Como configuro? el skin KILLER INCSTINC en mamewah
DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 14:54
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pues eso mikonos que no entiendo como hay que hacer la ista de este para que puedas pasar de uno a otro con tu skin
me lo podrias explicar un poquillo compa?
un salu2
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 15:21
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Tienes que utilizar un Wrapped específico para este emu. Es fácil de encontrar (El Vpinball tiene otro específico para él). Luego, vas al almacén marciano donde Sydaroa ha dejado la configuración para este emu (ini) y ya está.

User: Almacénmarciano@yahoo.es

Password: Arcade

Léete las instrucciones en inglés que puse en el skin para que te funcionen las ventanas iluminadas de MameWah para este emu. Esto es lo más complicado de entender. El efecto conseguido tiene su complicación, pero queda de muerte. Es uno de los skins de los que más orgulloso estoy.

Modificado por Mikonos - 24/3/2005, 15:23
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 15:52
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Vamos a ver... esto mejor lo hacemos por quí para que otros se puedan beneficiar de la explicación.

El Wraper lo puedes encontrar a quí:

http://www.oscarcontrols.com/lazarus/

Te digo, ese pequeño programa necesita para funcionar el Microsoft Framework.net. Así que tienes que descargarlo (ya te sirve para el VPinball y para cantidad de programas más).

Luego siguies las instrucciones de Sydaroa para el ini.

Luego te posteo cómo va el skin.

Saludos

Modificado por Mikonos - 24/3/2005, 15:55
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 16:00
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El skin es muy fácil, yo he adjuntado dos carpetas con 2 imágenes cada una. Pues en el ini, en el espacio de artwork 1 señalas la primera de las carpetas y en el cuadro nº 2 la segunda de las carpetas que contiene nombres invertidos de las imágenes. Ya está.

En el readme que hice o tienes también explicado.

saludos
DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 16:28
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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 15:12, 7 minuti fa


joer ya me funciona ok con el wraper.
lo unico el tema de los titles eso no hay manera tron


lo que me comentas ya lo he hecho pero nasti de plasti

te pongo mi ini

### u64.ini (mamewah v1.61) ###

emulator_title Ultra64

### List Generation Settings ###
rom_path c:\u64emu
rom_extension img
dat_file
nms_file c:\u64emu\U64-Launch2.nms
catver_ini_file
list_generation_method rom_folder

### Execution Settings ###
emulator_executable c:\u64emu\U64-Launch2.exe
commandline_format [name]{nodosbox}{safelaunch}
alt_commandline_format_1 [name]
alt_commandline_format_2 [name]
game_specific_config_path

### Artwork Locations ###
artwork_1_image_path C:\mamewah\layouts\classic 640x480\Titles KI 1,2
artwork_2_image_path C:\mamewah\layouts\classic 640x480\Titles KI 2,1
artwork_3_image_path
artwork_4_image_path
artwork_5_image_path
artwork_6_image_path
artwork_7_image_path
artwork_8_image_path
artwork_9_image_path
artwork_10_image_path
movie_preview_path
movie_artwork_no 1

### Screen-Saver Settings ###
enable_music_in_screensaver 1
saver_type slideshow
movie_path
movie_fullscreen 1
quit_delay 30
wrapper_executable
wrapper_commandline_format [name]{nodosbox}{nosafelaunch}
scr_file

### External Application Settings ###
ipc_file_or_path
app_1_executable
app_1_commandline_format
app_2_executable
app_2_commandline_format
app_3_executable
app_3_commandline_format
auto_launch_apps

### Additional Settings ###
music_path
lcd_display_file_path
lcd_fe_text

### Settings used by MAMEWAH ###
current_list 0


Modificado por DJMETROLICO - 24/3/2005, 16:34
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 16:51
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 12:07


Vamos a ver, cachondo... Yo he dado por supuesto que los nombres son Killer Instinct 1 y Killer instict 2 (con el espacio)

Si tus isos tienen otro nombre, renómbralas como las imágenes o renombra las imágenes como tus isos.

(Es es lo de toda la vida, me refiero a que coincidan las imágenes con el nombre de los juegos, en este caso isos).

Saludos

Modificado por Mikonos - 24/3/2005, 17:58
DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 17:02
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Status: Online: ultima azione eseguita alle ore 15:12, 7 minuti fa


vale yo no los tengo como isos los tengo los archivos de cada juego en 2 carpetas separadas
asi que por ahi viene el problema
pero es que si lo tienes como isos? como configuras el emu?
si te pide que le digas la ruta de cada archivo?

no valdria solo con el nombre de la img de cada juego?
DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 17:26
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bueno la verdad da igaul el caso es que funcione, lo de los tittles me da igual
los he modificado con photoshop para que queden bien y ya esta
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 17:55
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Pon juntas las dos isos del juego, para las vas a tener en 2 carpetas diferentes?

Mira que coincidan el nombre de esas isos con las imágenes de los titles. Es lo único que necesitas ajustar. Tiene que funcionar, macho!

Saludos


DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 19:53
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Otra vez, je,je que "NO tengo las roms en Isos"
tengo las roms descomprimidas en unos 15 archivos +el KI.IMG y KI2.IMG

O la sisos te refieres a las Ki.img??

un salu2 compa
ahora estoy pegandome con los emus de sega para mamewah

esto es insufrible!!!! je
sydaroa
view post Escrito el 24/3/2005, 19:54
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Famfrit

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 08:50


Copiando archivos.... .... .....

Este emulador necesita un programa para correr en mamewah llamado wrapper.
Puedes descargarlo en Dragón King/Lazarus website en la sección wrappers.( http://www.oscarcontrols.com/lazarus/# )
Descargamos el archivo en la carpeta U64Emu.
El programa U64-Launch2.exe debe estar en la misma carpeta que U64Emu.exe.
También debemos de, o bien poner todas las roms y archivos de imagen en un directorio, o bien colocar los dos archivos IMG (KI.IMG/KI2. IMG) en el mismo directorio.
Usaremos los dos archivos de imagen para crear la lista de juegos en MAMEWAH.

Ejecutamos U64Emu.exe y comprobamos que los juegos funcionan correctamente.

Para mostrar los nombres correctos en MAMEWAH tenemos que crear un archivo .nms,esto es un archivo de texto que dice al frontend que nombre de archivo corresponde a cada ROM.
Abrimos un fichero de texto vació y pegamos el texto siguiente...


Killer Instinct|ki
Killer Instinct 2|ki2


Guardamos este archivo como U64-Launch2.NMS en la carpeta U64Emu.
Configuramos el archivo u64.ini

1. Poner emulator_executable U64-Launch2.exe.

2. Poner list_generation_method rom_folder

3. Poner rom_path ruta de la carpeta donde están los archivos de imagen (KI.IMG y KI2. IMG).
4. Poner rom_extension IMG


Y ahora el ini


### u64.ini (mamewah v1.60) ###

emulator_title Ultra64

### List Generation Settings ###
rom_path c:\u64emu\roms
rom_extension im
dat_file
nms_file c:\u64emu\U64-Launch2.nms
catver_ini_file
list_generation_method rom_folder

### Execution Settings ###
emulator_executable c:\u64emu\U64-Launch2.exe
commandline_format [name]{nodosbox}{safelaunch}
alt_commandline_format_1 [name]
alt_commandline_format_2 [name]
game_specific_config_path

### Artwork Locations ###
artwork_1_image_path c:\u64emu\snap
artwork_2_image_path
artwork_3_image_path
artwork_4_image_path
artwork_5_image_path
artwork_6_image_path
artwork_7_image_path
artwork_8_image_path
artwork_9_image_path
artwork_10_image_path
movie_preview_path
movie_artwork_no 1

### Screen-Saver Settings ###
enable_music_in_screensaver 1
saver_type slideshow
movie_path
movie_fullscreen 1
quit_delay 30
wrapper_executable
wrapper_commandline_format
scr_file

### External Application Settings ###
ipc_file_or_path
app_1_executable
app_1_commandline_format
app_2_executable
app_2_commandline_format
app_3_executable
app_3_commandline_format
auto_launch_apps

### Additional Settings ###
music_path
lcd_display_file_path
lcd_fe_text

### Settings used by MAMEWAH ###
current_list 0

DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 20:06
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Eso ya lo tengo hecho.
???
y el emu me funciona bien ya en mamewah el problema es
con los titles
pero vamos que da igual
Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 20:52
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Te voy a correr a collejitas, mamonazo. Hace 3 post que te estoy diciendo que le cambies el nombre a los archivos "loquesea.img" o a los titles para que coincidan. Cómo te iban a salir si no?

Vamos a ver, te lo voy a explicar por cuarta vez, como un bebé (jeje): Le cambias el nombre a KI.img y lo llamas Killer Instinct o a las imágenes de los titles les llamas, en vez de Killler Instinct, KI.


Los nombre de los juegos (.img) y el de las imágenes de titles (.jpeg) tienen que coincidir!!! (Vaya, se me olvidó poner en mayúsculas esto!)

Macho, como no te hayas enterado ya me pego 4 tiros!

Saludos
DJMETROLICO
view post Escrito el 24/3/2005, 23:08
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pero si eso te habia entendido lo que pasa es que son IMG
no ISOS je,je y te estaba entendiendo que tenia que hacer un paquete con las roms de cada juego con nero por ejemplo y llamarla ki.iso entiendes je,je
vale torpedo

Mikonos
view post Escrito el 24/3/2005, 23:19
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Pues, bien, te funciona ya o me pego los 4 tiros, Dj?
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(Tiemblo anticipando tu contestación)
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Saludos
15 respuesta(s) desde el 24/3/2005, 14:54