Panel de Control con botones tactiles, La masa es tu propia energia...
mincho
view post Escrito el 28/8/2006, 19:41
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/10/2006, 03:01


Siguiendo la linea de proyectos de bajo costo, Interfaz LPTSNES de 80 Switches con 10 IC 4021 y El AutoCambio de Mandos, Surgen nuevas incognitas que quiero resolver con ustedes.

Trabajando con la interfaz de SNES, no todo sale a la primera, pues por culpa del cansancio o de la inesperiencia, hay veces soldamos donde no se debe y dejamos puntos sin soldar. En este proyecto como fabrique 4 de las 5 interfaces de una y despues las ensaye hubo una en la que se me quedo sin soldar una resistencia de 100K a uno de los botones, y el resultado fue que ese boton se activava aparentemente sin razon alguna, pero en realidad analizandolo bien era si pasaba mi mano algo cerca.

Despues Trabajando en el proyecto de cambio automatico de mando, pasaron por mis manos una serie de integrados, y tambien en algunos pasaba algo parecido por falta de alguna resistencia, sobre todo en los CMOS y se notaba ata sensibilidad de dichos integrados, hasta a 50cms de distancia se disparaban si uno hacia algun movimiento...

A falta de dinero para comprar una cantidad suficiente de botones y construir un panel para 4 Jugadores, se me ocurrio utilizar esta cualidad de estos integrados que en unprincipio eran un fallo molesto.

La idea es en vez de botones pulsadores, utilizar laminas de metal que con solo tocarlas me active el boton, Estas laminas podrian ser monedas de baja denominacion.

Aqui dejo algunos enlaces con algunos Switches Tactiles.

Dectetor de proximidad.

4 Switches Tactiles

Pagina con varios proyectos

En este momento tengo un IC 4043 de Toshiba que es bastante sensible, y con ese he hecho algunas pruebas con exito, este integrado me soportaria 4 botones, que realmente saldrian muy economicos, pero yo busco uno que me acepte 6 botones.

Los candidatos son:

4071, este es el equibalente al proyecto de pablin pero sin invertir el voltage que dentra; de 4 botones, pues segun he leido la energia que entrega nuestro cuerpo es Masa, asi que en la salida tendriamos voltage positivo, y en este proyecto se nesecita es masa, para no utilizar Releds...

4049, este es un buffer de 6, el problema es que invierte el voltage, pero es barato.

4050, este es el equibalente al 4049, pero sin invertir el voltage, este seria el ideal, solo falta ensayarlo para ver si es altamente sensible, cuesta el doble que el 4049.

Otra opcion serian transistores, segun el ultimo enlace de proyectos, pero creo que saldria mas caro y mas complejo.

El panel de control llevaria un potenciometro para ajustar la sensibilidad de los botones.

Este proyecto podria servir para un panel de pruebas dado su bajo costo, y quien sabe si responde bien, hasta terminaria acostumbrandome.

Asi como pretende Nintendo, Con su nuevo mando...


Si el proyecto superara toda mi exigencia, ya quedaria resolver la parte de las palancas.

Pronto compro otra tanda de integrados, e inicio pruebas.

Por ahora voy a ver si termino el Proyecto anterior AutoCambio de Mandos, pues ya tengo los display y los diodos que es lo que me hacia falta...


Un Saludo...
Macarro
view post Escrito el 28/8/2006, 19:45
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Luego le echo un vistazo serio. Pero ahora, en plan rápido, la pega que le veo al panel táctil es que no puedes descansar los dedos sobre los botones y eso se puede hacer algo cansado.
Suco
view post Escrito el 28/8/2006, 19:53
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 10:42


Qué tal resultará eso para botonear a toda leche? (dar con mucho pulso) ...lo mismo unas veces marca doble y otras no marca... :(
- Bubu -
view post Escrito el 28/8/2006, 20:35
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¿Andandará la meta?

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:00


Uf, y no podrás jugar al Hyper Olympic...
lolo_652
view post Escrito el 28/8/2006, 21:51
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 07:48


ostias y no solo el hyper olympic si no muchos mas juegos que hay. pero bueno si le gusta la idea de botones tactiles que siga adelante yo seguire con mis click click.
mincho
view post Escrito el 28/8/2006, 23:28
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/10/2006, 03:01


En la busqueda que hice en la web, encontre varios proyectos de Swiches y pulsadores tactiles.

Mi idea no es seguir ninguno de ellos, si no coger las cualidades de cada uno.

Del proyecto que propone Pablin con el 4011, es el mas completo, pues tiene potenciometros para calibrar la sensibilidad, y tiene tambien sistema antirebote para falsos disparo.

De todas maneras, esas mismas dudas me agobian, pero sin envargo, no tengo argumentos para decir que funciona o no funciona hasta no porobarlos.

Pues por el momento solo me aventurare a hacer pruebas con un solo IC y si me convence hare el panel para 4 mandos.

No es que me guste mas la tecnologia tactil, si no que de acuerdo a mis recursos es lo mas cercano para hacer un sueño realidad, tampoco puedo decir que no me gusta pues aun no la he probado bien, solo en algunos cageros.

Solo tengo una duda, Como se juega al "Hyper Olympic", por el titulo pienso que se jugaria oprimiendo un boton y luego otro a toda velocidad imitando el correr humano.
Si ese es el caso pienso que se solucionaria con el tiempo antirrebote y calibrando la sensibilidad.

Estos circuitos digitales son bastante precisos

Macarro, ese tema de apoyar los dedos sobre el boton, es algo del sacrificio que tocaria enfrentar, pues pienso que con el precio de un boton convencional se tendrian los 6 botones.

De todas maneras recordar que este sistema ya lo estoy probando y funciona de forma analoga.
Con un LED, a medica que te acercas el led va cogiendo intensidad progresivamente, y si te vas retirando el led se va apagando despacio.
Si es un toque rapido tambien responde de una.

En conclusion estos botones imitarian perfectamente los botones de un mando Ps2 y Xbox.
Si tienes el boton pulsado suave y le vas haciendo presion tambien aumenta el voltage y el led alumbra mas.

De todas maneras no asguro que tenga exito en el campo del videojuego.

Lo que yo propongo es un panel experimental de bajo costo, pues en el momento que se este alejando demaciado de este objetivo lo abandono.
- Bubu -
view post Escrito el 28/8/2006, 23:33
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¿Andandará la meta?

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 01:00


QUOTE
Solo tengo una duda, Como se juega al "Hyper Olympic", por el titulo pienso que se jugaria oprimiendo un boton y luego otro a toda velocidad imitando el correr humano.

AAARRRGR !!!! AAAAAARRRGGGGGHHH!!!!


... lo siento... esa definición...
Oyes, suerte con tu proyecto, lo veo interesante por lo tecnológico, pero no práctico al menos en lo que yo creo que una recre debe ser. Pero ya te digo, yo todo lo bueno lo leo hasta el final. Así que te seguiré. jiji´.

;-)
Jerko
view post Escrito el 29/8/2006, 06:42

Iniciado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 21/11/2006, 22:08


Orale!!!

Osea que con esto se podria hacer una pista de baile?

Buenos proyectos, si señor!!!


See :lol:
Macarro
view post Escrito el 29/8/2006, 12:41
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Con todo lo que has dicho, mincho, me has convencido. Si funciona bien, puede ser una gran alternativa, no solo para los que no tengan acceso a botones clásicos, sino también para los que quieran algo diferente.

Nos vemos.
mincho
view post Escrito el 1/9/2006, 22:54
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/10/2006, 03:01


Despues de probar varios Integrados CMOS, tengo algo funcional y economico.

No con integrados si no con transistores, tan solo un Transistor 2N3906 y un Capacitor Eletrolitico de 1uf a 50v.

Por el momento no llevara potenciometros de calibracion de sensibilidad.
estoy haciendo pruebas para el tema de medioapoyar los dedos en los botones utilizando papel, plastico, caucho etc. esto quiere decir que para los botones de juego no ira el metal pelado.

Este metodo por el momento solo es valido para botones que funcionen con una masa negativa, osea mas que todo Pads de Consolas " PSX, SNES, XBOX, ETC.", para utilizarlo en la interface LPTDiodos, me imagino que sera a traves de un integrado de Switches por EJ. "CD4066", luego investigare.


Por el momento este pulsador es viable para los botones de servicio "Start, Creditos, ESC, prender y apagar el PC, ETC.", es decir los menos utilizados

Solo tengo para hacer 5, luego pondre el esquema y fotos.

Con respecto a lo de la afombra de baile, pienso que si se puede, un boton seria una lamina de metal y por encima Neumatico de llantas, este caucho es muy buen conductor de capacitancia.

Un Saludo....
Macarro
view post Escrito el 1/9/2006, 23:22
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Hostias, una alfombra de baile sin piezas móviles puede ser la caña :D :D
lolo_652
view post Escrito el 2/9/2006, 18:21
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Supermarciano Doctorado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2006, 07:48


en ese tipo de juegos la verdad que si puede ser faborable a si que adelante...
11 respuesta(s) desde el 28/8/2006, 19:41