pyjamarama
mike_myers
view post Escrito el 18/1/2005, 01:14 by: mike_myers
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 5/12/2006, 20:23


Descomprime el zip en una carpeta (ej: c:\pyjamarama)
- Abre una ventana DOS (en XP se consigue usando Inicio->Ejecutar y poniendo cmd)
- Ejecuta estos comandos
CODICE

c:
cd \pyjamarama
pyjamarama


Si quieres que parezca que estas jugando en el ZX Spectrum usa esto:
CODICE

c:
cd \pyjamarama
pyjamarama original.dat



Truco para el PYJAMARAMA.
Abre el archivo CONFIG con un editor hexadecimal (ej: UltraEdit, WinHex) y pon los bytes 14(hex) - 27(hex) a 00 (por defecto estan a FF(hex) ) -se cambian 20 bytes-.
Al cambiar ese bloque de bytes podras jugar a todos los juegos que hay en la opcion 4 del menu principal (Space Invaders, Arkanoid, Pang y uno de destruir globos)

Los records estan en los 20 bytes siguientes. Se guardan en hexadecimal
Bytes 28(hex)-2B(hex) : Record juego 1
Bytes 2C(hex)-2F(hex) : Record juego 2
Bytes 30(hex)-33(hex) : Record juego 3
Bytes 34(hex)-37(hex) : Record juego 4
Bytes 38(hex)-3B(hex) : Record juego 5

Ej: Si el record del juego 1 es 255 puntos (FF en hexadecimal) se guarda de esta forma:
Byte 28(hex): FF
Byte 29(hex): 00
Byte 2A(hex): 00
Byte 2B(hex): 00

23 respuesta(s) desde el 6/1/2005, 21:58