Progresos de la Vertical Arcadia, tutorial paso a paso
Lord Hiryu
icon14  view post Escrito el 9/5/2005, 10:31
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Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 18:09


Bueno gente...eme aquí, again...para contar las peripecias de mi nueva creación.
Partiré de la base explicando a groso modo lo que pretendo......
Mi intención es fabricarme algo tál que así:

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Sólo que en vez de ser un monitor en horizontal, quiero que éste sea en vertical...de eso el nombre de la máquina....V-KADE..(V ertical Ar KADE)....más que nada, para poder disfrutar en su total plenitud de los juegos verticales...(aún en pantalla pequeña....una 15" equivale a un monitor/Tv de 20"~21", horizontal), sin ningún tipo de efecto "tearing" ni nada:

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Para dicho proposito.....dispongo de un PC..con Micro INTEL CELERON a 500Mhz, 256Mb de SDRAM, 8Gb de HD, y una ATI RAGE II del año de la kika y un monitor de 15".
Como S.O., utilizaré mi querido Ms-dos, conjuntamente con el ADVMAME y el ADVMENU.
Decir que para las conexiones, ésta vez quiero que sean todo lo artesanales posibles....quiere decirse, que para la conexión de los controles, usaré el Hack de teclado..(ya que de momento es inviable el uso del LPT1 por Ms-dos.. ), y para el Spinner...usaré el modelo patentado por ©Macarro, pero modificando algún que otro aspecto.

Comentadas ya las pautas, empezaré con las explicaciones.
Primeramente, adecentar el PC, ya que tenía la fuente de alimentación quemada.....formatear el HD e instalar el WIN98se, modificar el Autoexec.bat, similar al de la Retroarcade y poco más.
Hacer alguna que otra prueba de roms y comprobar velocidades de emulación...(ya que és un ordenador..un poco "viejuno"):

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Después de esta primera puesta a punto, le toca el turno a hackear el teclado.
El teclado que he usado es de la marca Genius.
Os recomiendo primeramente, que os bajeis el programa de la web de ultimarc, PASSMARK KEYBOARD TEST:
http://www.passmark.com/ftp/keytest.exe
Para facilitaros el reconocimiento de las teclas, y así poder seleccionar que combinación de teclas se pueden usar conjuntamente y evitar el efecto "blocking".
Una vez bajado e instalado, desmontais el teclado para sólo trabajar con la placa controladora del mismo:

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Una vez con las tripas al aire, lo conectamos al ordenador y ejecutamos el programa Keytest.exe.
Con la ayuda de un simple cable pelado por ambos lados,un papel y un boligrafo...pasámos a interpretar las conexiones y descubrir, que conexión es cada botón:

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Una vez ya descubiertas.....con la ayuda del programa, vemos las combinaciones que podemos usar...(en este punto es recomendable que alguien nos ayude, ya que con 2 manos no será suficiente...):

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Yo para mi panel, voy a disponer de 5 botones de mantenimiento..(Aceptar,Cancelar,Tabulador,Pausa y Reset), 4 botones de disparo..(ya que los juegos verticales...a lo mucho usan ésta cantidad), botón de INICIO, bótón de moneda...(que irá en la parte física del monedero), 1 spinner (para los juegos tipo arkanoid)y 2 palancas....(una, la izquierda, de 4/8 direcciones...y la segunda, la derecha, de 8 direcciones), para juegos como el Karate Champ, Crazy Climber, etc....(por eso la utilización del programa...ya que voy a usar conjuntamente...muchas combinatorias...aunque sólo sea un panel para 1 jugador)
Por lo que el total de teclas que debo usar son....19 teclas!!!!.
Aquí tengo la plantilla de pruebas que usaré para comprobar su funcionamiento.
No obstante, la distribución del panel será diferente....de unos 37cm de ancho X 13~15cm de fondo:

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Ahora, ya llega el turno de soldar.
Lo primero que debemos hacer, es pelar los cables necesarios...y estañarlos, para que nos sea más sencillo a la hora de soldarlos:

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Una vez soldados, usaré una regletas, para poder hacer todas las ramificaciones necesarias para cada botón, así como el uso de Diodos....(los mismos usados para el LPT1), para evitar el efecto GHostkey:

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Ahora ya tengo el interface del hack de teclado listo para usar, a falta de conectarle los botones y las palancas..(cosa que aún no he terminado de hacer...ya que usaré el panel de control de pruebas del LPT1..pero previamente....debo realizar una prueba con otras palancas y botones):

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Ahora le toca el turno a preparar el Spinner.
Partiendo como referencia mi spinner Model 3 de OscarControls, en cuanto a piezas (y similares) a utilizar, paso a construirme mi propio spinner:

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Primeramente tenía en mente, usar la pieza centar de un HD que tenía por casa tirado.
No obstante, para aquellos que alguna vez, os veais en la situación...decir que los HD's llevan unos tornillitos de estrella...la mar de "japutas"....ya que usan un destornillador especial.
Pero bueno....como diría Maul.....a usar la fuerza bruta.
No obstante...usé demasiada y me cargué el imán interior, que hace que las piezas giren:

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Al ver la imposibilidad de realizarlo con dicha pieza, opté por el sistema empleado por Macarro...(para mí es sumamente fácil conseguir ruedas de Skate...trabajo en una empresa juguetera...).
El caso, es que el mecanismo, funciona de perlas.
Para el eje central he usado una lanzeta, todo destrozada, que tenia por casa de mis tiempos en la Escuela de Arte:

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Para la parte superior, es decir...la parte que se verá del control, he utilizado una pasta similar al FIMO....(graias a Comway & Co)....una especie de plastelina, que se puede cocer como el barro...y queda la mar de resistente:

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Mi primera prueba...se me quemó la pasta.....la puse a 130º, sólo 15 min...y aquelló empezó a churruscarse... , no obstante...se vé la intención de lo que pretendo hacer...

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Ni corto ni perezoso...probé otra vez...esta vez..mezclando la pasta negra y la metalizada...y dejándola sólo 10 min....a 90º~100º en el horno:

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El resultado.....ESPECTACULAR!!!!!...Parece de mármol!!!!

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Además, lo bueno del invento, es que al cocerse, se contrae un poco...con lo que la unión de la rueda de FIMO con el eje del spinner, queda a presión...y cuesta sangre,sudor y lágrimas quitarlo..(de eso doy fé...ya que mi tester...es decir mi hija...estubo toqueteándolo todo...y no logró quitarlo)...y en caso de que se moviera...con unas gotas de Lock-tite, asunto solucionado.
Aquí una foto de mi tester:

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Y de momento eso es todo....a medida que vaya haciendo progresos, los iré actualizando en este hilo.
Como dicen los anglosajones...Stay Tunned!!!!!

Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 9/5/2005, 11:20
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El karma existe... por desgracia.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Muy currado, Lord, veo que estás trabajando a un ritmo bastante rápido. Al final sacarás el proyecto completo adelante enseguida.

En cuanto al hackeo de teclado, si pudieras explicarlo un poco más, te lo agradecería. Nunca he hecho ninguno y no termino de ver cómo se conectan los distintos botones.

Del spinner me gustan sobre todo

1.- La solución que has adoptado para el pomo. El look marmol me gusta y además al hacerla con la pasta fimo, se puede construir con cualquier forma (incluso orgánicas para los aficionados a alien ), grabados, etc...

2.- La solución para el eje, al eliminar la varilla roscada y sujetar el eje con dos tubos plásticos pegados has solventado el principal escollo para que el spinner sea más fácilmente construible en casa.

Estoy deseando ver cómo solucionas la rueda codificadora y el circuito detector de movimiento. Como ya te dije ayer por el hub de DC, creo que la rueda de ratón directamente puede valer, pero si tu sistema añade mayor solidez, mejor que mejor.

Un saludo y ánimo con el magnífico trabajo.

MODIFICADO
-------------------
Mencionas el efecto tearing en los juegos verticales en monitor horizontal. A qué se debe esto? Yo usando triple buffering no noto efecto tearing en mi monitor de pc puesto en horizontal.

Modificado por Macarro - 9/5/2005, 11:21
Lord Hiryu
view post Escrito el 9/5/2005, 11:51
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 18:09


Hola Macarro.
Para el tema del hack de teclado, es muy similar al hack del puerto de impresora.
El único inconveniente, és, a diferencia del puerto de impresora...que es Standard, que los teclados, cada uno suele ser diferente...por lo que es necesario saber exactamente, como es la matriz del que se pretenda utilizar.
En mi caso, utilizé un teclado genius standard PS/2.
La relación de contactos fué la siguiente:

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Y el funcionamiento, a la hora de poner los diodos y demás es así:

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A decir verdad Macarro, yo me imaginaba que sería más complicado...pero para nada en absoluto, incluso es más fácil que entender que el Hack del LPT1....(además....éste hack no necesita drivers..)
Un saludo.

--------------------------
Modificado: Lo del tearing en un monitor PC en horizontal núnca pasa...(al menos en el Advmame)...ya que te calcula las resoiluciones.
En un mame32...no sé si pasaria....pero de pasar...pasa hasta en los juegos horizontales...así que los verticales, no deben ser la excepción.


Modificado por Lord Hiryu - 9/5/2005, 12:54
Macarro
view post Escrito el 9/5/2005, 12:00
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Ok, viendo el esquema que has puesto ya lo entiendo. Lo que no se es de dónde sacas la información de qué conexiones son señales y cuáles son tierras. La verdad, es que veo que es una opción de lo más interesante. Hasta ahora la había descartado por verla complicada y problemática, sin embargo, todo son ventajas: nada de drivers, compatible con cualquier SO y ordenador, permite más botones y además asignarlos como deseemos.

Ah, y otra duda más, si conectamos un teclado hackeado al ordenador, podemos conectar un teclado normal? quiero decir si hay ladrones de ps2 o si lo configuramos todo con un teclado normal y a la hora de jugar cambiamos al hack.

Un saludo.
ApacheSp
view post Escrito el 9/5/2005, 12:24
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¡¡Star Wars Racer!!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 13:58


Si no me equivoco Macarro, lo de conectar 2 teclados, tiene facil solución, al menos bajo windows.

El hack mediante puerto PS2, y el teclado que vayas a usar para teclear, por USB.

Editado:

Que se me olvidaba lo esencial... Peasooooo maquinilla se está construyendo Lord. Tengo el gusanillo de crearme "algo" para poder jugar bien a los horizontales y verticales, porque los juegos de navecillas no quedan del todo bien, y son de los más entretenidos entre 2 jugadores, como el mitico 1942 y similares. Nobstante, no me acaban de convencer los "mini muebles". Para empezar porque no admiten los 2 jugadores, y ya que nos ponemos... hay que hacer las cosas bien .

Por cierto, el spinner queda de vicio, a ver si va evolucionando el sistema, porque tiene muy buena pinta. Por cierto, si funciona bien, se podría unir de alguna extraña forma a un joystick para hacer los Joystick estilo Ikary warriors no?. ALguien lo ha pensado ya?

Modificado por ApacheSp - 9/5/2005, 13:28
Lord Hiryu
view post Escrito el 9/5/2005, 12:30
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Apachesp....ya lo habia pensado también lo de los Joysticks amarillos para el Ikari Warriors!!!!
Un saludo.
ApacheSp
view post Escrito el 9/5/2005, 12:34
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 13:58


La cosa es que son realmente 2 mandos en uno, pero para que funcione bien el sistema de giro, necesitan una especie de "placa" analógica/digital, que por cierto Ferix tenía en mente hacer. Las venden pero por un ojo de la cara, y no tengo tanto vicio o tanto dinero, jajaja.

Pero vamos, que el spinner es exactamente esa conversión. Lo unico, como narices puedes hacer que la palanca del joystick gire, vamos, que hay que meter un eje por alguna parte y hacerlo resistente, para que no muera en el resto de los juegos.

Creo que Ultimarc o Happ Controls tenían uno giratorio, si a ese se le monta un "circuito" de spinner funcionaría?, porque esos no tienen un precio tan prohibitivo.
Lord Hiryu
view post Escrito el 10/5/2005, 12:12
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 18:09


Bueno, ayer estube cablaendo las conexiones de los botones para el interface del Hack de teclado.
No puede sacar fotos...pero espero esta noche, para ver si todo funciona correctamente y así comentar los pros y los contras que puedan surgir.
BTW, estoy dándole vueltas al tarro a la decoración.....(aún no tengo montado el mueble...y ya estoy con esas... )
El caso, es que me gustaría algo Retro...como no!!!....pero estoy indeciso...así que hechadme un cable.
El primer diseño, lo titulé como V-Kade.....pero no me convence..(lo pongo más que nada...por si alguien le gusta.)
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Ahora que lo veo...me recuerda al Gryzor de SNES, o salamander...o R-Type...o nemesis....no sé....es algo parecido.
A los siguientes diseños, ya les he cambiado el nombre, por el definitivo...."Vertical Arcadia"
El segundo diseño....que está basado en un juego de Universal......pero ahora que lo veo...me recuerda al Pinball "Tales oF Arabian Nights".
De éste me gusta la idea...pero no los colores...
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Y el tercero en discordia.....ya que me encanta...(Es muy Tronero)...pero no lo veo muy retro...sino muy moderno....sencillo pero moderno.....y no se que mierda puede pegar con el Sideart...
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Un saludo.
Macarro
view post Escrito el 10/5/2005, 12:18
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 20:10


Buenas

Del segundo diseño no me gustan los colores pero si las formas. Yo lo pondría en tonos azulados y le pondría algo de fondo, que no sea simplemente negro.

El tercer diseño lo veo bien aunque yo opataría por algo más trabajado.

A seguir así y que nosotros lo veamos.
Quark
view post Escrito el 10/5/2005, 17:18
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El poder de la Quantica

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 20:42


Apache, los rotatorios pueden ser de dos formas.

Originalmente, los de SNK (Ikari Warriors) funcionan con un interruptor que va marcando 12 posiciones diferentes (ni analogico ni optico) y lo que necesitas es traducir cada interrupcion en dos pulsos diferentes segun sentido horario/antihorario, y necesitas programarte un pic para que haga esa funcion. Tambien los hay opticos y funcionan como los spinners, con la desventaja de que o usas el MAMEAnalog o no puedes ponerte dos de ellos.



Jarl los pomos de los spinners ESPECTACULARES

Modificado por Quark - 10/5/2005, 18:22
cangrejo
view post Escrito el 10/5/2005, 17:46
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


Estoy muy interesado en el punto del Hack del teclado, a ver si he entendido bien, si uno el conector 1 con la tierra 1 será lo mismo que si apretara la tecla SPACE ¿no?.
Otra cosilla, ¿existe la posibilidad de conectar 2 teclados PS/2 al PC (algún ladrón o algo así)
Un saludo.
Mikonos
view post Escrito el 10/5/2005, 23:30
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Restless in Peace

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 19:18


Qué cachondada de mueblecito! Así que ya te pusiste a ello... Jaja.

Veo, Hiryu, que quieres aprenderlo o, mejor, explorarlo absolutamente todo lo relativo a las máquinas arcade...

Bueno, te envío muchos ánimos y muchos deseos de verla totalmente finalizada.

Ahí va mi puntilla: El arte del Marquee no me convence mucho en ninguno de los diseños, y te digo por qué, porque tengo que ser exigente contigo, pues te he visto hacer otras cosas con muchísimo gusto y que ajustan mejor sus motivos. Tengo un concepto alto de tí..., como el baremo con el que te mido. Jeje

Un saludote, Lordy!

-Mikonos-

Modificado por Mikonos - 11/5/2005, 00:31
Lord Hiryu
view post Escrito el 11/5/2005, 08:01
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 18:09


Mikonos!!!! Que andamos perdidos últimamente!!!!
La verdad, que los diseños los hice rápido...a mí tampoco me llenan al 100%, así que tal vez...me replantee todo el art......de momento es algo para ir tirando...aún no es definitivo.
Lo primero es probar todo el tema de controles y spinner..y que todo funcione correctamente.
Luego, proceso de creación del mueble..y ya por último el arte.

Hablando de los progresos de ayer, ya cableé todos los interruptores al Hack de teclado....pero....OH cielos!!!! no lo pude probar:

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Ya que el ordenador que uso...antes era de mi padre...y el muy "bestiajo"...se cargó su entrada del teclado....y cuando ayer iba a conectar el teclado...resulta que tiene una pieza rectangular negra dentro...y no lo pude conectar....
Hoy probaré a quitarla con un clip...sino..se la arranco a la conexión del teclado Hackeado...paso de utilizar otro teclado o ordenador.

Aquí os dejo una foto del Hack de teclado...montado sobre una tablilla con las conexiones anotadas....(no se ven..ya que están debajo de los cables):

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Seguid atentos a las noticias!!!
Un saludo.
BOLO15
view post Escrito el 11/5/2005, 10:11
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sigo montando en BiCi

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 8/1/2007, 23:30


verdaderamente espectacular
Quark
view post Escrito el 11/5/2005, 10:30
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El poder de la Quantica

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/1/2007, 20:42


Cangrejo para eso que quieres hacer tienes el Y-key key.

Hiryu has utilizado alguna combinacion de teclas para evitar el blocking o lo haces por soft?
121 respuesta(s) desde el 9/5/2005, 10:31