 Restless in Peace
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| Bueno, Macarro, voy por partes:
Me gusta mucho que hayas decidido incluir 8 botones de acción por jugador. En su momento, yo los incorporé a mi maka para conservar la total compatibilidad con PSX2 y, de paso, obtenía posibles "hot bottons" para tantos y tantos emus (aparte de Mame). Créeme, son de muchísima utilidad. Yo no puedo ya prescindir de ellos.
Actualmente me encuentro incorporando isos a la maka para el emu "ePSXe" de PlayStation (la uno). No comprendo cómo no lo había hecho antes. Fíjate, me he hecho un skin y todo para MameWah y gestionarlos mejor. Ay!!, jugar de nuevo al "Drácula, Symphony of the night". Qué maravilla!.
Vamos, que este es mi principal motivo de contento por haberle metido 8 botones de acción al panel por jugador.
Nota: El termino anglosajón "Hot bottons" hace referencia a botones que sirven de atajos a combinaciones de otros botones. La principal ventaja es que no se cometen fallos a la hora de pulsar varios botones a la vez (Bubu, quizá esto se podría incorporar al FAQ).
Tener ocho botones significa no sobrecargar las funciones de los botones de tu panel de control en el caso de que queramos incorporar muchos emus y aplicaciones, y usar joytokey (Un día tendré que explicar toda complejidad y facilidad de manejo que se puede conseguir con un "mueble y PC dedicado a.." y el joytokey).
Nota1: los que tenéis i/jpac no os podéis hacer idea de las cosas que se pueden conseguir. Es tener lo mejor de los dos mundos. A saber, pads y teclas para configurar nuestros juegos. No desglosaré más ventajas aparte de lo económico que resulta.
Nota2: Sigo el inovación del pad o multipads que se pueden crear con el puesrto paralelo. Si pudiera volver atrás optaría por esta solución por lo todavía más económico y fácil que resulta, y sobre todo por la posibilidad de usar joytokey en combinanción.
(Ya sabéis, el binomio, de nuevo, de botones y teclas es lo mejor. Botones por un lado y teclas por otro se queda corto)
Al menos 8 botones en el jugadar 1 significa poder apartar dos botones para poder emular sin complicaciones las funciones de un ratón. Ya podríamos prescindir entonces del teclado y ratón físicos. Los botones del ratón para la maka siempre pueden albergar más funciones para emuladores como el Kawaks, Mame, etc. No así para emus como Gen+, Zsnes, y otros por razones que conocemos los familiarizados con ellos (tendríamos que desactivar la función ratón).
La mejor forma para un amantes de los juegos de lucha (yo lo soy de un buen nº de títulos. Ya los he dicho muchas veces y soy bastante disestro -Perdón por la puntilla, no he podido evitarlo en post de mi postergado duelo con DJmetrólico-) es que los botones se encuentren lo más alineados y equidistantes posible para que la mano vaya a buscarlos con facilidad y certeza. Por ello, creo que es mejor que los alinees de una manera más convencional. La última decisión es tuya.
Respecto al pinball:
No incorpores un tirador como Sydaroa a menos que pongas un botón para la misma finalidad. Te argumento: En los juegos de penúltima generación emulados por el VP, y los más jugados, se necesitan hacer interacciones muy rápidas para superar determinados retos de las mesas que se muestran en los blackglasses (pantallita negra electrónica). Si poseemos un tirador perdemos jugabilidad. Es por eso que ya estas mesas incorporaban botones para sacar la bola. El "tiro de destreza" del saque ya no se hace estirando al punto de elasticidad el tirador, sino que se interactúa con los leds de la mesa, con el blackglass o con ambos.
Imagínate derribar a los stormtroopers de la mesa "StarWars" tirando mil veces del tirador. Muy difícil, ¿verdad?
Si incorporas un botón de sacudida central para la mesa muy alejado (ejemplo, frontal del panel de control - Error que cometío KagoKontrato buscando la total sensación-) tendrás que soltar algun fliper con lo que salvar la bola se complica. Sería mejor no incorporarlo a los efectos en conclusión. De nuevo, tú mismo. Yo únicamente te suelto la teoría y la práctica juntas para que no te lleves sorpresas.
Dios, tengo que relajar este tono de profe!
Espero que te ayude lo que te he escrito.
Saludos.
P.D: Mikonos, especializado en crítica constructiva. Aquí tiene mi tarjeta.
Modificado por Mikonos - 17/1/2005, 17:31 |