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Zona de dudas del MAMEWAHiniciada por cangrejo

marcianitos > Zona de trabajo

Part 1 of 1   

cangrejo22/12/2004, 10:47
En este apartado se intentarán contestar a las dudas que surgan sobre el MAMEWAH.
Ya sabeis, si teneis dudas con este frontend, escribirlas en este apartado del foro y los marcianitos seguro que las solucionan.
Mr Graves22/12/2004, 11:35
Justo anoche iba a ponerme con el mamewah, y cuando llego, ya no quedaba nada de la web. Ahora intentare hacerlo con el tutorial que subiste al almacen marcianito. A medida que vayan apareciendo dudas, aqui estare preguntando. Saludos.
BUBITO22/12/2004, 11:53
Pues yo llevo casi medio año com MACA, y he llegado a hacer 2 intentonas de ponerle MAMEWAH sin éxito. Hasta el punto de que me he programado en Delphi un MAMEWAH para mí. Pero anoche, después del ataque, lo conseguí. Me costó la misma vida descubrir el error. Lo que me pasaba es que para sacar la imagen por el monitor arcade, con mi tarjeta ArcadeVGA, tengo que poner el Windows a 720x480 de resolución (si no, no se ve en el monitor arcade). Una vez ahí, ejecutaba el MAMEWAH y automáticamente me pasaba la resolución a 800x600, con lo que dejaba de verse la imagen en el monitor. Lo intenté todo: cambiar de layout, diseñar mi propia layout a 720x480, ..., pero nada de nada. Cuando me diseñaba un layout desde 0, lo grababa, cambiaba el ini, y al ejecutar MAMEWAH me daba en log unos errores rarísimos... :wacko:

En fin, que me da por mirar por dentro lo que tienen los ficheros .lay, y resulta que son ¡¡¡ ficheros de texto !!! Yo pensaba que eran binarios indescriptibles. Y me di cuenta inmediatamente del error: el Layout_generator me generaba los ficheros .lay en español, y el mamewah se los espera en inglés. Es cachondísimo. El generador te crea las propiedades con "verdadero" y "falso", y si luego las editas a pelo y las cambias a "true" y "false", ¡¡¡ FUNCIONA !!! :lol:

Así que ya tengo mi MAMEWAH a 720x480 funcionando perfectamente sin problemas en la maca desde anoche. ¡¡¡ SSSÍÍÍ´!!! :D

Bueno, espero que esto le sirva a alguien si tiene este tipo de problemas, y si puede ser, no estaría de más incluirlo en el tutorial. ;)

Salu2
cangrejo22/12/2004, 13:39
El tutorial estará de nuevo en el aire en un par de días, asi que tranquilidad que Snopes está trabajando muy duro en la web.
sensemaya27/12/2004, 14:59
hola, tengo un pc 486 con el DOS 6.2, que hace tiempo deje de ocupar. pero ahora tengo ganas de revivirlo y dejarlo sólo para jugar a los juegos clásicos arcade (pac-man, elevator action, new rally x, etc..), queria saber si mamawah corre bien en un pc tan antiguo, por que lei por ahi q necesita directx 8. me interasa harto tener mamewah por que tiene una bonita interfaz gráfica y parece que es simple de usar, nada de usar comandos para que así mi madre pueda jugar sin problema. si es que mamewah no es compatible con un pc tan antiguo, ¿existe otro frontend que necesite menos recursos? o ¿mamewah corre bien los juegos antiguos sin tener que instalar directx?...
gracias
johnnyutah728/12/2004, 16:30
¿Se pueden poner diferentes skins a los diferentes emuladores?
Viendo los skins de Mikonos supongo que si, pero es que llevo 3 dias intentandolo y mi mayor logro a sido poner un mismo skin a todos los emuladores.

un saludo
cangrejo28/12/2004, 17:07
Para sensemaya:
Un 486 se te va a quedar muyyyyyyyy corto, tu mismo lo has dicho, necesita librerias directX para funcionar.

Para johnnyutah7:
Se puede poner diferentes Skins a los distintos emuladores en MAMEWAH. En el tutorial de la web se explica como se hace, pero te lo resumo.
Si quieres utilizar un Skin para el MAME y otro para SNES por ejemplo, lo primero descarga los layouts. Una vez les tengas a la resolución adecuada a tu monitor, debes hacer lo siguiente: Si tu emulador.ini del MAME se llama MAME.ini debes nombrar el layout que has bajado como MAME-main.jpg y el archivo .LAY como MAME.LAY. El de SNES debes nombrarle como SNES-main.jpg y el LAY como SNES.LAY ¿fácil, no?
johnnyutah730/12/2004, 08:30
Ya lo tengo como quiero, todo funciona mejor despues de leer por 5 vez el tutorial y darte media horita de descanso

gracias
Powerpeke30/12/2004, 09:34
Pues yo despues de muchos intentos y ayudas de cangrejo al final lo e dejado por imposible, me quedo con el Mame32, que mas vale malo conocido que bueno por conocer
cangrejo30/12/2004, 10:25
No entiendo como Powerpeke no puede ver las Snaps. Tiene las rutas y el INI bien puesto.
Me temo que aparte del MAMEWAH deberías instalar elhttp://mamewah.mameworld.net/downloads/mamewahv152update.zip(soluciona algunos problemas del MAMEWAH) y las librerías http://mamewah.mameworld.net/downloads/system.zip
Prueba y cuentanos que tal.
BUBITO30/12/2004, 14:54
Duda con el formato del sonido: según la documentación de MAMEWAH, los ficheros de sonido intro, navigate, options, etc, pueden tener formato mid, mp3, wav ó wma. He depositado en /layouts un fichero midi intro.mid y no suena. Y si deposito un fichero wav intro.wav sí suena. ¿Sabéis algo acerca de esto? ¿Sólo soporta wav? ¿Alguien tiene intro en formato mid?
cangrejo30/12/2004, 15:10
Yo tengo los sonidos en formato mp3 y rulan bien.

PD: ¿No puedes cambiar el nick por el de BUBU de toda la vida? me cuesta ver lo de Bubito :)
BUBITO30/12/2004, 16:30
Pues estoy deseando cambiarlo, tío... Pero resulta que alguien lo tiene pillado, y se ve que los apodos no sólo valen para este foro (13446), sino para cualquier otro. Yo ya he estado navegando por otros foros dentro de forumcommunity. Lo que voy a ver es si me puedo pasar a _BUBU_ o algo de eso añadiéndole signos a cada lado... A ver cómo coño se le ha ocurrido a alguien llamarse también BUBU, me cagonlaleshe :incavolato:
Vaquero1/1/2005, 19:49
A mi no me sale una cosa bién, creo el mame.dta y con el avres creo el mame.xml, pero lo que no consigo es adaptar el .dat al .xml, no tengo muy claro según lo que pone en el tutorial como hay que hacerlo.

Un saludo!
cangrejo2/1/2005, 02:59
Supongo que tienes la arcadeVGA y sigues este procedimiento:

Para los usuarios que tengan una ARCADEVGA las resoluciones que usa el mame por defecto según qué juegos, no son las aconsejadas o correctas, por lo que en vez de crear directamente el .DAT con el MAME, tal y como se ha explicado anteriormente, debemos utilizar un programa llamado Arcade VGA Resolution (ArcadeVGARes.exe), que nos lo podemos bajar de la página de nuestro gran amigo Andy:

http://www.ultimarc.com/avres.zip

Una vez abierto seleccionamos el path de nuestra carpeta mame y abajo, el nombre del ejecutable.
Clickeamos en check de "Create new mame.xml" y pinchamos en el logo de ARCADEVGA.
Esto nos creará el mame.xml con las resoluciones correctas para nuestra tarjeta, solo nos queda crear el .dat. Para esto usaremos un programa llamado "datutil":

http://www.logiqx.com/Tools/DatUtil/dutil29.zip
http://www.logiqx.com

Una vez descomprimido este archivo en la carpeta del mame (junto al mame.xml) en una consola de dos escribe:

datutil mame.xml mame.dat

Ya tenemos el MAME.DAT adaptado a las exigencias de la arcadeVGA.

Si haces todos los pasos tal y como se describen aquí no deberías tener problemas.
Vaquero2/1/2005, 14:00
Vale gracias, me acabo de dar cuenta de que nó tenía el datutil en la carpeta de mame.

Un saludo.
cangrejo2/1/2005, 14:39
Me alegro de que te funcione Vaquero.
Una cosa para todos:
Podeis postear sugerencias sobre el tutorial del MAMEWAH para añadir algunos puntos que en vuestra opinión no estén demasiado claros.
johnnyutah73/1/2005, 08:31
Unos problemillas que me han surgido durante el fin de semana, configurando este front-end.

- Cuando pulso el 3 obtengo un error y en el mamewah.log tengo lo siguiente "02/01/05 17:14:26 Error 53 File not found in CTRLR_ActivateEvent"
- Como emulador de maquinas Sega tengo el GENS 2.11, si lo ejecuto a traves de linea de comando todo perfecto pero a traves de Mamewah selecciono el juego y al ejecutarlo el programa y la rom se cargan pero no se ve en la pantalla, la musica del juego en cambio si que suena, por eso se que el juego ha cargado correctamente.
- Desde VPLauncher puedo lanzar las diferentes mesas de pinball, pero desde Mamewah al intentar lanzarlas la ventana de LOAD aparece y desaparece pero no lanza nada. Para lanzarlas estoy usando el vp-launch.exe. En el mamewah.log no tengo ningun error.
- En algunos emuladores puedo ver el nombre del juego (MAME, VPinBall), mientras que en otros (GBoy, Sega)veo el nombre de la rom. Me gustaria tener siempre el nombre del juego porque es mucho mas descriptivo, tengo que crea la lista de alguna forma determinada.

De una cosa estoy seguro.... volvere a preguntar
gracias de antemano
cangrejo3/1/2005, 10:23
- En el GENS, yo también tuve algún error de ese estilo, ejecutaba el juego y se quedaba la pantalla en negro, lo solucioné borrando dentro de la carpeta FILES, la lista que se corresponde al GENS y volviendo a generar la lista de juegos.
- El nombre que muestra el MAMEWAH depende del metodo elegido para generar la lista, en el manual viene explicado cada método.
- Del tema "pinball" solo te puedo decir que leas http://www.mamewah-setup.co.uk/html/info_settings.html#VPinball A ver si se aclaran tus dudas. MAMEWAH funciona con el Visual pinball.
Mikonos8/1/2005, 00:57
De hecho, johnnyutah7, Mamewah funciona con todo tipo de aplicaciones sólo hay que explorar un poco.

Cangrejo, estoy por proponerte que recopilemos todos los ini de las aplicaciones que se nos ocurran más los que propongan los demás marcianos. Ya sé que esto formaba parte del proyecto original. Lo sé, lo sé, debí haber apoyado esta idea más. Pues bien, quiero redimirme de ello, y quiero que creemos un rar con todo esto para enviarlo a la sección de MameWah.

Mi idea es incluir un readme en algunos un "poco más complicados" (espero que pilléis la intencionalidad de las comillas), pues en Mamewah no hay cosa tan complicada.

Mi interés es empezar a compilar inis testados. Por ejemplo, estará Wgens, gens+, kega, etc, que aunque son de megadrive todos cada cuál utiliza el que le parece. Yo sé que tú, Cangrejo, utilizas el Kega, yo uso el WGens, y el gens+ así que lo tenemos ya hecho todo.

Por supuesto, quiero invitar a todo el mundo a que nos envíe sus inis y podamos recopilar cuanto más material mejor y en menos tiempo para beneficio de todos. Así que si os animáis pues aquí estamos con la intención de perfeccionar más el trabajo hecho.

Por cierto, hay 6 skins por publicar de Mamewah realizados por mi y otros tres más que envíe próximamente.

Un saludo, y ya me comentáis.

cangrejo8/1/2005, 01:41
Me alegro que estés de vuelta ¿dónde coños andabas?
A parte de los inis de los enlaces del tutorial, por mi parte puedo ponerte unos 17 inis (solo hay que poner las rutas correctas del ejecutable, roms, ... ), si quieres mañana mismo te les mando y se añaden al manual.
Mandamé tu correo via PM (que al tenerle en el otro for se me borró).
Espero tu respuesta via PM, un saludo.

PD1: Junto a los inis sería aconsejable poner también las direcciones web de donde bajarse inis (aunque están en el tutorial, deberían estar tambien junto a la recopilación de inis que hagamos)
PD2: ¿Cómo va el tema de los sonidos?

Mikonos8/1/2005, 02:10
Me parece perfecto lo del tema de los inis. Ya te he enviado el privado.

El tema de los sonidos va bien. Te comento varias cosas que me he encontrado.

Al poner la música de fondo me he dado cuenta de que si no hay otra música asignada al skin al que cambias sigue reproduciendose esta. Por ejemplo: Activo Mamewah con Megadrive como última aplicación utilizado y si paso a Lynx, para el que no tengo música aún, sigue funcionando esta hasta que se acaba.

He aquí mi nuevo planteamiento: Voy a hacer las pistas de audio de +- 1 minuto (hasta ahora las hacía de 2 minutos e incluso 4). Y me concentraré en poner música a todos.

Otra cosa que me he dado cuenta es que he cortado demasiado bien todos los sonidos. Es decir, por ej, en los sonidos que sirven para entrar y salir de un juego (aviso: estoy sistemáticamente poníendo el mismo sonido de entrada y salida del emulador, aunque estos, por supuesto, son diferentes en los distintos emuladores) se produce una leve distorsioncilla nada molesta. Este problema se soluciona poniendo un poco más de pista sin entrada de sonido al final del mismo sonido antes de cortar.

Bueno, pues esto es lo único inesperado con lo que me he encontrado. Como ves no son problemas para nada importantes. Eso sí, los de Megadrive que los creé los primeritos tengo que modificarlos en este asunto, pero sólo a algunos, pues esta cuestión de la ligera distorsión sólo afecta a 3 o 4 gestiones.

Saludos.

cangrejo8/1/2005, 02:13
Mikonos, creo que con los inis que te hemandado y los 2 enlaces del tutorial hay más que de sobra.
PD: Yo creo que me quedaré con una colección de sonidos para todos los emus que tengo bajo MAMEWAH y a correr.

sydaroa8/1/2005, 17:06
Sobre los inis deciros que en la versión 1.60b7 ha sido modificada la estructura de los mismos.
Esa versión solamente está disponible en la página de MAME World Forums, ya que en la página oficial de mamewah está la versión 1.52

Si los inis los cogeis de la página de CPviewer comprobareis que corresponden a la versión 1.60b7, si bien, en la página de mamewah-setup.co.uk encontrareis configuraciones generalizadas para los distintos frontends

Lo digo más que nada porque puede ser un tanto lioso y se puede confundir al personal

Personalmente puedo ofreceros inis para los siguientes emuladores

- Atari ------ Z26
- Gameboy y Gameboy Advance -------------- Visualboyadvance-SDL
- Genesis y Megadrive ------------------- GensFe
- Game Gear y Master System ---------- MekaW
- MAME
- Nintendo 64 --------- Project64
- Nintendo Nes -------- Fceu
- Pc Engine / Turbografx 16 --------- Magic Engine
- Juegos y programas de Pc
- Visual Pinball
- Playstation -------------- Emurayden
- Videos
- Super Nintendo ------------------ ZsnesW

Saludos
cangrejo8/1/2005, 18:39
sydaroa ponte en contacto con Mikonos via PM para que te diga donde debes mandarle los inis.
Un saludo y gracias por tu ayuda.

PD: Estoy al tanto de la nueva versión de MAMEWAH, pero por el momento está en fase beta, cuando salga la versión definitiva la daremos un repaso entre todos.
sydaroa9/1/2005, 21:18
Después de darle unas cuantas vueltas conseguí otra manera de ver videos y/o peliculas desde mamewah :woot:

Simplemente en el ini de videos ponemos la opcion :

movie_preview_path c:\videos

A continuación creamos una carpeta llamada Snaps (En el directorio c:\Videos\snaps) y colocamos una captura de pantalla, o bien la caratula de la pelicula en cuestion, y creamos un layout donde colocaremos solamente Game list y Artwork #1.
Una vez colocado Game list donde queramos, ampliamos el Artwork #1 hasta que ocupe el ancho total de pantalla
Dimensionaremos el game list para que solo muestre un titulo
Arrancamos el mamewah y veremos la captura de pantalla y a los 2 segundos arrancara el video o pelicula
Tened en cuenta que si teneis peliculas o videos en varios formatos o bien lo renombrais todo a .mpg o bien en el ini de videos poneis como extension de rom *
A lo mejor ocurre que los videos no tienen sonido:
Nos vamos al archivo mamewah.ini lo editamos y en la linea que pone

music_movie_mix

la ponemos de la siguiente manera:

music_movie_mix merge

Tambien podemos variar el tiempo que tarda entre que se muestra la captura de pantalla y que arranca el video simplemente variando la linea que hay por encima de la anterior

delay_before_movie_preview 2
en este caso 2 segundos

A disfrutarlo


:alienff:
cangrejo9/1/2005, 22:30
Tomando nota para añadirlo al tutorial en cuanto Mikonos lo eche un vistazo.
Mikonos9/1/2005, 22:54
Hola Sydaroa!

Te comento. Me interesaría recopilar los inis siguientes:

Gensfe para megadrive
Mekaw-Master System
Fceu-Nintendo
TurboGrafx-Magic engine
Emurayden-Playstatión
Juegos y programas
Visual pinball

Concreto lo que estoy haciendo:

Estoy haciendo archivos zip que quedan nombrados de la siguiente manera: Si el emulador es Gens+ (es el que uso yo para MD) el nombre del archivo comprimido queda así "Gens+ (MD).zip". Así la gente que este interesado en una emulació y tenga idea del emu a usar sabe qué ini utilizar. Todos los zip los juntaré en un único zip mayor con todo dentro y se enviará a Snopes. El paquete resultante tiene un tamaño muy pequeño por lo que sería muy fácil de manejar si metiésemos 100 inis.

Un apetición: en la ruta del ejecutable mantened el nombre del ejecutable para ese emulador si no sé cuál utilizastéis. Volvemos al ejemplo: Si uso Gens+ en el ini de MD dirá "emulator_executable .../Gen+.exe". Ok?

Nota: Cangrejo, me los has dejao todos pelaos en este sentido. No se para que emulador en concreto es el de Master System, por poner un ejemplo.

Otra cosa importante. La idea principal con emuladores más complicados es hacer un "readme" muy breve sobre cómo se realiza el ini para este. Ejemplo: si uso la ePSXe (emu de Playstatión) habrá que comentar cómo se hace el bat.; que hay que renombrar las isos a bin, que hay que colocar el bat en la ruta del ejecutable y demás. Idem para Daphne, aquí hay que crear un archivo nms; Visual pinball; Nintendo 64, aquí hay que utilizar un hack del emulador para que se interrumpa el emu correctamente, etc. No sé si me explico bien. Personalmente, los archivos "nms" los añadiría con el ini en cuestión así como los "bat" que no ocupan nada.

Nota: como he comentado el readme no sería necesario para la znes, Mekaw, visualboyadvance, y otros

Bueno, pues nada, sigo con el tema.

Cangrejo, dime los emus de tus inis para que los rellene yo, pues tú usas algunos diferentes a los míos. Sydaroa, los inis que te pido son también por el mismo motivo. Algunos te los pido porque a pesar de haber realizado skins para ellos aún no los he montado (toda un sin sentido, la verdad, pero estuve un poco "out").

Te mando mi mail en un privado y te agradezco un montón tu colaboración.

Saludos

PD: En esta semana mando el set de sonido para MameWah de Megadrive ya retocado y un par de skins nuevos. A ver si me da tiempo a todo. También empiezo a currarme la "revi" del King of Dragons que me hace mucha ilusión.
cangrejo10/1/2005, 20:39
Ya te mandé los emus Mikonos, a ver si subes pronto la lista de inis para poder disfrutar todos de ella.
Mikonos11/1/2005, 23:55
Hace unos cuantos post Powerpeke se rendía con MameWah al no saber cómo hacer para que en sus skins se pudieran ver los extras que a modo de imágenes podemos incorporar. En ese tiempo yo aún andaba perdido y no pude contestarle en el momento justo de la demanda. Ahora paso a contestarle suponiendo su interés todavía en la cuestión.

Bien, realmente las imágenes que no podía ver son las tipo "png", no es cierto que no pudiera ver ninguna, si bien es correcto que un nº muy elevado de ellas están en este formato. Lo que pasó es que instalaste MameWah sin haberte instalado previamente el archivo "System" en el lugar correspondiente, por lo que algunos archivos "dll" se te han quedado sin registrar por la aplicación "regsv32".

Para solucionar el problema nos iremos a C:\Windows\System32, localizemos el archivo "regsv32" y con él registraremos el archivo "paintx.dll". Este archivo es el responsable de que MameWah pueda leer los archivos "png".

Nota: Para registrar el archivo "paintx.dll" simplemente lo arrastraremos hasta dejarlo caer dentro de la aplicación "regvs32".

A otra cosa Mariposa.

Saludos.

-Mikonos-

Quark12/1/2005, 00:04
Wena idea lo de los colores para los nicks ;)
BUBU ;-)13/1/2005, 16:23
Dudita: el otro día añadía la Gameboy Advance al MAMEWAH. Funciona bien lo que es lanzamiento del emulador, pero la lista que me genera no puede leer los snaps, porque el nombre de estos no coincide con el de las ROMs. ¿Cómo tenéis vosotros los snaps de la Gameboy?

Ota dudita: En principio parece que MAMEWAH no puede esnifar en subcarpetas a la hora de buscar ROMs. ¿Se puede especificar en la ruta para las roms una ruta, y que MAMEWAH mire en ella y en sus subcarpetas?

Gracias.
sydaroa13/1/2005, 17:13
En cuanto a la primera pregunta si la snaps estan renombradas conforme al estandar de goodgba simplemente pasale a las roms ese programa.
Si no intentalo con el artwork renamer
La ultima opción es a pelo con el programa total comander

Para la segunda en principio mamewah no acepta más que la ruta donde pones las roms.
Pero si esas subcarpetas son difernetes categoria siempre puedes hacer más de un ini con la estructura gba-1.ini gba-2.ini y en cada uno especifica las distintas subcarpetas

Mikonos13/1/2005, 19:05
Ya te ha contestado Sydaroa. Añadir que tienes un tutorial sobre el ArtWork Renamer dentro del tutorial de MameWah. Cuando lo pases te garantizará al menos un 75% total coincidencia entre los snaps y las rom. Te ahorra un montonazo de trabajo en unos segundos.

Saludos.
Powerpeke13/1/2005, 23:35
Uffff menudo lio muchas gracias por tu interes Mikonos pero estoy un poco perdido, de todasd formas creo que voy a intentar otra vez ponerlo desde 0.
Lo suyo seria (que no se si esta disponible ya)que se pudiese descargar ekl tutorial para imprimirlo.
Muchas gracias otra vez, (esta comunidad es increible)
cangrejo13/1/2005, 23:39
Si vas a empezar desde cero, primero instala el archivo system, luego el MAMEWAH 1.52 y por último el MAMEWAH 1.52 update.
BUBU ;-)14/1/2005, 01:39
Jijiji, tengo los snaps con nombres chungos porque de siempre he usado el frontend para GBA llamado OfflineList, el cual para cada ROM usa dos fotos (portada y juego), y las nombra como n-a y n-b respectivamente (n=nº de ROM). En fin, haré lo del rename a ver...

Por otra parte lo de tener subcarpetas sería interesante que Min Wah lo tuviera en cuenta, al menos como opcionable, pues es tremendo meter MILES de ficheros en una sola carpeta: cuando la abres para meter un nuevo zip, o modificarlo, o borrarlo, el Window$ se queda como diciendo "jiji, que te crees tú eso".

Bueno, pueso muchas gracias por responder. De momento renombraré los snaps como me decís, y pasaré todas las ROMs a una sola carpeta.
johnnyutah714/1/2005, 08:21
A ver si me podeis echar un mano con el MameWah y el VisualPinBall

Antes de nada mi SO es Win98SE
A traver del VPLauncher.exe todo perfecto, pero a traves de MameWah cuando lanzo una mesa me aparece una pantalla diciendo "Winners Don't use drugs" y, despues de un rato, haciendo Crtl+Alt+Sup veo que Mamewah no responde.
Entonces finalizo el proceso "Visual Pinball Launcher", se cierra la ventana de los Winners y el proceso MameWah vuelve a responder.
En el MameWah.log tengo la siguiente entrada:
13/01/05 21:21:26 C:\PINBAL~1\VISUAL~1\TABLES\VP-LAU~1.EXE T2 - JUDGMENT DAY 3.1P
y no tengo ningun error.
El ini de este emulador es el siguiente (no esta completo pero creo que esta es la parte util):
### List Generation Settings ###
rom_path C:\Pinballpack\visual pinball\tables
rom_extension vpt
dat_file
nms_file
catver_ini_file
list_generation_method rom_folder

### Execution Settings ###
emulator_executable C:\pinballpack\Visual Pinball\Tables\vp-launch4.exe
send_rom_path 0
send_rom_extension 0
quotes_around_romnames 0
long_filenames 1
show_dos_box no
default_options
extra_options_1
extra_options_2

Ya he probado de todo en send_rom_path, send_rom_extension, quotes_around_romnames, long_filenames y show_dos_box y sin exito.
Tambien he probado con el wrapper "vp-launch4.exe" y con el "vp-launch.exe", ambos se encuentran en el mismo directorio de la mesas.
Con el "vp-launch.exe", no me aparece la pantalla de los Winners, se me queda todo negro y tengo que andar parando el proceso tambien para que MameWah responda.
Si ejecuto el "vp-launch4.exe" y en el listado de mesas que aparece abajo ejecuto alguna tengo el mismo problema, pantalla de Winners y si quieres que pase algo tienes que parar el proceso, por eso creo que el problema esta en la configuracion de los wrappers y no en el MameWah.
La carpeta "vplcfgs" esta tambien en el directorio de las mesas y los wrappers.

He leido en otros foro (uno en ingles) que este es un fallo comun, he siguido sus instrucciones sin exito, a ver si tengo mas suerte por aqui.

Un saludo y perdonar por la parrafada pero cuando tengo un problema intento dar todos los datos que puedo para que no se eternice este tema.

Gracias
sydaroa14/1/2005, 09:54
En primer lugar cambia de wrapper
Utiliza el siguiente

http://home.comcast.net/~cpviewer/commandlinewrappers.htm

Dentro tienes un archivo .txt en el que te dice como tienes que configurarlo

En Mamewah 1.60b8 el ini tiene esta estructura

emulator_executable c:\pinball\pinballwrapper.exe
commandline_format {nodosbox}{nosafelaunch}"c:\pinball\tables\[name].vpt"

En tu caso debes tener la siguiente estructura en tu ini

### Execution Settings ###
emulator_executable C:\Pinball\pinballwrapper.exe
send_rom_path 1
send_rom_extension 1
quotes_around_romnames 1
long_filenames 1
show_dos_box no
commandline_format [name]
alt_commandline_format_1 [name]
alt_commandline_format_2 [name]

Al cargar una mesa tardará unos 10 segundos en arrancar

Saludos

PD: En principio está testeado en Windows XP pero no creo que falle en W-98
PLAYJODETE15/1/2005, 12:28
Yo tengo un problemilla con el layout designer. Cuando cargo la imagen y le pongo una resolución me pone "you have set this layuot´s resolution to 1024*768.please ensure that you video card and monitor can handle this before using this layout in MAMEWAH"

Saludos
BUBU ;-)15/1/2005, 12:30
Pero no es error, es un mensaje de aviso para que te asegures de que la resolución que has puesto la aguante tu monitor, nada más. Si aceptas, seguirá todo adelante sin problemas.
Quark15/1/2005, 12:31
Es solo una pregunta sencillamente para que no pongas una resolucion no soportada por tu grafica y tu monitor :P
Quark15/1/2005, 12:33
Ummm, bubu me has pisao la respuesta :lol: (la tuya es mas ilustrativa ;) )
BUBU ;-)15/1/2005, 12:47
Esto demuestra la qualitè de este foro: un minuto después de una pregunta, aparecen 2 respuestas simultáneas y diciendo lo mismo. Yo creo que esto da una seguridad que en pocos sitios hay...
Quark15/1/2005, 12:48
;)
PLAYJODETE15/1/2005, 13:19
Me estoy volviendo loco con el MAMEWAH , porfavor unas preguntillas :

1. El funciona con mame32 ?
2. tengo los archivos xxx-main.jpg y el xxx.lay en la carpeta layouts y en la carpeta de su resolución , ahora me voy a ini y hay mame , pcgames , fusion , etc. Ok , me meto en mame y que he de cambiar para utilizar el skin que tengo ( en este caso xxx ) pone "### mame.ini ###" y cambio "mame" por xxx pero pongo mamewah , no se muestra el skin y cuando vuelvo al ini de mame y me meto en el block de notas vuelve a poner ### mame.ini ###. Me estoy volviendo loco porfavor ayuda

PD ( por cierto me he leido el tutorial mamewah y se que esto último viene al final pero no me aclara nada)

Saludos
Mikonos15/1/2005, 13:47
PLAYJODETE, esto que preguntas está explicado de nuevo en la zona de "Haz tu propio skin" (se explica dos veces) y puse varias fotos para que no hubiese equívocos. Es que es imposible que no se entienda, pero imposible, te lo aseguro. Está justo al final del mini tutorial del apartado que te digo.

Tío, pofis, vuelve a mirarlo.

Sí no lo comprendes aún así haz un copiar y pegar y lo pones aquí. Yo estaré para contestarte y modificar el tutorial posteriormente.

Voy a estar una horita más en el foro así que si lo haces ahora te contesto rápido.

Saludos

cangrejo15/1/2005, 22:01
 QUOTE (PLAYJODETE @ 15/1/2005, 13:19) Me estoy volviendo loco con el MAMEWAH , porfavor unas preguntillas :

1. El funciona con mame32 ?
2. tengo los archivos xxx-main.jpg y el xxx.lay en la carpeta layouts y en la carpeta de su resolución , ahora me voy a ini y hay mame , pcgames , fusion , etc. Ok , me meto en mame y que he de cambiar para utilizar el skin que tengo ( en este caso xxx ) pone "### mame.ini ###" y cambio "mame" por xxx pero pongo mamewah , no se muestra el skin y cuando vuelvo al ini de mame y me meto en el block de notas vuelve a poner ### mame.ini ###. Me estoy volviendo loco porfavor ayuda

PD ( por cierto me he leido el tutorial mamewah y se que esto último viene al final pero no me aclara nada)

Saludos

1) MAMEWAH funciona sin problemas con MAME32.
2) Si tu ini del MAME se llama MAME.ini debes renombrar los archivos xxx-main.jpg y el xxx.lay como MAME-main.jpg y MAME.lay, así cuando selecciones el emulador MAME de la lista de emus que tienes en el MAMEWAH se pongrá ese skin (layout) en tu pantalla. No debes abrir ningún archivo ni editar su "interior". El error está en que en vez de editar el MAME.ini debes cambiar el nombre del Layout.
Prueba y comentas como te ha ido.
sydaroa16/1/2005, 01:09
AVISO IMPORTANTE PARA LOS USUARIOS DE MAGIC ENGINE


Si habeis observado al ejecutar este emulador de PC engine \ TurboGrafx16 bajo mamewah en ocasiones se abren los juegos directamente y en otras os manda a la pantalla de inicio del emulador, pues esto tiene fácil solución.

Lo único qe tenéis que observar es que en el nombre de las roms no se incluya el carácter apóstrofe ( ' ) dentro de las mismas. De esta manera arrancará directamente el juego.

:ph34r:
cangrejo16/1/2005, 01:15
sydaroa echa un vistazo al tutorial del MAMEWAH y comenta que mejoras añadirias.
Tio, eres un monstruo en el tema y sería un honor contar con tu ayuda.
sydaroa16/1/2005, 01:31
Gracias por el cumplido pero no es que sepa más o menos, es cuestión de buscar y rebuscar por los foros,google,etc... simplemente intentando dar solución a problemas que he tenido personalmente.

Por cierto una vez que tengais un ini correctamente configurado os doy un pequeño consejo:
HACED COPIA DE SEGURIDAD DEL ARCHIVO
Por suerte tengo la costumbre de hacerlo y esta tarde me he encontrado con la desagradable sorpresa que los ini se me reiniciaron como si acabara de instalar el mamewah, asi que tenedlo presente.

En cuanto al tutorial lo veo perfecto solo añadiria una estrutura parecida a la que utiliza la página de CPWIEVER en su zona de descarga, es decir mostrando los ini de los diferentes emuladores y los respectivos emuladores utilizados.

Por último decir que por supuesto podeis contar conmigo para lo que necesiteis.

PLAYJODETE16/1/2005, 01:51
Gracias a todos por la ayuda prestada.


Saludos
johnnyutah717/1/2005, 08:34
Para sydaroa:
Respondiste a una duda mia de MameWah+VisualPinball.
Este fin de semana lo he probado y aunque siguen sin arrancarme las mesas parece que he avanzado algo.
Me aparece el "splash.jpg" y se queda fijo (he llegado a esperar mas de 2 minutos) y cuando finalizo el proceso del "splash.jpg" puedo ver que debajo estaba el Visual Pinball con la barra de proceso de mesa bloqueado.
He instalado .NET Framework 1.1.
Creo que el problema puede estar en el SO, como voy a comprar una placa+micro nueva y la maca correra sobre XP voy a esperar y lo volvere a probar.

gracias por tu ayuda.
mragonias19/1/2005, 15:20
A ver si me aclarais una cosa: sobre las resoluciones para arcadevga que tiene que ver el crear un archivo dat, si el dat no contiene informacion de a que resolucion tienen que ir los juegos???? Eso no se encarga los .ini en la carpeta ini del mame??? _Si ya tengo la carpeta ini con sus .ini de cada juego para que necesito el xml i .dat??
littlecharlie19/1/2005, 23:19
yo tengo el mame v0,37 (muy vieja), y los juegos (lanzados desde el mame32) por ahora me van bastante bien, salvo el problema de parpadeo que todavia estoy averiguando
he querido meter el mamewah, pero al utilizar la utilidad para crear el mame.xml (avres) se me queda pillao y no me lo crea, con lo que al iniciar el mamewah me dice que no hay juegos y me da un error. Alguien me puede ayudar?

salu2
littlecharlie21/1/2005, 16:59
el problema de antes ya esta solucionao
me podeis decir dos cosas del mamewah: una es como hacer una lista de favoritos y la otra es como se tefrescan los juegos de la lista principal (porque he añadido juegos y no me aparecen)

salu2
cangrejo21/1/2005, 17:14
 QUOTE (littlecharlie @ 21/1/2005, 16:59) el problema de antes ya esta solucionao
me podeis decir dos cosas del mamewah: una es como hacer una lista de favoritos y la otra es como se tefrescan los juegos de la lista principal (porque he añadido juegos y no me aparecen)

salu2

Dinos como lo has solucionado, es pura curiosidad.
En cuanto a generar listas lee este post http://www.forumcommunity.net/?t=1122355, al final pongo como generar listas de favoritos para el MAMEWAH 1.52 y al principio se explica como hacerlo para la versión 1.60
littlecharlie22/1/2005, 02:47
la verdad es que la palabra "solucionado" no esta muy bien elegida, porque mas que solucionar he tomado otra opcion.
el problema de parpadeo era debido a una mala resolucion que tomaba mame por defecto, al cambiarla, ya no parpadeaba pero no lograba que cuadrase en la pantalla.
mis problemas han desaparecido (casi) al utilizar la ultima version del mame (no el mame32) combinado con el mamewah.
ahora me va todo como la seda salvo que algunas roms no las puede cargar (supongo que en este caso debere actualizarlas con el clmamepro)

salu2

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