el ADVMENU
dgonzalo
view post Escrito el 18/7/2006, 17:24

Jugón

Grupo: Member
Mensajes: 34


Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/11/2006, 15:31


Lord Hyriu, gracias por la información, pero quería saber si las ATI 9200 tiene este poblema tambien en DOS ya que yo estoy corriendo el Advmame en DOS. Por otro lado tengo una NVIDIA PA256 de Aopen de 32 MB (un geforce 2 mx), crees que con esa memoria la placa de video es compatible ?(en la pagina del advmame dice que la placa no soporta entrelazado).
Recomiendas que trabaje con la versión 0.92?
Por otro lado el astro06 debe tener unos cojones de aquellos como tu dices... Alfredo el vendedor de la pagina ya me había mandado el link de su página, siempre he querido contactarte pero no había manera.
Astro si puedes agregame en el MSN con la dire que te pase arriba, asi vemos lo de tu JPAC, pero te comenta que puesta en Buenos Aires cuesta 105 verdes, cuando el precio de la placa es de 57 dolares en USA.


Saludos y muchas gracias nuevamente.-
astro06
view post Escrito el 18/7/2006, 18:31
Avatar

astro06

Grupo: Member
Mensajes: 3


Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/7/2006, 22:40


Diego,

ya te agregué al messenger.

Lord Hiryu, me encanta tu "Hyru Mame Cabinet" :woot:
Lord Hiryu
view post Escrito el 18/7/2006, 20:56
Avatar

Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!

Grupo: Moderadores generales
Mensajes: 4740
Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos


Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Hola Astro06, pero la Hiryu Mame Cab hace años que ya no la tengo.
Ahora mismo tengo 2, la Retroarcade, partiendo de base de una Comavi Star...(una máquina genérica española)
image
Transformada a esto:
image
http://www.marcianitos.org/turecreativa/retroarcade.htm
Y la Vertical Arcadium, realizada desde zero, basándome en las antiguas máquinas de Taito.
image
http://www.marcianitos.org/turecreativa/VerticalArcadium.htm
Así ya tengo una con monitor horizomtal (25") y otra con monitor vertical (21")

Un saludo.

Modificado por Lord Hiryu - 19/7/2006, 11:00
dgonzalo
view post Escrito el 19/7/2006, 11:13

Jugón

Grupo: Member
Mensajes: 34


Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/11/2006, 15:31


Hola, este es el advmame.rc que utilice estos días en mi máquina.

debug_crash no
debug_rawsound no
debug_speedmark no
device_color_bgr15 yes
device_color_bgr16 yes
device_color_bgr24 yes
device_color_bgr32 yes
device_color_bgr8 yes
device_color_palette8 yes
device_color_yuy2 yes
device_joystick auto
device_keyboard auto
device_lgallegro_calibration auto
device_lgallegro_filter auto
device_mouse auto
device_sound auto
device_svgaline_divideclock no
device_svgaline_skipboard 0
device_vbeline_16bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_8bit_clock_multiplier 1
device_vbeline_clock_multiplier 1
device_vbeline_mode bigger
device_video auto
device_video_cursor auto
device_video_clock 5-50 / 15.75 / 50
device_video_doublescan no
device_video_fastchange no
device_video_interlace no
device_video_output auto
device_video_overlaysize 1024
device_video_singlescan yes
dir_artwork artwork
dir_diff diff
dir_hi hi
dir_image image
dir_inp inp
dir_memcard memcard
dir_nvram nvram
dir_rom rom
dir_sample sample
dir_snap snap
dir_sta sta
display_adjust none
display_antialias yes
display_artwork_backdrop yes
display_artwork_bezel no
display_artwork_crop yes
display_artwork_overlay yes
display_aspectx 4
display_aspecty 3
display_beam 1
display_brightness 1
display_buffer no
display_color auto
display_expand 1
display_flicker 0
display_flipx no
display_flipy no
display_frameskip auto
display_gamma 1
display_intensity 1.5
display_interlaceeffect none
display_magnify 1
display_mode auto
display_pausebrightness 1
display_resize mixed
display_resizeeffect auto
display_restore yes
display_rgbeffect none
display_rol no
display_ror no
display_scanlines no
display_skipcolumns auto
display_skiplines auto
display_translucency yes
display_vsync yes
include
input_hotkey yes
input_idleexit 0
input_map[coin5] auto
input_map[coin6] auto
input_map[coin7] auto
input_map[coin8] auto
input_map[event10] auto
input_map[event11] auto
input_map[event12] auto
input_map[event13] auto
input_map[event14] auto
input_map[event1] auto
input_map[event2] auto
input_map[event3] auto
input_map[event4] auto
input_map[event5] auto
input_map[event6] auto
input_map[event7] auto
input_map[event8] auto
input_map[event9] auto
input_map[p1_dialx] auto
input_map[p1_dialy] auto
input_map[p1_lightgunx] auto
input_map[p1_lightguny] auto
input_map[p1_mousex] auto
input_map[p1_mousey] auto
input_map[p1_paddlex] auto
input_map[p1_paddley] auto
input_map[p1_pedalbrake] auto
input_map[p1_pedalgas] auto
input_map[p1_pedalother] auto
input_map[p1_stickx] auto
input_map[p1_sticky] auto
input_map[p1_stickz] auto
input_map[p1_trackballx] auto
input_map[p1_trackbally] auto
input_map[p2_dialx] auto
input_map[p2_dialy] auto
input_map[p2_lightgunx] auto
input_map[p2_lightguny] auto
input_map[p2_mousex] auto
input_map[p2_mousey] auto
input_map[p2_paddlex] auto
input_map[p2_paddley] auto
input_map[p2_pedalbrake] auto
input_map[p2_pedalgas] auto
input_map[p2_pedalother] auto
input_map[p2_stickx] auto
input_map[p2_sticky] auto
input_map[p2_stickz] auto
input_map[p2_trackballx] auto
input_map[p2_trackbally] auto
input_map[p3_dialx] auto
input_map[p3_dialy] auto
input_map[p3_lightgunx] auto
input_map[p3_lightguny] auto
input_map[p3_mahjong_a] auto
input_map[p3_mahjong_b] auto
input_map[p3_mahjong_bet] auto
input_map[p3_mahjong_c] auto
input_map[p3_mahjong_chance] auto
input_map[p3_mahjong_chi] auto
input_map[p3_mahjong_d] auto
input_map[p3_mahjong_double_up] auto
input_map[p3_mahjong_e] auto
input_map[p3_mahjong_f] auto
input_map[p3_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p3_mahjong_g] auto
input_map[p3_mahjong_h] auto
input_map[p3_mahjong_i] auto
input_map[p3_mahjong_j] auto
input_map[p3_mahjong_k] auto
input_map[p3_mahjong_kan] auto
input_map[p3_mahjong_l] auto
input_map[p3_mahjong_m] auto
input_map[p3_mahjong_n] auto
input_map[p3_mahjong_pon] auto
input_map[p3_mahjong_reach] auto
input_map[p3_mahjong_ron] auto
input_map[p3_mahjong_score] auto
input_map[p3_mousex] auto
input_map[p3_mousey] auto
input_map[p3_paddlex] auto
input_map[p3_paddley] auto
input_map[p3_pedalbrake] auto
input_map[p3_pedalgas] auto
input_map[p3_pedalother] auto
input_map[p3_stickx] auto
input_map[p3_sticky] auto
input_map[p3_stickz] auto
input_map[p3_trackballx] auto
input_map[p3_trackbally] auto
input_map[p4_dialx] auto
input_map[p4_dialy] auto
input_map[p4_lightgunx] auto
input_map[p4_lightguny] auto
input_map[p4_mahjong_a] auto
input_map[p4_mahjong_b] auto
input_map[p4_mahjong_bet] auto
input_map[p4_mahjong_c] auto
input_map[p4_mahjong_chance] auto
input_map[p4_mahjong_chi] auto
input_map[p4_mahjong_d] auto
input_map[p4_mahjong_double_up] auto
input_map[p4_mahjong_e] auto
input_map[p4_mahjong_f] auto
input_map[p4_mahjong_flip_flop] auto
input_map[p4_mahjong_g] auto
input_map[p4_mahjong_h] auto
input_map[p4_mahjong_i] auto
input_map[p4_mahjong_j] auto
input_map[p4_mahjong_k] auto
input_map[p4_mahjong_kan] auto
input_map[p4_mahjong_l] auto
input_map[p4_mahjong_m] auto
input_map[p4_mahjong_n] auto
input_map[p4_mahjong_pon] auto
input_map[p4_mahjong_reach] auto
input_map[p4_mahjong_ron] auto
input_map[p4_mahjong_score] auto
input_map[p4_mousex] auto
input_map[p4_mousey] auto
input_map[p4_paddlex] auto
input_map[p4_paddley] auto
input_map[p4_pedalbrake] auto
input_map[p4_pedalgas] auto
input_map[p4_pedalother] auto
input_map[p4_stickx] auto
input_map[p4_sticky] auto
input_map[p4_stickz] auto
input_map[p4_trackballx] auto
input_map[p4_trackbally] auto
input_map[safequit] auto
input_map[service_coin5] auto
input_map[service_coin6] auto
input_map[service_coin7] auto
input_map[service_coin8] auto
input_map[ui_toggle_ui] auto
input_steadykey no
misc_bios default
misc_cheat no
misc_cheatfile cheat.dat
misc_difficulty none
misc_eventdebug no
misc_eventfile event.dat
misc_freeplay no
misc_hiscorefile hiscore.dat
misc_lang none
misc_languagefile english.lng
misc_mutedemo no
misc_quiet no
misc_safequit yes
misc_timetorun 0
record_sound yes
record_sound_time 15
record_video yes
record_video_interleave 2
record_video_time 15
script_coin1
script_coin2
script_coin3
script_coin4
script_emulation
script_event1
script_event10
script_event11
script_event12
script_event13
script_event14
script_event2
script_event3
script_event4
script_event5
script_event6
script_event7
script_event8
script_event9
script_led1 on(kdb, 0b1); wait(!event()); off(kdb, 0b1);
script_led2 on(kdb, 0b10); wait(!event()); off(kdb, 0b10);
script_led3
script_play
script_safequit
script_start1
script_start2
script_start3
script_start4
script_turbo while (event()) { toggle(kdb, 0b100); delay(100); } off(kdb, 0b100);
script_video wait(!event()); set(kdb, 0);
sound_adjust auto
sound_equalizer_highvolume 0
sound_equalizer_lowvolume 0
sound_equalizer_midvolume 0
sound_latency 0.05
sound_mode auto
sound_normalize yes
sound_samplerate 44100
sound_samples yes
sound_volume -3
sync_fps auto
sync_resample auto
sync_speed 1
sync_startuptime auto
sync_turbospeed 3
ui_color[help_other] 000000 808080
ui_color[help_p1] 000000 ffff00
ui_color[help_p2] 000000 00ff00
ui_color[help_p3] 000000 ff0000
ui_color[help_p4] 000000 00ffff
ui_color[interface] 000000 ffffff
ui_color[select] 000000 afffff
ui_color[tag] 247ef0 ffffff
ui_font auto
ui_fontsize auto
ui_helpimage auto
ui_translucency 0.8

Lo curioso de todo esto, que con el PACMAN y sus derivados no tengo problemas, los veo perfecto. Incluso con mi ATI 9250 sin convertir a AVGA. Cuando quiero ejecutar alguna otra rom, veo esto.

image

image

En el día de ayer, copie y pegue el advmame.rc de Lord Hiryu, y seguí con los mismos problemas. Luego fui haciendo cambios en el advmame.rc poniendo solo en PAL , NTSC o Arcade y sigo con lo mismo.
Como ya comente el sábado he convertido mi Ati a AVGA, y lo que veo es muy parecido a las pantallas que aqui pego (hoy vuelvo a convertir la placa, para volver a probar y pasarle las imagenes). Veo lo que sería las letras de mi DOS con un corrimiento diagonal y totalmente ilegible. Es por esto que volvi a convertir mi Ati, ya que no podía ver nada.
De más esta decir que he tocado todos los potenciomentros de mi maca, incluso los que me ha indicado ayer Astro.

Sinceramente ya no se que más hacer, leer o intentar, y ya me estoy perdiendo las esperanzas.

Gracias a todos por su ayuda. :(
Lord Hiryu
view post Escrito el 19/7/2006, 11:42
Avatar

Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!

Grupo: Moderadores generales
Mensajes: 4740
Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos


Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 18:49


Bien, estas confifuraciones funcionan, pero aún así, creo que es problema de la gráfica que estas usando, la ATI.

Prueba a ñadir esto a tu advmame.rc:

QUOTE
device_video_clock 5-50 / 15.62 / 50 ; 5-50 / 15.73 / 60 ; 5-50 / 15.75 / 50-60
device_video_format 15750 0.761905 0 0.0952381 0.142857 0.866412 0.0305344 0.0114504 0.0916031

device_video_modeline ntsc_320x240 6.04186 320 328 352 384 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_640x240 12.0837 640 656 704 768 240 245 248 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_256x224 4.90901 256 264 288 312 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_256x240 4.90901 256 264 288 312 240 244 247 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline ntsc_320x224 6.04186 320 328 352 384 224 236 239 262 -hsync -vsync # H 15734 [Hz], V 60.0534 [Hz]
device_video_modeline pal_384x288 7.375 384 392 432 472 288 291 294 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
device_video_modeline pal_768x288 14.75 768 784 864 944 288 291 294 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
device_video_modeline pal_320x240 6.125 320 328 360 392 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
device_video_modeline pal_400x300 7.75 400 416 456 496 300 444 450 625 -hsync -vsync interlace # H 15625 [Hz], V 50 [Hz]
device_video_modeline pal_256x224 4.875 256 264 288 312 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
device_video_modeline pal_256x240 4.875 256 264 288 312 240 267 270 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]
device_video_modeline pal_320x224 6.125 320 328 360 392 224 259 262 312 -hsync -vsync # H 15625 [Hz], V 50.0801 [Hz]

A ver que tal te vá.

P.D.: No obstante, te sugiero que cambies de gráfica y pongas alguna con chipset Nvidia:
Leete a partir de esta página hasta el final:
http://marcianitos.forumcommunity.net/?t=1265408&st=105

dgonzalo
view post Escrito el 19/7/2006, 12:02

Jugón

Grupo: Member
Mensajes: 34


Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/11/2006, 15:31


Ok, probaré eso con la Geforce 2 MX de 32 MB que tengo (una PA256 de Aopen). Pero por otro lado lo raro como te he dicho, es que converti mi ati a avga y veo las mismas rayas.

Se me esta quemando la cabeza.

Muchas Gracias y mañana te cuento.

Saludos.-
20 respuesta(s) desde el 17/7/2006, 15:21