Tutorial Advmame y Advmenu, Para la gente que lo necesite
D_Skywalk
view post Escrito el 7/3/2006, 13:30 by: D_Skywalk
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Dev, Gamming & friski friski xD

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


QUOTE (pakoman @ 23/2/2006, 00:19)
¿alguien usa AdvanceMess, o no vale la pena?

Yo lo uso para 8bits: amstrad, spectrum, atari, apple...

Esta tarde iba a probar A500, snes, md, gb... si quieres luego te comento como de "buena" es la emulacion ;D



BAIX, de nada hombre. Y creeme si obligas al rc a usar los 16bits (por ejemplo poniendo todos los demas "bgr" a no), no se te deveria descentrar nada. Eso si, hay juegos que estan un poco mas a la derecha y otros un poco mas a la izquierda, pero eso son cosas de la rom y demas, no de tu emu o grafica wink.gif

Por ejemplo: el sf2ce, creo que se me iba algo para la derecha y el gng se me iba algo para la izquierda, lo que hice fue fijarme en la resolucion usada e irme a "advv": seleccionar mi profundidad y resolucion y mover la imagen con el teclado un poco izq/der (segun caso).

Yo a lo unico que le tengo miedo es al advmess con el advmenu oO_
VA A SER TERRORIFICO!!! xD

Un Saludo smile.gif
134 respuesta(s) desde el 7/3/2005, 13:24