"Battle of Yavin" y "Battle of Endor", Intentando correrlos en la maca
Paul Sernine
view post Escrito el 14/2/2006, 16:32
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:15


Es posible que alguno de vosotros ya conozca estos dos juegazos freeware programados por Bruno R.Marcos. El caso es que he pasado algunos días intentando rularlos en la maca y los cabrones no se prestan. La visualización es perfecta, ya que permite configurarlos a 640x480, pero el problema es que está pensado para controles analógicos, y con el joystick arcade la nave gira pegando tirones bruscos, y se hace imposible apuntar.

Quizá aquellos que tengan un trackball en la máquina, o algún otro control analógico, puedan aprovechar estos dos juegos, el control del x-wing con el trackball tiene que ser muy bueno. Molaría que alguien con este tipo de dispositivo los probara y posteara sus opiniones al respecto.

Para los demás, pues bueno, nos tendremos que conformar con jugar en el PC, eso sí, yo os comento los juegos de todas formas, que la verdad es que son para no perdérselos.

Los dos son muy similares, ambos comparten motor gráfico y prácticamente lo único que cambia es la historia.

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El primero de ellos "Battle of Yavin", pretende recrear el combate final que se vive en "Star Wars" entre las tropas de la alianza rebelde y el imperio, y que termina con la destrucción de la estrella de la muerte.

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Según se empieza a jugar, muchos sentirán un flashback ¿este juego recuerda a algún otro de temática similar?, si, se parece terriblemente al x-wing de lucasarts, sobre todo por los gráficos. Pero nos encontramos ante un x-wing muy por delante en tecnología a su antecesor, que lejos de misiones aisladas con unos pocos cazas, nos permitirá enfrentarnos a verdaderas hordas de enemigos y vernos envueltos en una batalla estelar a gran escala, con sus cazas sus destructores y su estrella de la muerte.

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Muchos encontrarán los gráficos excesivamente simples, sobre todo en este mundo de furor 3D, pero os aseguro que os vais a olvidar de ellos muy pronto, los gráficos cuentan poco si el juego está bien hecho.

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Las naves son básicamente poligonos planos, sin ningún tipo de textura ni efectos visuales sofisticados. Lo bueno es que tan espartano motor gráfico, permite cantidades ingentes de naves en la pantalla de un pc normalito. Es impresionante estar inmerso en una batalla con tal número de cazas amigos y enemigos volando alrededor, o ver como se aproxima un auténtico escuadrón de naves imperiales volando en formación, cuando todavía te quedan cazas por destruir de la oleada anterior. Las explosiones y las texturas de planetas al fondo, dan un toque de color en un escenario que de otro modo sería demasiado monocromático.

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El sonido yo lo encuentro muy bueno. Música original de la película, que se adapta perfectamente a las situaciones del juego. Aparte de los sonidos digitalizados, de cazas, explosiones y disparos, que parecen haber sido sacados también de la peli.

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El juego se desarrolla siguiendo fases, en las que se nos van planteando diversos desafíos, normalmente estos incluyen destruir todos los tie-fighter, cazas y bombarderos que se nos pongan a tiro, pero también es necesario cubrir a los compañeros, proteger las naves madre, y acabar con los destructores imperiales.

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Las últimas fases, se desarrollan en la superficie de la estrella de la muerte, y en la última de ellas, tendremos que acertar con el torpedo fotónico por la abertura, igual que en la tan recordada escena.¡¡Usa la Fuerza Luke!!

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En "Battle of Endor", la batalla que se recrea es la épica victoria final de la alianza rebelde contra las tropas del imperio, que termina con la destrucción de la segunda estrella de la muerte. La escena pertenece a "El Retorno del Jedi", y en este caso, no somos los encargados de destruir la estación espacial, eso se lo dejaremos a Lando y al Halcón Milenario. Nosotros debemos acabar con el super destructor "Executor", mientras protegemos el resto de la flota rebelde y esperamos a que Han Solo y Luke Skywalker, desactiven el escudo deflector desde la cercana luna de Endor.

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La dificultad es alta, sobre todo en "Battle of Yavin" que soy incapaz de acaberme. En "Battle of Endor" está más ajustada y es más fácil acabárselo. De todas formas conozco gente que se los ha pasado hasta con la primera vida, así que me consta que imposibles no son.

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En "Battle of Endor" además, contamos con un truco que nos permitirá obtener vidas infinitas. Para activarlo, haremos lo siguiente: con nuestra primera nave y sin disparar ni un sólo tiro, nos iremos de frente contra el primer tie que veamos y colisionaremos con él. Si somos destruidos apareceremos de nuevo en el hangar de salida de una da las naves madre, pero ahora tendremos todos los x-wing que queramos. Recordad que debe hacerse sin disparar.

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Un punto a favor, es que la acción es muy rápida. Resulta que bastan dos disparos de laser para acabar con cada tie-fighter, al principio pensé "Vaya mierda", pero a la larga te das cuenta de que esto favorece el desarrollo rápido de la acción ya que permite que cambiemos rápido de objetivo y nos podamos enfrentar a la verdadera horda de naves enemigas que se nos viene encima.

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También es muy de agradecer lo fieles que son los juegos al guión de la película. El autor se ha tomado algunas licencias, pero el desarrollo de las misiones pretende respetar el desarrollo que vimos en la película, incluso algunos diálogos entre los pilotos están tomados directamente.

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Existe un tercer juego llamado "Escape from Hoth" que lleva varios años en desarrollo, francamente dudo que el autor lo llegue a finalizar alguna vez, pero como los fans de la saga habrán adivinado, recrea la evacuación de la base rebelde del mundo helado de Hoth, justo al principio de "El imperio contraataca".

Otro proyecto del autor, es sacar a la luz el entorno de desarrollo con el que ha creado estas pequeñas maravillas, algo que el llama "3D Battle Creator". Ahora mismo en la web sólo hay pantallazos del mismo, pero la verdad es que promete mucho.

Para terminar, decir que hay multitud de "mods" de estos juegos, que recrean universos distintos, por ejemplo hay varios mods de Star Trek, de Tron e incluso de Batlestar Galactica, pero esos ya no los he probado.

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Para aquel que quiera probarlos en la maca, el siguiente aviso. No funcionan con teclas, sólo joystick o ratón. Si vuestro control va a través de teclado, podeis probar a crear un joystick virtual con el PPJoy y asignarle las pulsaciones de teclado correspondientes, es lo que yo he hecho pero ya os adelanto que el resultado no es muy alentador, ya que la nave pega unos tirones de la hostia cada vez que cambiamos de dirección con el joystick.

Bueno, nada más. Espero que los disfruteis aunque no pueda ser en la maca, y espero también que alguien con trackball o algún otro dispositivo/joystick, lo pruebe y nos comente sus impresiones. Si alguien conoce alguna forma mejor de emular un dispositivo analógico a traves de uno digital, que hable también.

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Saludos y a disfrutar.


Mikonos
view post Escrito el 14/2/2006, 21:52
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Qué guapo, macho, me refiero a la revisión que has hecho! Ya los conocía los juegos.

Paul Semine, se puede juegar en maka a estos juegos, pero te explico cómo: yo,en la mikonos Cab´s,uso hack de pads, y tengo simulado el ratón en el joy uno. Al hacer la simulación con joytokey puedo simular la velocidad del ratón. Yo tengo a 10 la sensibilidad de la palanca y juego al X-Wing, Tie Fighter y al X-W vs TF sin problemas.

Siempre, siempre os digo lo mismo, los que os decantéis por usar Windows con vuestra maka usad el LPT o hack de pads, no hay límites en la configuración de los controles!

saludos

Modificado por Mikonos - 14/2/2006, 21:54
Paul Sernine
view post Escrito el 14/2/2006, 23:50
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:15


Bueno, en realidad yo uso MS-DOS, de ahí que los controles por teclado me vengan mejor. No obstante tengo un menú en el arranque que me permite arrancar en windows para todas las demas "cosillas".

Lamentablemente el joytokey sólo funciona con joysticks, aunque bien mirado podría simular un joystick con el PPJoy, y después utlizarlo para mapear el ratón con el joytokey, un poco rebuscado lo veo, pero se intentará.

De todas formas, me alegro que en las macas que emulen joystick funcione el juego. Sigo pensando que con un TB tiene que ser la hostia.

Saludos.
Mikonos
view post Escrito el 15/2/2006, 00:04
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


QUOTE (Paul Sernine @ 14/2/2006, 23:50)

Lamentablemente el joytokey sólo funciona con joysticks, aunque bien mirado podría simular un joystick con el PPJoy, y después utlizarlo para mapear el ratón con el joytokey, un poco rebuscado lo veo, pero se intentará.


Efectivamente, amigo, eres un hombre con recursos y esto funcionará. Ya te contaré como funciona con TB cuando monte mi Delta 3 -Jeje- Ya falta menos, aunque el trabajo conceptual ya se está haciendo.

Saludos
Paul Sernine
view post Escrito el 16/2/2006, 11:02
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:15


Pués si que funciona el invento, el PPJoy y el joytokey funcionando a la vez, permiten emular un ratón con pulsaciones de teclado.

No obstante este juego está pensado para analógicos, y el poder girar la nave sólamente usando las ocho diagonales le resta un huevo de jugabilidad, no veas como cuesta cazar a los ties malditos.

Tengo que probar con el programita del ratón marciano, pero supongo que pasará lo mismo.

En fin, tendré que seguir jugándolo en el PC, una pena porque en la maca tiene mejor pinta que en el monitor TFT.

Saludos.
Mikonos
view post Escrito el 16/2/2006, 11:26
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Lo que tienes que hacer con joytokey es ajustarte bien el movimiento del ratón através de la palanca. Prueba con varias velocidades, porque yo juego al X-Wing perfectamente en la maka.

Saludos
Ramma 1/2
view post Escrito el 26/8/2006, 12:12

Uno que no sabe si va o viene o fae mucho que espera

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/12/2006, 11:08


Me recuerdan al x wing (je je que recuerdos) estoy intentando jugar con ellos pero el ordenador se reinicia y me pone un cartelito de que se acaba de recuperar de un error grave (ups) a nadie mas le pasa? es una pena porque estan francamente bien
6 respuesta(s) desde el 14/2/2006, 16:32