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| | Soundblaster audigy y advmame., En algunos juegos falla el sonido... | |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola a todos, Después de varios meses y aprovechando las vacaciones navideñas he sacado el tiempo necesario para ponerme a configurar el sonido del advmame como es debido. Primero de todo conseguí que la tarjeta (una Soundblaster Audigy) sonara bajo DOS, que por defecto no lo hace ya que no se instalan automáticamente los drivers de DOS al instalar la tarjeta (para los que tengais la misma, los drivers vienen en el cd de instalación de la SBAudigy y se llaman Dosdriv). Tras probar varias configuraciones la que mejor resultado me ha dado es el 'device_sound allegro/sbpro' (aunque en teoria la SBAudigy 'emula' a la SB16 para el sonido de DOS, si elegía allegro/SB16 el sonido era bastante malo...  ). El problema es que algunos juegos, como por ejemplo el Iron Horse o el Green Beret no se oyen bien, el sonido salta hasta convertirse en ruido intermitente. ¿Os pasa lo mismo a los demas que usais advmame? Gracias por adelantado y un saludo. |
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 | BUBU ;-) | |  ¿Andandará la meta?
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 3513 Status:  | |
| A mí me pasaba con el MAME normal, y lo resolví actualizando la versión a la más nueva que había. |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola de nuevo, Estoy usando la versión más nueva de advancemame.Lo bueno es que con el mame32 no me pasa...Por ahora ya he encontrado algo en común de los juegos que no se oyen bien, no van a 60Hz, por lo que supongo que los tiros irán por ahi...seguiré investigando. Saludos. |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Hola Ankon. He probado el Iron Horse y el Green Beret, y sí, la resolución es curiosa....30hz, pero no he notado ningún tipo de anomalía en el sonido. Yo uso la última versión del Advmame, como la del Advmenu de Ms-dos, y mi tarjeta de sonido es una SoundBlasterLive 5.1. Este es mi autoexec.bat: SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 SET PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND;c:/dosdrv SET PATH=%PATH%;C:\GMOUSE; C:\GMOUSE\GMOUSE.COM N2F8,3 SET CTSYN=C:\DOSDRV C:\DOSDRV\SBEINIT.COM mode con codepage prepare=((850) C:\WINDOWS\COMMAND\ega.cpi) mode con codepage select=850 keyb la,,C:\WINDOWS\COMMAND\keyboard.sys C:\WINDOWS\SMARTDRV.EXE
:MENU CLS @ECHO OFF ECHO. ECHO. ECHO. ECHO MENU PRINCIPAL: ECHO. ECHO. ECHO. ECHO [START 1] EJECUTA MAME !!! ECHO. ECHO [START 2] EJECUTA WINDOWS 98 ECHO. ECHO. ECHO. CHOICE /C:12 /T:1,10 /N ELIJA UNA OPCION IF ERRORLEVEL 2 GOTO WINDOWS IF ERRORLEVEL 1 GOTO MAME
:MAME CLS @ECHO OFF ECHO. ECHO. ECHO. ECHO ARRANCANDO MAME, POR FAVOR ESPERE... C: CD MAME89 ADVMENU GOTO END
:WINDOWS CLS @ECHO OFF ECHO. ECHO. ECHO. ECHO ARRANCANDO WINDOWS 98, POR FAVOR ESPERE... c: cd windows WIN GOTO END
(Una menú la mar de simple.....2 opciones...o Mame o win98...espera 10 segundos...y si no has tocado nada, ejecuta el Advmame) También carga los drivers del mouse para el trackball y el spinner.
Un saludo. |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Gracias Lord Hiryu, cuando tenga un rato lo compararé con el mio. Un saludo. |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| ¡Solucionado!, os pongo aqui como lo he conseguido por si le es útil a alguien (o por si se me olvida...  ) tras comparar mi autoexec.bat con el de Lord Hiryu y ver que la configuración de la soudblaster era igual, descarté que fuera un problema de los drivers de DOS así que me centré en el Advmame y dí con la solución del problema. Como todos los juegos que no sonaban bien coincidian en que no iban a 60Hz lo primero que hice fué cambiar el 'display_adjust generate_yclock' por 'display_adjust generate_clocky' para que los juegos fuesen a sus Hz originales, esto solucionó el sonido (y de paso el movimiento y scroll) de juegos como R-Type o Smash TV. Tras hacer esto el Green Beret y el Iron Horse seguian sin oirse bien  ,pero he logrado solucionarlo añadiendo los siguientes comandos a el archivo advmame.rc: 'gberet/sound_latency 0.1' e 'ironhors/sound_latency 0.1' (el valor por defecto es sound_latency 0.05) Espero no encontrarme ninguno más que suene mal, aunque ya tengo una idea de como solucionarlo  . Gracias a Lord Hiryu y a BUBU por la ayuda que me habeis ofrecido. Saludos. |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Me alegro que por fin lo arreglases. Probaré lo de añadir latencia exclusiva a esos 2, al Iron Gorse y al Green Beret...pero ya te digo que a mi me sonaba de lujo. Un saludo. |
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 | amr | | Viciado
Grupo: MemberMensajes: 71 Status:  | |
| A mi me ha pasado cuando probé con alguna tarjeta integrada en placa "compatible Sound Blaster", que he tenido que subirle la latencia para que no fuese a golpes. Pero no demasiado, por que si no se satura y no suena.
Un saludo! |
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 | Macarro | |  El karma existe... por desgracia.
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 8657 Status:  | |
| Eso mismo me ha pasado a mi con otros emuladores y tarjetas de sonido incorporadas en placa base. |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Ankon......una pregunta, el sonido lo tienes configurado así: device_sound auto o bien: device_sound allegro/sbpro
Es que llevo unos dias, emparanoiado con el sonido, que a veces va descompasado. También probaré lo de la latencia. Un saludo. |
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 | Ankon | |  Supermarciano Doctorado
Grupo: MemberMensajes: 518 Status:  | |
| Hola Lord Hiryu, Perdona por no haber contestado antes pero esque no había visto el mensaje. (ni se me había eliminado la carta del browser del foro ni me había llegado notificación al email...  ) Lo tengo configurado con 'device_sound allegro/sbpro' que suena mejor (al menos para mi gusto) que allegro/sb16, aunque si se te desacompasa el sonido casi seguro que es la latencia. Saludos! |
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 | Playerbox | | | Yo uso una ac97 sound y me pasa lo mismo con los sonidos de los juegos, ¿como puedo ajustarlos correctamente para que no se escuche horrible? | | | |
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 | Lord Hiryu | |  Master of Stick Of Pain!!!! I wanna Rock!!!!!!! And 80's Porn Star too!!!!!
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 4740 Location: Por Murcia,Barna,Madrid y Valencia más o menos Status:  | |
| Playerbox.....prueba a cambiar la latencia. Un saludo. |
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 | Playerbox | | | ya probe pero la verdad solo se distorciono mas, esto solo me pasa en juegos verticales,3d y otros como el mortal kombat, los unicos que me trabajan correctamente son los de neogeo de ahi en adelante todos tienen fallas en el audio.
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 | Playerbox | | | Bueno que latencia me recomiendas | | | |
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| 35 respuesta(s) desde el 31/12/2004, 02:07 |
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