Futuro frontend
cangrejo
view post Escrito el 11/1/2005, 19:20
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


CITAZIONE (Macarro @ 11/1/2005, 18:29)
... es un video del super mario world que me he creado esta mañana de 20" de duración en 800kb (MUY BUENA CALIDAD DE SONIDO E IMAGEN EN POCO TAMAÑO).


No haces mejor cosa que subirle a alguna página web para que podamos descargarle.
En cuanto al front, creo que la espera va a merecer la pena, tiene muy buena pinta, solo espero que sea compatible con la mayoría de emuladores del "mercado"

Modificado por cangrejo - 11/1/2005, 19:29
cangrejo
view post Escrito el 11/1/2005, 19:25
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


no consigo ver la imagen en grande
Macarro
view post Escrito el 11/1/2005, 19:25
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


y desde cuando hay videos de juegos en esta web???? No lo sabía.

De cualquier modo, el video que me he creado ha sido muy rápido, solo para comprobar qué tal funcionaba en el frontend...puse el snes9x con el supermario y a grabar la presentación.
cangrejo
view post Escrito el 11/1/2005, 19:29
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


En el tema del video, me refiero a que le subas a la red (perdón por escribir web) para que podamos disfrutar de el.
Macarro
view post Escrito el 15/1/2005, 15:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas, otra vez por aquí...

El video se lo mando a quien quiera verlo, son 800kb y así se puede hacer una idea de cómo se ve de bien (o de mal).

Y en cuanto al progreso del frontend, informando:

1.- He tenido que reprogramar la búsqueda de videos y screenshots porque tenía algunos fallos. Ahora parece ir bien y además permite la implementación rápida de búsqueda también de ficheros de audio de nuestros juegos.

2.- He empezado a trabajar en la primera base de datos de juegos (los de SNES, ya están añadidos 56, los que creí más emblemáticos para poder mostrar algo con la primera versión pública del invento), falta que me curre la base de datos de roms enlazados con dichos juegos, y aquí se me abre un nuevo problema.

2.1.- Originalmente pensaba enlazar las roms a los juegos en base al nombre de su fichero, pero me he enterado que los de goodtools de vez en cuando le cambian los nombres a las roms. Total, que si enlazase las roms en base a su nombre y después se cambia el nombre de las mismas, el frontend no las reconocería. La solución en teoría es rápida, calcularse el crc32 de cada rom y usar dicha información como identificativo de las mismas. PERO... para poder hacer eso, en el scanner de roms del frontend tendría que implementar un código de descompresión de las roms (porque normalmente las tenemos en zip) para posteriormente calcular el CRC32.

Total, que de momento no se como usar librerías dll externas en blitz (el lenguaje que estoy usando). Así que tengo que ponerme a investigar sobre el tema. Espero que la cosa no vaya para muy largo.

3.- Como todo no son noticias malas, decir que el front end va avanzando lentamente pero sobre seguro y que ya muestra en el listado con colores diferentes los juegos que tenemos y los que no además de que es capaz de filtrar los juegos por géneros. Chorraditas para cualquier programador, pero grandes logros para mi.

Un saludo.
PLAYJODETE
view post Escrito el 15/1/2005, 19:08
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The Patilla´s Master

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/1/2007, 19:46


Como puedes decir que das demasiado la brasa ? ¡ Es cojonudo ! Sin gente como tu , proyectos como este nuncan verian la luz y nunca se habrían creado emuladores ni frontends , ni tampoco tendríamos este maravilloso mundo marciano, ánimos y pa´lante Macarro.

Saludos
Macarro
view post Escrito el 17/1/2005, 23:57
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas, otra vez.

Con respecto al problema del nombre de las roms variable... he estado mirando por ahí y sigo sin saber usar dll externas. Pero bueno, da igual porque hay un método que no requiere que descomprima las roms. Es el siguiente:

1.- Me bajo todas las roms del sistema en cuestión...buffff, la cosa irá para largo. Pero de momento solo me voy a centrar en SNES.

2.- Si dichas roms estuvieran en formato zip, las descomprimiría.

3.- Una vez descomprimidas, les paso las goodtools para asegurarme de que están todas bien nombradas

4.- Me programo un escaneador de roms que las lea, guarde su nombre y su CRC32

5.- Una vez tengamos ese listado, "solo" falta ir asignándole a cada rom un juego. Son 4900 roms a día de hoy pero como hay muchos juegos que tienen un huevo de roms (entre hacks, traducciones, etc...), ordenando alfabéticamente y trabajando por grupos, la cosa se acelera un poco. De cualquier modo, en esto voy a necesitar algo de ayuda. (aunque no es lo más importante, puesto que con añadir unas cien o doscientas roms el frontend ya funcionaría perfectamente y se podría lanzar publicamente)

6.- Todo funcionaría perfectamente si tuviésemos las roms en nuestro disco duro renombradas usando la misma versión de las goodtools que usé yo para crear el listado de roms (que será la última versión, naturalmente)

7.- ¿qué pasa si mañana se actualizan las goodtools y cambian el nombre de las roms? no problem, porque en el listado de las roms he guardado el CRC32 (que es único para cada archivo). Así que escaneando de nuevo las roms (con los nombres actualizados a la última versión) y reconociendo las roms NO POR SU NOMBRE SINO POR SU CRC32, podríamos cambiárle el nombre a los juegos que veamos que lo necesiten cambiado de nombre y añadir aquellos que sean nuevos.

8.- Como he estado un poco aburrido de programar, me he puesto a crear screenshots y videos para la preview de los juegos. Poco a poco...

Y eso es todo, creo que estoy un poco aburrido de la programación así que en un tiempo no habrá ninguna novedad en el programilla.

AH, NOTA FINAL... una vez haga el escaneo de las roms las borraré de mi disco duro ya que no soy poseedor legal de los cartuchos de los juegos

Un saludo.

PD.- Regalito final un mini-video donde se ve un poco del funcionamiento de frontend. La captura es muy mala y va muy lenta pero creo que para hacerse una idea vale. Lo de siempre, las opiniones serán bienvenidas.


Video alpha frontend

Modificado por Macarro - 18/1/2005, 00:19
kod.zip
view post Escrito el 3/2/2005, 18:53

Utente cancellato






Tiene una pinta cojonuda, magnifico currelo sigue asi.
 
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22 respuesta(s) desde el 31/12/2004, 17:41