Soluciones "efecto Tearing" en diferentes emus., Posible incorporación revisión PRF´s
Mikonos
view post Escrito el 5/2/2005, 01:34
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Ok, como dice el texto esta es otra manera de prevenir ese efecto si no funciona lo anterior, aunque te aseguro que este, por sí sólo, no lo previene. Creéme, Bubu.

Bueno, lo incluiremos también. Ya modifico el segundo post para que lo cojas de ahí tal cual.

Modificado por Mikonos - 5/2/2005, 01:37
Vaquero
view post Escrito el 6/2/2005, 01:57

Utente cancellato






Buenas.

A ver si me podeis hechar una mano, uso mame DOS con mamewah de frontend y en C:/mame no tengo ningún mame.ini, el mame.ini le tengo en la carpeta de mamewah pero no tiene opciones de video, donde puedo encontrar esas opciones?

Un saludo.
 
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Quark
view post Escrito el 9/2/2005, 21:51
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Jarl tengo abandonado el Glosario, ultimamente entro y salgo rapido. Weno, añadido el "Efecto Tearing" en el Glosario II
BUBU ;-)
view post Escrito el 9/2/2005, 22:01
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¿Andandará la meta?

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Pecador !!!

btw, ¿qué pasa con los otros sistemas? No hay más tearing que en MAME?
Quark
view post Escrito el 9/2/2005, 22:02
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no lo digo solo para el mame
BUBU ;-)
view post Escrito el 9/2/2005, 22:06
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No, lo de los otros emuladores no era por ti, jiji, por ti sólo era lo de "Pecador!!!"
Lo de los otros emuladores va por todos, a ver si alguien dice al menos si ocurre o no el tearing en sus emulatas.
Mikonos
view post Escrito el 9/2/2005, 22:21
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El efecto tearing se da en todos los emus ejecutados en Tv y Monitor Pc. Pero si esto lo he dicho casi en el enunciado del post. De hecho la foto donde hago la reconstrucción del efecto tearing es el Zinc. Hay que leer un poco más.
BUBU ;-)
view post Escrito el 9/2/2005, 22:23
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No tiene por qué, Mikonos. Si el refresco del monitor coincide con los fps del emulador, no hay Tearing.
Mikonos
view post Escrito el 9/2/2005, 22:33
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Bubu, el monitor del ordenador funciona entre 35 y 60 Hz, por tanto todo lo que le metamos relacionado con la emulación acarreará este defecto.
BUBU ;-)
view post Escrito el 9/2/2005, 22:35
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La verdad es que no entiendo. Si la frecuencia vertical es de, p.ej., 50 Hz, significa que se muestran 50 pantallas por segundo. Si el emulador genera la imagen 50 veces por segundo también, andandará el efecto tearing?
Mikonos
view post Escrito el 9/2/2005, 22:40
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Veamos, la frecuencia de refresco de un monitor de PC por defecto es de 60 Hz. ¿Cuántos juegos emulados pueden tener una tasa de refresco semejante?
BUBU ;-)
view post Escrito el 9/2/2005, 23:17
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Pues p.ej. MAME, poniendo el triple buffer. Con ese parámetro sabemos que genera la imagen 60 veces por segundo. Y el emulador X, a lo mejor lo genera sin necesidad de cambiar ningún parámetro
Quark
view post Escrito el 9/2/2005, 23:31
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Como he puesto en el glosario... esto se produce cuando las imagenes por segundo que el juego envia a la tarjeta grafica superan a los Hz de frecuencia vertical. Las rayas se producen porque el monitor no dibuja todas las imagenes que el juego envia y quedan "huecos" que se ven en negro.

Modificado por Quark - 9/2/2005, 23:32
Mikonos
view post Escrito el 10/2/2005, 00:53
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Jeje.

Vamos con otro emu.

Gen+: Para evitar el "efecto tearing" en este multiemulador habremos de dirigirnos a "Graphics" y macar ahí, en las opcoiones desplegadas a continuación, la opción "Vsync". Esto será suficiente para garantizar el correcto visionado de nuestras roms y hará funcionar algunas otras que no se mostrarían de otro modo (ej: Thunder Force IV).

user posted image



A ver si alguien se anima y va desentramando cómo se elimina el efecto en otros emus.

Saludos
greenbered
view post Escrito el 10/2/2005, 21:24

Utente cancellato






soulucion efecto taring
yo por ejeplo lo he probado todo para jugar al wonderboy el cual tiene mogollon tearing
la solucion que me ha ido mejor ha sido poner el monitor a 45 herz entrelazado
casi no se nota la molesta rallita
con tv nolo he provado todavia
 
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29 respuesta(s) desde el 4/2/2005, 18:21