El efecto "Tearing" en PSX, La solución aquí (con fotos)
Mikonos
view post Escrito el 2/2/2005, 15:58 by: Mikonos
Avatar

Restless in Peace

Grupo: Moderadores generales
Mensajes: 5869
Location: Alcobendas (Madrid)


Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 23:35, 27 minuti fa


Bueno, pues al hacer pruebas para el cambio de la CPU en mi maka encuentro, como es natural, que he de cambiar de plugin gráfico al usar ahora una GeForce 128. El problema es que no sabía muy bien cómo solucionar el efecto "tearing". He tardado un poco en caer. Aquí os facilito la solución para que no le déis tantas vueltas como me ha pasado a mí.

En el anterior Pc que tenía para la maka este efecto se resolvía marcando la opción "Use system memory - slower with...". Las configuraciones restantes era las que tenía para optimizar el emu en un PC 1Ghz con tarjeta gráfica base.

user posted image

En mi nuevo PC 2,4 Ghz la solución está en marcar en "controlador de pantalla primaria/fullscreen flipping (needed in..." Me volví algo tarumba intentando averiguar esto.

user posted image

BuBu, esto lo podrías utilizar en la revisión 2 de las RPF´s en relación con el efecto "Tearing". Si me animo (otros también podrían colaborar) ya te daré las soluciones de otros emus.

Saludos.

Modificado por Mikonos - 2/2/2005, 15:59
18 respuesta(s) desde el 2/2/2005, 15:58