gonchal2004 | |
 Supermarciano Doctorado
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| un poco claro que baja de claridad. Tienes varias opciones, o que a la hora de pensar en el diseño del bezzel le des un par de puntos de claridad, o que el cristal no sea demasiado grueso, o simplemente que te de igual. Para mi personalmete, lo importante es la pantalla que es donde transcurre el juego, el resto lo unico que hace es distraer y yo creo que incluso dar "dolor de cabeza" si esta todo demasido recargado. Con lo cual el bezzel debe estar ahi para ambientar pero no ser el protagonista. |