| |
| | ¿Y este Street Fighter de que va?, Soportado por Mame 0.110 | |
| |  | |  |
 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| ssf2ghw "Super Street Fighter II - The New Challengers (Arcade bootleg of Japanese MegaDrive version)" Se supone que es una versión del de mega japo pero para arcade??? si alguien hace los honores de probarlo y describirlo un poco, lo mismo es el Hack* que llevo esperando siglos! aunque no creo. Yo es que no tengo la 0.110 Un saludo. *Pues si, existe un hack del super street fighter en recreativa, tipo los del II', M-5, M-X, YYc... etc. Edito: Sangoogle powa: 25th September 2006: David Haywood - Made the ‘Arcade’ bootleg of the Genesis version of Super Street Fighter 2 work. This version takes coins and plays like an arcade game (real credits, dips etc.), but is based on the Japanese Genesis release of the game. Probably made either because it was low-cost, or because nobody had found a way to bootleg CPS2 at the time (set name ssf2ghw). Thanks to stephh for the help with this one. Vamos, que es un super street pero no de cps2 por diversos motivos, entre ellos posiblemente reducción de costes.... Aunque me gustaría que alguien nos lo probara....  (últimamente no hago mas que pedir) Modificado por dj_rao - 15/11/2006, 17:53 |
|  |
 | PeterPunk | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 302 Location: Vigo Status:  | |
| |
|  |
 | DJMETROLICO | |  Primo del Kratos
 Grupo: Moderadores de subforosMensajes: 2901 Status:  | |
| yo tambien lo probe por casualidad je,je y ya decia yo que se veia mu cutrillo ja,ja |
|  |
 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| Graaaciaaaass!!! |
|  |
 | Uilleann | |  Gran Marciano
Grupo: MemberMensajes: 227 Location: Granada Status:  | |
| Recuerdo que en la caja original de ese juego en la Mega, los de Sega pusieron una foto del arcade, al menos en la versión española. Como quien no quiere la cosa... |
|  |
 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| Eso si que era exprimir los 16bits... no como ahora  |
|  |
 | querelajopr | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Location: Puerto Rico Status:  | |
| Perdonen que me salga del tema. Pero tiene alguito que ver. Toda mi vida me he preguntado como Nintendo 64 pudo meter en un solo cartucho todo el juego de Resident Evil 2. Cuando en PS One tenia dos cd. Si alguien me explica se lo agradeceria un millon. |
|  |
 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Seguro que la versión de N64 no tiene tantos vídeos, música de la misma calidad, tantas texturas, etc... |
|  |
 | dj_rao | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 720 Location: Mandril Status:  | |
| QUOTE (querelajopr @ 19/11/2006, 16:54) Perdonen que me salga del tema. Pero tiene alguito que ver. Toda mi vida me he preguntado como Nintendo 64 pudo meter en un solo cartucho todo el juego de Resident Evil 2. Cuando en PS One tenia dos cd. Si alguien me explica se lo agradeceria un millon. Ahora te cabe en una tarjeta minuscula (micro sd por ejemplo) lo mismo que en un DVD, el mejor ejemplo la neo geo, aunque los cartuchos son enormes. De todas formas en la psx hacían mucho el ganso con los cd's, es como lo de la música "3 cds al precio de 2 y un dvd de regalo!!!"  je je, en el final fantasy VII lo único que ocupaba en los cd's eran los vídeos, incluso se podían bajar de calidad, hasta la música eran midis.... |
|  |
 | querelajopr | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 64 Location: Puerto Rico Status:  | |
| Si la version de Nintendo 64 los videos son mas cortos. Pero lo importante que es el juego esta intacto. Gracias por la info. |
|  |
| 9 respuesta(s) desde el 15/11/2006, 17:27 |
| | | | |
|