alisanto | |
| hola compañeros espero me puedan una ayuda resulta que he confiruado mi advancemame para que tenga soporte con los pad de snes el problema que tego es que trato de modificar los botones para habilitar sobre todo el COIN y el START del PAd para poder jugar directamente desde los PADS pero no logro configurarlo adecuadamente, e todo caso les dejo mi configuracion de los botones
input_map[coin1] joystick_button[1,4] input_map[coin2] auto input_map[coin3] auto input_map[coin4] auto input_map[event10] auto input_map[event11] auto input_map[event12] auto input_map[event13] auto input_map[event14] auto input_map[event1] auto input_map[event2] auto input_map[event3] auto input_map[event4] auto input_map[event5] auto input_map[event6] auto input_map[event7] auto input_map[event8] auto input_map[event9] auto input_map[p1_button10] auto input_map[p1_button1] joystick_button[0,0] input_map[p1_button2] joystick_button[0,1] input_map[p1_button3] joystick_button[0,2] input_map[p1_button4] joystick_button[0,3] input_map[p1_button5] joystick_button[0,4] input_map[p1_button6] joystick_button[0,5] input_map[p1_button7] auto input_map[p1_button8] auto input_map[p1_button9] auto input_map[p1_dial_down] auto input_map[p1_dial_left] auto input_map[p1_dial_right] auto input_map[p1_dial_up] auto input_map[p1_down] auto input_map[p1_left] auto input_map[p1_lightgun_down] auto input_map[p1_lightgun_left] auto input_map[p1_lightgun_right] auto input_map[p1_lightgun_up] auto input_map[p1_paddle_down] auto input_map[p1_paddle_left] auto input_map[p1_paddle_right] auto input_map[p1_paddle_up] auto input_map[p1_pedal1] auto input_map[p1_pedal1_autorelease] auto input_map[p1_pedal2] auto input_map[p1_pedal2_autorelease] auto input_map[p1_pedal] auto input_map[p1_right] auto input_map[p1_stick_backward] auto input_map[p1_stick_down] auto input_map[p1_stick_forward] auto input_map[p1_stick_left] auto input_map[p1_stick_right] auto input_map[p1_stick_up] auto input_map[p1_trackball_down] auto input_map[p1_trackball_left] auto input_map[p1_trackball_right] auto input_map[p1_trackball_up] auto input_map[p1_trakx] auto input_map[p1_traky] auto input_map[p1_up] auto input_map[p1_x] auto input_map[p1_y] auto input_map[p1_z] auto input_map[p2_button10] auto input_map[p2_button1] joystick_button[1,0] input_map[p2_button2] joystick_button[1,1] input_map[p2_button3] joystick_button[1,2] input_map[p2_button4] joystick_button[1,3] input_map[p2_button5] joystick_button[1,4] input_map[p2_button6] joystick_button[1,5] input_map[p2_button7] auto input_map[p2_button8] auto input_map[p2_button9] auto input_map[p2_dial_down] auto input_map[p2_dial_left] auto input_map[p2_dial_right] auto input_map[p2_dial_up] auto input_map[p2_down] auto input_map[p2_left] auto input_map[p2_lightgun_down] auto input_map[p2_lightgun_left] auto input_map[p2_lightgun_right] auto input_map[p2_lightgun_up] auto input_map[p2_paddle_down] auto input_map[p2_paddle_left] auto input_map[p2_paddle_right] auto input_map[p2_paddle_up] auto input_map[p2_pedal1] auto input_map[p2_pedal1_autorelease] auto input_map[p2_pedal2] auto input_map[p2_pedal2_autorelease] auto input_map[p2_pedal] auto input_map[p2_right] auto input_map[p2_stick_backward] auto input_map[p2_stick_down] auto input_map[p2_stick_forward] auto input_map[p2_stick_left] auto input_map[p2_stick_right] auto input_map[p2_stick_up] auto input_map[p2_trackball_down] auto input_map[p2_trackball_left] auto input_map[p2_trackball_right] auto input_map[p2_trackball_up] auto input_map[p2_trakx] auto input_map[p2_traky] auto input_map[p2_up] auto input_map[p2_x] auto input_map[p2_y] auto input_map[p2_z] auto
espero sus comentarios, desde ya muy agradecido.
hola me olvidava mencionar que esta configuracion no muestra los cambios en el juego; de todas maneras no se llega a habilitar el COIN ni los botones de SELECT |
| | |