Ha pasado muuuuucho tiempo desde la última vez que actualicé, principalmente porque no he tenido tanto tiempo libre como me hubiera gustado para dedicar al proyecto, y por si fuera poco porque encima me he viciado al F.E.A.R. (menos mal que ya lo acabé).
A ratos le he estado dando unas cuantas vueltas al firmware y ya lo tengo prácticamente finiquitado. Sólo le falta alguna cosilla para facilitar el manejo, pero nada más, ya funcionan perfectamente los controles, con códigos de tecla redefinibles, que permiten manejar 2 configuraciones (que se cambian pulsando una Shift Key) combinando tanto teclado como Joystick. Es decir, por ejemplo se podría definir que la maneta y los 6 primeros botones del jugador 1 envíen códigos de Joystick, y que los otros 6 botones envíen códigos de tecla (p.e., el '1', '5', 'TAB', 'ESC', etc.). Luego manteniendo pulsada una SHIFT KEY esa configuración cambia a otra que puede ser totalmente distinta y que puede también combinar teclado y Joystick como el usuario quiera. Esto creo que ningún interfaz actual lo soporta, y me parece que puede ser muy cómodo y puede hacer que muchos se olviden del JoyToKey de una vez por todas.
En cuanto al interfaz de usuario, aún no lo he empezado

. A ver cuando le doy una pensada y me pongo con ello.
Para quien interese, he empezado a redactar un manual del invento y por ahora llevo unas 10 páginas. Si alguien quiere ir echándole un vistazo, os dejo un enlace para descargarlo.
www. target="_blank">Manual preliminar INCOMPLETO del AMUSE
Por alguna razón no me van los Tags de URL del foro con el enlace al manual, lo pongo con una etiqueta de código, así que os tocará copiar y pegar en la barra del explorador:
CODE
http://www.filelodge.com/files/1298/AMUSE64_Manual.pdf
Recuerdo que el manual está INCOMPLETO, y es versión preliminar (ni siquiera lo he revisado aún).