Proyecto DUCK, Doragasu Usb Custom Kontroller
cangrejo
view post Escrito el 9/2/2006, 18:03
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


Ahora que tienes tiempo echale ganas y prepara un minitutorial para vender bien el producto wink.gif
apisonator
view post Escrito el 8/3/2006, 11:31
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Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/11/2006, 10:03


Como está el tema?
Me he tirado un par de horitas leyendo el hilo y me he quedado con las ganas...
doragasu
view post Escrito el 17/3/2006, 21:27
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/7/2006, 21:56


Ha pasado muuuuucho tiempo desde la última vez que actualicé, principalmente porque no he tenido tanto tiempo libre como me hubiera gustado para dedicar al proyecto, y por si fuera poco porque encima me he viciado al F.E.A.R. (menos mal que ya lo acabé).

A ratos le he estado dando unas cuantas vueltas al firmware y ya lo tengo prácticamente finiquitado. Sólo le falta alguna cosilla para facilitar el manejo, pero nada más, ya funcionan perfectamente los controles, con códigos de tecla redefinibles, que permiten manejar 2 configuraciones (que se cambian pulsando una Shift Key) combinando tanto teclado como Joystick. Es decir, por ejemplo se podría definir que la maneta y los 6 primeros botones del jugador 1 envíen códigos de Joystick, y que los otros 6 botones envíen códigos de tecla (p.e., el '1', '5', 'TAB', 'ESC', etc.). Luego manteniendo pulsada una SHIFT KEY esa configuración cambia a otra que puede ser totalmente distinta y que puede también combinar teclado y Joystick como el usuario quiera. Esto creo que ningún interfaz actual lo soporta, y me parece que puede ser muy cómodo y puede hacer que muchos se olviden del JoyToKey de una vez por todas.

En cuanto al interfaz de usuario, aún no lo he empezado sad.gif. A ver cuando le doy una pensada y me pongo con ello.

Para quien interese, he empezado a redactar un manual del invento y por ahora llevo unas 10 páginas. Si alguien quiere ir echándole un vistazo, os dejo un enlace para descargarlo.

www. target="_blank">Manual preliminar INCOMPLETO del AMUSE

Por alguna razón no me van los Tags de URL del foro con el enlace al manual, lo pongo con una etiqueta de código, así que os tocará copiar y pegar en la barra del explorador:

CODE
http://www.filelodge.com/files/1298/AMUSE64_Manual.pdf


Recuerdo que el manual está INCOMPLETO, y es versión preliminar (ni siquiera lo he revisado aún).
koskorron
view post Escrito el 17/3/2006, 22:42
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 16/11/2006, 11:34


Como te lo curras!!! a ver si lo pones operativo porque tiene muy buena pinta.
salu2 y animo
cronopio
view post Escrito el 19/3/2006, 08:13
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Iniciado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/1/2007, 08:36


Fabuloso! La ultima semana me estaba deprimiendo pensando que el proyecto se habia estancado, pero veo que lejos de ello, hay un comienzo de manual de usuario. Luego de una rapida lectura he llegado a tres concluciones: 1)quiero un amuse64 YA!. 2) el manual es demasiado tecnico, pero me imagino que ya van a aparecer tutoriales graficos para ineptos como yo wink.gif. 3) Doragasu es un genio.

Felicitaciones y adelante !
D_Skywalk
view post Escrito el 29/3/2006, 15:55
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Dev, Gamming & friski friski xD

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Compa mira lo que he encontrado por ahi smile.gif

image

Es un cachivache USB pero la cuestion es que usan cables ide y de forma bastante comoda... no estaria mal para ahorrar costes ¿como lo ves?

image

image

Aqui solo los 9 primeros hilos están conectados. Nunca hay que soldar los hilos directamente sobre los pines. Hay que soldar los pines sobre un trozo de circuito impreso y luego los hilos sobre dicho circuito smile.gif

Un saludo y se que ya se ha hablado de esto, pero no se si alguna vez te lo planteaste asi, yo lo veo facil y barato ^^_

Modificado por D_Skywalk - 29/3/2006, 16:56
norishen
view post Escrito el 29/3/2006, 19:31
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 9/1/2007, 20:55


esta idea del IDE siempre me ha gustado... incluso pensando en posibles "extensiones/configuraciones" personalizadas tongue.gif tongue.gif tongue.gif
doragasu
view post Escrito el 29/3/2006, 20:57
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/7/2006, 21:56


Si algún año acabo el que tengo entre las manos, veré si puedo con el IDE, pero lo cierto es que por ahora no doy a basto...

Gracias por las sugerencias de todos modos.

PD: Sky, a ver cuándo te pones con el update...
VSG
view post Escrito el 30/3/2006, 11:12
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Supermarciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 28/12/2006, 00:16


Yo de momento estoy aguantando con la maquina parada a ver si empiezas a vender tu producto ya. No es por meter prisa ¬¬ jejeje, pero si que es cierto.


un saludote ¡¡¡

D_Skywalk
view post Escrito el 30/3/2006, 11:19
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


QUOTE (doragasu @ 29/3/2006, 21:57)
PD: Sky, a ver cuándo te pones con el update...

Touche xD

Un Saludo y de este fin de no pasa, mandame el nuevo firm, anda wapo que no me lo has enviaoOOo :*
ApacheSp
view post Escrito el 30/3/2006, 15:36
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 00:55


Po yo sigo diciendo que deberian hacer 2 versiones. Una SUPERCOMPLETA, tal como es el proyecto inicial. Y otra mucho más reducida, al estilo JPAC, que es lo que la mayoría de la gente usa. 2 mandos, unos 16 botones, conector JAMMA y ampli de video. Amos, es que me jodería mandar la pasta a los UK cuando Doragasu lo puede hacer biggrin.gif
cangrejo
view post Escrito el 30/3/2006, 16:33
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Marcianito de los de antes

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 13/1/2007, 12:41


¿cómo está el proyecto? ¿para cuando la comercialización de esta pedazo interfaz?
doragasu
view post Escrito el 30/3/2006, 18:05
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Desconectado de la realidad

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/7/2006, 21:56


Siento comunicaros que desgraciadamente tengo el proyecto parado. Sólo me queda hacer la interfaz de usuario para poder redefinir los códigos de tecla y botones de los joysticks, pero es algo que me va a llevar mucho tiempo y salvo que alguien se ofrezca a echarme un cable, es posible que no pueda tenerlo hasta el verano.

Eso sí, en el estado actual ya es utilizable al 100% salvo por 2 detalles:

- No se pueden redefinir los códigos de tecla hasta que no haga el software para ello.
- No he podido verificar aún que el ampli de vídeo funcione como es debido.

Eso sí, si alguien está muy interesado y no tiene pensado redefinir las teclas o utilizar el ampli de vídeo, que me avise y le puedo ir vendiendo uno. Cuando esté listo el programa de interfaz de usuario (que como digo posiblemente hasta el verano nada), ya podría descargarlo y redefinir los códigos de tecla/joystick.

Lo del JAMMA es algo que tengo pensado hacer cuando haya acabado este y si va bien y veo que a la gente le interesa. De hecho hace ya unos cuantos meses que hice un diseño de la PCB de una interfaz JAMMA, pero no la voy a mandar a fabricar hasta tener este finiquitado.
jausman
view post Escrito el 8/4/2006, 09:41

Viciado

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/10/2006, 16:42


Hola he estado leyendo y es una buena idea el proyecto, pero no se porque se mete la gente con Andy cuando ha facilitado a todo el mundo que ha querido tener una maquina en casa la posibilidad de hacerlo sin tener complicaciones ninguna ni conocimientos de electronica por pequeños que tengan que ser.

Bueno gracias a todos los que intervienen en los proyectos que ayudan a que la gente pueda disfrutar .
ApacheSp
view post Escrito el 8/4/2006, 11:31
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¡¡Star Wars Racer!!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 00:55


No nos metemos con el, nos metemos con sus precios.
304 respuesta(s) desde el 28/8/2005, 10:17