OpenPPJoy, Proyecto de SL de driver de abierto por LPT
empardopo
view post Escrito el 21/8/2006, 09:12
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Merengón - Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 19:46


Gracias Sky,

es que tenía pensado hacerme un panel de control de prueba de un mando, para testear y hacer pruebas con un mando de psx, y la verdad es que me gustaba la idea de linux, así que quería hacerme el panel de forma que si digo a probar con linux me fuera compatible.

Gracias de nuevo y un saludo
D_Skywalk
view post Escrito el 21/8/2006, 09:31
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Dev, Gamming & friski friski xD

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Buenas de nuevo :)

Empardopo, para un mando arcade puedes usar mi driver pero si lo que quieres es usar un mando de consola (PSX, Megadrive, NES, SNES, N64...) tienes un fantastico driver llamado gamecon :D

Te dejo este link con la informacion en ingles.

Mincho, mucha suerte con la instalacion del sistema, yo andare por aqui para cuando estes preparado ;)

Un Saludop
empardopo
view post Escrito el 21/8/2006, 11:59
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Merengón - Marciano

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 10/1/2007, 19:46


Gracias Sky,

en principio es algo más complicado, porque lo que realmente quiero hacer es poder jugar a los juegos de dreamcast y xbox (tengo adaptadores para poder jugar con mandos de psx a ambas), con mi panel de control, hackeando un mando de psx.

De momento, trabajo con Windows XP, pero lo mismo hago algún pinito en linux, ya que consume menos recursos, pero tb es verdad que además de más complicado, hay menos emuladores, frontend, etc.

Saludos
D_Skywalk
view post Escrito el 22/8/2006, 10:34
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


Comorl¿? supongo que lo que querias decir es que quieres jugar con las consolas Xbox, DC y el PC unificandolos todos con un conversor de PSX? :?

Queda un poco offtopic, pero vamos que en linux no tendras problema en hechar a andar un mando de PSX, aunque no necesitaras para ello el OpenPPJoy, como te he dicho.

Emuladores tienes de todos, menos que yo sepa, el vpinball y... yata :?

Un Saludop :D
logaran
view post Escrito el 10/10/2006, 21:26
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Rey de Gondor

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 17/12/2006, 12:00


¿QUE NO EXISTE EL VPIMBALL PARA LINUX? ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!


Lease con voz rota y con la camara alejandose de mi en plano cenital ascendente y giratorio.
Buitrako
view post Escrito el 22/10/2006, 15:51
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Marciano raquítico

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 11/1/2007, 02:35


QUOTE (logaran @ 10/10/2006, 22:26)
¿QUE NO EXISTE EL VPIMBALL PARA LINUX? ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!


Lease con voz rota y con la camara alejandose de mi en plano cenital ascendente y giratorio.

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Perdón por este mensaje inútil, pero es que lo último ha sido buenísimo, me he descojonao.
D_Skywalk
view post Escrito el 28/11/2006, 19:19
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Dev, Gamming & friski friski xD

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 31/12/2006, 13:17


xDD

Bueno, se aproxima una nueva versión OpenPPJoy que soportará la ultima versión del kernel de dapper y estoy intentando que soporte también el kernel de la Edgy, aunque por ahora se resiste :?

CODE
david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ make
make -C /lib/modules/2.6.17-10-generic/build SUBDIRS=/home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo modules
make[1]: se ingresa al directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic'
 CC [M]  /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o
 Building modules, stage 2.
 MODPOST
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x8)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0xc)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x10)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x14)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x18)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x1c)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x20)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x24)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x28)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x2c)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x30)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x34)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x38)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x3c)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x40)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x44)
WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x48)
 CC      /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.mod.o
 LD [M]  /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.ko
make[1]: se sale del directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic'
david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$
david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ make clean
make -C /lib/modules/2.6.17-10-generic/build M=/home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo clean
make[1]: se ingresa al directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic'
 CLEAN   /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/.tmp_versions
make[1]: se sale del directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic'
david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$


Sino consigo solucionarlo pues será una versión para kernels 2.6.15 e inferiores, ok? ;)

Un Saludo!
51 respuesta(s) desde el 7/11/2005, 13:07