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 Famfrit
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| Otra manera de Configurar Zinc Creamos un archivo .bat con la siguiente estructura @echo off if %1==SFEXJ zinc 1 if %1==SFEXA zinc 2 . . . . . . if %1==MYANGEL zinc 26 OJO!!!! ESTO CORRESPONDE A LA VERSION 0.9 Beta DE ZINC Para otras versiones hay que hacer el archivo coincidiendo el nombre de la rom con el número al que pertenece Esto es porque la estructura del emulador zinc es zinc ...
con lo cual para correr el juego Tekken tenemos que poner
zinc 21
para la versión 0.9 beta seria la numeración siguiente
1 Street Fighter EX (JP) 2 Street Fighter EX (ASIA) 3 Street Fighter EX Plus (USA) 4 Street Fighter EX Plus (JP) 5 Street Fighter EX 2 (JP) 6 Street Fighter EX 2 PLUS (JP) 7 Star Gladiator 2 (JP) 8 Rival Schools (ASIA) 9 Justice Gakuen (JP) 10 Strider Hiryu 2 (JP) 11 Strider 2 (USA) 12 Kikaioh (JP) 13 Battle Arena Toshinden 2 (JP) 14 Tetris The Grand Master (JP) 15 Sonic Wings Limited (JP) 16 Beastorizer (bootleg) 17 Psychic Force (JP) 18 Magical Date EX (JP) 19 Soul Edge (JP) Ver. A 20 Soul Edge (JP) Ver. C 21 Tekken (JP) Ver. A 22 Tekken 2 (JP) Ver. B 23 Dancing Eyes (JP) Ver. A 24 Xevious 3D/G (JP) Ver. A 25 Star Sweep (JP) Ver. A 26 Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A
Después de tener el archivo .bat cogemos el archivo .nms y los colocamos los dos en la carpeta del emulador zinc
Star Gladiator (JP)|STARGLAD Street Fighter EX (US)|SFEX Street Fighter EX (JP)|SFEXJ Street Fighter EX (Asia)|SFEXA Street Fighter EX Plus (US 970407)|SFEXP Street Fighter EX Plus (US 970311)|SFEXPU1 Street Fighter EX Plus (JP)|SFEXPJ Street Fighter EX 2 (US)|SF2EX Street Fighter EX 2|SFEX2J Street Fighter EX 2|SFEX2 Street Fighter EX 2 Plus (US)|SFEX2P Street Fighter EX 2 Plus (JP)|SFEX2PJ Street Fighter EX 2 Plus (Asia)|SFEX2PA Plasma Sword|PLSMASWD Star Gladiator 2|STARGLD2 Rival Schools (Asia)|RVSCHOLA Justice Gakuen (JP)|JGAKUEN Rival Schools (US)|RVSCHOOL Strider Hiryu 2 (JP)|SHIRYU2 Strider 2 (Asia)|STRIDER2 Kikaioh (JP)|KIKAIOH Tech Romancer (US)|TECHROMN Battle Arena Toshinden 2 (US)|TS2 Battle Arena Toshinden 2 (JP)|TS2J Tetris The Grand Master|TGMJ Sonic Wings Limited|SNCWGLTD Beastorizer (bootleg)|BEASTRZB Beastorizer|BEASTRZR Bloody Roar 2|BLDYROR2 Brave Blade|BRVBLADE Psychic Force (JP 2.4j)|PSYFORCJ Psychic Force (World 2.4o)|PSYFORCE Psychic Force EX (JP 2.0j)|PSYFRCEX Magical Date Ex|MGCLDTEX Raystorm (JP 2.05j)|RAYSTORJ Raystorm (US 2.06a)|RAYSTORM Fighters Impact A|FTIMPCTA G-Darius (JP 2.01j)|GDARIUS G-Darius Ver.2 (JP 2.03j)|GDARIUS2 Dancing Eyes|DANCEYES Xevious 3D/G|XEVI3DG Star Sweep|STARSWEP Kosodate Quiz My Angel 3|MYANGEL3 Tekken (JP) Ver. B|TEKKENB Tekken (World) Ver. B|TEKKENA Tekken (World) Ver. C|TEKKEN Tekken 2 (JP) Ver. B|TEKKEN2A Tekken 2 (World) Ver. A|TEKKEN2B Tekken 2 (World) Ver. B|TEKKEN2 Soul Edge (JP) S03 Ver. A|SOULEDGA Soul Edge (JP) S01 Ver. A|SOULEDGB Soul Edge Ver. II (JP) S04 Ver. C|SOULEDGE Dunk Mania (US) DM2 Ver. C|DUNKMNIA Dunk Mania (JP) DM1 Ver. C|DUNKMNIC Prime Goal EX|PRIMGLEX Wedding Rhapsody|WEDDINGR Hyper Athlete|HYPERATH Powerful Baseball 96|PBBALL96 Susume! Taisen Puzzle-Dama|SUSUME Fighting Layer|FGTLAYER Ehrgeiz|EHRGEIZ Mr. Driller|MRDRILLR Aqua Rush|AQUARUSH Paca Paca Passion|PACAPP Gallop Racer 3|GLPRACR3 Shanghai Matekibuyuu|SHNGMTKB Cool Boarders Arcade Jam|CBAJ Dead or Alive++|DOAPP Tondemo Crisis|TONDEMO Monster Farm Jump|MFJUMP Heaven's Gate|HVNSGATE Tekken 3|TEKKEN3 Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|ATLUSPSX Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|CPZN1 Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|CPZN2 Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|TAITOFX1 Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|TPS Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|PSARC95 Z BIOS IMAGE - NOT A GAME|KONAMIGV
En este caso corresponde a la ultima versión
Creamos el fichero zinc-0 .ini, es decir un fichero de texto en blanco que se llame zinc-0.ini
Y por último creamos el ini de zinc
### zinc.ini (mamewah v1.60) ###
emulator_title ZiNc
### List Generation Settings ### rom_path c:\zinc\roms rom_extension zip dat_file nms_file c:\zinc\zinc.nms catver_ini_file list_generation_method rom_folder
### Execution Settings ### emulator_executable c:\zinc\zincbat.bat commandline_format [name]{nodosbox}{safelaunch} --use-renderer-cfg-file=renderer.cfg
alt_commandline_format_1 [name] alt_commandline_format_2 [name] game_specific_config_path
### Artwork Locations ### artwork_1_image_path c:\zinc\snap artwork_2_image_path artwork_3_image_path artwork_4_image_path artwork_5_image_path artwork_6_image_path artwork_7_image_path artwork_8_image_path artwork_9_image_path artwork_10_image_path movie_preview_path movie_artwork_no 1
### Screen-Saver Settings ### enable_music_in_screensaver 1 saver_type slideshow movie_path movie_fullscreen 1 quit_delay 30 wrapper_executable wrapper_commandline_format [name]{nodosbox}{nosafelaunch} scr_file
### External Application Settings ### ipc_file_or_path app_1_executable app_1_commandline_format app_2_executable app_2_commandline_format app_3_executable app_3_commandline_format auto_launch_apps
### Additional Settings ### music_path lcd_display_file_path lcd_fe_text
### Settings used by MAMEWAH ### current_list 0
El archivo renderer.cfg nos sirve para darle caracteristicas a zinc
en este caso mi archivo es
; renderer settings
XSize = 640 ; window/fullscreen X size YSize = 480 ; window/fullscreen Y size FullScreen = 1 ; Fullscreen mode: 0/1 ColorDepth = 32 ; Fullscreen color depth: 16/32 ScanLines = 0 ; Scannlines: 0=none, 1=black, 2=bright Filtering = 0 ; Texture filtering: 0-3 Blending = 0 ; Enhanced color blend: ogl: 0/1; D3D: 0-2 Dithering = 0 ; Dithering: 0/1 ShowFPS = 0 ; FPS display on startup: 0/1 FrameLimitation = 1 ; Frame limit: 0/1 FrameSkipping = 0 ; Frame skip: 0/1 FramerateDetection = 1 ; Auto framerate detection: 0/1 FramerateManual = 100 ; Manual framerate: 0-1000 TextureType = 3 ; Tetxures: 0=default, 1=4 bit, 2=5bit, 3=8bit TextureCaching = 2 ; Caching type: 0-2 TurnDisplay = 0 ; Turn the whole display (0-2, 0=default)
Para empezar es suficiente
De todas maneras el que maneje el idioma inglés que se de una vuelta por http://www.mameworld.net/easyemu/ y ahí encontrará una explicación más detallada
Saludos
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