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| | Proyecto DUCK, Doragasu Usb Custom Kontroller | |
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 | cangrejo | |  Marcianito de los de antes
 Grupo: MemberMensajes: 1864 Status:  | |
| Ahora que tienes tiempo echale ganas y prepara un minitutorial para vender bien el producto  |
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 | apisonator | |  Marciano
Grupo: MemberMensajes: 170 Status:  | |
| Como está el tema? Me he tirado un par de horitas leyendo el hilo y me he quedado con las ganas... |
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 | doragasu | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1643 Status:  | |
| Ha pasado muuuuucho tiempo desde la última vez que actualicé, principalmente porque no he tenido tanto tiempo libre como me hubiera gustado para dedicar al proyecto, y por si fuera poco porque encima me he viciado al F.E.A.R. (menos mal que ya lo acabé). A ratos le he estado dando unas cuantas vueltas al firmware y ya lo tengo prácticamente finiquitado. Sólo le falta alguna cosilla para facilitar el manejo, pero nada más, ya funcionan perfectamente los controles, con códigos de tecla redefinibles, que permiten manejar 2 configuraciones (que se cambian pulsando una Shift Key) combinando tanto teclado como Joystick. Es decir, por ejemplo se podría definir que la maneta y los 6 primeros botones del jugador 1 envíen códigos de Joystick, y que los otros 6 botones envíen códigos de tecla (p.e., el '1', '5', 'TAB', 'ESC', etc.). Luego manteniendo pulsada una SHIFT KEY esa configuración cambia a otra que puede ser totalmente distinta y que puede también combinar teclado y Joystick como el usuario quiera. Esto creo que ningún interfaz actual lo soporta, y me parece que puede ser muy cómodo y puede hacer que muchos se olviden del JoyToKey de una vez por todas. En cuanto al interfaz de usuario, aún no lo he empezado  . A ver cuando le doy una pensada y me pongo con ello. Para quien interese, he empezado a redactar un manual del invento y por ahora llevo unas 10 páginas. Si alguien quiere ir echándole un vistazo, os dejo un enlace para descargarlo. www. target="_blank">Manual preliminar INCOMPLETO del AMUSE Por alguna razón no me van los Tags de URL del foro con el enlace al manual, lo pongo con una etiqueta de código, así que os tocará copiar y pegar en la barra del explorador: CODE http://www.filelodge.com/files/1298/AMUSE64_Manual.pdf Recuerdo que el manual está INCOMPLETO, y es versión preliminar (ni siquiera lo he revisado aún). |
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 | koskorron | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 310 Status:  | |
| Como te lo curras!!! a ver si lo pones operativo porque tiene muy buena pinta. salu2 y animo |
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 | cronopio | |  Iniciado
Grupo: MemberMensajes: 22 Status:  | |
| Fabuloso! La ultima semana me estaba deprimiendo pensando que el proyecto se habia estancado, pero veo que lejos de ello, hay un comienzo de manual de usuario. Luego de una rapida lectura he llegado a tres concluciones: 1)quiero un amuse64 YA!. 2) el manual es demasiado tecnico, pero me imagino que ya van a aparecer tutoriales graficos para ineptos como yo  . 3) Doragasu es un genio. Felicitaciones y adelante ! |
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 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| Compa mira lo que he encontrado por ahi   Es un cachivache USB pero la cuestion es que usan cables ide y de forma bastante comoda... no estaria mal para ahorrar costes ¿como lo ves?   Aqui solo los 9 primeros hilos están conectados. Nunca hay que soldar los hilos directamente sobre los pines. Hay que soldar los pines sobre un trozo de circuito impreso y luego los hilos sobre dicho circuito  Un saludo y se que ya se ha hablado de esto, pero no se si alguna vez te lo planteaste asi, yo lo veo facil y barato ^^_
Modificado por D_Skywalk - 29/3/2006, 16:56 |
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 | norishen | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 481 Location: Barcelona Status:  | |
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 | doragasu | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1643 Status:  | |
| Si algún año acabo el que tengo entre las manos, veré si puedo con el IDE, pero lo cierto es que por ahora no doy a basto...
Gracias por las sugerencias de todos modos.
PD: Sky, a ver cuándo te pones con el update... |
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 | VSG | |  Supermarciano
Grupo: MemberMensajes: 305 Location: Almería Status:  | |
| Yo de momento estoy aguantando con la maquina parada a ver si empiezas a vender tu producto ya. No es por meter prisa ¬¬ jejeje, pero si que es cierto.
un saludote ¡¡¡
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 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| QUOTE (doragasu @ 29/3/2006, 21:57) PD: Sky, a ver cuándo te pones con el update... Touche xD Un Saludo y de este fin de no pasa, mandame el nuevo firm, anda wapo que no me lo has enviaoOOo :* |
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 | ApacheSp | |  ¡¡Star Wars Racer!!
Grupo: MemberMensajes: 846 Location: Madrid Status:  | |
| Po yo sigo diciendo que deberian hacer 2 versiones. Una SUPERCOMPLETA, tal como es el proyecto inicial. Y otra mucho más reducida, al estilo JPAC, que es lo que la mayoría de la gente usa. 2 mandos, unos 16 botones, conector JAMMA y ampli de video. Amos, es que me jodería mandar la pasta a los UK cuando Doragasu lo puede hacer  |
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 | cangrejo | |  Marcianito de los de antes
 Grupo: MemberMensajes: 1864 Status:  | |
| ¿cómo está el proyecto? ¿para cuando la comercialización de esta pedazo interfaz? |
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 | doragasu | |  Desconectado de la realidad
 Grupo: MemberMensajes: 1643 Status:  | |
| Siento comunicaros que desgraciadamente tengo el proyecto parado. Sólo me queda hacer la interfaz de usuario para poder redefinir los códigos de tecla y botones de los joysticks, pero es algo que me va a llevar mucho tiempo y salvo que alguien se ofrezca a echarme un cable, es posible que no pueda tenerlo hasta el verano.
Eso sí, en el estado actual ya es utilizable al 100% salvo por 2 detalles:
- No se pueden redefinir los códigos de tecla hasta que no haga el software para ello. - No he podido verificar aún que el ampli de vídeo funcione como es debido.
Eso sí, si alguien está muy interesado y no tiene pensado redefinir las teclas o utilizar el ampli de vídeo, que me avise y le puedo ir vendiendo uno. Cuando esté listo el programa de interfaz de usuario (que como digo posiblemente hasta el verano nada), ya podría descargarlo y redefinir los códigos de tecla/joystick.
Lo del JAMMA es algo que tengo pensado hacer cuando haya acabado este y si va bien y veo que a la gente le interesa. De hecho hace ya unos cuantos meses que hice un diseño de la PCB de una interfaz JAMMA, pero no la voy a mandar a fabricar hasta tener este finiquitado. |
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 | jausman | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 83 Status:  | |
| Hola he estado leyendo y es una buena idea el proyecto, pero no se porque se mete la gente con Andy cuando ha facilitado a todo el mundo que ha querido tener una maquina en casa la posibilidad de hacerlo sin tener complicaciones ninguna ni conocimientos de electronica por pequeños que tengan que ser.
Bueno gracias a todos los que intervienen en los proyectos que ayudan a que la gente pueda disfrutar . |
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 | ApacheSp | |  ¡¡Star Wars Racer!!
Grupo: MemberMensajes: 846 Location: Madrid Status:  | |
| No nos metemos con el, nos metemos con sus precios. |
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| 304 respuesta(s) desde el 28/8/2005, 10:17 |
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