| |
| | OpenPPJoy, Proyecto de SL de driver de abierto por LPT | |
| |  | |  |
 | empardopo | |  Merengón - Marciano
Grupo: MemberMensajes: 658 Location: Málaga Status:  | |
| Gracias Sky,
es que tenía pensado hacerme un panel de control de prueba de un mando, para testear y hacer pruebas con un mando de psx, y la verdad es que me gustaba la idea de linux, así que quería hacerme el panel de forma que si digo a probar con linux me fuera compatible.
Gracias de nuevo y un saludo |
|  |
 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| Buenas de nuevo  Empardopo, para un mando arcade puedes usar mi driver pero si lo que quieres es usar un mando de consola (PSX, Megadrive, NES, SNES, N64...) tienes un fantastico driver llamado gamecon  Te dejo este link con la informacion en ingles. Mincho, mucha suerte con la instalacion del sistema, yo andare por aqui para cuando estes preparado  Un Saludop |
|  |
 | empardopo | |  Merengón - Marciano
Grupo: MemberMensajes: 658 Location: Málaga Status:  | |
| Gracias Sky,
en principio es algo más complicado, porque lo que realmente quiero hacer es poder jugar a los juegos de dreamcast y xbox (tengo adaptadores para poder jugar con mandos de psx a ambas), con mi panel de control, hackeando un mando de psx.
De momento, trabajo con Windows XP, pero lo mismo hago algún pinito en linux, ya que consume menos recursos, pero tb es verdad que además de más complicado, hay menos emuladores, frontend, etc.
Saludos |
|  |
 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| Comorl¿? supongo que lo que querias decir es que quieres jugar con las consolas Xbox, DC y el PC unificandolos todos con un conversor de PSX? :? Queda un poco offtopic, pero vamos que en linux no tendras problema en hechar a andar un mando de PSX, aunque no necesitaras para ello el OpenPPJoy, como te he dicho. Emuladores tienes de todos, menos que yo sepa, el vpinball y... yata :? Un Saludop  |
|  |
 | logaran | |  Rey de Gondor
Grupo: MemberMensajes: 163 Location: Malaga Status:  | |
| ¿QUE NO EXISTE EL VPIMBALL PARA LINUX? ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
Lease con voz rota y con la camara alejandose de mi en plano cenital ascendente y giratorio. |
|  |
 | Buitrako | |  Marciano raquítico
Grupo: MemberMensajes: 115 Location: Ibiza-Barcelona Status:  | |
| QUOTE (logaran @ 10/10/2006, 22:26) ¿QUE NO EXISTE EL VPIMBALL PARA LINUX? ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
Lease con voz rota y con la camara alejandose de mi en plano cenital ascendente y giratorio. XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Perdón por este mensaje inútil, pero es que lo último ha sido buenísimo, me he descojonao. |
|  |
 | D_Skywalk | |  Dev, Gamming & friski friski xD
 Grupo: Moderadores generalesMensajes: 767 Location: Granada Status:  | |
| xDD Bueno, se aproxima una nueva versión OpenPPJoy que soportará la ultima versión del kernel de dapper y estoy intentando que soporte también el kernel de la Edgy, aunque por ahora se resiste :? CODE david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ make make -C /lib/modules/2.6.17-10-generic/build SUBDIRS=/home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo modules make[1]: se ingresa al directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic' CC [M] /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o Building modules, stage 2. MODPOST WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x8) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0xc) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x10) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x14) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x18) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x1c) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x20) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x24) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x28) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x2c) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x30) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x34) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x38) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x3c) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x40) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x44) WARNING: /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.o - Section mismatch: reference to .init.text: from .smp_locks after '' (at offset 0x48) CC /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.mod.o LD [M] /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/arcade.ko make[1]: se sale del directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic' david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ make clean make -C /lib/modules/2.6.17-10-generic/build M=/home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo clean make[1]: se ingresa al directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic' CLEAN /home/david/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo/.tmp_versions make[1]: se sale del directorio `/usr/src/linux-headers-2.6.17-10-generic' david@yavin:~/Desarrollo/proyectos/arcade-modulo$ Sino consigo solucionarlo pues será una versión para kernels 2.6.15 e inferiores, ok?  Un Saludo! |
|  |
| 51 respuesta(s) desde el 7/11/2005, 13:07 |
| | | | |
|