Progresos de la Vertical Arcadia, tutorial paso a paso
Macarro
view post Escrito el 9/5/2005, 11:20 by: Macarro
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Muy currado, Lord, veo que estás trabajando a un ritmo bastante rápido. Al final sacarás el proyecto completo adelante enseguida.

En cuanto al hackeo de teclado, si pudieras explicarlo un poco más, te lo agradecería. Nunca he hecho ninguno y no termino de ver cómo se conectan los distintos botones.

Del spinner me gustan sobre todo

1.- La solución que has adoptado para el pomo. El look marmol me gusta y además al hacerla con la pasta fimo, se puede construir con cualquier forma (incluso orgánicas para los aficionados a alien ), grabados, etc...

2.- La solución para el eje, al eliminar la varilla roscada y sujetar el eje con dos tubos plásticos pegados has solventado el principal escollo para que el spinner sea más fácilmente construible en casa.

Estoy deseando ver cómo solucionas la rueda codificadora y el circuito detector de movimiento. Como ya te dije ayer por el hub de DC, creo que la rueda de ratón directamente puede valer, pero si tu sistema añade mayor solidez, mejor que mejor.

Un saludo y ánimo con el magnífico trabajo.

MODIFICADO
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Mencionas el efecto tearing en los juegos verticales en monitor horizontal. A qué se debe esto? Yo usando triple buffering no noto efecto tearing en mi monitor de pc puesto en horizontal.

Modificado por Macarro - 9/5/2005, 11:21
121 respuesta(s) desde el 9/5/2005, 10:31