(por si alguno se ha quedado atascado en ese juego...)
PYJAMARAMA
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OBJETOS UTILES
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LA LIBRA (THE POUND COIN): Se cambia por el penique.
EL PENIQUE (THE PENNY): Sirve para entrar en el cuarto de baño donde esta el martillo.
EL MARTILLO (THE HAMMER): Se usa dentro del ascensor para pillar el extintor.
EL EXTINTOR (THE FIRE EXTINGUISHER): Sirve para apagar un fuego que hay en el piso 1 y poder alcanzar la llave cuadrada.
LA LLAVE CUADRADA (THE SQUARE KEY): Sirve para entrar en la sala de billar. En esa habitacion está la pistola laser.
LA PISTOLA LASER (THE LASER GUN): Sirve para mantener lejos a los marcianos en la Luna. Se carga en el piso 1 con la bateria.
LA LLAVE TRIANGULAR (THE TRIANGLE KEY): Sirve para entrar en la habitación de la bateria.
LA BATERIA (THE BATTERY): Sirve para cargar la pistola. -se deben tener los dos objetos-
TARJETA DE BIBLIOTECA (THE LIBRARY TICKET): Se cambia por el libro.
EL LIBRO (THE LIBRARY BOOK): Se cambia por las tijeras.
EL CARNET DE CONDUCIR (THE DRIVING LICENSE): Se cambia por las llaves de ignición.
LAS LLAVES DE IGNICION (THE IGNITION KEYS): Se cambian por el casco. Para alcanzarlas, vete al piso 1, busca una habitacion con muchas cajas y sal por la ventana.
EL CASCO (THE CRASH HELMET): Evita que los libros te maten cuando vas a cambiar el libro por las tijeras.
EL CUBO (THE WATER BUCKET): Sirve para que las plantas carnivoras no te maten al intentar coger el 'oil can'. Se llena en el cuarto de baño del piso 4, pasando por donde está el grifo.
EL CONTROL REMOTO (THE CONVEYOR CONTROL): Detiene el piso movil.
LAS TIJERAS (THE SHARP SCISSORS): Sirve para alcanzar el piso de arriba en la habitación del globo. Para alcanzar la llave de la caja debes activar la ayuda (una plecha que pone HELP)
LA LLAVE DE LA CAJA (THE BOX KEY): Sirve para coger el iman. (Necesitas las tijeras y tener la ayuda activada).
EL IMAN (THE MAGNET): Sirve para desactivar el campo magnetico que evita que cojas la llave del despertador.
BOTE DE GASOLINA (THE OIL CAN): Se llena en el piso 1 y sirve para poner en marcha el cohete del piso 3. Hay que hacer dos viajes a la Luna: En el 1º dejas el iman o la pistola cargada, en el 2º llevas el otro objeto y pillas la llave del despertador.
LA LLAVE DEL DESPERTADOR (THE CLOCK KEY): Sirve para despertar a Wally y terminar el juego.
OBJETOS INUTILES
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LA LLAVE REDONDA (THE ROUND KEY)
LA RADIO (THE RADIO)
LA MACETA (THE PLANT POT)
LA PELOTA DE PLAYA (THE BEACH BALL)
EL CRISTAL LUNAR (THE MOON CRYSTAL)
EL POMO DE LA PUERTA (THE DOOR HANDLE)
LA TOALLA (THE TOWEL)
EL JOYSTICK (THE JOYSTICK)
EL TAZON (THE COOKING BOWL)
LA CRUZ (THE CROSS)
LA BOLA DE CRISTAL (THE CRYSTAL BALL)
COMO CONSEGUIR VIDAS EXTRAS
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En la pantalla de los videojuegos, pasate todas las pantallas (hay 7) y te dan una vida extra -si no tienes 3 vidas-.
Niveles disponibles:
- PLANTAS CARNIVORAS
- POLLOS
- MONJES
- MARCIANITOS
- MANOS
- HACHAS
- FANTASMAS
POKES ZX SPECTRUM
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48658,0 : Vidas infinitas
Le he encontrado un bug al nivel de los videojuegos. si quieres verlo, mata a todos los enemigos menos al primero por la izquierda y al primero por la derecha (en el ZX Spectrum perdias una vida cuando llegaban al suelo, aqui no -los marcianos atraviesan el suelo y siguen disparando-).