El efecto "Tearing" en PSX, La solución aquí (con fotos)
Mikonos
view post Escrito el 2/2/2005, 18:15 by: Mikonos
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Restless in Peace

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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 23:35, 27 minuti fa


Hola, Erizoazul!

"El efecto Tearing" es una descoordinación en la velocidad de refresco del juego con respecto al monitor que estemos usando. Se traduce en una línea que recorre la pantalla más o menos velozmente y que se hace más evidente cuando hay desplazamiento del scroll. Puede ser una línea horizontal, normalmente(Gens+, Mame, Zinc, PSX, etc), o una línea diagonal (Zsnes).

Coloquialmente, es como si se desencajasen ligeramente las dos partes en que esa línea divide la pantalla.
Voy a ver si le echo una foto a esto para las PRF´s.


Erizoazul, compruébalo para ver lo que te digo. Deseñala fullscreen flipping.

Nota: Algo debes de tener mal para que se te ralentice el emu en tu PC. Como ves, mi PC es algo inferior al tuyo y tengo que sujetarlo para que no corra demasiado ("Use FPS limits2 - Señalado). Ya ves que tengo todo al máximo de exigencia y el bicho tira "palante".


Saludos.

P.D: Olvidé señalar 32 bit de color. Jarr

18 respuesta(s) desde el 2/2/2005, 15:58