17-may-2008, 23:14 | #1 |
Marciano
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Proyecto de filtro "Burning Screen"
Pues eso,que sigo empeñado en realizar un filtro que simule los "fósforos gastados" de nuestras máquinas recreativas,ya sé que la mayoría lo ve absurdo,pero bueno de algo parecido salieron la bombilla y el teléfono
Me gustaría que me orientáseis en lo que os sea posible,de momento tengo dos "ejemplos" iniciales de cómo iría el tema He optado por dos juegos con un marcador hasta cierto punto similar,tambien son dos ejemplos que viví en la época Ejemplo de quemado Rygar Rygar opción con umbral opuesto Wonder Boy Esto se insertaría a modo de filtro (como un "Scanline" "2XSai" ect) y se supone que,junto con una temperatura "cálida" obra el milagro de convertir cualquier pantalla impoluta,en un Polo con más horas que un reloj pero claro esa es la teoría. De momento no tengo mucho tiempo,un colega programador me hechará un cable,porque en eso estoy totalmente pegado y ya que tuve un pequeño con tacto con ElSemi,quizá le comente la "idea" a ver que me suelta,en cualquier caso es algo que estoy decidido a hacer sino ahora,dentro de un tiempo,tambien depende de los problemas "logisticos" que surjan Un Saludo |