Una tarjeta 8x en una placa a 4x?
tovio
view post Escrito el 13/11/2006, 15:25

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/11/2006, 15:31


Hola a todos.

Quería saber si una tarjeta ati a 8x funciona sin problemas en placas con un puerto AGP a 4x o si por el contrario el AGP de la placa tiene que ser de 8x. Estoy buscando un pc para la maca y no quiero meter la pata de nuevo.

Gracias y un saludo.
pakoman
view post Escrito el 13/11/2006, 16:29
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 15:17


Funciona sin problemas.
HeroTonma
view post Escrito el 15/11/2006, 12:12
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Gran Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 4/1/2007, 23:36


Lo que ocurre es que funcionará a 4x en lugar de 8x porque la placa limitará la velocidad.
[MaD]
view post Escrito el 15/11/2006, 14:04

Desconectado de la realidad

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Status: Utente anonimo


Realmente lo que se limitara a la mitad es el ancho de bando entre northbridge del chipset (esto interconecta con el procesador y memoria del sistema) y tarjeta grafica de 2GBytes/Seg (66MHz del BUS AGP x 32Bits del BUS AGP x 8 del multiplicador del BUS AGP / 8 para el cambio de unidades de Bits a Bytes) a 1GBytes/Seg (66MHz del BUS AGP x 32Bits del BUS AGP x 4 del multiplicador del BUS AGP / 8 para el cambio de unidades de Bits a Bytes)... esto no es ningún problema para la mayoría de tarjetas graficas AGP, ya que el rendimiento no varia entre tener el AGP a 4X u 8X. Si hablásemos de tarjetas graficas de gama alta AGP como podría ser una 6800GT o 7800GS el rendimiento si podría verse recortado en torno a un 20%, pero seguramente habría otros factores como el cuello de botella que generaría el micro (normalmente sobre una placa 4X no hay un micro excesivamente potente, normalmente equivalente como máximo a 2800+), siendo este el que limitase el rendimiento de la tarjeta grafica en mayor medida que la propia capacidad del BUS AGP. Además diré que el BUS AGP cuando más se utiliza es al utilizar memoria local del sistema para almacenar texturas a través del “AGP Aperture”, opción que rara vez se utiliza, ya que para utilizar memoria local como grafica se necesitan usar niveles muy altos de detalles o filtrado FSAA a grandes resoluciones lo que suele ser muy difícil por la perdida de rendimiento y porque además utilizar memoria local como grafica se pierde muchísimo rendimiento porque el ancho entre de la memoria local del sistema con la grafica es de máximo 2GBytes/Seg en un BUS AGP mientras que la GPU se comunica con la memoria de la grafica en tarjetas de gama baja desde 3,2Gbytes/Sec y llegando aproximadamente hasta los 38GBytes/Seg en graficas de gama alta y es que en el caso del ancho de banda entre GPU y memoria de almacenamiento de texturas (memoria de la grafica me refiero) si estamos hablando de un dato importante del que va a depender completamente el rendimiento.

En definitiva y después de la chapa que he soltado... pon sin cortarte una grafica 4X en una placa 8X, funcionará perfectamente y la perdida de rendimiento no existirá o no será apenas perceptible.

Un saludo.
Aeterno
view post Escrito el 15/11/2006, 14:35
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 17:18


No te preocupes, que funciona sin problemas.

En mi ordenador antiguo tengo una AGP 8x en un puerto a 2x :P y sin ningún problema de compatibilidad, eso sí, la velocidad se reduce drásticamente.
4 respuesta(s) desde el 13/11/2006, 15:25